Mercenary Kings llegará a PS4 este invierno

  • PS4
  • PC

5 noviembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

MercenaryKings

El shooter plataformero Mercenary Kings que está siendo desarrollado por Tribute Games y que ya está disponible en Steam por unos catorce euros llegará a PlayStation 4 este próximo invierno. Este frenético juegos que seguro emocionará a nuestro colaborado Carles ya tiene tráiler de lanzamiento para PS4 que os mostramos a continuación y supones que el precio de lanzamiento será muy similar a la versión de PC. Eso sí, de momento no hay fecha de lanzamiento definitiva, supongo que a pocas semanas del lanzamiento de la propia consola, Sony está decidiendo o poniendo fechas a la salida de estos juegos que llegarán a través de descarga digital.

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PS Vita recibe hoy la actualización de firmware 3.00

  • PS4
  • VITA

5 noviembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

ps4-ps-vita

Sony comunica en su blog oficial que durante el día de hoy recibiremos una nueva actualización para nuestra portátil PS Vita que prepara una buena parte de sus funciones para su convivencia con PlayStation 4. Se trata del firmware 3.00, un número redondo que trae una buena cantidad de funciones como PS4 Link que nos permitirá conectar la consola o bien como una pantalla extra o bien con la opción Remote Play a la nueva PS4. El control parental ahora se añade al menú principal, así como la posibilidad de tomar fotos panorámicas o recibir actualizaciones automáticas del sistema automáticamente.

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CastleStorm

  • PS3
  • VITA

4 noviembre, 2013 por Bruno Aranda Leave a Comment

CastleStorm - 10

Hace varios meses que CastleStorm se encuentra disponible para usuarios de XBLA y de PC, pero esta semana hace su aparición en las plataformas de Sony, PS3 y PS VITA. Hemos aprovechado pues para echarle un vistazo de nuevo y ver como resulta la experiencia en la portátil de Sony, la PlayStation Vita.

CastleStorm es el intento de Zen Studios, el estudio detrás de las excelentes máquinas del millón virtuales con Zen Pinball, de cambiar de género y traernos algo diferente. El juego es una fresca combinación de defensa de torres y el ataque al castillo enemigo mediante tropas, magia o nuestro héroe. Caballeros y vikingos se enfrentan entre si por el control del territorio, la supremacía y el honor.

Los valores de producción de CastleStorm son excelentes. En primer lugar, tenemos un modo de campaña lleno de humor, en el que tendremos oportunidad de controlar tanto caballeros como vikingos de la mano de nuestro heroe, Sir Gareth. Las referencias culturales a series como Juego de Tronos o libros como El Señor de los Anillos abundan. Estos divertidos interludios dirigen y justifican las diferentes refriegas y combates.

CastleStorm - 04

El encuentro más habitual tiene la misión de derribar el castillo enemigo o capturar su bandera. Para ello disponemos de una balista capaz de lanzar varios tipos de proyectiles. Desde la simple jabalina, a elementos más imaginativos, como ovejas y jabalíes (ideales para derribar las torres enemigas), pasando por rocas, bombas o pociones varias. Casi uno podría pensar que estamos jugando a una variante del Worms en cuanto a proyectiles se refiere. A medida que avanzamos la campaña, iremos desbloqueando los varios tipos, que son diferentes para caballeros y vikingos. Además, entre misiones conseguiremos oro, con el que podemos mejorar la eficacia de las diferentes armas.

En siguiente lugar, también tenemos la oportunidad de crear y enviar tropas a los enemigos. Nuestro oponente no nos dará tregua enviando sus tropas constantemente, así que debemos también crear las nuestras para que se encuentren en el campo de batalla entre los dos castillos. Para ello, debemos usar comida que se va generando automáticamente. Podemos escoger hasta seis tipos diferentes de tropa por cada batalla.

La estructura y contenido de nuestro castillo determina que tropas y funciones tendremos disponibles. Hay varios castillos predefinidos a escoger, pero también tenemos la oportunidad de hacer volar nuestra imaginación y crear uno propio usando el editor. Los barracones que pongamos darán diferentes propiedades al castillo, desde mejor defensa a mayor generación de oro y alimentos.

CastleStorm - 01

Usando el dinero conseguido en cada batalla, podemos subir de nivel y mejorar poco a poco todo nuestro arsenal.

Los desarrolladores dicen haberse inspirado en su infancia y en la oportunidad de crear castillos de Lego, para luego derribarlos de la forma más increible. Así pues, los castillos deben ser derribados mediante el ataque incesante de nuestra balista y sus variados proyectiles. Ah, pero el enemigo también dispone de dicha arma, y mucha puntería (y putería, si me lo permitís), para hacernos la vida imposible.

La campaña alterna las batallas habituales con varios retos alternativos para poner a prueba nuestra pericia y dar más variedad. De otra forma, una batalla detrás de la otra resultaría en una experiencia realmente monótona. Por ejemplo, saltaremos a la arena con nuestro héroe para derribar pavos, o matar jabalíes dispuestos a entrar en nuestro castillo y vaciar la despensa. Además, durante la campaña las batallas irán variando con diversas limitaciones, como el luchar solamente con tropas, o nuestro héroe o simplemente con la balista. Creo que podremos disfrutar todas las combinaciones posibles.

CastleStorm - 06

En una batalla, decenas de tropas pueden avanzar entre los castillos, además del largo alcance de los proyectiles, cosa que hace que, por defecto, la acción se desencadene desde un plano un tanto lejano. En la pantalla de la PS Vita esto puede que nos haga dejar la vista intentando apuntar en la cabeza del vikingo que se acerca. Aunque se puede ampliar, los elementos se ven pequeños -aunque detallados- en la pantalla de la portátil y eso puede complicar la experiencia.

Tantas opciones hacen que, en el fragor de la batalla, a menudo nos hagamos un poco de lío con los botones y requerirá bastante práctica el llegar a ser ágil. Por otro lado, esto hace que tengamos muchas opciones en cuanto a enfocar el encuentro, y así poder crear un estilo propio de juego.

CastleStorm - 03

A parte de la campaña individual, que nos mantendrá ocupados bastantes horas, existen modos multijugador. En el Versus, nos competiremos contra otro oponente en la típica batalla de castillo contra castillo, mientras que en los modos de Supervivencia tendremos la oportunidad de cooperar contra las tropas enemigas. En uno de los modos de Supervivencia, un jugador llevará el control de la balista y las tropas, mientras que el otro controlará al héroe directamente. El otro modo, es simplemente la lucha de dos héroes contra el enemigo controlado por la IA.

El control de los héroes es uno de los puntos más débiles del juego, a mi parecer. Con movimientos algo toscos, no siempre es posible ser lo ágil que uno quisiera, pero no deja de ser otra opción bastante efectiva de nuestro arsenal.

CastleStorm - 13

El juego es crossplatform, así que con la compra del juego para PlayStation lo podemos disfrutar tanto en la PS3 como en la PS Vita.

Conclusión

CastleStorm combina varios géneros como la defensa de torres, la acción cuerpo a cuerpo y el derribo castillos a la Angry Birds con proyectiles muy imaginativos. La divertida campaña nos mantendrá enganchados durante horas, aunque el detalle y los minúsculos elementos harán que nos dejemos la vista en el intento si lo jugamos en nuestra PS Vita.

Nos consolamos con:

  • Mezcla de géneros.
  • Campaña llena de humor y referencias culturales.
  • Buen diseño y excelente producción.
  • Diferentes tipos de reto.

Nos desconsolamos con:

  • Modelos pequeños en la portátil de Sony
  • Puede llegar a resultar repetitivo.

Ficha

  • Desarrollo: Zen Studios
  • Distribución: Zen Studios
  • Lanzamiento: 05/11/2013 (PS3/Vita)
  • Idioma: Español
  • Precio: 9,99 €

CastleStorm - 08

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Killzone Shadow Fall estrena campaña comercial basada en el juramento

  • PS4

4 noviembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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A falta de menos de dos semanas para su lanzamiento en territorio americano los anuncios de todo tipo de videojuegos empizan a «asomar la patita» por nuestras pantallas. El turno hoy es de Killzone Shadow Fall, el auténtico shooter que Guerrilla Games que promete mostrarnos la guerra con crudeza y unos gráficos de aupa a resolución de 1080p a 60 fps. El vídeo que os mostramos a continuación se basa en el juramento que hace un soldado y en la siguiente pregunta: ¿Qué estarías dispuesto a sacrificar por alcanzar la paz?

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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes saldrá en primavera de 2014 a precio reducido

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One

4 noviembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Ya por fin sabemos la diferencia entre Ground Zeroes y The Phantom Pain, ya que aunque ambos forman parte de Metal Gear Solid V, y que el primero sirve a modo de prólogo, finalmente resulta que no vendrán en un mismo paquete, sino que se venderán de forma separa. De esta forma, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes llegará a PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One a lo largo de primavera a un precio reducido de 20 euros en la versión digital de la actual generación, y 30 euros la física de la actual, mientras que la versión digital de nueva generación también estará por los 30 euros (no se sabe nada del precio de la versión física para la next-gen).

Este prólogo tendrá una gran misión principal, que consiste en un rescate en Cuba. Además de esta trama central, habrá varias misiones secundarias y un mundo abierto para dar pie a montones de estrategia a la hora de afrontar las misiones. Como fan de la saga, estoy contento de poder probar las aventuras de Snake en PS4 en cuestión de meses, pero esto de que nos vendan un prólogo me suena un poco a estafa para obtener más por un mismo juego, ya que eso de que una misión sea un prólogo ya se ha visto en muchos Metal Gear Solid anteriores, y formaban parte del título principal. Así que espero que la duración sea más que aceptable, ya que tácticas como estas como que preocupan bastante, ¿no os parece?

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Codemasters busca pilotos de prueba para su próxima entrega de conducción

  • PS4
  • Xbox One

4 noviembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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A través de su web oficial Codemasters ha lanzado una campaña para buscar a corredores de todo el mundo que quieran probar su próximo juego desde sus momentos iniciales de desarrollo y ayuden a la editora a forjar un título de conducción redondo. Probablemente se trate de un título para next-gen e incluso podemos pensar que quizás sea GRID 3, pero no nos extrañaría incluso que fuese ya la nueva entrega de F1. Todo lo que tenéis que hacer para ayudarles con vuestro feedback es enviarle un correo con varias respuestas a las preguntas que os hacen desde aquí.

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NBA 2K14 en su versión next-gen tendrá nuevas características del modo MyTEAM

  • PS4
  • Xbox One

4 noviembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Aparte del apartado gráfico al jugar a NBA 2K14 encontraremos alguna otra novedad. No tan destacada pero seguro que nos proporciona horas y horas de juego. 2K Games ha anunciado nuevos detalles que llegarán al modo MyTEAM para NBA 2K14 en su versión de consola de nueva generación. Para empezar, nos permitirá jugar contra los mejores equipos de la NBA en el modo Dominación. A esto hay que sumar que se incluirán tanto partidas para un solo jugador como torneos en línea, y si ganamos el partido podremos obtener jugadores raros y elementos coleccionables. En MyTEAM también tendremos tarjetas que representan diferentes niveles, de tal forma que podremos coleccionar del tipo Esmeralda, Zafiro y Rubí que nos permitirán reforzar nuestra plantilla de jugadores.

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Call of Duty Ghosts estrena tráiler de acción real con Megan Fox

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

2 noviembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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A pocos días para el lanzamiento de Call of Duty Ghosts es hora de sacar toda la artillería y más cuando el eterno rival ya lleva varios días dando guerra. Activision tiene claro que no quiere perder ningún seguidor de la saga y si puede ser conseguir alguno de la competencia y no al revés. En el tráiler vemos a cuatro amigos en diferentes situaciones enfrentarse al enemigos ya sea en tierra o en el mismísimo espacio. Y sobretodo ver a la espectacular Megan Fox realizar un cameo al actuar como campera.

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Thief estrena una serie de tráilers centrados en la Histora de la Ciudad

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

1 noviembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Thief

Poco a poco, capítulo a capítulo vamos a ir conociendo personajes de los bajos fondos de la Ciudad. En el primer episodio que os mostramos hoy está centrado en Basso, una antiguo ladrón de cajas fuertes, que organiza robos para Garrett. Este personaje utiliza una urraca llamada Jenivere precisamente para pasarle los encargos a Garrett. Os recuerdo que Thief no llegará hasta febrero de 2014 a PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC.

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Batman: Arkham Origins Blackgate

  • VITA
  • 3DS

1 noviembre, 2013 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

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Batman ha pasado de ser un personaje muy relevante en los cómics y el cine, a serlo también en el mundo de los videojuegos. Tanto es así, que a muchos nos gustaría poder disfrutar de sus aventuras en cualquier lado, y para cumplir este deseo, los chicos de Armature Studio (formado por varios miembros clave del desarrollo de Metroid Prime) nos traen Batman: Arkham Origins Blackgate. Esta aventura es completamente diferente a la de sobremesa, y más o menos, funcionan de forma independiente.

Ambientado tres meses después de la noche de Navidad en la que Máscara Negra puso una gran recompensa por la cabeza de Batman, nuestro Caballero Oscuro conoce por primera vez a Catwoman. Su primer encuentro acaba con la felina entre rejas en la prisión de Blackgate, pero la calma no dura mucho, ya que tras una explosión, los presos se han hecho con el poder. Las tres zonas principales de la cárcel han acabado bajo el control de Joker, Pingüino y Máscara Negra, por lo que Batman debe adentrarse en una cárcel llena de criminales que quieren acabar con su vida, para así salvar a los rehenes.
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