Capcom ha publicado un nuevo vídeo de Resident Evil 2 cargado de acción en el que podemos ver a los lickers, también conocidos como chupadores o lamedores, uno de los enemigos más reconocidos de la saga, a los cuales tiene que hacer frente Claire Redfield. El motor gráfico RE Engine luce en todo su esplendor en este remake de Resident Evil 2 respetando la cámara por encima del hombro. De la misma forma se centrará más en la exploración y en la tensión máxima de escuchar sonidos y esperar el ataque sorpresa de alguno de los terribles seres que nos esperan en Raccoon City. Ya sea con Claire Redfield o Leon S. Kennedy la acción y la resolución de puzles está asegurada, ya que cada uno de ellos contará con sus propias campañas jugables permitiendo que veamos la historia desde la perspectiva de ambos personajes.
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Mighty Polygon anuncia el inicio de la campaña de promoción en la plataforma Square Enix Collective de Relicta
El pequeño estudio indie Mighty Polygon afincado en Valencia ha sido seleccionado para formar parte de la plataforma Square Enix Collective, en la que la empresa japonesa promociona proyectos atractivos para someterlos a los votos de la comunidad, gracias al desarrollo de Relicta. Se trata de una aventura desafiante de puzles en primera persona, donde tendremos que combinar magnetismo y gravedad para descubrir los secretos de la Base Chandra y sus variados entornos naturales. En esta historia de exploración y misterio jugaremos en la piel de la Doctora Patel, una científica de renombre atrapada en una inquietante y ruinosa base lunar, que tendrá como única arma su cerebro para salvar a su hija del secreto que yace en las profundidades de la Luna. La campaña estará abierta hasta el 4 de noviembre y podéis apoyar el proyecto en Square Enix Collective. El lanzamiento de Relicta está previsto para 2019 en PC y Xbox One, aunque seguramente llegará a más consolas.
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La cañera música de GRIP: Combat Racing es la protagonista de su nuevo tráiler

Gran parte del atractivo de cualquier juego de coches es competir a toda velocidad con la música a toda pastilla. Personalmente, las bandas sonoras de los mejores arcades de hace unos años me hicieron conocer varios grupos geniales, y por eso la banda sonora es algo a lo que siempre quiero prestar atención. En GRIP: Combat Racing la música también va a ser importante, por lo que Wired Productions y Caged Element han publicado un nuevo tráiler, en el que muestran varios de los temas que han licenciado para el juego.
Los temas vienen por un trato con Hospital Records, gracias al cual han licenciado 11 canciones, para así sumarse a las canciones que ya había en la versión en Early Access. En total tendremos 24 canciones de lo más cañeras mientras competimos a toda velocidad en las carreras más veloces y locas de este año. El 6 de noviembre podremos disfrutar de la versión final de GRIP: Combat Racing, que llegará también en formato físico a PS4 y Nintendo Switch gracias a los chicos de Avance, mientras que las versiones de PC y Xbox One serán solo digitales.
Hellblade se lanzará en formato físico para Xbox One y PS4 el 4 de diciembre
Sin duda la noticia más esperado por muchos seguidores de Ninja Theory de su videojuego Hellblade. Tras el éxito y premios cosechados se han decidido a lanzar Hellblade en formato físico tanto para Xbox One como para PS4 a un precio de 29,99 euros. Le edición de Xbox One será distribuida por Microsoft, mientras que la versión de PS4 será distribuida por 505 Games. Hellblade: Senua’s Sacrifice ha tenido más de un millón de fans en el mundo en el viaje de Senua, una guerrera Celta que se embarca en una búsqueda con una visión inquietante para salvar el alma de su amante muerto del infierno Vikingo. Creado en colaboración con neurocientíficos y personas que experimentan psicosis, el juego lleva a los jugadores a lo más profundo de la mente de Senu.
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Microsoft presenta Project xCloud, poder jugar desde cualquier lugar con el dispositivo que prefieras
El futuro de las consolas está en el aire. Estamos quizás ante la última o penúltima generación de consola y ello es debido a que los canales de distribución van cambiando muy rápidamente y también la potencia que necesita el juego para jugar ya sea en consola o equipo compatible. Por ello Microsoft como anunció en el pasado E3 está estudiando la manera de que podamos jugar a sus juegos ya sea en consola o en otro dispositivo como ordenador, móvil, tablet, ….. gracias a conectarnos en la nube a sus servidores de juegos. Una especie de Netflix, pero dedicada a videojuegos para que todos nos entendamos. Para ello Microsoft está mezclando su conocimiento en plataformas en servidores Azure y en Xbox One para unir fuerzas y permitir en un futuro no muy lejano que podamos continuar la partida desde cualquier dispositivo al videojuego que prefiramos.
Microsoft está trabajando con los juegos de las desarrolladoras que han publicado en Xbox One para empezar a testear el sistema de Project xCloud públicamente el próximo año 2019. Aunque ahora mismo los encargados del proyecto ya están testeando juegos en pantallas táctiles de teléfonos y tablets con un mando de Xbox One conectado a estos a través de Bluetooth. Sin duda la proliferación de la red 5G ayudará también a que la velocidad de conexión a este sistema sea aún más beneficiosa para el usuario y no se produzca ningún microcorte de conexión en algún momento, algo que nos puede llegar a sacar de la experiencia, aunque el servicio también podrá funcionar en la actual red 4G sin ningún problema.
Microsoft va en serio con Project xCloud lo que nos asegurará jugar a cualquiera de nuestros juegos favoritos a través de una suscripción y en cualquier lugar. El sueño de cualquier videojuegador. Seguiremos atentamente las noticias sobre Project xCloud porque apunta a ser la próxima revolución del universo de los videojuegos.
El primer contenido descargable Shadow of the Tomb Raider llegará el 13 de noviembre
Square Enix anuncia el lanzamiento del primer contenido descargable titulado «La fragua» que llegará a Shadow of the Tomb Raider. Si como yo os habéis recorrido ya todo el mapa de punta a punta y explorado todas las tumbas, este primer dlc nos vendrá como agua de mayo. «La fragua» es una aventura totalmente nueva y el primero de los siete dlc mensuales que estarán disponibles a través del pase de temporada, o bien se podrán adquirir por separado, y que proporcionarán a los jugadores un montón de contenidos nuevos, tumbas de desafío, experiencias cooperativas, armas y atuendos, los modos Reto de puntuación y Contrarreloj y nuevas misiones secundarias de la historia. Encontraremos también en este primer dlc una nueva tumba de desafío que se puede jugar en solitario o en cooperativo, y al superarla recibiremos como recompensa la habilidad Granadera, el atuendo de fantasma y el arma Caballero silencioso.
Skybound Games, empresa de Robert Kirkman, se encargará de acabar The Walking Dead: The Final Season

El culebrón de Telltale Games no parece tener un final, ya que tras anunciar el despido del 90% de la plantilla, parece que los 25 empleados que quedaban en la plantilla también han sido despedidos, todos sin recibir ningún aviso previo ni el finiquito. Todo esto en mitad del lanzamiento de The Walking Dead: The Final Season, que se suponía que iba a ser la gran despedida de Clementine, uno de los personajes más icónicos de los videojuegos en los últimos años.
Pues bien, parece que sí habrá un desenlace para Clementine, ya que Telltale Games ha llegado a un acuerdo con Skybound Games, empresa de Robert Kirkman, el creador del cómic de The Walking Dead. Esta compañía se hará cargo de los dos capítulos que quedan, y parece ser que contratarán a varios empleados de Telltale Games para mantener la visión del estudio, y esperemos, que así reciban el soporte que se merecen. Cuándo llegarán los capítulos restantes, cuántos empleados originales se mantendrán ni nada por el estilo se sabe, con que habrá que estar atentos para ver cómo continúa esta historia.
La magia de Kingdom Hearts III estará presente en la Madrid Games Week

Uno de los juegos más esperados para el 2019 es Kingdom Hearts III, ya que los fans de la saga llevamos ya años esperando el final de las aventuras de Sora y compañía, tras tantos giros de guion, spin-offs que resultan ser esenciales para la narrativa principal, etc. Por ese motivo, la Madrid Games Week de dentro de unas semanas (del 18 al 21 de octubre) será un lugar que no nos podremos perder, ya que Koch Media ha confirmado que el juego estará presente en la feria.
Habrá un total de 24 puestos de juego, donde podremos probar el mundo de Hércules y el de Toy Story. Por si esto fuera poco, habrá una zona en la que se recrea la habitación de Andy, donde además podremos hacernos una foto con una réplica de la llave espada basada en el mundo de Toy Story. El juego precisamente me lo perdí durante la Gamescom, con que hay muchísimas ganas de poder probarlo en cuestión de un par de semanas.
Life is Strange 2 – Capitulo 1: Roads
Cuando Life is Strange fue lanzado hace ya más de 3 años he de reconocer que no entró de ninguna de las maneras dentro de mi radar de ser jugados, el juego verdaderamente pintaba interesante pero no soy muy fan de jugar a juegos episódicos que no vienen en mi idioma. Por suerte todo cambió cuando se anunció no solo que saldría en versión física si no que además se traduciría al castellano, podría hacerme con el juego completo y además en mi idioma algo que se podría asimilar a ganar la lotería.
Cuando me empecé a sumergir en el mundo que Dontnod Entertainment había creado la sensación de haberme estado perdiendo algo completamente maravilloso empezó a inundarme irremediablemente, empecé a devorar esa historia como si no fuera a haber un mañana hasta que llegué al irremediable final, me dejó con ganas de más. Un tiempo más adelante se nos obsequió con una nueva entrega de Life is Strange, pero en esta ocasión en vez de continuar donde se quedó esa primera entrega retrocedimos en el tiempo, más concretamente se nos contaba la vida de Chloe y su fuerte amistad con Rachel, un regalo para todos los fans de Life is Strange.
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Mucho terror hogareño nos espera en el tráiler de lanzamiento de Home Sweet Home

El mes de octubre es perfecto para los juegos de terror gracias a Halloween, y uno de los títulos más llamativos es Home Sweet Home, que pretende hacernos pasar un muy mal rato en consolas tras triunfar en PC hace un tiempo. Este juego de terror se basa en mitología tailandesa para mostrarnos todo tipo de horrores, y lo mejor es que podemos jugar en PSVR en el caso de la versión de PS4. Para hacernos una idea de qué esperar en el juego, os traemos su tráiler de lanzamiento, que si bien es breve, nos deja ya momentos bastante perturbadores, lo que hace que tenga más ganas de catarlo en VR todavía. El 9 de octubre podremos salir de dudas, y la verdad, pinta realmente bien este survival horror.






