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Colabora con la maratón de videojuegos contra el cáncer. 72 horas sin parar.

    20 julio, 2011 por Bruno Aranda Leave a Comment

    72 horas. Ese es el objetivo que se han marcado los organizadores de la maratón solidaria contra el cáncer, Carlos López «Clopezi» Realidad 2.0 y Sergio Cejas «Beld» ZonaPixel. Junto con varios participantes del área madrileña se reunirán para jugar sin parar durante todo ese tiempo.

    Bajo el nombre de Videojuegos contra el cáncer, la iniciativa pretende recaudar dinero para los enfermos de cáncer que recogerán mediante donaciones durante la maratón. Dos cámaras de alta definición y un chat se pondrán a disposición de los usuarios para todos aquéllos que la queráis seguir desde vuestras casas. Tanto donaciones como el seguimiento será posible desde la web de la iniciativa, donde podéis encontrar toda la información.

    Es más, gracias a las más de 30 empresas y distribuidoras colaboradoras, por el mero y altruista hecho de realizar una donación podéis conseguir juegos. Casi 250 títulos se sortearán entre aquéllos que realicen donaciones, mediante PayPal. Así que por donar incluso un mero euro podríais ganar uno de ellos.

    La maratón empezará este viernes día 22 de julio a las 15:00 horas, terminando el 25 de julio a la misma hora. Durante este tiempo, los participantes jugar’an a un buen puñado de juegos de varias plataformas.

    Las donaciones irán a parar a la AECC (Asociación Española Contra el Cáncer) y a Juegaterapia, una asociación que hace felices a niños con patologías oncológicas llevándoles videojuegos y consolas.

    No hay excusa. ¡Pasaros este fin de semana por la

    Filed Under: Noticia

    Ubisoft: la Wii U cambiará la industria del videojuego y queremos formar parte de este cambio

    • Wii U

    19 julio, 2011 por Bruno Aranda Leave a Comment

    A diferencia de inversores y muchos jugadores escépticos, ciertos estudios sí parecen ver valor a la nueva propuesta de Nintendo, la Wii U. Este es el caso de Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, que ha afirmado en una entrevista para Gamasutra que quieren estar en la delantera en cuanto a los títulos presentes para el lanzamiento de la nueva consola, tal y como ya hicieron para la 3DS o con Kinect.

    Guillemot asegura que «van a continuar con esta postura«, ya que piensan que «la consola llegará con características muy innovadoras que van a cambiar la industria del videojuego, y quieren formar parte del cambio«.

    Según él, la Wii U es un concepto fácil de entender, alejado de la apuesta que tomó Ninento con la Wii en el 2006. Así Guillemot afirma que «me gusta que tengas una pantalla cerca de ti, y puedes enviar y recibir información sin tener que aprender muchas cosas nuevas«.

    Da gusto ver a alguien motivado con el cambio y la innovación, aunque está claro que Ubisoft puede ganar mucho con esta postura si el nuevo dispositivo es un éxito. Por ahora, esta estrategia parece no haberle ido mal. Además, Guillemot cree que la nueva consola de Nintendo hace que Sony y Microsoft se pongan las pilas de cara al lanzamiento de la siguiente generación de consolas.

    Ubisoft ha intentado conseguir un equilibrio entre títulos casuales y hard-core. Guillemot asegura que esto les permite gastar más dinero en los títulos de alta definición.

    En todo caso, oir posturas optimistas es algo raro hoy en día y es de agradecer. Probablemente el señor Guillemot sepa algo que no conocemos el resto de los mortales, así que esperaremos a conocer más detalles sobre la consola de Nintendo.

    Filed Under: Noticia, Wii U Tagged With: Nintendo, Ubisoft, Yves Guillemot

    Os invitamos a relajaros con la banda sonora de Limbo, ya disponible

    • PS3
    • Xbox 360
    • PC

    19 julio, 2011 por Bruno Aranda Leave a Comment

    Nadie duda que uno de los aspectos que convierten a Limbo en un juego especial es el aspecto artístico y su acompañamiento sonoro. Cediendo a la presión popular, el estudio Playdead ha puesto a disposición de los amantes del juego la banda sonora.

    La banda sonora se compone de seis «canciones» creadas por el compositor Martin Stig Andersen. De toques atmosféricos, realmente pueden poner los pelos de punta. Reto a cualquier desconsolado a ponerse esta banda sonora a pleno volúmen en plena noche… o mejor, usarla al completo para una velada romántica…

    Limbo salió para XBLA el año pasado y podéis ver aquí su videoanálisis. Se espera para este verano una versión para PSN y PC.

    Filed Under: Noticia, PC, PS3, Xbox 360 Tagged With: banda sonora, Limbo, Playdead

    Lords Of Uberdark, a Minecraft le salen amigos y «clones» por todas partes

      18 julio, 2011 por Bruno Aranda Leave a Comment

      Hoy parece que es el día de Minecraft en Desconsolados, ya que coincidiendo que hemos iniciado nuestro servidor propio, «Notch», su autor, nos ha hecho descubrir lo que parece ser un juego claramente inspirado en Minecraft mediante Twitter.

      El juego, llamado tentativamente Lords of Uberdark se encuentra en una fase muy inicial. En el video siguiente se ve que, a diferencia de Minecraft o Terraria y sus famosos cubos, el nuevo juego es presenta una geometría más fluida que no sigue esos patrones. El resultado final, si aguantáis hasta el final del video, es realmente prometedor.

      El género «Minecraft» está creando mucha escuela y no me sorprendería ver más títulos de esta índole en el futuro. Muchos crítican a Minecraft por su entorno pixelado, otros lo alaban. Esta claro que habrá títulos para todos los gustos y yo intentaré no perderme ni uno. Lords of Uberdark promete.

      Filed Under: Noticia Tagged With: Lords Of Uberdark, Minecraft

      Starcraft II Universe, un curioso mod que convierte a Starcraft en MMORPG, se deja ver en un nuevo trailer

      • PC

      18 julio, 2011 por Bruno Aranda Leave a Comment

      Cuando a alguien con mucha imaginación pones a su disposición herramientas para crear modificaciones de juegos, funciones que van desde la creación de nuevos mapas a nuevas funcionalidades, sólo cosas buenas pueden suceder.

      El impresionante trailer siguiente muestra Starcraft II Universe, un MMORPG construído usando el excelente editor de mapas que viene con Starcraft 2. Sistemas de razas y clases, monstruos, mazmorras y armas varias han sido creados para poder ver el universo de Starcraft desde una nueva perspectiva, obteniéndose un resultado sorprendente como se puede ver en el video.

      Los desarrolladores de este mod tuvieron problemas legales respecto al título del juego, que querían llamar World of Starcraft, pero ahora ya han sido solucionados quedando como título: Starcraft II Universe.

      Está claro que la posibilidad de disponer de dichas herramientas por parte de los usuarios permiten hacer que un juego alcance horizontes que ni sus propios creadores imaginaban, dando mucho más valor al título.

      Filed Under: Noticia, PC Tagged With: Activision Blizzard, Starcraft II, Starcraft II Universe

      Un servidor de Minecraft para los Desconsolados

      • PC

      18 julio, 2011 por Bruno Aranda 404 Comments

      Mensaje importante


      Hemos creado un nuevo servidor para los Desconsolados. Mirad aquí.

      [actualizado 13/03/12] Por alguna razón la dirección actual no funciona. Para acceder usar esta dirección: 173.208.192.122:25566

      [actualizado 05/01/12] ¡Nueva dirección en un servidor más estable! mine.desconsolados.com:25566

      [actualizado 27/11/11] Hemos creado una miniguía que ya iremos ampliando.

      [actualizado 18/11/11] Actualizado el servidor a Minecraft 1.0.

      [actualizado 19/09/11] – Ya no hay que pedir permiso para entrar. ¡Todo el mundo es bienvenido! (eso sí, la restricción para usuarios no Premium se mantiene por ahora) [actualizado 13/11/11] – Es posible conectarse no siendo un usuario Premium usando el Client Mod descrito en esta web.

      Para aquéllos adictos que sufrís de insomnio excavando bloques, a partir del pasado fin de semana disponemos de un servidor para Minecraft alojado en nuestra infrastructura. La idea es que sea un lugar de encuentro de aquéllos que quieran disfrutar del Modo Supervivencia en compañía de otros Desconsolados. Por ahora, el servidor tiene acceso limitado a personas específicas ya que no queremos saturarlo. Si queréis entrar y jugar con nosotros y otros lectores, simplemente podéis dejarnos vuestro alias de Minecraft en un comentario o por correo y os añadiremos a la lista de participantes.

      Como experimento que es, si las cosas no acaban de ir bien o el servidor se queda sin recursos -espero que no-, nos reservamos el derecho de finalizar el tema. Eso sí, el mundo siempre estará a vuestra disposición por si lo queréis seguir jugando en modo individual.

      Si alguien quiere aprender como jugar, siempre podemos montar un tour en el servidor donde nos juntamos unos cuantos y os explico los primeros pasos. Básicamente, hay que conseguir algo de madera, crear una mesa de trabajo, usarla para construir un pico de madera, y a encontrar carbón para hacer antorchas…

      También podéis ver el mapa del mundo en su estado actual. Iremos actualizando dicho mapa para no perdernos. ¡Nos vemos entre bloques!

      Y podéis seguir la evolución de nuestras aventuras leyendo nuestras divertidas historias semanales sobre los Desconsolados en Minecraft.

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      Filed Under: Noticia, PC Tagged With: Minecraft, Minecraft Desconsolados

      Final PESLIGA11 y presentación PES 2012 de John Murphy

        18 julio, 2011 por Carles García 2 Comments

        El sábado nuestro nuevo colaborador Juan Ignacio nos presentamos en el Santiago Bernabeu para presenciar la final nacional de su PESLIGA11, y de paso presentarnos su propuesta para este año en cuanto a simulador de futbol se refieres: PES 2012.

        32 mejores jugadores de la competición oficial de PES 2011, cada uno con su camiseta correspondiente como podréis ver en las imágenes, jugaron los diferentes partidos para lograr alzarse con el título de mejor jugador de España y representar, de esta forma, a nuestro país en las PES World Finals 2011 de Colonia.
        [Read more…]

        Filed Under: Noticia Tagged With: Konami, PES 2012

        Presentado en sociedad el nuevo tráiler de la aventura de DeathSpank: The Baconing

          16 julio, 2011 por Faustino Fernández Leave a Comment

          El héroe más irreverente del planeta volverá de nuevo a protagonizar una nueva aventura cómica. DeathSpank muestra su habitual cara y humor desenfrenado en su nueva aventura titulada The Baconing, que por supuesto llegará como descarga digital a través de las diferentes plataformas de difusión, aunque se anuncia para PC y Mac. Ayer Hothead Games publicaron el siguiente tráiler de presentación de The Baconing, en el que encontraremos nuevos entornos, personajes, armas, armaduras e increíbles aventuras por Spanktopia.

          Filed Under: Noticia Tagged With: DeathSpank, HotHead Games

          Ubisoft se apunta a la moda de Pass Online y anuncia el Uplay Passport

            15 julio, 2011 por Faustino Fernández Leave a Comment

            Otra compañía que no quiere dejar escapar los posibles ingresos generados por los juegos de segunda mano a la hora de disfrutar del modo multijugador. Se trata de Ubisoft que ha anunciado que a partir de la salida de Driver San Francisco algunos de sus títulos contarán con este «Pasaporte». Así, los jugadores que quieran jugar al modo online de algunos títulos y disfrutar de algunas bonificaciones y caracteríticas especiales, tendrán que pasar por caja y comprar el Uplay Passport por casi 10 euros.

            Filed Under: Noticia Tagged With: Driver: San Francisco, Ubisoft

            Publicado el vídeo de Metro Last Light que pudo verse en el pasado E3

              15 julio, 2011 por Faustino Fernández Leave a Comment

              Metro-Last-Light

              Otra secuela de un buen juego que se cierna sobre nosotros. Se trata de la secuela de Metro 2033 y su título será Metro Last Light. De nuevo nos esperan oscuros túneles y pasadizos que comunican el metro. Esta vez los desarrolladores cuentan con un mayor presupuesto así que esperamos que el videojuego sea de mayor calidad técnica que la primera entrega, aunque de sustos y acción de la buena esperamos la misma intensidad. Metro Last Light llegará en 2012 de la mano de THQ a PC, Xbox 360 y por primera vez a PS3.

              Filed Under: Noticia Tagged With: Metro: Last Light, THQ

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