Impresiones finales de Kromaia. Acción psicodélica, veloz y espectacular

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21 octubre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Kromaia

Los chicos de Kraken Empire han regresado este año a la Madrid Games Week tras su excelente paso por la edición de 2013, pero esta vez con una versión casi final de Kromaia, que llegará a las tiendas digitales esta misma semana. Ha pasado un año y se nota muchísimo a la hora de ponerse a jugar. Las mecánicas del juego se han mantenido intactas, por lo que seguimos ante un shooter espacial en el que nos movemos con 6 grados de libertad: hacia los lados, arriba y abajo, y de forma completamente vertical.

Movernos así será clave para superar los niveles, que son mundos bastante grandes donde tendremos que ir recogiendo varios objetos para finalmente llegar a un gran jefe final. Decirlo es mucho más fácil que hacerlo, ya que hay montones de enemigos y obstáculos entre nosotros y nuestra meta.

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8

Star Conflict

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20 octubre, 2014 por MetaLan 3 Comments

star_conflict

Cada vez nos encontramos más y más estudios que se lanzan a hacer juegos MMO gratuitos con microtransacciones internas para avanzar más rápido, pero las preguntas suelen ser siempre las mismas ¿merece la pena jugarlo? ¿tiene buena base de jugadores? Lo descubriréis en las próximas líneas.

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9

Dark Souls 2 Crown of the Ivory King

  • PS3
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9 octubre, 2014 por Ricard Vergés Leave a Comment

portada

(SPOILERS obvios) Se acabó, o eso creemos. Ya hemos logrado superar todos los retos que FromSoftware nos ha propuesto con Dark Souls 2 The Lost Crowns y en resumen, la experiencia ha sido frustrante, aflictiva con la propia paciencia en muchos puntos pero muy satisfactoria. Desde que se anunció los tres capítulos que conformarían el primer y único contenido extra del juego, solo hemos hecho que sufrir todo tipo de adversidades, desde la ponzoña hasta la ceguera absoluta por las corrientes nevadas, pasando por hordas multitudinarias y jefes finales duros como nunca habíamos visto antes en la saga. Pero todo esto ya ha pasado, estamos hechos de otra pasta.

A pesar de llegar una semana más tarde de lo previsto, el último episodio titulado Crown of the Ivory King nos ha propuesto un gran viaje, largo y difícil con varios elementos inéditos tanto en el resto de episodios como en la propia saga. Por un lado hemos disfrutado (por decir algo) de una ruta con visibilidad nula donde, por unos instantes, cedía la potente brisa nevada para descubrirnos el camino. Bueno, en realidad divisábamos una vasta extensión de absolutamente nada donde lo único que encontrábamos era corceles helados que nos ponían de vuelta y media. Por otro lado, el propio desarrollo del escenario nos obligaba a rescatar a cuatro soldados de Eleum Loyce, localización donde se desarrolla esta última expansión, para alzarse con la victoria en nuestra gran última misión.

¿Qué ocurrirá a partir de este momento? Pueden pasar dos cosas. La primera es que podamos disfrutar de todo este contenido reunido y empaquetado para consolas de nueva generación. From así lo ha dejado caer, como también ha dejado caer que a principios de 2015 podríamos recibir unos DLC para ampliar aún más la maravillosa experiencia que ha supuesto Dark Souls 2.

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Kromaia, el épico arcade de Kraken Empire, llegará a Steam el 23 de octubre

  • PC
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3 octubre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

kromaia_shot_34

Ha llovido bastante de la última vez que hablamos de Kromaia, el genial arcade de naves espaciales de Kraken Empire, y por fin ya sabemos cuándo vamos a poder disfrutar de este juego: el 23 de octubre. Ese día llegará a Steam para Windows, y más adelante saldrá en Linux y Mac. El juego va a ser publicado por Rising Star Games, lo que hará que tenga más presencia mundial, lo cual nunca viene mal a una propuesta indie que tiene tan buena pinta como esta. Si por algún casual no conocéis el título, aquí tenéis las impresiones de la Madrid Games Week del año pasado, donde me dejó muy buen sabor de boca.

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8

The Vanishing of Ethan Carter

  • PC

2 octubre, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

Vanishing_Ethan_Carter

Pocas cosas te hacen sentir una inmersión total en una aventura gráfica como una excelente ambientación, unos gráficos de infarto cercarnos a la realidad, una banda sonora a la altura de las grandes producciones cinematográficas y una historia que te atrape desde el principio. Estos ingredientes básicos e imprescindibles hacen que The Vanishing of Ethan Carter sea una de las mejores aventuras gráficas que he probado últimamente y es que es capaz de envolverte en su trama desde el primer paso que damos atravesando un túnel, justo el momento en el que se inicia la historia.
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6

Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

28 septiembre, 2014 por MetaLan Leave a Comment

Naruto-Shippuden-Ultimate-Ninja-Storm-Revolution

El pasado 12 de Septiembre aterrizó en PS3 y PC el último juego de la franquicia de Naruto y aquí estamos de nuevo para contaros que tal va este título. ¿Preparados para luchar en Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm Revolution?

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5

Train Fever

  • PC

8 septiembre, 2014 por Bruno Aranda Leave a Comment

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El género de la gestión de transportes es uno de mis favoritos. Empezar una humilde compañía en el siglo XIX y ver como desde nuestro primer tren de vapor creceremos hasta crear un imperio comercial. Ahora tenemos la opción de hacerlo con Train Fever, desarrollado por el pequeño estudio Gambitious tras una exitosa campaña de Kickstarter.

Train Fever está claramente inspirado en el clásico de hace 20 años Transport Tycoon, el mítico juego de Chris Sawyer que nos puso a gestionar trenes, autobuses, barcos y aviones. A su vez, este estaba inspirado en el fabuloso juego de gestión ferrovial de Sid Meyer’s, Railroad Tycoon. Train Fever toma el relevo con gráficos y jugabilidad más moderna aunque, sin embargo, veremos a continuación como a veces hace difícil satisfacer nuestras ansias de gestión e igual nos puede dar un poco de fiebre.

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11 Bit Studios publica el tráiler con gameplay de This War Of Mine

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4 septiembre, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

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En la revista digital Polygon la desarrolladora 11 Bit Studios, responsables de la saga tower defense Anomaly, han publicado el primer gameplay con comentarios de This War Of Mine. El planteamiento es muy diferente a los típicos juegos de guerra actuales y veremos el conflicto del lado de los supervivientes y por tanto controlaremos a un pequeño grupo de civiles que deben sobrevivir y superar ciertas dificultades durante varios días. Podremos recoger objetos, aprovecharlos en nuestro beneficio, progresar, y seguir con vida durante varias jornadas en diferentes localizaciones y en diferentes franjas horarias. La verdad que This War Of Mine a primera vista tiene muy buena pinta. ¿Qué os parece a vosotros?
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8

Shadows: Heretic Kingdoms

  • PC

4 septiembre, 2014 por MetaLan Leave a Comment

shk 00 logo

De la mano de Games Farm nos llega un Action RPG muy entretenido, pero muy en pañales, de momento. Vamos con el análisis de este juego en versión pre-alpha. [Read more…]

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8

Dark Souls 2: Crown of the Iron King

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  • PC

1 septiembre, 2014 por Ricard Vergés Leave a Comment

logo
La aventura continua, o más bien el sufrimiento y el masoquismo al que FromSoftware nos tiene ya acostumbrados con la saga Souls. El mes pasado pudimos disfrutar del primer y espectacular DLC de Dark Souls 2, titulado Crown of the Sunken King donde vivimos en primera persona una peligrosa aventura llena de ponzoña y criaturas más que peligrosas en una ciudad subterránea y derruida. En Crown of the Old Iron King, disfrutaremos de un escenario totalmente distinto donde el fuego es el principal protagonista.

El segundo capítulo que conforma la trilogía titulada The Lost Crowns narra la historia personal de algunos de los antiguos reyes que gobernaban en Drangleic. Old Iron King es, aparte de uno de los enemigos principales del juego, el dueño y señor del Torreón de Hierro, más conocido como Iron Keep o también como “la extraña zona de lava que se sostiene misteriosamente en el cielo tras subir por un ascensor en lo alto de otra torre”. La historia de este Rey corrompido ya la conocemos (más o menos), se trata de un ser que quería mostrar a toda cosa su poder, que mataba a los no-muertos por pura diversión y que quería construir un mecanismo para crear hierro de forma ilimitada. El resultado de este deseo es el aspecto rudo del torreón y el aspecto de los soldados de Alonne, creados con acero y entrenados bajo técnicas de tierras misteriosas y lejanas.

¿Qué podemos esperar de este segundo contenido extra descargable de Dark Souls 2? Muerte, hordas y hordas de peligrosos enemigos, puzles, muchos caminos secretos que descubrir y mucho sufrimiento contra nuevos (y no tan nuevos) jefes finales. Descubre todo lo que ha dado de sí nuestro viaje por la Torre de Bruma.

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