La nueva generación de consolas está a punto de llegar y los títulos como Observer: System Redux en desarrollo tanto para PS5 como Xbox Series X están presumiendo de lo que está por llegar gracias a las nuevas características añadidas, como pueden ser 4k, 60 fps, SSD y Ray Tracing. Pero ante cualquier anuncio lo mejor es verlo, comprobarlo uno mismo, así que la gente de Bloober Team ha decidido mostrarnos gameplay comentado y comparando la versión original de Observer que salió en PC con la que llegará a finales de año para consolas de nueva generación titulada Observer: System Redux. Vosotros mismos podéis opinar.
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Los combates medievales de Chivalry 2 llegarán a todas las consolas, incluso a las de nueva generación, gracias al juego cruzado
Chivalry 2 es un videojuego en primera persona centrado en el modo multijugador de hasta 64 jugadores inspirado en batallas épicas de películas medievales. Los jugadores son transportados a los momentos de acción más icónicos de la época, desde cargas de caballería y tormentas de flechas en llamas hasta asedios a castillos y mucho más. Las catapultas destruirán la tierra mientras asedias castillos, incendias pueblos y matas a campesinos pestilentes en el retorno de los mapas de objetivos por equipo.
Pero la buena noticia que se ha anunciado hoy de Chivalry 2 es que además de para PC, PS4 y Xbox One también se lanzará en la nueva generación de plataformas, es decir, en PS5 y Xbox Series X, de las que se ofrecerá más información próximamente. El campo de batalla se ha vuelto mayor y los caballeros de todas las plataformas podrán afrontar juntos el mismo escenario, ya que Chivalry 2 contará con capacidad de juego cruzado entre todas las consolas y PC.
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Kingdom Hearts, No Man’s Sky y Thronebreaker entre las novedades de Xbox Game Pass
Este mes de junio significa que el verano está cada vez más cerca, por lo que tendremos algo más de tiempo para viciarnos. Para eso, Xbox Game Pass nos da montones de opciones, ya que este junio se añadirán 8 juegos (entre PC y consolas) de lo más interesantes:
- Kingdom Hearts HD 1.5 & 2.5 ReMix. Disponible en Xbox One desde el 11 de junio
- Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue. Disponible en Xbox One desde el 11 de junio
- Thronebreaker. Disponible en Xbox One desde el 11 de junio
- The Bard’s Tale ARPG. Disponible en Xbox One y PC desde el 18 de junio
- No Man’s Sky. Disponible en Xbox One y PC desde el 11 de junio
- Dungeon of the Endless. Disponible en Xbox One y PC desde el 11 de junio
- Battletech. Disponible en PC desde el 11 de junio
- Battlefleet Gothic Armada 2. Disponible en PC desde el 11 de junio
Sin duda, son 8 juegos bastante variados, entre JRPGs que nos harán disfrutar durante horas (gracias a 6 juegos junto a 3 «películas), cartas, exploración espacial, estrategia y mucho roleo.
El creador de Slime-san anuncia Demon Turf, un plataformas 3D que usa personajes en 2D
Siempre echo en falta más plataformas 3D, y por suerte, durante el primer día del IGN Expo, Fabraz (responsables del divertido Slime-san) ha respondido las plegarias con Demon Turf. Este plataformas 3D es bastante peculiar, ya que por un lado, pretende recuperar esa actitud del género de los 90, al seguir a una pequeña demonio que quiere acabar con todos los demás demonios para convertirse en la Demonio Reina.
Sin embargo, la gracia de Demon Turf estará en cómo intenta innovar en varios aspectos interesantes. Por un lado, aunque los entornos son en 3D (lógico dado el género), los personajes están en 2D, lo cual será curioso de ver cómo funciona a los mandos para medir bien la profundidad en los saltos. También será interesante el combate y los puzzles, puesto que todo se basará en las físicas. Además, al superar un nivel, podremos volver a él para ver cómo ha cambiado al estar «liberado» el nivel, abriendo nuevas posibilidades para encontrar más secretos. En principio, Demon Turf llegará entre finales de 2020 e inicios de 2021 a PC (a través de la Epic Games Store), Nintendo Switch y Xbox Series X, con más plataformas por anunciarse en el futuro.
Ya tenemos un cuarto de hora de Yakuza: Like a Dragon en su versión occidental
Durante el primer día de IGN Expo, los chicos de SEGA han querido mostrarnos un extenso vistazo a cómo va la localización de Yakuza: Like a Dragon (al menos en inglés, pero crucemos los dedos para que nos llegue traducido al castellano) de cara a su lanzamiento en nuestro territorio a finales de año. El gameplay es sencillamente espectacular, al mostrarnos cómo ve Ichiban (el nuevo protagonista) las batallas en su cabeza, como buen obseso de Dragon Quest que es.
Básicamente, tendremos un sistema de combate por turnos, pero en escenarios por los que movernos con bastante libertad, y usando habilidades propias de la saga… Junto a otras que son una auténtica locura, como invocaciones de palomas y muchas cosas absurdas más. Es una pena que todavía no tengamos una fecha de lanzamiento concreta para Occidente, pero tengo muy claro que necesito esta entrega para ayer.
Jankenteam está desarrollando Alex Kidd in Miracle World DX, el remake del clásico de Sega Master
Una de las alegrías que nos deja el primer día de presentaciones por parte de IGN ha sido sin duda Alex Kidd in Miracle World DX, el remake de este clásico de Sega Master, para el cual SEGA vuelve a ceder una de sus licencias clásicas a un estudio independiente. En este caso encima es un estudio español, Jankenteam, distribuyendo el juego en PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch los chicos de Merge Games a principios de 2021.
Esta versión seguirá el mismo tratamiento de Wonder Boy: The Dragon’s Trap, al darle un increíble lavado de cara al título original, y pudiendo cambiar entre los gráficos modernos o los originales. Pero esta versión no se quedará ahí, ya que habrá nuevos niveles para ampliar el lore del juego, o un modo Boss Rush para enfrentarnos a todos los jefes del título. No jugué al original, pero este estilo de plataformas me pierde, y que un proyecto de esta envergadura llegue desde España es siempre un motivo de alegría para la industria patria, ofreciendo un 2×1 de manual.
En septiembre llegará el aterrador Re:Turn – One Way Trip a PC y consolas
Gracias a Yomawari le tengo cariño a los survival horror en 2D, y Re:Turn – One Way Trip parece que va a poder atraparme de la misma forma. Este juego de puzzles y terror desarrollado por Red Ego y publicado por Green Man Gaming llegará a PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch el próximo 29 de septiembre, ofreciendo un primer tráiler bastante prometedor.
En el juego seguiremos a un grupo de 5 amigos que van de viaje para celebrar el haber acabado la carrera universitaria. Sin embargo, nuestra protagonista se despierta en mitad de la noche sola en el campo, sin ningún rastro de sus compañeros. Su búsqueda le llevará a un tren abandonado, donde los terrores no harán más que comenzar. Gracias a su genial pixel art y sus puzzles, promete mantenernos en tensión todo el tiempo. Para ir abriendo boca, durante el Steam Game Festival del 16 al 22 de junio, se podrá descargar una demo del título, que la verdad, ha logrado captar mi atención rápidamente.
Unfinished Pixel nos hará saltar al campo de fútbol con Super Soccer Blast a partir del 12 de junio
Parece que este 2020 va a ser el año del regreso de los arcades de fútbol, ya que Unfinished Pixel continúa con la expansión de su franquicia deportiva indie con Super Soccer Blast. Al igual que ya ocurría con Super Volley Blast y Super Tennis Blast, estaremos ante un arcade que apuesta por la diversión directa por encima de cualquier atisbo de realismo.
Super Soccer Blast estará disponible el próximo 12 de junio en PS4 y Xbox One, llegando a Steam y Nintendo Switch el próximo 19 de junio. Como viene siendo habitual en la saga, habrá montones de opciones de personalización para crearnos al avatar que deseemos, a los equipos de nuestros sueños o incluso el campo en el que nos apetezca jugar.
Pokémon tiene un nuevo rival en la forma de Nexomon: Extinction, que llegará a PC y consolas este verano
El juego estrella de capturar monstruos sigue siendo Pokémon, pero eso no impide que poco a poco vayan apareciendo competidores que quieren aportar su visión al género. El próximo en salir al ruedo es Nexomon: Extinction, que resulta ser una secuela de un título para móviles de 2017, y que me ha pillado bastante por sorpresa, ya que sale este verano y tiene muy buena pinta. En vez de apostar por el 3D, el estudio de VEWO Interactive apuesta por un estilo visual precioso para las 300 criaturas originales de las que hará gala el título, o unos sprites muy clasicotes para la exploración del mundo.
Viendo el tráiler, la verdad es que me han entrado ganas de explorar este mundo (algo que el último Pokémon no ha logrado ni por asomo), así que es bueno que tendremos varias formas de disfrutarlo. Nexomon: Extinction estará disponible en todas las plataformas de manera digital (PC, Xbox One, PS4 y Nintendo Switch), mientras que si lo nuestro es el formato físico, podremos comprarlo en sus versiones de PS4 y Nintendo Switch (distribuido por Meridiem Games), saliendo en principio a lo largo de este verano.
Mortal Kombat 11: Aftermath

Ya hace más de un año que disfrutemos de la que es, sin duda, una de las mejores entregas de Mortal Kombat desde su sonado nacimiento. Lejos quedan aquellas revolucionarias técnicas en las cuales se digitalizaban todos los movimientos de actores reales para mostrarse como crueles píxeles que se arrancaban las tripas y el corazón con una sangre, digamos, de pegote. Ahora tenemos personajes tridimensionales modelados con un realismo sin igual y con una crueldad nunca antes visto en la franquicia. Mortal Kombat 11: Aftermath no es más que la finalización de una obra de culto, la excusa de una saga que quiere reiniciarse y que hasta el nacimiento de esta expansión parecía que no sabía cómo.
El regreso de personajes de peso en el universo Mortal Kombat solo hace acelerar lo que es inevitable: La gran batalla esta apunto de llegar a su fin y de ti depende el curso de la historia entre el Mundo Exterior y el Reino de la Tierra. ¿De qué bando estás? “Choose your Destiny!”









