Crazy Chain es el nuevo otome de los creadores de Virche Evermore

El fin de semana el equipo de Otomate ha hecho un gran evento en Japón para dar novedades sobre sus próximos juegos anunciados… ¡y anunciar un título nuevo! Crazy Chain es lo próximo del equipo detrás de Virche Evermore, algo que no paran de repetir en el tráiler de presentación. ¿La premisa? Llevar la locura y desesperación de su anterior trabajo a la época de Juana de Arco, o una protagonista al menos fuertemente inspirada por esta legendaria figura.

Aun así, las teorías locas están a flor de piel, ya que el diseño del interés amoroso anunciado se parece sospechosamente a Ankou. ¿Habrá una relación directa con Virche Evermore? Todavía es pronto, pero sería un puntazo para continuar con el universo. Lo que está claro es que el equipo sabe muy bien lo que hace, con el siguiente trío detrás del proyecto:

Por ahora no hay fecha de lanzamiento para Crazy Chain en Japón más allá de saber que saldrá en Nintendo Switch, con que os podéis imaginar que mucho menos para una posible localización para Occidente. Esperemos que no tarden mucho, porque entre el staff a cargo del juego, el arte mostrado y la premisa, hay muchas ganas de disfrutar de este otome.

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Atelier Yumia muestra su espectacular opening

Estamos a sólo un mesecito del lanzamiento de Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada, así que es el momento de que Koei Tecmo ponga en marcha la maquinaria del hype todavía más. Al fin y al cabo, esta entrega va a ser fundamental para el futuro de la saga, al menos en nuestro país: supone el inicio de un nuevo arco, y va a ser el primer título traducido a nuestro idioma. Vamos, el momento perfecto para apoyarlo como se merece y que esa localización al castellano sea la norma.

¿Y cómo ponernos los dientes largos en esta ocasión? ¡Con el opening del juego! No puede faltar en los buenos JRPGs con una estética tan anime, así que dicho y hecho. Musicote del bueno gracias a la canción “Labyrinth Synapse” del grupo flumpool, acción, y el momento de gloria de cada uno de los principales personajes del juego. Sólo por su estética, la propia Yumia y Rutger me tienen totalmente enamorado, pero todos desprenden carisma por los cuatro costados.

En Atelier Yumia seguiremos a la alquimista Yumia, que se une a un grupo de investigación para intentar descubrir por qué el continente Aladiss fue destruido. En nuestro viaje conoceremos a más personajes, exploraremos grandes escenarios y desentrañaremos toda clase de misterios mágicos. Esta va a ser la primera entrega que juegue de la franquicia, así que tengo muchas ganas de que llegue ya el 21 de marzo para iniciar este gran viaje.

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The Hundred Line: Last Defense Academy muestra su historia y doblaje en un nuevo tráiler

Ayer se estrenó la demo en Steam de The Hundred Line: Last Defense Academy, o el «Danganronpa táctico» para los amigos. Como es de esperar por parte de un juego de Kazutaka Kodaka (creador de Danganronpa) y Kotaro Uchikoshi (saga Zero Escape), la historia va a ser un aspecto fundamental, así que nada como disfrutar de su argumento en un nuevo tráiler. Y como siempre vienen genial las rebajas del 2×1, también es la oportunidad de oro de disfrutar de su doblaje al inglés.

De manera resumida, el mundo se ha ido a la porra, y la última línea de defensa es un instituto. En base a nuestras relaciones con los demás compañeros y la lucha táctica, se decidirá el destino de la humanidad. La premisa me gusta, y el look de Danganronpa siempre es atractivo… Aunque es cierto que los diseños de los personajes no me parecen muy allá con respecto a otros juegos del artista.

The Hundred Line: Last Defense Academy está a la vuelta de la esquina, con su lanzamiento planificado para el 24 de abril. Eso sí, en Europa sólo tendremos un lanzamiento digital, con la versión física quedándose solo en EEUU y en Japón. Hasta entonces, la demo de Steam con posibilidad de pasar el progreso a la versión disponible ya está disponible, y muy pronto también llegará la demo a Switch.

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Hunter x Hunter: Nen Impact se estrena el 17 de julio

Este fin de semana ha tenido lugar el EVO 2025 desde Los Ángeles, por lo que ha sido el escenario ideal para darnos actualizaciones sobre algunos de los juegos de lucha que están por llegar. Y uno de ellos será más que de sobra conocido por los fans del mundillo del manga-anime: Hunter x Hunter: Nen Impact. Tras retrasarse el año pasado, finalmente se confirma que podremos disfrutar del título el próximo 17 de julio en Steam, PS5 y Nintendo Switch.

Ya se han abierto las reservas, sin olvidar que también habrá lanzamiento físico en consolas, tanto en Edición Estándar como en Limitada. Uno de los extras será el primer Pase de Temporada, porque sí, habrá DLCs a lo largo de varios meses para seguir ampliando el roster de personajes de Hunter x Hunter: Nen Impact. El primero en llegar será Neferpitou, que llegará en otoño de 2025.

Recordemos que, aunque Arc System Works es el publisher del título, el desarrollo corre a cargo de Bushiroad y Eighting. Así que, nos espera un estilo de combate tag al estilo de Marvel vs Capcom o DNF Duel. Y sí, sé que Hunter x Hunter: Nen Impact igual no es el título más espectacular en lo visual, pero por lo probado durante la pasada Gamescom, vaya si es divertido a los mandos. Así que amantes de la lucha de este formato o la franquicia, ya hay fecha a marcar en el calendario.

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Conoce a los intereses amorosos de Rune Factory: Guardians of Azuma

Aunque cuidar nuestra granjita, hacer crecer el pueblo y salvar el mundo es importante, una parte fundamental de todo Rune Factory es… ¡el amor! Encontrar a los diferentes intereses amorosos, descubrir su ruta, y acabar bien enamoraditos al final. Rune Factory: Guardians of Azuma no iba a ser menos, contando con 16 intereses amorosos posibles, siendo la mitad chicos y la otra mitad chicas. Da igual el sexo de nuestro personaje, ya que podremos ligarnos a cualquiera independientemente de ese hecho, para poder cumplir nuestras posibles fantasías yaoi o yuri.

El casting es de lo más variopinto, con guerreros, cazadores… ¡y hasta el otro protagonista! Como nuestra elección de personaje principal no implica que su contrapunto deje de existir, al elegir al chico, podremos ligar con la protagonista femenina, y a la inversa. Cada uno tiene su propia personalidad, por lo que no será un cascarón vacío, algo que espero también se refleje en el personaje que hayamos escogido nosotros. Rune Factory: Guardians of Azuma pinta increíblemente divertido, así que hay ganas de comenzar esta aventura el próximo 30 de mayo.

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Anunciada la Plus Edition de Battlefield Waltz

El próximo 8 de abril podremos disfrutar de Battlefield Waltz, un otome bastante prometedor de Idea Factory, para que no pare ni un momento el ritmo de Visual Novels que llevamos este 2025. Pero la compañía nos da una alegría con las ediciones del juego, que son bastante buenas en relación calidad/precio. Por un lado, la Digital Deluxe Edition costará 59,99 €, y traerá un libro de arte digital de 33 páginas. ¿El plato fuerte? La Plus Edition, que costará 64,99 €, y traerá:

  • Libro de arte de tapa dura con ilustraciones y pequeñas historias de 120 páginas
  • Funda reversible
  • Tarjeta coleccionable exclusiva

Sí, ese libro de arte tan grande es atractivo a más no poder, y sólo son 5 € más que la Day One Edition. Vamos, un chollo de mucho cuidado, y muy de agradecer teniendo en cuenta lo costosas que se han vuelto esta clase de ediciones. Las reservas de Battlefield Waltz en sus diversas ediciones se abrirán el 4 de marzo en la tienda europea de Idea Factory, con que hay tiempo para decidir si acabamos rendidos a los encantos de ese artbook.

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Comienza la telenovela visual de Destino Indomable con su demo en Steam

Desde su anuncio hace unos meses, no paro de pensar en Destino Indomable. ¿Una Visual Novel inspirada en las locuras de las telenovelas? En vena ya mismo, por favor. Y por suerte ya ha llegado el momento de comprobar si esta combinación funciona, ya que Jandusoft ha anunciado que la demo del juego está disponible en Steam. ¿Qué mejor día que San Valentín para iniciar nuestro romance de telenovela? Ojalá alguno de los intereses amorosos se llame Montoya, y podamos liar nuestra propia Isla de las Tentaciones en versión Visual Novel.

Si nos quedamos con las ganas de seguir con nuestro culebrón, no tendremos que esperar mucho para disfrutar de la versión completa. Destino Indomable se estrena en Steam el próximo 3 de marzo, mientras que las versiones de consola (Xbox, Switch, PS4/PS5) estará disponible el 13 de marzo. Yo no sé vosotros, pero entre la comedia, el drama, el misterio y los giros de guion absurdos, estoy deseando que dé comienzo este nuevo género de telenovela visual.

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The Hundred Line: Last Defense Academy tendrá demo en Steam el 18 de febrero

El próximo 24 de abril llegará The Hundred Line: Last Defense Academy, o dicho de otra manera, el Danganronpa táctico. Es al fin y al cabo el nuevo proyecto de Kazutaka Kodaka (creador de Danganronpa) y Kotaro Uchikoshi (saga Zero Escape), con los diseños de Danganronpa, con las similitudes son más que obvias. Las expectativas por los malitos que somos fans de ambas sagas están por las nubes, y dentro de nada podremos probar el juego gracias a su demo.

El 18 de febrero se estrenará la demo en Steam, permitiéndonos jugar todo el prólogo. O dicho de otra manera, el inicio de la aventura hasta el 7º día ingame. Esta demostración también se lanzará más adelante en Nintendo Switch, en una fecha aún por determinar. ¿Lo mejor? El progreso se podrá pasar a la versión final, por lo que en función de en qué plataforma queráis jugar, igual es conveniente esperar a que esté ahí la demo.

¿Y cuál es la premisa de The Hundred Line: Last Defense Academy? 15 estudiantes deben defender su instituto del incesante ataque de unos monstruos durante 100 días. En base a nuestras decisiones y la actuación durante las batallas llegaremos a varios desenlaces, siempre con la locura que caracteriza a ambos creadores. Es una pena que en Europa nos quedemos sin lanzamiento físico (sí lo tienen en EEUU) ni vayamos a tener localización al castellano. Pero eso no nos hará caer en la desesperación, que hay ganas de este Danganronpa táctico.

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La localización al inglés actualizada de Him, the Smile & Bloom llegará tras su lanzamiento

Malas noticias para quienes esperábamos disfrutar Him, the Smile & Bloom en las mejores condiciones el próximo 27 de febrero, ya que PQube Games nos ha echado un jarro de agua fría. El juego desde su lanzamiento japonés, tenía una localización al inglés… Pero digamos que no es que fuera muy buena. Para este lanzamiento oficial en Occidente, PQube iba a revisar la localización, para estar a la altura de los estándares que nos merecemos, y poder disfrutar de este otome en condiciones.

¿Problema? Esta localización actualizada no va a estar lista para el lanzamiento, por lo que de salida, sólo tendremos la traducción al inglés pocha. Será jugable, sí, pero no será tan cómodo, sobre todo cuando ya de por sí el inglés no es nuestro primer idioma. Como indican por redes sociales, esta localización al inglés actualizada se lanzará en un parche post-lanzamiento. No hay fecha estimada ni nada por el estilo, con que sólo nos queda esperar.

Personalmente, creo que habría sido mejor retrasar el título hasta tener la traducción actualizada. Tanto en digital, como en físico, para que ya en el cartucho estuviera el juego con la localización adecuada. Parece que PQube sigue con la racha de un lanzamiento de Visual Novel bien, y otro con aspectos muy mejorables. Ahora le ha tocado pagar el pato a Him, the Smile & Bloom… y espero que sea el último, que se vienen muchos juegos interesantes, que espero nos lleguen en la mejor de las condiciones.

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Ya disponible la demo del plataformas 3D Ruffy and the Riverside

Estamos en una época muy bonita para los plataformas 3D gracias a la escena indie, y una de las propuestas más destacadas es claramente Ruffy and the Riverside. Detrás de su aspecto cuqui con recortables en un mundo 3D, se esconde una idea muy interesante y bastante única: ¡intercambiar las texturas de los objetos! No sólo por pura estética, sino para aplicarles las propiedades de dichas texturas.

De esta forma, una cascada puede convertirse en una enredadera por la que escalar, o unas pesadas cajas de metal flotarán al convertirse en madera, creando así nuevas plataformas. Son pequeños ejemplos que podremos comprobar por nosotros mismos gracias a la demo del título, que ya está disponible en Steam, como adelanto al inminente Steam Next Fest.

Entre su simpático mundo abierto, la combinación de plataformeo con resolución de puzzles gracias a esta mecánica, y lo monísimo que se ve, hay muchísimas ganas de brincar sin parar con Ruffy and the Riverside. Su lanzamiento definitivo también llegará pronto, en PC y en consolas, con que ya podemos ir practicando esta habilidad tan única con esta potente demo.

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