8

Bioshock: The Collection

  • PS4
  • Xbox One

27 septiembre, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Rapture y Columbia no se habían visto tan bien en consola, y de la misma forma, por tanto jugado tan bien. Y es que la remasterización que ha realizado Blind Squirrel Games ofrece sobretodo mejoras visuales que a la par mejoran la experiencia en el juego mientras transcurre la acción en cualquiera de los tres títulos que componen Bioshock: The Collection.

No olvidemos que Bioshock: The Collection está compuesto por una de las mejores sagas de la anterior generación. Un hecho que aún recuerdo bien y que me obligó a comprar Xbox 360 puesto que el primer Bioshock durante un tiempo fue exclusivo para la consola de Microsoft y PC. Un shooter rompedor cuya acción transcurre en una ciudad sumergida en el agua y cuya filosofía de vida es completamente diferente al exterior. Con este planteamiento y con una historia y unos personajes únicos se inició la trilogía de Irrational Games que encumbró a los altares a Ken Levine.
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8

Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas

  • PS4
  • VITA
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  • PC
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  • Iphone
  • Ipad
  • Mac
  • Linux

27 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

En todos nosotros existe una vena aventurera que nos anima a adentrarnos en lo desconocido, tomar riesgos, etc. Es por eso que los juegos en los que somos exploradores que nos embarcamos fuera de nuestro círculo de confianza son tan atrayentes. Ahí está The Legend of Zelda, que ha dejado marca en la industria y en todos los usuarios.

Lo «malo» es que esta saga tan popular no sale de las plataformas de Nintendo, por lo que muchos otros estudios intentan ofrecer lo mismo en las demás consolas. La sorpresa en este sentido la dio Cornfox & Bros con el lanzamiento de Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas para iOS, que ofrecía en esencia un Zelda en dispositivos móviles sin Link y compañía. Tal fue el éxito del juego que se ha ido porteando a las demás platafrmas, empezando por PC en 2015, y recientemente en consolas en 2016. ¿Será tal la calidad del juego como para levantar tantas pasiones que justifiquen la popularidad del título, o será un clon más sin personalidad propia?

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8

God Eater 2: Rage Burst

  • PS4
  • VITA
  • PC

26 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

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Los juegos de caza son de los más exitosos de Japón, y en Occidente poco a poco van ganándose al público. Si se piensa en un título del género, el primero que viene a la mente es Monster Hunter, aunque por suerte, cada vez hay más alternativas que ofrecen algo distinto a la saga de Capcom. Es el caso de God Eater, cuya primera entrega pasó sin pena ni gloria en PSP hace años, pero que Bandai Namco ha decidido dar otra oportunidad en nuestro territorio, para nuestra alegría.

Desde entonces, la saga ha crecido muchísimo, teniendo su propio anime, varias revisiones de sus entregas, y con una entrega para consolas y para móviles en camino. Sin embargo, hay que centrarse en el presente, y God Eater 2: Rage Burst no solo nos ofrece horas de lucha contra grandes criaturas que amenazan a la humanidad, sino también disfrutar del remake de la primera parte. ¿Listos para merendarse a estos dioses de pacotilla con las armas celestiales?

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Impresiones de Rolling BOB. El mejor uso posible al sensor de movimiento del Dualshock 4

  • PS4

25 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Algo que está haciendo muy bien Sony en España es apoyar el desarrollo nacional, gracias a iniciativas como los Premios Playstation. De ahí van a salir este año productos de lo más interesantes, y uno de ellos lo pudo probar el público en el Pixel Bar de Madrid el pasado 23 de septiembre. Se trata de Rolling BOB, que a simple vista puede parecer un plataformas de scroll lateral más, pero es bastante más único que eso.

El trabajo de Moon Factory se podría describir como una especie del Kirby en el que se dirige a la bola rosa creando caminos con una pantalla táctil, pero adaptándolo a PS4 con el Dualshock 4. El año pasado probé el juego durante la Madrid Games Week y me gustó mucho lo que enseñaron, aunque se jugaba o en PC o con un móvil, por lo que no sabía muy bien cómo podría funcionar con un mando, y el resultado es sorprendentemente bueno.

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Asistimos al VR Gate, la mejor forma de probar Playstation VR antes de su lanzamiento

  • PS4
  • PS VR

25 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Por mucho que nos muestren vídeos de los juegos de Realidad Virtual, la única forma de realmente sentir lo que se siente al ponerte a los mandos en este tipo de títulos es probar por nosotros mismos el juego en cuestión. Por eso es una gran idea el abrir VR Gate, donde los fines de semana se podrá probar Playstation VR hasta finales de año. De esta forma, podremos hacernos una idea de si el dispositivo es para nosotros o no.

Ya hemos podido ir a una sesión, y en general duran unos 20-30 minutos. En este tiempo se pueden llegar a probar unas tres demos de las que tienen disponibles, entre las que hay un poco de todo: shooters, juegos de exploración, experiencias particulares o incluso títulos de terror. Es una pena que no haya tiempo de probar absolutamente todo, aquí os vamos a contar qué nos parecieron las tres demostraciones en las que pudimos meternos de lleno.

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8

Hatsune Miku: Project Diva X

  • PS4
  • VITA

25 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los vocaloid son muy famosos en Japón, y personalmente, me cuesta entender que alguien se vuelva loco por ver el concierto de un holograma. En Occidente lo mismo pasó con Gorillaz en su momento, aunque nunca a la escala de Hatsune Miku. Lo que sí puedo entender es el furor de los juegos musicales de este personaje, ya que están realmente bien, y aunque tardan algo en llegar, es genial poder disfrutar poco a poco de esta saga.

La última entrega en llegar es Hatsune Miku: Project Diva X, que en vez de quedarse solo en cambiar la lista de canciones, ofrece más novedades de las que uno podría esperar en una franquicia de este estilo. ¿Listos para ponerse a cantar y bailar junto a los adorables cantantes digitales?

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Impresiones de Yesterday Origins. Pendulo Studios se enfrenta a la Inquisición española

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

25 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Para lo que queda de año, los chicos de Microïds tienen un par de aventuras de lo más interesantes. Para diciembre está el esperado Syberia 3, mientras que en octubre tendremos Yesterday Origins, lo nuevo de Pendulo Studios y que supone una pre-secuela de Yesterday o New York Crimes en función de dónde lo disfrutasteis. Aunque en la Gamescom pude ver una pequeña presentación, también nos dieron acceso a una demostración del juego, que es en lo que se centrará este avance.

Como en la primera parte, controlaremos a John Yesterday, un ser inmortal que al ser eliminado, regresa a la vida, pero sin recuerdos de lo que ha pasado con anterioridad. Sin embargo, en esta entrega está teniendo pequeños sueños, y la demo arranca con un recuerdo de su primera vida, cuando estaba encerrado por la Inquisición española, a esperas de ser ejecutado.

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Impresiones de ICEY. Bayonetta y Muramasa se juntan en este título chino

  • PS4
  • PC

24 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

icey

Cuando pensamos en juegos orientales, pensamos automáticamente en Japón, y no es para menos, ya que China, a pesar de ser un país enorme, ha tenido vetado todo el tema de los videojuegos. Por eso me sorprendió tanto probar ICEY en la Gamescom, un título del estudio chino Fantablade Network que se podría definir como la mezcla perfecta entre Bayonetta y Muramasa, lo que se traduce en dos cosas: acción rápida y un estilo en 2D espectacular.

La demo estaba en chino, con que lo que es enterarse de lo que estaba pasando era imposible. Aun así, lo jugable sí que se entendía perfectamente. Nosotros controlamos a una especie de robot con unas espadas, y tenemos que avanzar hacia la derecha. Por el camino hay varios obstáculos que hay que evitar saltando, y cómo no, bastantes combates donde alucinar con el estilo de lucha.

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Impresiones de Tower 57. Recuperando el espíritu de los clásicos de AMIGA

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

24 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

tower57

Una de las propuestas más comunes de los títulos independientes es volver al pasado con la perspectiva moderna de los videojuegos, lo que ha dado bastante éxito en juegos como Shovel Knight. Uno de los siguientes títulos en intentar este estilo de desarrollo será Tower 57, anunciado justo a tiempo de mostrarse por primera vez en la Gamescom.

La idea del estudio Pixwerk (formado por solo dos personas) es recuperar el estilo de los shooters de AMIGA, pero con una perspectiva moderna que sería imposible en dicha plataforma. Nosotros controlaremos a uno de los individuos extraordinarios que han sido invitados para adentrarse en la misteriosa Torre 57, donde nos esperan todo tipo de peligros que podrán descuartizarnos como nos descuidemos.

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Impresiones de Nine Parchments. De Trine al Helldivers con magia

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

24 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los juegos cooperativos con perspectiva cenital son de las experiencias más divertidas que hemos recibido en esta generación, como pudimos comprobar con Helldivers. En una perspectiva más lateral, otro gran exponente ha sido Trine, de los chicos de Frozenbyte. Tras un gran éxito con esta saga, el estudio va a cambiar de registro con su próximo título, Nine Parchments, que se presentó por primera vez en la pasada Gamescom, obteniendo una gran respuesta por parte de los aficionados.

En esencia, el juego nos trasladará al mismo universo de Trine, pero seguiremos a un grupo de aprendices de mago que se creen que ya saben lo suficiente en la escuela, y deciden aprender de la experiencia que les daría luchar contra todo tipo de criaturas. Las mecánicas en este sentido son las propias de un shooter de doble stick, pero gracias al uso de la magia y el aspecto cooperativo, se va a tratar de una experiencia muy divertida.

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