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The Banner Saga

  • PC
  • Mac

14 enero, 2014 por Bruno Aranda Leave a Comment

the banner saga titleEl invierno ya de por sí es duro. Si encima le ponemos unos cuantos centenares de vikingos, unos cuantos gigantes con cuernos y una amenaza que pretende destruir nuestro mundo, de la cual hasta nuestros enemigos huyen, pues no nos podemos quejar. Con The Banner Saga nos espera un épico viaje por las gélidas tierras de un mundo basado en la mitología nórdica. Una bocanada de aire fresco -en el sentido más literal-, en cuanto a temática fantástica.

El juego es el resultado del trabajo de tres veteranos de BioWare, que decidieron fundar su propio estudio y recaudar fondos mediante Kickstarter. El primer día ya consiguieron el objetivo para The Banner Saga y lo terminaron multiplicando por siete. Esto no es algo difícil de entender, puesto que este RPG indie es realmente llamativo a primera vista.

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Empieza el año comprando el Humble Indie Bundle X

  • PC

8 enero, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Qué mejor forma de empezar el año que adquiriendo el nuevo pack de juegos de Humble Indie Bundle. En esta ocasión se trata del décimo pack de juegos que ponen a disposición de todos los jugadores y que incluye por el precio que tú quieras la aventura To the Moon, el juego de acción sobre ruedas Joe Danger 2: The Movie, la aventura Papo & Yo y el musical platformer Runner2: Future Legend of Rhythm Alien. Si pagas una cantidad mínima, aparte de estos juegos pueden ser también tuyos Reus y Surgeon Simulator 2013.

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Ya hay anunciados 13 modelos de Steam Machines, variando en precio y especificaciones

  • PC

7 enero, 2014 por Luis Miguel Calzada 4 Comments

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Valve había dicho que iba a anunciar en el 2014 varios modelos de Steam Machines por parte de varios fabricantes, y no se estaban marcando ningún farol. En el CES de Las Vegas, se han anunciado la friolera de 13 modelos diferentes de Steam Machines, cuyo precio va de los 500 dólares aproximadamente, hasta los 6000. Junto a estas variaciones de precio, nos encontramos con muchas variaciones de carcasas (como la de más arriba de AlienWare), y cómo no, especificaciones. Los modelos más asequibles llevarán casi todos 500 Gb de RAM, con una CPU que varía entre un i3 o un i5 dependiendo del modelo, y una GPU algo mejor. Algunas Steam Machines se podrán personalizar y actualizar con componentes de un PC, aunque esto no ocurrirá con todas.

Lo mismo pasa con el Steam Controller: algunas lo llevarán consigo, otras tendrán una versión propia, o ninguna directamente. Al parecer, este mando estará registrado como un teclado y ratón, mientras que un mando de Xbox 360 por ejemplo, se registrará como un mando. Además, algunos modelos no tendrán por qué llevar SteamOS, ya que les podemos meter Windows 7 u 8 si así lo queremos. Actualmente, hay unos 250 juegos de Steam funcionando en SteamOS. Mientras esta cifra va en aumento, aquí os dejamos con la lista de las diferentes Steam Machines anunciadas por el momento, junto a sus especificaciones conocidas y precios:

  • Alternate – $1339
    CPU – Intel Core i5 4570
    Tarjeta gráfica – Gigabyte GTX 760
    RAM – 16GB
    Almacenamiento – 1TB SSHD
  • CyberPowerPC – de $499 en adelante
    CPU – AMD/Intel Core i5 CPU
    Tarjeta gráfica – AMD Radeon R9 270/Nvidia GTX 760
    RAM – 8GB
    Almacenamiento – 500GB
  • Digital Storm Bolt II – $2,584
    CPU – Intel Core i7 4770K
    Tarjeta gráfica – GTX 780 Ti
    RAM – 16GB
    Almacenamiento – 1TB HDD + 120 GB SSD
  • Gigabyte Brix Pro – Por determinar
    CPU – Intel Core i7-4770R
    Tarjeta gráfica – Intel Iris Pro 5200
    RAM – 2 x 4GB
    Almacenamiento – 1TB SATA/6GB SATA
  • Falcon Northwest – de $1,799 a $6000
    CPU – personalizable
    Tarjeta gráfica – Nvidia GeForce GTX Titan
    RAM – 8 to 16 GB
    Almacenamiento – hasta 6 TB
  • iBuyPower – de $499 en adelante
    CPU – Quad core AMD or Intel
    Tarjeta gráfica – Radeon GCN Graphics
    RAM – 8GB
    Almacenamiento – 500GB+
  • Materiel.net – $1,098
    CPU – Intel Core i5 4440
    Tarjeta gráfica – MSI GeForce GTX 760 OC
    RAM – 8GB
    Almacenamiento – 8 GB + 1 TB SSHD
  • Origin PC Chronos – Precio por determinar
    CPU – Intel Core i7 4770K (3.9 – 4.6 GHz)
    Tarjeta gráfica – 2 x 6GB Nvidia GeForce GTX Titans
  • Next SPA – precio por determinar
    CPU – Intel Core i5
    Tarjeta gráfica – Nvidia GT 760
    RAM – 8GB
    Almacenamiento – 1TB
  • Scan NC 10 – $1,090
    CPU – Intel Core i3 4000M
    Tarjeta gráfica – Nvidia GeForce GTX 765M
    RAM – 8GB
    Almacenamiento – 500GB
  • Webhallen – $1,499
    CPU – Intel Core i7
    Tarjeta gráfica – Nvidia GT 780
    RAM – 16GB
    Storage – 1TB SSHD
  • Zotac – $599
    CPU – Intel Core (por determinar)
    Tarjeta gráfica – Nvidia GeForce GTX
    RAM – por determinar
    Almacenamiento – por determinar

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Nihilumbra

  • PC
  • Iphone
  • Ipad
  • Mac
  • Linux

6 enero, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Tanto Steam como los móviles y tablets se han convertido en un gran método de darse a conocer por los estudios independientes, varios de los cuales son españoles, y que de vez en cuando nos dejan unas joyitas como la que aquí nos ocupa. Nihilumbra salió hace tiempo para iOS, y por fin, a finales de septiembre por fin llegó a PC, para darse a conocer todavía más. Personalmente, no conocí la obra de Beautifun Games hasta la Madrid Games Week, donde me dejó una muy grata impresión, que se ha mantenido al jugar tranquilamente a la aventura.

Nuestro objetivo en el juego es muy simple: somos Born, una pequeña parte del Vacío que ha logrado huir de esta nada inmensa, y que ha llegado al mundo. Sin embargo, no ha escapado totalmente de su cautiverio, pues el Vacío lo reclama, y no parará ante nada hasta volver a estar completo, ya que Born es una pequeña parte de él. Así empieza esta persecución por todo el planeta, pasando por variados escenarios, y con un argumento contado por un narrador durante todos los niveles.

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8

Análisis: Warframe (PS4)

  • PS4
  • PC

4 enero, 2014 por MetaLan Leave a Comment

00 logoWarframe nos emplaza en un universo donde una gran guerra lo destruyó prácticamente todo y donde los últimos guerreros de la raza Tenno fueron criogenizados durante siglos para despertarlos en el momento que más se les necesitase. Una extraña figura llamada Lotus te ha despertado de tu sueño gélido, estás atrapado en una nave enemiga de los Grineer y debes escapar para comenzar tu aventura. ¿Estás preparado?

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Indie Royale lanza The Debut 8 Bundle

  • PC

27 diciembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Llegan las tan esperadas vacaciones navideñas y es hora de disfrutar con nuevos juegos indies que pone a nuestra disposición Indie Royale gracias a alguno de sus packs. El que desde ya está disponible es el The Debut 8 Bundle que incorpora siete juegos y uno más que de momento no está disponible: Murder in the Hotel Lisbon, Claustrophobia: The Downward Struggle, Hero Siege, Millennium 3 – Cry Wolf, Love, One Way Heroics y Where Angels Cry. Puede ser vuestro por unos dos euros y si pagáis cinco euros además os podéis hacer con el album Papillons creado por Xyce.

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8

The Walking Dead: Season 2 – Episodio 1: «All that Remains»

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC
  • Iphone
  • Ipad

19 diciembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Walking Dead: Season 2

Hemos esperado alrededor de un año, y por fin, ya hemos podido experimentar el regreso de Clementine en The Walking Dead: Season 2. Esta nueva temporada arranca con «All that Remains», un capítulo que nos prepara para lo que nos encontraremos en el resto de la temporada, pero que a pesar de su carácter introductorio, presenta momentos que igualan o incluso superan a las escenas más emocionantes de la increíble primera temporada.

El juego no pierde el tiempo en desvelarnos quiénes son las dos figuras que Clementine vio a lo lejos tras huir de Savannah, y como ya nos tiene acostumbrados la franquicia en cualquiera de sus formas (cómic o televisión), los buenos momentos no duran, y arrancamos la temporada con un momento muy duro. De ahí pasamos a lo que verdaderamente importa: han pasado 16 meses, y Clementine ya no es tan pequeña, lo que se nota no sólo en su crecimiento físico, sino también mental.

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Just Cause 2 se transforma en un MMO gracias a un Mod disponible en Steam

  • PC

17 diciembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Parece que el GTA Online ha calado hondo en muchos usuarios porque algo parecido recibe la versión de PC de Just Cause 2. Y es que gracias a un Mod desarrollador por los propios seguidores del juego a partir de hoy podremos disputar desenfrenadas partidas multijugador. Algo que con el juego original no podía hacerse. El Mod Multiplayer puede descargarse gratuitamente desde Steam desde el siguiente enlace y cómo podréis comprobar con el tráiler recién publicado nos permitirá disputar partidas con cientos de usuarios ya sea en carreras marítimas con lanchas, carreras con vehículos, batallas con aviones en plan conquista o incluso las típicas de conseguir apoderarnos de un pequeño islote.

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Jugaremos como Clementine en la 2ª temporada de The Walking Dead

  • PS3
  • VITA
  • Xbox 360
  • PC
  • Iphone
  • Ipad

29 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Estamos todos como locos por saber cuándo podremos jugar a la segunda temporada de The Walking Dead tras lo brillante que fue la primera, y aunque Telltale Games todavía se está guardando esta fecha como oro en paño, al menos han confirmado los primeros detalles de esta nueva temporada, y presentado su primer teaser. La principal novedad será que controlaremos directamente a Clementine y no a otro superviviente visto en el capítulo especial 400 Days. Pero tranquilos, que su presencia no pasará desapercibida, ya que en esta temporada tendrán un fuerte peso todas las decisiones que hayamos tomado en los seis episodios ya publicados.

En cuanto a la historia, únicamente se sabe que han pasado varios meses tras el (épico) desenlace de la anterior temporada, y Clementine está buscando un refugio en el que poder sobrevivir. Pero claro, los humanos y los zombis son muy peligrosos, y más para una niña, por lo que se enfrentará a muchos retos y duras decisiones. Esta nueva temporada volverá a contar con 5 capítulos, que ya se pueden reservar para PC o Mac para obtener un pequeño descuento. Como os imaginaréis, éstas no serán las únicas plataformas para las que se lanzará el juego, ya que lo podremos disfrutar también en Xbox 360, PS3, PS Vita, iOS y otras plataformas aún por anunciar. Mientras esperamos a la fecha de lanzamiento, ya podemos ir aumentando nuestro hype con el primer teaser.

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7

How to Survive

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC
  • Wii U

24 octubre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Puede que no estemos viviendo ningún apocalipsis zombi, pero sí que estamos «sufriendo» una fiebre por ellos muy grande, encontrándonos a estos no-muertos casi en cada esquina del mundo del entretenimiento. La última forma que han tenido de llegar a los videojuegos es How to Survive, una aventura descargable de los chicos de EKO Studios, donde nos vemos atrapados en una isla tropical infestada de zombis, animales salvajes y algo peor que cualquier persona o cosa viva: nuestro propio cuerpo.

En un principio, el juego apunta maneras, teniendo que cuidar los estados de hambre, sed y cansancio de nuestro personaje, para que comamos, bebamos o durmamos respectivamente si están muy bajos, ya que de lo contrario no podremos correr, haremos menos daño o apuntaremos peor. Además, para potenciar más estos elementos de supervivencia, hay que encontrar recursos con los que mantenernos y crear armas, ya que al principio empezaremos con un simple palo de madera. Para complicar más las cosas, por la noche salen peligrosas criaturas a las que sólo podemos espantar con la luz.

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Desgraciadamente, todos estos aspectos se quedan en algo más que una simple anécdota, ya que las frutas comestibles, pozos y refugios son tan abundantes, que cada vez que veamos que están muy bajos, casi seguro que tendremos algo al lado para solucionarlo. Con los enemigos nocturnos, casi lo mismo, ya que no son tan dañinos, y tras conseguir alguna que otra arma potente a distancia, ir con la linterna no supondrá absolutamente ningún problema.

En gran parte, los aspectos de supervivencia pierden bastante al ver que no se rompen las armas que encontramos. Vale que fastidiaría ver cómo nuestro precioso boomerang de tres lados reforzado con piedra se rompe tras usarlo, pero eso aumentaría mucho la tensión al ver que nuestro arma favorita se va deteriorando, y nos podemos quedar sin ella en los momentos más indicados.

A pesar de esta decepción, el juego logra solucionarlo con algo muy importante: mucha diversión. Gran parte de la culpa la tienen las armas y artilugios que podemos crear, como una ballesta a partir de un trozo de fibra de carbono, una cuerda, unas poleas y un mango de arpón. O un rifle de francotirador gracias a la chatarra que usaremos como balas (demasiado numerosa para evitar su uso excesivo), el mango del arpón, bombonas de oxígenos y tubos largos. ¿Que también queremos una mira telescópica? Pues con un tubo en forma de embudo y unas gafas ya lo tenemos. Son momentos en los que nos podemos sentir muy McGyver, y aunque la creación supone parar la acción, al menos es bastante divertido ir encontrando nuevos planos para cada arma o armadura que podamos fabricar.

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Esto suena genial, pero hay que tener cuidado, ya que hay objetos que sólo pueden crear alguno de los tres personajes seleccionables, eso por no mencionar habilidades especiales, como conseguir más EXP por la noche. Igualmente, el uso de armas cuerpo a cuerpo o a larga distancia pueden variar su efectividad dependiendo del personaje, ya que uno es mejor tirador, mientras que el otro tiene una gran fuerza, pero no es tan efectivo disparando. También varían sus movimientos finales, ya que a veces, al atontar a los zombis, podemos hacer una ejecución. Curiosamente, no es que dé más puntos de experiencia (para ello, hay que apuntar a la cabeza o cargar los ataques), pero son bastante más vistosos.

Hablando de los no-muertos, según vayamos explorando las cuatro islas abiertas en el modo Historia (cuyo argumento se resume en arreglar un avión), irán haciéndose más duros y numerosos. Así, al principio es muy complicado que nos pongan en aprietos, pero cuando de repente vienen por decenas, algunos de ellos con armaduras, otros que explotan al acercarse y animales zombis entre todos ellos (que son de los más duros por su rapidez), la cosa se vuelve bastante emocionante. Si a esto le sumamos las zonas pantanosas en las que puede haber pirañas o algún que otro jefe final, los enfrentamientos ganan en intensidad según nos acercamos a los compases finales de la aventura.

Es en estos momentos cuando es más recomendable usar la cabeza en lugar de los puños, ya que por ejemplo, si tenemos carne fresca, la podemos lanzar al pantano para que las pirañas vayan a por ella y nos dejen una vía libre durante unos segundos. Lo mismo con los zombis, y si además pegamos una bomba al trozo de carne, el resultado será muy explosivo para ellos, y tranquilizador para nosotros.

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Es una lástima que la historia no dé para mucho, ya que los personajes con los que nos encontramos son muy sosos y planos, igual que nuestro mudo protagonista. La única excepción es Kovac, el autor de la guía de supervivencia que da nombre al juego, y cuyas páginas nos encontraremos desperdigadas por el mapa. Las lecciones se presentan de una forma muy cómica y divertida. Estos momentos graciosos también se demuestran por las misiones que nos mandan los 12 monos desperdigados por las fases. En total, podremos completar la aventura en unas 6 horas, cifra que no está nada mal para un juego descargable.

También existe un modo de desafíos, donde apareceremos sin ningún objeto en una parte de una de las islas, y tendremos  que atravesarla hasta llegar a la meta. Aquí la supervivencia se deja de lado a favor más de la acción, pero el no tener tantos recursos, sino centrarse cada desafío en un arma la cual es fácil de construir, hace que todo sea más complicado.

Por suerte, tanto la historia como los desafíos los podremos completar junto a un amigo, ya sea offline (única opción para la historia) u online, además de poder acceder a dos niveles de dificultad.

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Gráficamente hablando, no estamos ni por asomo ante un título muy puntero. Más bien todo lo contrario, ya que se pueden apreciar dientes de sierra, y las animaciones no son para echar cohetes. Sin embargo, es funcional, la acción es fluida y no se ve horriblemente mal. Con el sonido pasa lo mismo, quedándose en tierra de nadie, de forma que no es ni muy bueno ni muy malo: simplemente normal.

Conclusión

How to Survive no logra llegar a su objetivo de ofrecer la experiencia definitiva de supervivencia en un escenario zombi a pesar de sus buenas ideas, pero hay una cosa que no se le puede echar por cara: su falta de diversión. Desde el primer momento, es fácil verse enganchado sin remedio hasta completar todo al máximo, manteniendo el título en nuestras pantallas durante varios días. Y es aquí donde hay que valorar el juego, ya si bien no va a ser un título para recordar, sí que va a entretener a todos los que les guste sentirse como McGyver y matar zombis, por lo que si estáis en estos grupos, el título no os va a decepcionar.

7

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Nos consolamos con:

  • La creación de objetos. El sentirse como McGyver es muy espectacular.
  • La intensidad de los enfrentamientos.
  • Divertido y adictivo desde el principio.

Nos desconsolamos con:

  • Que las armas no se rompan.
  • La supervivencia no se convierte en algo tan esencial como en un principio parece.

Ficha

  • Desarrollo: EKO Studios
  • Distribución: 505 Games
  • Lanzamiento: 23/10/2013 (por determinar en PS3 y Wii U)
  • Idioma: Español (textos)
  • Precio: 14,99 € (13,99 € en PC)

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