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Resident Evil: Revelations 2 – Episodio 3: El Juicio

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12 marzo, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Resident Evil Revelations 2 image

Me encanta ver la dirección que ha ido tomando cada capítulo de Resident Evil: Revelations 2. El primero servía más bien como introducción, para que nos hiciéramos a las mecánicas y viéramos cómo realmente intentaban volver a los orígenes de la franquicia. En el segundo, el factor de supervivencia se incrementó, al ofrecer emocionantes combates, pero con pocos recursos. Ahora, en el tercer episodio potencian dos aspectos que no se habían tocado demasiado hasta ahora: puzzles y trabajo en equipo, al mismo tiempo que se mantiene la supervivencia.

Esa es la mejor forma de resumir Resident Evil: Revelations 2 – Episodio 3: El Juicio, que marca ya el penúltimo episodio, y sirve para encajar algunas de las piezas del puzzle que se han ido formando estas dos últimas semanas.

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Todos los DLCs de Titanfall están gratis en Xbox One, Xbox 360 y PC

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11 marzo, 2015 por Pablo Borja Belmonte Leave a Comment

titanfall_screen_1

ACTUALIZACIÓN: El Pase de Temporada también está gratuito desde hace unas horas en PC. Así que todos a disfrutar de los mapas extra del juego.

Seguimos con el contenido gratuito en Xbox por parte de Electronic Arts, y es que si ayer terminábamos el día con la sorpresa de tener Dragon Age: Inquisition gratis hasta el 16 de marzo, hoy nos despertamos con los DLCs de Titanfall completamente gratuitos. El Pase de Temporada se puede descargar sin coste alguno tanto en Xbox One como en Xbox 360. No se ha hecho oficial ninguna promoción, aunque como hoy es el aniversario del lanzamiento del título, puede que el regalo sea por eso. Eso sí, en PC el Pase de Temporada sigue estando a los 25 euros que cuesta normalmente.

Independientemente del motivo, en la página del Pase de Temporada se indica que esta promoción estará disponible hasta el 11 de marzo de 2016, es decir, un año entero. No sabemos si se trata de un error o una promoción legítima, pero por si acaso, id corriendo a descargarlo, para así poder disfrutar de más mapas y diversión en este genial FPS.

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Belleza espacial en el nuevo gameplay de Adr1ft de casi 9 minutos

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10 marzo, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Adr1ft

Uno de los juegos independientes más esperados para este verano es Adr1ft, que se presentó en los Game Awards por todo lo alto, recordándonos a la película «Gravity». Desde entonces no habíamos vuelto a ver nada del juego, pero gracias a IGN, podemos disfrutar de un nuevo gameplay de casi 9 minutos de duración. En él podemos ver cómo la exploración de los retos de la nave será la clave del juego, escuchando registros de audio dejados por otros compañeros, y buscando bombonas de oxígeno para no quedarnos sin aire.

Parece que escuchar al protagonista todo el tiempo respirando nos meterá en la tensión de esa situación, teniendo que vigilar siempre ese medidor para no convertirnos en un cadáver flotando por el espacio. Ya hay varios juegos que son espectaculares con la Realidad Virtual, pero solo pensar en jugar con Oculus Rift a este juego y se me ponen los pelos de punta. Habrá que estar muy atentos a Adr1ft, que promete, como mínimo, ofrecernos una experiencia de lo más singular.

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Explosiva brutalidad policial en el tráiler de lanzamiento de Battlefield: Hardline

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9 marzo, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Battlefield Hardline FHL_Screens_Downtown_Hotwire_web

Tras un retraso de unos meses, por fin disfrutaremos del explosivo Battlefield: Hardline la semana pasada. Y como con la mayoría de grandes juegos, ya sabéis lo que nos toca: un tráiler de lanzamiento. Como el modo campaña y el multijugador serán tan importantes en esta nueva entrega (¿o lo consideramos ante un spin-off?), combinan de forma genial escenas de la historia y de varias partidas multijugador. La verdad, tengo más ganas a la campaña que al multijugador, y eso es algo que no mes esperaba decir de un Battlefield. Esperemos que estos meses que han tenido adicionales en Visceral Games y DICE hayan merecido la pena, y la semana que viene tengamos una nueva y fantástica entrega de esta saga.

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El segundo capítulo de Tales from the Borderlands llegará la semana del 17 de marzo

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9 marzo, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tales from the Borderlands 2 1425929323-keyart-tales-from-the-borderlands-ep2-final

Muchas veces, los chicos de Telltale Games ponen nuestra paciencia a prueba con sus juegos episódicos, dejando muchos meses entre capítulos. Eso es lo que le ocurrió a Tales from the Borderlands, que tras un fantástico inicio, se quedó parado, y por fin, ya sabemos cuándo disfrutaremos del segundo episodio, llamado Atlas Mugged. Será la semana que viene en todas las plataformas, es decir, Playstation, Xbox, PC, Android e iOS. El día concreto en el que lo disfrutaremos no se sabe, pero al menos, gracias a su tráiler de lanzamiento parece que tendremos otro capítulo lleno de sentido del humor y mucho más Jack El Guapo. Esperemos eso sí, que a partir de ahora no nos hagan esperar 4 meses para ver cómo continúa esta, por ahora, genial historia en Pandora.

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Deathtrap

  • PC

9 marzo, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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No soy el mayor fan de los juegos de «Tower Defense», ya que todo suele consistir en plantar defensas y esperar. Por eso, los experimentos que se suelen hacer en el género, como al juntarlo con los FPS o géneros más de acción si me gustan más. Incluso en los ARPG pueden quedar muy bien, algo que han demostrado los chicos de NeocoreGames en las dos entregas de The Incredible Adventures of Van Helsing.

Los elementos de Defense Tower estaban bien implementados, y gustaron mucho a los fans. Por eso, decidieron hacer un spin off de esta trilogía (cuya tercera parte está en camino) centrado en este género, pero mejorándolo en todos los sentidos posibles. Así nació Deathtrap, y en líneas generales, han conseguido todos sus objetivos.

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Resident Evil: Revelations 2 – Episodio 2: Contemplación

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8 marzo, 2015 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

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Tras un primer capítulo que supuso una muy grata sorpresa al ver cómo Capcom ha aprendido la lección y ha devuelto la parte de survival a la historia, tocaba ver si ese estilo seguiría en los siguientes episodios, y por suerte, Resident Evil: Revelations 2 mantiene el mismo tipo de juego, y encima se supera. Contemplación es un capítulo superior en todo al primero, y el estilo episódico como el de una televisión le sigue sentando fenomenal al juego.

De nuevo, en la parte de la historia nos encontramos con dos partes: la de Claire y la de Barry. Empezamos con Claire, que este segmento sigue siendo el eslabón débil del capítulo, esta vez la cosa mejora mucho. Si en el primer capítulo toda su parte se ambientaba en una cárcel abandonada, ahora el escenario cambia a un pueblo pesquero abandonado, aumentando mucho la tensión en bastantes puntos del capítulo.

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Total War: Attila

  • PC

8 marzo, 2015 por Alfonso Del Pino Leave a Comment

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Hoy toca análisis de Total War: Attila, la nueva entrega de la saga Total War que nos sitúa en medio de la división del Imperio Romano, y presentando como mayor atractivo a los Hunos. Esta saga suele caracterizarse por ofrecer estrategia y acción bastante realistas de forma rápida. Sabemos que a una saga de éxito siempre le viene bien renovarse y aportar nuevas ideas, cambiar un poco, pero a veces las compañías no aciertan del todo. ¿Será este el caso?

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Impresiones de Anima: Gate of Memories. Acción y RPG a lo Metroidvania con mucho potencial

  • PS4
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  • PC
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8 marzo, 2015 por Pablo Borja Belmonte Leave a Comment

Anima Gates of Memories

Desde que descubrí Anima: Gate of Memories hace un año, le he tenido muchas ganas al juego. Desde entonces, los chicos de Anima Project (un estudio de tan solo 3 personas, lo cual es impresionante) han seguido mejorando el juego, y ya falta menos para poder disfrutarlo. Ahora el juego tiene confirmado su lanzamiento en PC, Xbox One, PS4 y puede que Wii U, además de conseguir la distribución de Badland Games, por lo que han avanzado mucho.

Recientemente hemos podido probar el juego de nuevo, con una demo que era una versión mejorada de la presente en la Madrid Games Week, y que es un paso adelante gigantesco respecto a las primeras impresiones que os trajimos hace casi un año. De nuevo, esta demo nos muestra el tutorial, que será el inicio para una aventura muy ambiciosa y prometedora.

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Impresiones de Ziggurat en Xbox One. Rogue-like de calidad y muy frenético

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8 marzo, 2015 por Francisco José Martinez Leave a Comment

Ziggurat

Uno de los indies españoles del año pasado mejor recibidos fue sin duda Ziggurat, el proyecto más ambicioso de Milkstone Studios hasta la fecha, y que nos proponía adentrarnos en el Ziggurat para completar nuestro entrenamiento de magos. Este lugar se generaba proceduralmente en cada partida, lo que unido a las mecánicas de los rogue-likes, hacían que estuviéramos ante un título de lo más rejugable y divertido.

Tras la buena acogida por parte de los usuarios en PC, en breve podremos disfrutar del título en Xbox One (y más adelante en PS4), con todas las mejoras introducidas en la versión para compatibles, y así tener la misma experiencia, pero en consolas de sobremesa.

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