Llega el modo de juego Mundoglobo a Super Mario Odyssey con su nueva actualización gratuita

  • Switch

22 febrero, 2018 por Faustino Fernández Leave a Comment

Super Mario Odyssey

Los jugadores de Super Mario Odyssey desde hoy mismo pueden descargar una actualización gratuita para el juego que incluye el modo de juego Mundoglobo, con la aparición estelar de Luigi, así como una serie de nuevos atuendos para Mario y nuevos filtros que utilizar al hacer fotos con la cámara.

Tras descargar la actualización gratuita y terminar la historia principal del juego, Mundoglobo aparecerá como un nuevo modo de juego disponible. Para activarlo habrá que encontrar a Luigi en cualquiera de los reinos del juego y hablar con él. Mundoglobo se compone de dos partes: En “Escondeglobos” habrá un tiempo limitado para esconder un globo en cualquier punto del escenario al que el jugador pueda llegar en ese tiempo límite, mientras que en “Buscaglobos” el jugador dispondrá de ese mismo tiempo para encontrar los globos que otros jugadores de todo el mundo han escondido.

La nueva actualización también pondrá nuevos atuendos a la venta en las tiendas Crazy Cap, como la camisa y las gafas Sunshine, el traje de músico o la armadura de caballero.

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ZeroUno Games presenta el segundo episodio de Baobabs y sus próximos juegos propios

  • PS4
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22 febrero, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Baobabs

Los chicos de El ZeroUno Games llevan ya bastante tiempo ofreciendo eventos muy interesantes relacionados con juegos independientes en Madrid y Barcelona, pero desde hace poco se han embarcado en la aventura de publicar juegos, tanto varios mediante acuerdos, como otros propios. Este 2018 va a ser muy importante para ellos, empezando desde hoy mismo con el estreno de Baobabs Episodio 2: 1313 Barnabas Dead End Drive, y más adelante con varios juegos indies de lo más interesantes.

Para dar el pistoletazo de salida a este fundamental año para la empresa, han decidido realizar un evento en Madrid para presentar las características de estos títulos, poniendo un especial énfasis en el segundo capítulo de las aventuras de Watracio.

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El amor de Gal Gun 2 llegará a PS4 y Nintendo Switch el 30 de abril

  • PS4
  • Switch

20 febrero, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Gal-Gun-2

Los japoneses están muy locos, y por eso nos llegan juegos tan bizarros como Gal Gun 2. Esta secuela ha confirmado su fecha de lanzamiento en Occidente, y además, en España la distribuirá en formato físico Meridiem Games para PS4 y Nintendo Switch desde el 30 de abril (fecha provisional por el momento). En esta secuela, unos demonios han poseído a las chicas del instituto, con que tendremos que dispararlas para liberarlas, y de paso repartir mucho amor.

Podremos conocer a varios personajes conocidos y otros completamente nuevos, además de organizar nuestra agenda para completar peticiones personales y así vivir alguna secuencia. A continuación os dejamos el tráiler, para que sepáis qué esperar de este picante título que sólo nos podía venir desde el País del Sol Naciente.

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El terror de Hollow invadirá Nintendo Switch el 22 de febrero

  • Switch

17 febrero, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hollow

Los chicos de Forever Entertainment están apostando muy fuerte por Nintendo Switch, y buena prueba de ello son los numerosos lanzamientos que ya tienen en la consola. Sin embargo, su juego más ambicioso no había llegado todavía, pero eso cambiará el próximo 22 de febrero. Ese día se pondrá a la venta a través de la eShop Hollow, un survival horror en primera persona que recuerda bastante a Dead Space, y que ya aterrorizó a los usuarios de PC a finales del año pasado.

Por el momento, esta es la única versión para consolas anunciada, y teniendo en cuenta el aspecto gráfico del juego, parece que han hecho un gran trabajo de optimización para hacer que corra en la consola híbrida de Nintendo. Si luego es estable o no habrá que comprobarlo, pero por lo menos, es un juego interesante dentro de un género que todavía no tiene muchos exponentes en la plataforma.

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Descubre cómo funciona Nintendo Labo en tres nuevos vídeos

  • Switch

15 febrero, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Nintendo Labo

El próximo 27 de abril llegará a las tiendas el interesante concepto de Nintendo Labo, por el cual podremos fabricar nuestros propios periféricos para Nintendo Switch usando las placas de cartón que vendrán en cada pack. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, es normal que Nintendo quiera presentar qué es lo que hace a esta propuesta tan única, y para empezar, han publicado tres nuevos vídeos, centrados en cada uno de los dos packs disponibles, y otro en plan más general.

Por ejemplo, en el pack del robot (el más caro de los dos), tendremos bastantes opciones para jugar, al poder hacer un «Puños Fuera» como si fuéramos MazingerZ, o incluso simplemente hacer el tonto mientras la consola hace ruidos en función de nuestros movimientos. Por otro lado, en el pack de variedades, la forma de crear circuitos es bastante espectacular, con que parece que habrá algo de chicha en cada uno de los packs. Eso sí, me sigue pareciendo que se trata de periféricos que durarán dos telediarios (y más teniendo en cuenta que está dedicado a los más peques de la casa), sobre todo los aparatos más complejos como el del robot. Pero bueno, esto se tendrá que probar para salir de dudas, y quitando eso, la verdad es que Nintendo Labo pinta bastante bien.

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Impresiones de Indivisible. Juntando las plataformas y el RPG con mucho acierto

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Switch

12 febrero, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Indivisible

Uno de los proyectos de crowfunding de más éxito de los últimos años ha sido Indivisible, al conseguir cerca de 2 millones de dólares en Indiegogo, y luego firmar un acuerdo con 505 Games para publicar el juego en PS4, Xbox One, PC y Switch. Esto ha hecho que haya mucha expectación por el juego, y por eso me alegré al comprobar que estaba disponible para probarse en la pasada Japan Weekend de Madrid. La obra de Lab Zero Games es bastante particular, al querer mezclar dos géneros que no suelen ir muy de la mano: las plataformas 2D y el RPG.

Es cierto que existe Child of Light que tenía algo de plataformeo, pero aquí es más pronunciado, al no volar por el escenario como en el precioso título de Ubisoft, sino tener que usar las habilidades propias de cualquier plataformas para explorar el escenario a conciencia. Porque esa es otra: la demo (de cerca de 30 minutos de duración) está llena de secretos, de modo que si queremos ponernos a encontrar secretos, podremos hacerlo sin lugar a dudas.

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Impresiones de Bloodstained: Ritual of the Night. Recuperando el estilo de los Castlevania originales

  • PS4
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12 febrero, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Bloodstained Ritual of the Night

Últimamente ha habido varios Kickstarter de mucho renombre que han terminado en decepción. El más sonado es Mighty No. 9, pero Yooka-Laylee tampoco es que saliera muy bien parado. Por eso era muy escéptico ante Bloodstained: Ritual of the Night, el proyecto de Igarashi para traer de vuelta el estilo de los Castlevania clásicos. Por suerte, estas dudas que tenía se han disipado en gran parte gracias a la demo que tenían para probar los chicos de 505 Games en la Japan Week de Madrid del pasado fin de semana.

Esta demo no era muy larga, y ya se había podido probar en otros eventos, pero era la primera vez que lo probaba. En esencia, se trata de una secuencia corta en la que probar varias mecánicas importantes del juego. Por un lado tenemos el estilo gráfico, que es bastante bueno, al recordar a los animes, pero ser en 3D. Personalmente pensaba que no me iba a gustar mucho en movimiento, pero el resultado es bastante bueno, gracias al estilo gótico de los escenarios y a unos diseños de monstruos bastante interesantes.

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NISA anuncia el lanzamiento en Occidente de Labyrinth of Refrain, Assault Spy y varias fechas de sus juegos confirmados

  • PS4
  • VITA
  • PC
  • Switch

10 febrero, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Labyrinth-of-Refrain

Anoche tuvo lugar un evento de NIS America, donde hicieron bastantes anuncios de juegos nuevos y fechas actualizadas de sus próximos lanzamientos. Empezando por los anuncios, tenemos Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk, un dungeon crawler que estaba siendo esperado por la comunidad, y saldrá para Switch, PC y PS4. También se ha confirmado el lanzamiento de Happy Birthdays para Switch, tras su lanzamiento en PS4 y Steam, pero con varias mejoras en la interfaz. Un anuncio curioso es el de Assault Spy, un juego de acción muy rápido que llegará a Early Access en mayo. El último anuncio es Touhou Genso Wanderer Reloaded para Switch y PS4, por lo que nos quedamos sin la confirmación de Trails of Cold Steel III por el momento.

En cuanto a nuevas fechas, sabemos que Fallen Legion: Rise to Glory para Switch (versión que tiene los títulos de PS4 y Vita combinados) llegará a Europa el 1 de junio, mientras que Penny-Punching Princess se ha retrasado al 30 de mayo en Europa. A continuación os dejamos los nuevos tráilers mostrados en el evento, donde tenemos un poco de todo.

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La Narrativa Única Del Videojuego

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  • Switch

9 febrero, 2018 por Alfonso Del Pino Leave a Comment

Narrativa del videojuego

Aviso: Este artículo puede contener pequeños spoilers sobre la trama de The Binding of Isaac, Furi, Undertale y Celeste.

Una historia se puede contar de muchas formas. En The Binding of Isaac, se nos habla sobre la siniestra vida de un niño con una familia rota y dañina que intenta escapar de algún modo de una realidad así. A través de los elementos roguelike que presenta, se nos muestra cómo cuanto más intenta alejarse de dicha realidad, más difícil se le hace. Cómo, si eventualmente llega a fallar, tendrá que volver a empezar, sufrir el mismo camino de nuevo, una y otra vez, hasta alcanzar su final. Incluso el personaje utiliza sus propias lágrimas para atacar, es decir, se deja constancia en todo momento de la pena que siente y el juego no quiere que la olvides.
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8

Aegis Defenders

  • PS4
  • PC
  • Switch

8 febrero, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aegis Defenders

Un género que se ha mezclado bastante con otros tantos es el del Tower Defense. Al fin y al cabo, en casi todos los juegos hemos tenido algún tipo de misión de defender un objetivo, de modo que es un género bastante propicio a ello. Hemos tenido shooters en primera o tercera persona, o directamente títulos de estrategia, especialmente en dispositivos móviles. Sin embargo, Aegis Defenders nos propone un pequeño giro: mezclar plataformas en 2D con la defensa.

Esta propuesta ha sido tan interesante que ha llamado la atención de Humble Bundle, al ser uno de los primeros juegos que está distribuyendo directamente la popular compañía. ¿Será esta una combinación ganadora, o una de la que hay que defenderse?

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