Confirmada la localización al castellano de Trails in the Sky 1st Chapter

El anuncio hace unos meses de Trails in the Sky 1st Chapter fue toda una alegría, al suponer la mejor manera de entrar en la saga de The Legend of Heroes. Una vuelta a su primer capítulo con su correspondiente capa de chapa y pintura junto a todas las mejoras mecánicas que Nihon Falcom ha ido introduciendo en sus entregas más recientes. ¿Y cómo atraer a todavía más usuarios? ¡Con la localización al castellano!

La barrera del idioma ha sido muy real desde el principio, sobre todo dada la ingente cantidad de texto que tiene la franquicia, con que esta es una alegría mayúscula. Tras varios rumores por una filtración de la tienda Videogame Plus, el publisher europeo del juego al fin lo ha hecho oficial en la web oficial. De esta manera, no habrá ninguna excusa para no jugar a Trails in the Sky 1st Chapter. El idioma ya no será un problema, y al ser el inicio de toda la franquicia, no hará falta «hacer deberes» si nos queremos enterar de toda la historia. Vamos, justo lo que necesitaba The Legend of Heroes para llegar a un público mucho más amplio.

Por ahora, no hay ninguna fecha oficial de lanzamiento para Trails in the Sky 1st Chapter, pero los rumores apuntan a que estará disponible el 25 de septiembre. Lo podremos disfrutar en Steam, Nintendo Switch y PS5, con un lanzamiento físico para consolas de la mano de Clear River Games en Europa.

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Asistimos a la presentación de Bubble Ghost Remake

Ya está disponible en PC, PS5 y Switch Bubble Ghost Remake, el primer juego de Nakama Game Studio y que recupera un clásico de culto de la era Game Boy. Tras un desarrollo de más de dos años, había que celebrarlo por todo lo alto, y por eso el estudio junto al publisher Selecta Play ha organizado una presentación por todo lo alto en las oficinas de Nintendo España.

Entre números de magia algo fantasmales, charlas de burbujas y varias risas, el equipo ha ido repasando algunos de los retos principales a los que se han enfrentado a lo largo del desarrollo. Porque crear un juego desde cero siempre es desafiante, pero tratar de modernizar un clásico y además hacerse con los derechos legales para ello, le añade un reto adicional.

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Anunciado Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army

Desde ATLUS siguen recuperando sus antiguas entregas para que, aprovechando el mayor tirón que tienen sus licencias en la actualidad, tengan una nueva vida. Este es el caso de Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army, la primera entrega de esta sub-saga de spin-offs de Shin Megami Tensei. Además, es de los juegos de PS2 más complicados de encontrar hoy en día… Y le pesaban los años en varios aspectos clave.

Aprovechando la remasterización, no sólo se ha retocado su aspecto visual, sino que se han implementado varias mejoras sustanciales para que el título encaje mejor en la actualidad:

  • Doblaje en inglés de las escenas de la historia principal
  • 50 nuevos demonios, para tener un total de 120
  • Sistema de fusión e interfaz mucho más amigables
  • Implementación del mini-mapa y viaje rápido para que la exploración sean más cómodas
  • Guardado automático, para no depender exclusivamente de los salvados manuales
  • Varias de las mejoras jugables introducidas en la secuela se han añadido en esta entrega

¿Y de qué va este spin-off? En el papel del aprendiz de detective sobrenatural Raidou, deberemos usar nuestros poderes de invocación para desentrañar los misterios que pondrán en jaque a toda la nación. ¿Más buenas noticias? La localización al castellano de todos los textos, junto a un lanzamiento físico para Switch y PS5. Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army pinta increíble, y lo podremos disfrutar en todas las plataformas el próximo 19 de junio a un precio de 49,99 €.

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Out of Sight se estrena el 22 de mayo en PC, consolas y VR

Los juegos del estilo de Little Nightmares son cada vez más frecuentes, y Out of Sight es una de las propuestas más prometedoras. Desarrollado por The Gang, el título nos pondrá en la piel de la ciega Alice, que debe escapar de una mansión con la ayuda de Teddy, su oso de peluche. El juego pinta de lujo, y al fin se ha confirmado su lanzamiento para el próximo 22 de mayo en Steam, PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch.

Ese mismo día también se estrenará Out of Sight VR, la adaptación que está realizando Flat2VR Studios para la Realidad Virtual. Se trata del primer juego del equipo que se publica a la vez que la versión en plano, lo cual es una gran noticia. Eso sí, esta fecha es sólo la de la versión de Steam VR. Las ediciones de Meta Quest y PS VR2 llegarán más adelante, en una fecha aún por determinar.

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Anunciado No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files

Hace unos 3 añitos que ya sabíamos que Kotaro Uchikoshi estaba trabajando en un nuevo AI: The Somnium Files. Y hoy se ha convertido de manera no oficial en el Día Uchikoshi, ya que además de confirmar su visita a España durante el mes de mayo… ¡la secuela ya es una realidad! No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files es el extenso nombre para esta tercera parte, donde sí, Date y Aiba vuelven a ser el dúo protagonista.

En esta entrega, tendremos que investigar la desaparición de Iris, la influencer de internet que ha sido secuestrada por… ¿¡alienígenas!? Está siendo forzada a participar en unos intrincados Escape Rooms, dando lugar así a un tercer pilar jugable: las partes de investigación/Visual Novel, los sueños de los sospechosos y los Escape Rooms.

El director del juego es Kazuya Yamada, quien se está encargando del guion principal. Kotaro Uchikoshi participa como encargado de supervisar la serie en su conjunto. ¿Más buenas noticias? No tendremos que esperar demasiado para su lanzamiento, ya que No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files estará disponible el próximo 25 de julio en Nintendo Switch y Steam.

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Mycelium Heaven

Mycelium Heaven Key Art

Cada vez es más habitual ver juegos de puzzles, que nos hagan pensar o que nos traigan retos donde a la vez se nos explique una buena historia. Mycelium Heaven es un título que se suma a esta tendencia, combinando un concepto original con un diseño visual llamativo y una jugabilidad que requiere paciencia y estrategia.

Tras haber completado el juego, puedo decir que nos ofrece momentos de gran satisfacción y también de ardua frustración, mezclado con un poco de monotonía tras varias horas, pero que cumple con lo esperado. A continuación, analizamos en detalle cada uno de sus aspectos.

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Ruffy and the Riverside salta a PC y consolas el 26 de junio

Uno de los juegos más exitosos del último Steam Next Fest fue Ruffy and the Riverside, y no es para menos. Este original plataformas 3D de Zockrates Laboratories tiene un arte increíble, un protagonista adorable y la interesante idea de cambiar las texturas de los objetos para aplicarle sus propiedades. Vamos, todos los ingredientes para ofrecernos un indie memorable. Y al fin sabemos cuándo podremos disfrutarlo: el 26 de junio.

Originalmente se esperaba el título para el Q1 de este año, con este ligero retraso el equipo puede publicar el juego en todas las plataformas de manera simultánea. Esto incluye Steam, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch y Switch 2. Y para celebrar esta gran noticia, nada como un nuevo tráiler cargado de simpatía, color y saltos. El género está dando lo mejor de sí mismo gracias a la escena independiente, y Ruffy and the Riverside tiene todas las papeletas para de lo más destacado de este completísimo año.

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The Red Bell’s Lament se estrena el 5 de junio

Los otomes se van acumulando mes tras mes, y AmuLit quiere que pasemos un verano de lo más entretenido entre vampiros, romances y cazadores de monstruos. The Red Bell’s Lament ha confirmado su lanzamiento a nivel mundial el próximo 5 de junio para Nintendo Switch. Será un lanzamiento exclusivamente digital, con textos en inglés para que en todo el mundo podamos hincarle el diente al juego.

En la piel de la nueva incorporación de la organización anti-vampiros, nos adentraremos en una gran aventura donde otros cazadores y nuestros enemigos nos podrán conquistar el corazón. Eso mientras luchamos por salvar el mundo, cómo no. Tanto el diseño de los personajes como la premisa es de lo más atrayente. ¿Una especie de Buffy Cazavampiros en una ambientación victoriana-steampunk? Dentrísimo de The Red Bell’s Lament, así que marcada al máximo esta fecha en el calendario.

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Momodora: Moonlit Farewell

Momodora: Moonlit Farewell

“Si algo funciona, no lo toques”. Esto es lo que pensaría todo fan del trabajo de Rdein (Guilhemes Martins) cuando lanzó un juego en 3D llamado Minoria que vendría a ser el sucesor espiritual de la saga Momodora. La recepción, pese a no ser del todo mala, sentó como un jarro de agua fría para los que disfrutamos de su excelso trabajo con los píxeles y las dos dimensiones. Y no es que Minoria funcionase mal, pero es que no había color con otros trabajos como Momodora III o el increíble Momodora: Reverie of the Moonlight.

Bombservice, el pequeño grupo de programadores liderados por el brasileño Guillhermes, ha querido volver a la fórmula del éxito asegurada con Momodora: Moonlit Farewell, una nueva aventura de empaque simple y directo que cierra una saga mundialmente reconocida para aquellos que amamos la fórmula Metroid (no voy a decir Vania; quien me conozca ya sabe que no soy de esos).

Momodora: Moonlit Farewell ya se publicó hace unos meses en Steam, concretamente el 11 de enero de 2024, y no ha sido hasta febrero de este año que ha aterrizado en consolas como PS5, Nintendo Switch y Microsoft Series X/S. ¿Estás preparado para volver a jugar como Momo Reinol y salvar a la humanidad de una invasión demoníaca?

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Despera Drops

Los thrillers sobre criminales con un corazón de oro que al principio chocan pero acaban formando una «familia» a lo largo de sus pesquisas me encanta. De hecho, es un poco lo que me hizo entrar en los otomes gracias a BUSTAFELLOWS, con que cuando otro otome iba a tomar esta premisa, ya tenía todo mi interés. Al sumar el toque europeo, con personajes de diferentes países y un misterio que los llevaría por todo el Viejo Continente, imposible no subirse al carro de Despera Drops.

Ciertamente, el juego tiene varias armas interesantes para conquistarnos. El arte de Kozaki Yuusuke (Fire Emblem, AI: The Somnium Files) atrae. Eso sin olvidarnos de la clave de todo el asunto: ¿quién no ha querido estar con los malotes de turno viviendo grandes aventuras? Así que olvidaos de seguir la ley, preparad una buena ruta de huida e id eligiendo al husbando que queráis, que nuestra vida como criminales está a punto de comenzar.

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