El sistema de batalla y dos protagonistas de Star Ocean: Integrity and Faithlessness protagonizan los nuevos vídeos gameplay

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13 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Star Ocean 5_Battle_Anne

Square Enix, desde que ha confirmado el lanzamiento Europeo de Star Ocean: Integrity and Faithlessness, no para de mostrar contenido del juego para ir poniendo los dientes largos. En esta ocasión nos toca ver tres nuevos tráilers llenos de material gameplay, pero centrados en tres aspectos muy diferente. Para empezar, el más llamativo es el que nos explica el sistema de combate del título. Estaremos ante un RPG de acción donde habrá 7 aliados luchando, un equipo bastante grande, pudiendo cambiar de control entre cada uno. El vídeo nos muestra varios aspectos interesantes, y la verdad, el combate tiene buena pinta.

Los otros dos vídeos se centran en dos de los 7 protagonistas del juego. Uno de ellos es Victor Oakville, un soldado de una región del norte de armas tomar. Luego está Fiore Brunelli, una hechicera con un estilo de ropa bastante peculiar, cuanto menos. Aunque los vídeos tengan subtítulos en castellano, el juego vendrá completamente en inglés, que sin duda va a ser el principal problema al que se enfrentará este RPG cuando salga a la venta el próximo 1 de julio.

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2K Games anuncia la Edición Leyenda de NBA 2K17 con Kobe Bryant como protagonista

  • PS4
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13 abril, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

nba2k17

Una nueva edición de NBA 2K se encuentra en desarrollo (como no podía ser de otra forma) y 2K Games ha aprovechado el momento de la retirada del baloncesto de Kobe Bryant para anunciar que el jugador formará parte de la Edición Leyenda de NBA 2K17 que ya se puede reservar. Esta edición tendrá regalos exclusivos relacionados con el jugador como un póster, vinilos para el mando, dos cartas panini, en formato físico, mientras que en formato digital podremos recibir monedas para el juego, diseños de zapatillas o camisetas y sudaderas de Kobe Bryant. Un reconocimiento que un jugador de su clase se merece y no habrá mejor forma de recordarle que seguir disfrutando de él en las canchas virtuales.
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Dark Souls III

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13 abril, 2016 por Ricard Vergés 2 Comments

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¿Qué significa Dark Souls para los jugadores de todo el mundo? Para unos es sinónimo de dificultad, de exigencia y estrategia. Para otros, representa un universo críptico y oscuro que desea ser desgranado y posteriormente hilado de forma meticulosa. Para el más amante de los juegos online, supone una forma de diversión basada en el PvP (Jugador contra Jugador) y en el cooperativo para superar el reto que se nos presenta en cada tramo, en cada batalla. Y luego están los que Dark Souls solo significa un juego más para justificar su amortización en forma de PC de la NASA, sin más aspiración que la de jugar a cualquier título a resoluciones absurdas.

Sea como sea, Dark Souls significa algo y ese nombre no se ha forjado de la nada, hay un recorrido que merece ser recordado; que merece ser explicado. Aunque todo el mundo crea que el estudio japonés FromSoftware nació con Demon’s Souls en aquel maravilloso febrero de 2009, el estudio ahora dirigido por Hidetaka Miyazaki, hacía muchos juegos, entre ellos sagas tan importantes como Armored Core o King’s Field. Que no eran los mejores juegos era una realidad; que su caché ha subido desde que el reino de Boletaria emergió en la séptima generación de consolas pese a todas las trabas y dificultades en el desarrollo, también es un hecho.
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Confirmado el lanzamiento europeo de Psycho-Pass: Mandataroy Happiness para el 16 de septiembre

  • PS4
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11 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Geniales noticias para los fans de las novelas visuales, ya que NIS America ha confirmado que el próximo 16 de septiembre llegará a Europa Psycho-Pass: Mandatory Happiness. Unos días antes, el 13 de septiembre, estará disponible en EEUU. Esta novela visual basada en el anime del mismo nombre no recreará lo acontecido en la serie, sino que nos planteará una historia paralela vista en la primera temporada. Todavía no he visto al serie, pero por si estáis interesados, está disponible la primera temporada en Netflix.

Siguiendo con las buenas noticias, el juego tendrá una edición limitada que llegará tanto para PS4 como para PS Vita, aunque todavía está por ver si llegará a España. Los usuarios de PC tendrán que conformarse únicamente con poder descargar el juego a través de Steam. Esta edición traerá un libro de arte, la banda sonora, una caja coleccionable y tres plantillas para escribir (los llamados «Pencil Board»). No se ha confirmado el precio de esta edición, pero no pinta nada mal, al igual que el juego, con que no habrá que perderlo de vista.

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Titanfall 2 muestra su primer teaser como adelanto a la presentación del juego el 12 de junio

  • PS4
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  • PC

11 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Titanfall-2

Aunque no se ha presentado de forma oficial, ya sabemos bastante de qué esperar de Titanfall 2. Por un lado, sabemos que tendrá un modo campaña, ya que así buscan ofrecer un juego más completo que el primero, que se quedó algo corto en cuanto a contenido, siendo su principal, o casi única pega importante. Aunque todavía nos falta para ver el juego en movimiento, Electronic Arts ha mostrado el primer teaser de esta secuela, que llegará este mismo año a PS4, Xbox One y PC.

El teaser no muestra apenas nada, pero hay un elemento interesante: espadas. Pensar en que podrá haber batallas de espadas entre los titanes ya es algo que me ilusiona muchísimo. Tocará esperar al 12 de junio para el EA Play, el evento que tiene montado la compañía en vez del E3. Teniendo en cuenta lo bien que han hecho la secuela del también shooter multijugador Plants vs Zombies: Garden Warfare, tengo altas expectativas de que también podrán ofrecer una gran secuela en esta gran lucha de titanes robóticos.

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9

Ratchet & Clank

  • PS4

11 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los remakes y reboots están a la orden del día. Algunos han sido muy exitosos, como Tomb Raider o Wolfenstein, y a esta lista se quiere sumar Ratchet & Clank. Lo más curioso de esta entrega es que no ha salido de la nada, sino que acompaña a la película que está basada en su juego, y al estar ambos desarrollados de forma paralela, se pueden complementar como pocos juegos basados en películas.

Si echamos un vistazo a la saga, la verdad es que la primera entrega de todas es la que más necesitaba una revisión. Ya no solo por cuestiones técnicas, sino también porque el control y el diseño es el que peor ha envejecido de toda la franquicia, antes de que hubiera otras novedades como el desplazamiento lateral, evolución de personaje y un largo etcétera de aspectos que ya asociamos con Ratchet & Clank de forma irremediable. Con que aquí estamos, ante un remake que también podría servir como un reboot que, esperemos, acerque la saga a un nuevo grupo de seguidores y volvamos a tener más plataformas AAA. ¿Listos para salvar la galaxia Solana, otra vez?

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La investigación de Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter arranca con su primer gameplay

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11 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Poco a poco los chicos de Frogwares van mostrando más del esperado Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter, y no es para menos, ya que el juego estará entre nosotros el mes que viene. En esta ocasión nos toca ver las primeras escenas gameplay del juego, que nos sirven para ver qué esperar de esta secuela.

Todo apunta a que la jugabilidad será muy similar a la vista en Crimes & Punishments, con interrogatorios en los que tenemos que podemos analizar a los interrogados para sacar más información de ellos solo con su aspecto. No podemos ver mucho de investigaciones como tal, pero seguro que también será similar a la anterior entrega. El mayor cambio lo encontramos en lo visual, con un Sherlock y un Watson mucho más jóvenes, y hasta algo hipsters. Igual solo es adaptarse, pero me da que va a ser el mayor cambio al que nos tocará adaptarnos en The Devil’s Daughter.

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8

République

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8 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

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Los móviles han venido para quedarse dentro del mundo de los videojuegos. Sin embargo, rara vez nos encontramos con propuestas que quieren llevar más allá el mercado de los juegos en móviles. Ahí entra République, un AAA diseñado para móviles por Camouflaj que ha tenido un desarrollo bastante tortuoso tras un Kickstarter exitoso. Los que han seguido esta aventura desde 2013 han tenido que sufrir largas esperas entre episodios, y lo mismo los que empezaron con la versión de PC, que llegó el año pasado.

Sin embargo, ya tenemos entre nosotros la versión final con los 5 episodios, con la versión de PS4 bajo el brazo. Tras tanto tiempo de espera, llega el momento de comprobar cómo se comporta este título de sigilo en su plenitud, y sobre todo, si la espera ha merecido la pena.

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En breve llegará Arcade Land a PS4, un juego adaptado para usuarios con parálisis cerebral

  • PS4

8 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Es genial que poco a poco vayan surgiendo nuevas soluciones para que absolutamente todos puedan disfrutar de este nuestro medio. Cada vez es más común encontrarnos la opción de cambiar la gama de colores para los problemas de daltonismo, pero con Arcade Land se quiere ir mucho más allá: ofrecer a los jugadores con parálisis cerebral una forma de jugar.

Este juego nacional del estudio Koth Studio y co-producido por Playstation España ya tiene próximo su lanzamiento, y costará 9,99 €. En Arcade Land nos encontraremos con 6 minijuegos basado en clásicos del mundillo, como el arkanoid, el comecocos o incluso el Frogger. Podremos disfrutar del juego con el Dualshock 4 de forma tradicional, o usando la Playstation Camera para realizar diferentes gestos con la cabeza para mover al simpático protagonista. Tengo mucha curiosidad por cómo funcionará esta tecnología, con que habrá que seguir de cerca este fantástico proyecto.

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Telltale Games distribuirá 7 Days to Die en PC y consolas

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8 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

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Telltale Games no para de crecer con un éxito tras otro, y por eso ahora quieren pasarse al mercado de la distribución. Su primer juego en este campo será 7 Days to Die, un survival horror en primera persona de supervivencia, que lleva ya en PC con Early Access durante un tiempo con un gran éxito entre los usuarios. El lanzamiento de la versión final se llevará a cabo en junio, y llegará también a PS4 y Xbox One.

En EEUU se ha confirmado un lanzamiento en formato físico además del digital por unos 30 dólares, aunque todavía falta comprobar los planes internacionales en este campo. Lo que sí han confirmado es que la versión para consolas incluirá multijugador online y a pantalla partida, junto a otras características que anunciarán próximamente. ¿Tenéis ganas de más survival en primera persona o ya está el mercado saturado?

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