Los chicos de NIS America tienen entre manos varios lanzamientos de lo más interesantes, y uno de ellos es sin lugar a dudas The Lost Child. Este dungeon crawler viene de la mano de los creadores del interesante El Shaddai, por lo que os podéis imaginar que nos encontraremos con un apartado artístico de lo más llamativo. Pues bien, el juego ya tiene fecha de lanzamiento en Occidente, estando disponible el 19 de junio en EEUU, y el 22 de junio en Europa. Este lanzamiento será en digital únicamente en PS Vita, y tanto en físico como en digital en PS4 y en Nintendo Switch. Personalmente le tengo bastantes ganas al título, con que si cuenta con unas mecánicas de RPG interesantes junto a una atractiva historia, puede ser un divertimento muy bueno para los primeros compases de este verano.
Crossing Souls

Los ochenta están de moda; eso es un hecho. Obras como la nueva adaptación de It, Stranger Things o Paper Girls han causado auténtico furor entre toda clase de públicos y se han presentado en una amplia variedad de medios. Ahora, un pequeño estudio español llamado Fourattic llega para intentar plantar también esta semillita de redescubrimiento nostálgico en el mercado videojueguil con un nuevo y atrevido proyecto: Crossing Souls: ¿Conseguirá rellenar un hueco que suscita tanto furor en la actualidad, o quedará como un intento apagado y fácilmente olvidable que no consigue sumarse con eficacia a la moda de turno?
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Operation Warcade llega a PS VR el 11 de abril, y más adelante se lanzará en formato físico
Buenas noticias para los usuarios de PS VR, ya que Ivanovich Games ha confirmado que su genial Operation Warcade llegará a la plataforma el próximo 11 de abril, en cuestión de 10 días. Este título diseñado exclusivamente para VR lleva ya un tiempo en PC, donde ha conquistado a los usuarios al ofrecer una experiencia propia de los arcades de antaño, tanto al disparar desde una máquina recreativa como al meternos dentro de la propia máquina para ofrecer una gran variedad de situaciones y mecánicas.
Esta variedad hace que tenga muchas ganas de jugarlo, ya que nos hará sentir como unos auténticos héroes de acción mientras usamos uzis, pistolas, escopetas, cuchillos, pilotamos vehículos, etc. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que también se ha anunciado que el juego se lanzará en formato físico durante el segundo trimestre del año (en España gracias a los chicos de Avance), lo que es una gran noticia para los fans de los juegos en formato físico.
Honor and Duty: Arcade Edition
Las primeras impresiones pueden ser engañosas, y eso es lo que me ocurrió con Honor and Duty: Arcade Edition. A simple vista parece un shooter carne de shovelware para PS4, y aun así, no paraba de leer cosas buenas sobre el título en el Reddit de PS VR (si tenéis el dispositivo, os recomiendo pasaros por allí), lo que hacía que tuviera ganas de su lanzamiento en Europa. Se ha hecho de rogar con respecto a EEUU, pero finalmente lo tenemos en el Viejo Continente.
En esencia, estamos ante un shooter que se puede jugar sin VR o con ella, donde nos trasladamos a la Segunda Guerra Mundial para participar en un sencillo modo Campaña o en un multijugador de 5 vs 5. No me voy a andar con tapujos: si no tenéis PS VR, estamos ante un shooter mediocre, pero si tenéis VR y además el Aim Controller, Honor and Duty logra sorprender para bien.
Ni No Kuni II: El Renacer de un Reino
Los JRPG están volviendo por la puerta grande, gracias a increíbles títulos como Persona 5 o Xenoblade Chronicles 2, al ofrecer experiencias tradicionales del género, pero lo suficientemente actualizadas como para conquistar a todo el mundo. El próximo gran JRPG capaz de lograr tal hazaña era sin duda Ni No Kuni II: El Renacer del Reino, la secuela del querido título de PS3, que destacó entre sus competidores gracias a la colaboración con el Estudio Ghibli.
Los chicos de Level 5 se han tomado su tiempo para crear esta secuela, que es prácticamente independiente al original, para recoger todo el feedback de los usuarios y crear su JRPG más ambicioso hasta la fecha. Preparad vuestra corona, que tenemos un nuevo reino que crear.
Dying Light se actualiza con una nueva localización y un nuevo enemigo
Lo que está haciendo Techland con Dying Light es increíble, ya que el juego lleva ya bastantes años entre nosotros, y aun así no paran de lanzar nuevo contenido para el título. En esta ocasión se trata de una nueva actualización bastante importante, al añadir dos elementos completamente nuevos. El principal es un nuevo escenario de una prisión, que es el protagonista del nuevo modo «Behind bars», en el que tendremos que infiltrarnos en la sala de armas de la prisión para conseguir el mejor loot posible antes de que salten las alarmas. Es un modo bastante desafiante que podremos completar en solitario o con amigos.
También se ha añadido el enemigo Sargento Deathrow, un mutante enorme que es más impredecible de lo normal, pero el desafío de acabar con él se recompensará con una gran cantidad de puntos de experiencia. Por Semana Santa se ha iniciado un nuevo desafío de la comunidad hasta el 3 de abril, mientras que en abril llegará más contenido gratuito. Lo dicho, Dying Light es de mis juegos favoritos de la generación, y este año llegará también su modo Battle Royale llamado Bad Blood que pinta bastante bien, con que Techland ha dado en el clavo con este título.
THQ Nordic anuncia Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered
A los chicos de THQ Nordic les encantan las remasterizaciones y los juegos de palabras, por lo que los dos se dan la mano en Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered, algo que llevaba esperando desde hace tiempo. Esta entrega de la saga es de las mejores, al ofrecernos un mundo abierto en el que cargarnos absolutamente cualquier cosa, viendo cómo todo se derrumba poco a poco de una forma bastante realista y espectacular.
Pues bien, ahora podremos revivir este caos y destrucción en PS4, Xbox One y PC, gracias a esta versión podremos disfrutar de gráficos muy mejorados y soporte para hasta las 4K en las plataformas compatibles. Espero que este sea el primer paso para que la franquicia vuelva por la puerta grande, ya que una entrega que aproveche al máximo las plataformas actuales para ofrecer destrucción sin límites sería sencillamente increíble.
Jurassic World Evolution se pondrá a la venta el 12 de junio en digital y el 3 de julio en formato físico
Los amantes de los dinosaurios pueden estar muy contentos este año, ya que podremos disfrutar de una nueva entrega de Jurassic World, además de regresar a la gestión de parques con Jurassic World Evolution. Aunque habían salido varias filtraciones con la fecha de lanzamiento, Frontier por fin ha confirmado que el 12 de junio se pondrá a la venta el juego en formato digital para todas sus versiones. Si lo vuestro es el formato físico, éste llegará el 3 de julio (coincidiendo con el estreno de la película en cines), pero solo para PS4 y Xbox One.
Independientemente de la versión que nos interese, ya se han abierto las reservas del juego, tanto en la edición estándar como en la Deluxe, que viene con 5 dinosaurios adicionales. Junto a esta gran noticia, también tenemos un nuevo tráiler gameplay, en el que apreciar la increíble calidad gráfica del título y varias de las opciones de creación que tendremos a nuestra disposición. Y ojo con los tornados, que pueden causar un problema prehistórico más grave que los meteoritos.
No Man’s Sky llegará a Xbox One junto a la gran actualización Next para todas las plataformas
Poco a poco los exclusivos temporales de PS4 van dando el salto a Xbox One, y este verano será el turno de No Man’s Sky. El polémico juego de Hello Games no ha parado de crecer desde su pobre lanzamiento, y este verano planea crecer más todavía gracias a su actualización gratuita Next, de la cual darán detalles próximamente. Algo importante es que junto a esta actualización se publicará la versión de Xbox One, que distribuirá 505 Games en formato físico en todo el mundo.
Esta versión vendrá de serie con todas las expansiones, además de traer mejoras para Xbox One X, que seguramente serán similares a las vistas en PS4 (más framerate o más resolución básicamente). Aunque no es oficial, también se rumorea la posibilidad de un parche para PS4 que incluirá compatibilidad con PS VR, con que tiene pinta de que todavía queda No Man’s Sky para rato.
El precioso Infernium se pondrá a la venta el 3 de abril
Los títulos nacionales nos siguen dando grandes noticias, y ahora es el turno de Carlos Coronado y su estudio Pantumaca Barcelona, que anuncia que su próximo proyecto tras MIND: Path to Thalamus llegará la semana que viene. Se trata de Infernium, un survival horror que, en palabras de Eurogamer, es una versión moderna y terrorífica de Pac-Man, que nos ofrecerá un amplio modo campaña con varios finales y unos escenarios realmente preciosos a explorar mientras esquivamos a los enemigos.
El juego saldrá el día 3 de abril para PC y PS4, y el 5 de abril hará lo propio en Nintendo Switch. Así se podrá llegar a un gran número de usuarios, algo que la verdad, se merece el título, ya que el tráiler de lanzamiento de Infernium luce genial. Si además queréis hacer cosplay de los principales enemigos, no os olvidéis de las toallas oficiales, que un poco de sentido del humor hacia el juego por parte del propio desarrollador nunca está de más.









