Por fin se muestra el mapa Free Fall de Call of Duty: Ghosts en un tráiler

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31 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Desde que se anunció Call of Duty: Ghosts, se presentó de forma teórica un mapa muy llamativo: Free Fall. Básicamente, consiste en pelear en una zona de un edificio destruido situada entre dos rascacielos. A medida que avanza la partida, se irá cayendo, modificando de forma muy regular el mapa. Tras muchos vídeos, por fin podemos ver el nivel en movimiento en un nuevo tráiler, y resulta muy espectacular ver cómo muchas coberturas van desapareciendo, o incluso los escombros pueden acabar con nosotros. Éste grado de dinamismo es el que echaba en falta cuando probé el juego, por lo que es una delicia comprobar que al menos un mapa sí estará en constante cambio. Lo mejor de todo es que en apenas unos días lo podremos comprobar, ya que este mismo martes se pondrá a la venta esta esperadísima secuela.

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Castlevania: Lords of Shadow 2 estrena nuevo tráiler por Halloween

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31 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Dracula y sus parientes se apuntan a Halloween, seguramente uno de los disfraces más utilizados durante estas fechas. Es por ello que Konami no ha dudado en publicar el siguiente vídeo con motivo de esta terrorífica festividad en el que nos aclaran un poco más la historia de Dracula y sus parientes que veremos en el próximo título de Mercury Steam. Estoy hablando como no de Castlevania: Lords of Shadow 2 cuya edición especial también se ha anunciado hoy y que tiene una pinta excelente.

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Los desarrolladores de Contrast nos muestran su jugabilidad

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31 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Contrast

Contrast llegará a mediados del mes de noviembre en forma de descarga digital a PC, PlayStation Network y Xbox Live y hoy en un diario de desarrollo sus creadores, Compulsion Games, nos muestran la ambientación y jugabilidad de este título que mezcla resolución de puzzles y plataformas. La mecánica del juego nos invita a cambiar rápidamente de un mundo 2D basado en sombras al mundo real en 3D en un mundo de luces y sombras inspirado en los años veinte cuya banda sonora principalmente consta de música de jazz.

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WWE 13, NBA 2K13 y Top Spin 4 reunidos en un único pack: The 2K Sports Collection

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31 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

2K Sports Collection

2K Games ya tiene listo su pack de juegos deportivos del año 2013 bajo el título de The 2K Sports Collection que incluye WWE 13, NBA 2K13 y Top Spin 4. Esta colección de juegos que se incluyen en un único pack está ya disponible para PS3 y Xbox 360 por un poco más de 40 euros. Una buena oportunidad de hacerte con tres grandes títulos deportivos, aunque estos correspondan a la edición de un año atrás.

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Sony resuelve tus dudas sobre PS4

  • PS4

30 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

PlayStation 4

Sony ha publicado en su blog las respuestas a ciertas dudas que nos planteamos lo usuarios que vamos a comprar PlayStation 4 o pensamos hacerlo. No están todas, pero sí que aparecen las que afectarán a la gran mayoría de usuarios. Incluso Sony se atreve a publicar el listado definitivo de juegos que acompañarán a PlayStation 4 en su lanzamiento, tanto exclusivos, como de las third parties o indies. La verdad es que en este apartado Xbox One le gana claramente. Varias cosillas que al menos a mi me han sorprendido es que PS4 no reproducirá CDs de música o que no podremos conectar un disco duro externo para ampliar espacio. Nos veremos obligados por tanto a cambiar el disco cuando nos quedemos sin espacio. Otras cosas que se suponen normales como prestar juegos o venderlos tienen aquí su propia respuesta.

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Muramasa: Rebirth

  • VITA

30 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

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El Japón Feudal es una época espectacular, siendo el momento de los samurais y los shogun. Eso por no mencionar la belleza de toda esa época, que siempre nos imaginamos con unas batallas bajo cerezos floreciendo y los espadazos yendo y viniendo. Esta belleza y epicidad no se puede plasmar mejor que en Muramasa: Rebirth, la versión definitiva de Muramasa: The Demon Blade, que salió en Wii allá por el 2009. Ahora nos toca a los usuarios de PS Vita disfrutar de esta gran aventura de acción, que si bien ha costado que llegue a Europa (y encima sólo lo ha hecho en formato digital), se convierte por méritos propios en uno de los mejores títulos para la portátil en lo que llevamos de año.

La historia es doble, ya que dependiendo de si seleccionamos a Kisuke o a Momohime, viviremos dos argumentos completamente diferentes y que rara vez se interconectan. Esto da pie a que disfrutemos de lo lindo con ambos, a pesar de que los escenarios que visitaremos serán los mismos. La historia de Kisuke nos cuenta cómo se ha despertado amnésico tras una batalla, y al parecer, todo su clan le busca por traición, por lo que viajará por todo el país hacia el este en busca de respuestas y poder salvar el cuello. Momohime también las está pasando canutas, ya que su cuerpo ha sido invadido por el alma del espadachín Jinkuro, que usa su cuerpo para sus maléficos propósitos sin que ella pueda hacer algo para evitarlo, yendo hacia el oeste en esta ocasión.

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Los dos argumentos no es que sean una genialidad, pero son interesantes, y lo más importante, son un buen incentivo para seguir avanzando en el juego. Aunque lo que más motiva es su gran jugabilidad, ya que estamos ante un RPG de acción que, bajo una fachada muy simple, esconde una mecánica bastante profunda.

En todo momento llevaremos tres espadas, pudiendo cambiar entre ellas en cada momento. En total, habrá 108 espadas entre las que elegir, pudiendo ser de tamaño normal o larga, además de tener cada una un ataque especial único. El ir cambiando rápidamente entre las espadas en mitad del combate es esencial, ya que cada una de ellas tiene una barra de poder, que se va gastando a medida que usamos ataques especiales o bloqueamos golpes. Si se vacía, la espada se rompe, volviéndola inservible, por lo que es muy importante ir rotando las espadas para que esto no pase. Mientras una espada está enfundada, su barra de poder se irá rellenando, por lo que hay que estar atentos a cuánto gasta un bloqueo de un ataque de cierto enemigo, o cuánto consume un ataque especial y si nos conviene realizarlo o no. Según vamos avanzando y todo se va complicando, la ilusión de estar ante un machacabotones desaparece, al tener que usar combos aéreos, esquives, bloqueos y cambios de espada de forma muy fluida si queremos sobrevivir.

Para ir obteniendo nuevas espadas, tendremos que forjarlas a través de su menú correspondiente, volviéndose algo bastante adictivo el ir consiguiendo más y más espadas, cada vez más poderosas. Para ello, tendremos que usar las almas conseguidas mientras exploramos los escenarios o tras las peleas, además del espíritu obtenido por usar elementos curativos.

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Los combates nos saltarán de forma aleatoria mientras avanzamos por los niveles, los cuales podemos recorrer libremente para encontrar todos sus secretos, siempre y cuando hayamos roto las barreras que bloquean ciertos accesos, claro. Tirarse unas cuantas horas explorando todo es una verdadera delicia, y no sólo porque así se obtiene más experiencia de los posibles combates que nos irán saltando, sino porque encontraremos más items, las saunas naturales ocultas o las Cuevas del Mal, zonas opcionales muy complicadas donde haremos frente a decenas de enemigo sin un momento de respiro.

La única pega de la exploración es que muchas veces nos tocará recorrer de arriba a abajo, ida y vuelta, muchos de los niveles para poder avanzar, lo cual puede cansar a algunos. Pero para mitigar esta pega está el fabuloso apartado gráfico, hecho en un 2D brillante para que se te caiga la baba por las animaciones durante los combates, el diseño de los enemigos (en especial los jefes finales) o los efectos de luz. Para quitarse el sombrero, y gracias a la pantalla OLED de Vita y que está todo en HD, es imposible que el juego luzca mejor.

Hablando de los jefes finales, son sin duda lo mejor del juego, siendo completamente diferentes en cada una de las historias, y variando mucho en cuanto a patrones de ataque y dificultad de uno a otro. Aun así, todos conservan un grado de espectacularidad digno de elogio, haciendo que cada batalla sea memorable en prácticamente todos los sentidos.

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Otro aspecto interesante del juego es el de la cocina, ya que con los elementos que encontremos o ganemos en cada pelea, podremos cocinar nuestros propios elementos curativos. Cada uno de ellos, además de darnos salud, nos reportarán una cantidad de espíritu (que usaremos para forjar espadas), y nos dejarán llenos durante un tiempo. Esto es muy importante en mitad de los  combates, ya que hasta que el personaje deje de estar lleno, no podremos ingerir nada más, lo que limita el uso de items curativos.

Todo esto crea una dinámica muy interesante para las peleas, entre la comida que podamos ingerir, las espadas que tengamos y sus barras de poder, si lo unimos con lo fluidas que son las batallas, resulta en algo muy llamativo, y sobre todo, divertido. Así que es difícil despegarnos de la pantalla mientras nos dure la aventura, que simplemente para completar la historia sin encontrar todos los demás secretos, son unas 7 horas. Duplicad este tiempo por tener dos personajes y sumadle algo más para encontrar todo y desbloquear todos los finales posibles, y nos encontramos ante una aventura bien larga.

Para redondear aún más el juego, tenemos un apartado sonoro de auténtico lujo. La banda sonora es sublime, trasladándote al Japón de la época en un momento. Los efectos durante las batallas también son geniales, igual que el doblaje, habiéndose mantenido el original en japonés. Lo que no es para echar cohetes es que el juego nos llegue completamente en inglés, algo bastante ilógico teniendo en cuenta que la versión de Wii sí llegó traducida.

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Conclusión

A poco que os guste la acción y la ambientación japonesa de época, Muramasa: Rebirth no puede faltar en vuestra colección de PS Vita, ya que es muy largo, divertido, precioso y con una jugabilidad a prueba de bombas. La única excusa que podéis tener es que ya lo jugasteis en su momento para Wii. Para los que no lo hicisteis, es una oportunidad de oro para probar este auténtico juegazo, cuyos principales problemas son más por la distribución en Europa que por otra cosa, ya que su disponibilidad única a través de Playstation Network, y encima completamente en inglés, son dos factores muy negativos que echan mucho para atrás. Pero si los superáis, estaréis ante una propuesta que es muy difícil que salga de vuestras Vitas en mucho tiempo.

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Nos consolamos con:

  • Increíble en todo lo audiovisual. Especial atención a sus brillantes gráficos.
  • Gran jugabilidad que divierte desde el primer momento.
  • Los espectaculares jefes finales.

Nos desconsolamos con:

  • Tener que recorrer varias veces los mismos niveles.
  • Que sólo llegue en formato digital y completamente en inglés.

Ficha

  • Desarrollo: Vanillaware
  • Distribución: Aksys Games
  • Lanzamiento: 16/10/2013
  • Idioma: Inglés
  • Precio: 24,99 €

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Hellraid retrasa su lanzamiento hasta 2014

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30 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Nuevo título para la next-gen que se retrasa hasta 2014. En este caso hablamos de Hellraid desarrollado por Techland, responsables de Dead Island. Los motivos están claros, ofrecer a los jugadores la mejor experiencia posible y para ello desarrollar con tiempo suficiente y probar todos los modos de juego, aunque eso suponga un retraso en la entrega del producto final. Así que hasta 2014 nada de enfrentarnos de nuevo a ordas de muertos recién vueltos a la vida.

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La prensa lo tiene claro sobre Dark Souls II: prepárate a morir mucho

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30 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Namco Bandai ha publicado el siguiente tráiler en el que varios miembros de la prensa de diferentes países se enfrentaron por primera vez a Dark Souls II en vísperas de la celebración del pasado TGS. Sus comentarios no pueden ser más claros, el juego es más difícil que su predecesor, tendrás que acostumbrarte a morir mucho. Derrotar a algunos enemigos requerirá de paciencia y de cambiar nuestra estrategia de combate y gracias al online podrás ver a otros jugadores como se enfrentan a enemigos o pierden incluso la vida delante de nuestras narices. De momento ir ganando vidas hasta el próximo 14 de marzo de 2014.

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Jugaremos como Clementine en la 2ª temporada de The Walking Dead

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29 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Estamos todos como locos por saber cuándo podremos jugar a la segunda temporada de The Walking Dead tras lo brillante que fue la primera, y aunque Telltale Games todavía se está guardando esta fecha como oro en paño, al menos han confirmado los primeros detalles de esta nueva temporada, y presentado su primer teaser. La principal novedad será que controlaremos directamente a Clementine y no a otro superviviente visto en el capítulo especial 400 Days. Pero tranquilos, que su presencia no pasará desapercibida, ya que en esta temporada tendrán un fuerte peso todas las decisiones que hayamos tomado en los seis episodios ya publicados.

En cuanto a la historia, únicamente se sabe que han pasado varios meses tras el (épico) desenlace de la anterior temporada, y Clementine está buscando un refugio en el que poder sobrevivir. Pero claro, los humanos y los zombis son muy peligrosos, y más para una niña, por lo que se enfrentará a muchos retos y duras decisiones. Esta nueva temporada volverá a contar con 5 capítulos, que ya se pueden reservar para PC o Mac para obtener un pequeño descuento. Como os imaginaréis, éstas no serán las únicas plataformas para las que se lanzará el juego, ya que lo podremos disfrutar también en Xbox 360, PS3, PS Vita, iOS y otras plataformas aún por anunciar. Mientras esperamos a la fecha de lanzamiento, ya podemos ir aumentando nuestro hype con el primer teaser.

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Descubre lo que te espera en el multijugador de Battlefield 4

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29 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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El primero de los combatientes acaba de llegar a la estantería y de qué manera. Battlefield 4 ya puede jugarse tanto en modo campaña como en multijugador online y este último promete muchas más horas que el primero, promete y ofrece caos total en el interior de la batalla. Podéis observar en el siguiente tráiler algunos momentos de las partidas que enfrentan a los equipos por conquistar el territorio, por sobrevivir a los ataques enemigos, por no sucumbir al fuego de los diferentes vehículos y por no acabar aplastado mientras algún edificio se destruye. Quizás sea la primera ocasión en la serie Battlefield que dejes de lado el modo campaña para dedicarte íntegramente al multijugador.

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