LawBreakers, lo nuevo de Cliff Bleszinski, se muestra en la PAX Prime

  • PC

29 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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La PAX Prime ha sido el lugar escogido por Cliff Bleszinski, uno de los creadores de Gears of War, para anunciar LawBreakers, su próximo juego. Ya sabíamos que se trataba de un Free-To-Play desarrollado por su nuevo estudio, Boss Key Productions, y publicado por Nexon.

El juego nos llevará 100 años en el futuro, cuando la Luna ha explotado y la gravedad ha cambiado en la Tierra. Esto dará pie a nuevas mecánicas de movimiento durante las partidas. En el tráiler gameplay que se ha mostrado vemos varias de las clases que habrá disponible, y hay cosas bastante interesantes, como el uso de ganchos, poder disparar hacia atrás incluso mientras estamos en el aire, o usar un lanzacohetes para impulsarnos en el aire. Es una pena que de momento solo haya confirmada una versión para PC, porque la verdad, este LawBreakers pinta muy interesante.

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Curses N’ Chaos

  • PS4
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29 agosto, 2015 por Ricard Vergés Leave a Comment

Curses_and_Chaos

Tribute Games se estrena con un título que rezuma nostalgia por todos sus poros. Lo mío fue un amor casi instantáneo, pues se trataba de ese juego retro del momento al que quería jugar casi sin pestañear. Cuando supe de cuáles eran sus mecánicas, me volví algo escéptico porque esperaba algo parecido a un metroidvania o un plataformas con estilo tétrico. Sería que ese mismo día en el que lo conocí se conmemoraba el 30 aniversario de Ghouls N’ Goblins y lo asocié a la mítica saga de Capcom, erróneamente claro. Curses N’ Chaos parece sonar al título protagonizado por Sir Arthur – uno de esos Arcade “revientamonedas” –, pero el caso es que es un título que aprovecha las bondades del ayer con los avances tecnológicos de hoy a lo que infraestructura de red se refiere.

El juego tiene más profundidad de lo que al principio puede parecer, ya que se trata de un videojuego cooperativo delimitado, donde tendremos que superar incesantes oleadas de enemigos hasta conseguir derrotarlos a todos. Sobre el papel no parece demasiado atractivo, pero a media que vayamos descubriendo los secretos de Curses N’ Chaos veremos que no es ni tan simple, ni tan fácil avanzar. Convence a tu mejor amigo y únete a este épico viaje por la salvación de la vida de sus dos protagonistas.

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Impresiones de Armikrog, The Banner Saga 2, Afro Samurai 2 y los demás juegos de Versus Evil

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28 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The_Banner_Saga_2

Los juegos independientes son una parte muy importante de la Gamescom, y por eso algunos de los juegos más sorprendentes vienen de estudios poco conocidos. El sello Versus Evil poco a poco va juntando más estudios independientes con bastante calidad, y en la feria alemana pudimos ver su catálogo para los próximos meses. Algunos juegos son muy esperados, como The Banner Saga 2, mientras que otros más desconocidos, como Like a Boss, pueden convertirse en una verdadera adicción como nos descuidemos. Así que a continuación os describiré brevemente cada uno de estos juegos, para que los podáis conocer mejor de cara a su lanzamiento.

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Impresiones de Mirror’s Edge Catalyst. Encontrando el equilibrio perfecto entre mundo abierto y lineal

  • PS4
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27 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mirror's Edge maxresdefault

Que Mirror’s Edge Catalyst sea una realidad es algo que me alegra enormemente, ya que me encantó el original y la saga pedía a gritos continuar. Sin embargo, cuando anunciaron que el título iba a tener una estructura de mundo abierto me preocupé, ya que es difícil alcanzar el genial diseño del primero en un mundo abierto lleno de caminos y rutas alternativas.

Por suerte, en la Gamescom pude comprobar cómo van a encontrar un equilibrio perfecto entre mundo abierto y niveles lineales. En el primer tráiler gameplay que se mostró en la feria pudimos ver parte de una misión, mientras que allí pudimos ver la misión jugada en directo y completa. No es que haya muchas sorpresas, ya que los cortes que hicieron en el vídeo estaban en los momentos justos para no dejar nada importante fuera.

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Impresiones de Star Wars Battlefront. Asaltando al Imperio por tierra y aire

  • PS4
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27 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Si miramos al catálogo que nos espera de aquí a finales de año, hay uno que destaca dentro del campo de los FPS: Star Wars Battlefront. Admitámoslo, ha vuelto la fiebre por la Guerra de las Galaxias gracias al Episodio VII, la serie de televisión «Rebels» y hasta Disney Infinity. Si a esto le sumamos las altas expectativas por este reboot de la querida subsaga de juegos, pues tenemos uno de los títulos más exitosos de la pasada Gamescom.

Tuve ocasión de probar tres modos muy diferentes. Primero, el modo «historia», modo individual, cooperativo o como lo queráis llamar. En una PS4 a pantalla partida teníamos que colaborar con nuestro compañero para sobrevivir a varias oleadas del Imperio, siendo cada vez más numerosas y duras. Por suerte, cada varias oleadas tendremos acceso a varias cajas con armamento especial que nos ayudaría notablemente en la batalla, pero solo si la conseguíamos asegurar.

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How to Survive 2 estará disponible este mes de octubre en Steam

  • PC

27 agosto, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

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505 Games ha anunciado que el próximo otoño estará lista la secuela de How to Survive. Desarrollado de nuevo por EKO Software la acción en How to Survive 2 se traslada desde las islas de la primera entrega a Nueva Orleans. Y es que la infección local ha pasado a pandemia local y los zombis se encuentran por todos lados, aunque EKO promete la misma acción y jugabilidad que en la primera entrega, pero con mejores gráficos, modos de juego y cientos de nuevas herramientas para crear armas.
How to Survive 2 estará disponible en octubre de 2015 en exclusiva para PC gracias a la plataforma early Access de Steam.
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Segundo diario de desarrollo de Just Cause 3 centrado en la destrucción

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27 agosto, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

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La destrucción casi total está asegurada en la nueva entrega de Just Cause que llegará a nuestras pantallas el próximo 1 de diciembre. Avalanche, los desarrolladores de Just Cause 3, nos muestran en este segundo diario de desarrollo del juego lo que han llegado a conseguir en cuanto a destrucción en el juego, ya se traten de vehículos, edificios o cualquier objeto gracias a la gran cantidad de armas y explosivos de los que dispondrá Rico para cumplir sus diferentes objetivos. 1000 km2 para sembrar el caos que puedas imaginar.
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Detalles de la demo de FIFA 16

  • PS3
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  • Xbox 360
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  • PC

27 agosto, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

FIFA16

El próximo 8 de septiembre podemos descargar finalmente la demo de FIFA 16 en varias plataformas, ya sea Xbox One, PS4, PC, Xbox 360 y PS3. La demo nos permitirá jugar un partido rápido con alguno de estos equipos: FC Barcelona, Borussia Dortmund, Borussia Mönchengladbach, Chelsea FC, Inter Milan, Manchester City, Paris Saint-Germain, Real Madrid C.F., River Plate y Seattle Sounders, además de las selecciones nacionales femeninas de Alemania y EE.UU. Los estadios disponibles serán tres: Borussia-Park, CenturyLink Field y el Santiago Bernabéu.

Entre las opciones de juego destacar el ya comentado partido rápido, así como poder probar el FIFA Ultimate Team DRAFT o FUT en el que deberemos tomar decisiones a la hora de seleccionar nuestra plantilla para luego disputar un partido offline.

También podremos echar un vistazo a FIFA Trainer, un nuevo sistema de entrenamiento que nos permitirá disputar nuevos juegos de habilidad mientras las partidas se cargan.

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Impresiones de Rainbow Six Siege. Regresando a las raíces tácticas de la saga

  • PS4
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26 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Rainbow Six

Me encantan los juegos de acción táctica, y por eso me apenaba ver que los títulos de Tom Clancy se iban acercando más a la acción directa que mantenerse fiel a sus orígenes. Así que menuda alegría me dio cuando por fin probé Rainbow Six Siege en la Gamescom, ya que la parte táctica de la franquicia ha vuelto a lo grande. Aunque todavía no hemos podido ver nada de la campaña, la parte multijugador del título va a ser fantástica.

La gran novedad que tenían preparada para esta Gamescom era el modo Espectador, que nos permitiría aprender a jugar al observar las partidas de otros usuarios. Tendremos varias opciones para ver la partida, como una vista táctica desde el aire o desde una vista en primera persona. Cómo no, esto vendrá de perlas para la retransmisión de partidas y los eSports, un área en la que quieren entrar por la puerta grande.

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Impresiones de Anno 2205. Llevando nuestra ciudad al espacio

  • PC

26 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los fans de la estrategia en tiempo real y la gestión de ciudades van a tener en Anno 2205 un gran exponente el próximo mes de noviembre. Durante la Gamescom pudimos ver nuevo contenido del juego, que vendrá cargado de novedades para los fans de la saga. Lo primero que salta a la vista es la mejora gráfica, lo que nos permitirá disfrutar más de las ciudades que hayamos creado, además de ofrecer más datos visuales. Un ejemplo muy claro nos lo enseñaron en una de las fábricas que habían colocado en la ciudad, donde se podía ver claramente que estaban construyendo coches sin tener que recurrir a menús.

Sin embargo, esta novedad no es nada cuando se tiene en cuenta el sistema «multisesión», que nos permitirá tener varias ciudades interconectadas entre sí. Esto nos permitirá que, una vez asentada una gran ciudad y que hayamos amasado una gran cantidad de recursos, podamos hacer crecer otras ciudades con mucha más facilidad al compartir estos recursos. Crear una red gigantesca de ciudades será uno de los aspectos clave de esta nueva entrega.

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