Así de movidito es el modo Palacio Sangriento para Vergil en DmC Devil May Cry Definitive Edition

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9 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Con las remasterizaciones tan frecuentes en los últimos meses, es normal sentirse decepcionados cuando no hay absolutamente nada nuevo que no hayamos visto antes. Y aunque ese será el caso a grandes rasgos en DmC Devil May Cry Definitive Edition, al menos va a haber unos cuantos modos y mejoras nuevas. Uno de estos nuevos modos es el Palacio Sangriento, diseñado específicamente para Vergil, el hermano de Dante. Como en la misma modalidad en anteriores entregas, nuestro objetivo será superar oleadas cada vez más difíciles, con un total de 60 plantas para superar este peligroso palacio. Para verlo en movimiento, aquí os dejamos con su nuevo tráiler.

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Resident Evil HD Remaster

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6 febrero, 2015 por Ricard Vergés Leave a Comment

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En la segunda mitad de los años 90, PlayStation revolucionó el mundo de los videojuegos en muchos sentidos. Por una parte, fue el enterrador del sistema cartucho que dejó en clara desventaja (al menos a niveles de costes) a Nintendo 64. Pero también fue el propulsor de la llegada de muchísimos títulos importantes, conocidos y por conocer. Uno de esos títulos recibía el nombre de Biohazard en Japón y Resident Evil en el resto del globo. La prensa mundial se hizo eco de este título: sangre, zombis, gore… Eran muchos los calificativos que se le otorgó a esta saga que, a día de hoy, sigue siendo una de las franquicias más importantes de Capcom.

Recuerdo, bien jovencito, cuando veíamos aquellas pequeñas imágenes en los medios especializados de revista, grabando a fuego la cara del ya mitificado zombi que encontramos tras el comedor de la mansión de Racoon City. Nos prometían un juego muy adulto, no apto para todos los públicos. Recuerdo también, vagamente, como la censura sobrevolaba la llegada de Resident Evil a nuestras tierras, pero lejos de eso, Resident Evil ofreció todo lo inimaginable y más. Una jugabilidad revolucionaria, una ambientación inmejorable y miedo, bastante miedo. Por aquella época, para mí, era imposible jugar a este título por la noche, luego no había Dios que me levantara de la cama a mear.

A partir de Resident Evil, llegaron más títulos y spinoffs engrosando la leyenda que rodeaba al incidente de Racoon City. Tras innumerables entregas, era necesario maquillar viejas glorias, volverlas a poner de moda, como las tachuelas o las chorreras. Con la llegada de consolas más potentes, era posible lavarle la cara a títulos emblemáticos y fue en Gamecube cuando Resident Evil, el original, se convirtió en, posiblemente, el mejor remake jamás creado en los últimos tiempos. Ahora, con la llegada de PS4 y Xbox One, Capcom ha querido retorcer un poco más la moda de las remasterizaciones que tanto están ¿salvando? La generación actual. ¿Cómo ha salido el experimento? Pues como el culo.

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Fatshark anuncia el desarrollo para PC y consola de Warhammer: End Times Vermintide

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5 febrero, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

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El estudio sueco Fatshark anuncia un nuevo título de la serie Warhammer cuyo lanzamiento está previsto para la segunda mitad de 2015. Se trata de Warhammer: End Times Vermintide en desarrollo para PC, Xbos One y PS4, y cuyo tráiler de presentación podéis ver tras estas líneas. El juego seguirá siendo de combate, pero esta vez en primera persona cooperativo ambientado en The End Times del universo icónico de Warhammer Fantasy. Tras formar una banda de cinco héroes con diferentes habilidades tendremos que sobrevivir a la invasión apocalíptica de hordas de Skaven en varios escenarios, que van desde lo alto de la Torre Magnus hasta las entrañas del Impero Subterráneo.
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Un juego del escondite de lo más mortal nos espera en nuevo tráiler de acción real de Evolve

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4 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Evolve

Hemos tenido que esperar bastante, pero por fin la semana que viene llegará a las tiendas Evolve, el nuevo juego de los creadores de Left 4 Dead, y uno de los grandes lanzamientos de esta primera mitad de año. Por eso, los chicos de 2K Games no han escatimado en gastos en lo que a marketing se refiere. Buena prueba de ello es el nuevo tráiler del juego, de acción real, pero que no recrea una partida. En su lugar, optan por mostrar de una forma diferente el juego: como una partida del escondite, pero a lo bestia. No están muy desencaminados en esa comparación, y en breve, nosotros también podremos ponernos a jugar de esta manera.

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LEGO Jurassic World estrena tráiler de presentación

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4 febrero, 2015 por Faustino Fernández Leave a Comment

LEGOJurassicWorld

El universo de las películas de Parque Jurásico llegará a los videojuegos en formato de piezas de LEGO el próximo 12 de junio del presente año con LEGO Jurassic World. Así que este mismo verano podremos revivir las aventuras de alguna de sus cuatro películas, incluida la que muy pronto llegará a la gran pantalla. Cómo novedad en las entregas de LEGO podremos jugar como los propios dinosaurios de todas las películas y podremos recoger ADN durante los niele para crear y personalizar diferentes especes de dinosarios. El juego estará disponible par las siguientes plataformas: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, PlayStation Vita, Wii U, Nintendo 3DS y PC. Os dejamos con el vídeo de presentación de LEGO Jurassic World que como no podía ser de otra forma nos hará dibujar una sonrisa.
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GameInformer desvela la primera imagen y más detalles de Rise of the Tomb Raider

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3 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Rise of the Tomb Raider 1422984232-gi-rise-of-the-tomb-raider-1

El protagonista del mes de marzo de GameInformer es ni más ni menos que Rise of the Tomb Raider, y gracias a ello, ya sabemos más detalles, y lo que es mejor, podemos ver algunas imágenes gameplays al fin. Aunque algunos de estos detalles no se explicarán hasta más adelante, gracias a NeoGAF ya podemos saber algunos elementos que formarán esta nueva aventura.

Esta vez, Lara viajará a dos regiones del mundo, siendo una de ellas Siberia, enfrentándose a una sociedad secreta que se verá con la famosa arqueóloga en su búsqueda de los secretos sobre la inmortalidad. Los escenarios serán mucho más grandes, y el estilo de juego de Metroidvania será ampliado respecto al anterior. Ahora, el escenario será un enemigo más contra el que luchar por las condiciones atmosféricas, que afectarán también a los humanos y a los animales, que tendrán comportamientos diferentes en función del momento del día en que estemos.

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El jazz, el estilo noir y el survival horror clásico se dan la mano en White Night

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2 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

White Night 1422887411-white-night-2

El survival horror clásico está de moda, y buena prueba de ello es White Night, el juego digital de OSome Studios que llegará en marzo a PC, PS4 y Xbox One. En este título nos embarcaremos en una aventura de terror a la vieja usanza, encerrados en una mansión abandonada de lo más peligrosa, y una ambientación muy interesante de los años 30. El jazz, el estilo «noir» y, como se puede observar, el estilo artístico con todo en blanco y negro serán algunas de sus muchas bazas. No conocía para nada el juego, pero por todo esto, le tengo bastantes ganas. Menos mal que desde el 3 de marzo en PC, el 4 en PS4 y el 6 en Xbox One, todos podremos disfrutar de esta más que prometedora aventura. Mientras tanto, aquí os dejamos su tráiler con elementos gameplay, que realmente recuerda a los primeros Resident Evil y Alone in the Dark, lo cual es bastante bueno.

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Columbus Nova compra Sony Online Entertainment, que ahora se llama Daybreak Game Company

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2 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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La noticia bomba del día ha sido sin duda la compra de Sony Online Entertainment, el estudio de la compañía japonesa encargada de desarrollar MMOs para PC y PS4, como Planetside 2 o DC Universe Online, eso sin mencionar Everquest Next, que en principio llegará este año.

Columbus Nova ha sido quien ha puesto el capital para la compra, haciendo así que el estudio sea independiente y pueda pasar a desarrollar juegos multiplataforma, lo que incluye Xbox One y móviles. Así que, no sería de extrañar que de aquí a un tiempo veamos alguno de estos populares MMOs en la consola de Microsoft. Junto a este cambio, el estudio ahora pasará a llamarse Daybreak Game Company. En principio, los proyectos en marcha, como el lanzamiento inminente de Planetside 2 en PS4, no deberían verse afectados, y aseguran que incluso ahora podría tener acceso a mejores recursos. Habrá que esperar para verlo, y comprobar si este cambio les beneficia tanto a ellos como a nosotros, al poder seguir disfrutando de algunos de sus geniales títulos.

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Red Goddess se retrasa hasta abril, pero nos deja con un nuevo tráiler

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1 febrero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Red Goddess

Estamos ante una noticia agridulce, ya que los chicos de Yanim Studio han anunciado que Red Goddess no saldrá finalmente en este recién iniciado mes de febrero, sino que saldrá finalmente en abril. Al parecer, necesitan unos pocos meses más para afianzar el juego, que ya está cerca de llegar a su estado Alpha, por lo que se está llegando a su parte final del desarrollo.

Este retraso afecta a todas las plataformas, pero hay más actualizaciones sobre las demás. Por un lado, están obteniendo buenos resultados en el port a PS4, ya que se adapta muy bien el Unreal Engine 4 a la plataforma. No se puede decir lo mismo de PS Vita y Wii U, al no ser compatibles con el motor, por lo que estas versiones tardarán más en llegar. Lo mismo con la versión de Xbox One, que están todavía esperando a que les lleguen los kits de desarrollo para empezar con esta versión. Aunque un retraso no se suele ver con buenos ojos, el nuevo tráiler deja muy buenas sensaciones, al contar con una voz en off la premisa de la historia, y comprobar cómo los apartados técnicos y jugables tienen mejor pinta que nunca, por lo que hay ganas de catar las aventuras de esta pequeña diosa en busca de sus recuerdos.

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Life Is Strange estrena el tráiler de lanzamiento para su primer capítulo

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29 enero, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Tengo muchas esperanzas puestas en Life Is Strange, lo nuevo de Dontnod Entertainment tras el mejorable Remember Me, ya que tienen una idea de lo más atractiva, y podrían hacer una aventura realmente interesante. Es algo que se puede ver en el tráiler de lanzamiento del título, ya que tienen la prometedora mecánica de retroceder en el tiempo. Esto ha funciona a la maravilla en otros títulos, como en Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, y encima, parece que va a haber una interesante y emotiva historia de por medio. A partir de mañana podremos comprobar si estas buenas ideas se llevan a buen puerto con el primer episodio, que dará el pistoletazo de salida a esta serie de cinco capítulos.

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