• Inicio
  • Análisis
  • VR
  • Opinión
  • Avances
  • Videos
  • Plataforma
    • HTC Vive
    • Nintendo Switch
    • Nintendo Switch 2
    • Oculus Quest
    • Oculus Rift
    • PC
    • PS4
    • PS5
    • PlayStation VR2
    • Xbox One
    • Xbox Series X
  • Equipo
  • Contacto

Impresiones de Mighty No 9. Plataformas al estilo Megaman de la mano de Inafune

  • PS3
  • PS4
  • VITA
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC
  • 3DS
  • Wii U

13 enero, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

MIGHTY No 9_ main_tgsver_fixre_splash

Hay muchos Kickstarter que han tirado de nostalgia y sueños para poder realizar sucesores espirituales de franquicias que se habían aparcado por las grandes compañías, pero que seguían teniendo una gran base de fans. Es lo que pasó con Megaman, y de ahí surgió el Kickstarter de Mighty No 9 de la mano de su creador, Keiji Inafune. Tras un éxito arrollador han venido muchos retrasos, y por fin en unas pocas semanas podremos disfrutar de un juego que se ha hecho de rogar y ha ido ocasionando varias decepciones entre varios fans.

Hace poco hemos podido probar una versión cercana a la final del juego, y es cierto que el juego produce sensaciones encontradas por su aspecto visual y su genial jugabilidad. Lo primero que se ve es que estamos ante un juego muy feo, y la primera pregunta que me vino a la mente fue «¿Dónde han ido a parar todos los millones recaudados?».

El problema no es el estilo visual, sino que los gráficos son básicamente propios de la era de PS2. Sí, todo es muy simpático y adorable, pero apenas hay detalle ni en los personajes ni en los escenarios. Incluso en un vídeo al principio en el que los personajes hablan no mueven la cara ni la boca al hablar, quedando cutre a más no poder.

Mighty No 9 1433352695-mightyno9-03

Ahora bien, la jugabilidad es espectacular. En esencia estamos ante un Megaman, pero con otro personaje. Aun así, las características de la popular saga de Capcom están muy presentes, al estar ante un plataformas con mucha acción y una dificultad ajustada tirada a difícil. Incluso al ir derrotando jefes finales se irán desbloqueando nuevos trajes que podremos usar, cada uno con sus propias habilidades.

Sin embargo, no todo es igual, ya que ahora al disparar a los enemigos los podremos dejar atontados antes de destruirlos. Si los dejamos así podremos realizar una especie de esquiva y absorber al enemigo. Esto nos da más puntos y nos mantiene en movimiento, lo cual es muy satisfactorio. Además, algunos nos podrán dar efectos positivos, como ataques más poderosos o disparos que no se quedan en el primer enemigo y atraviesan a todos los que estén por su camino.

La dificultad del juego está ajustada, y de hecho, el único nivel que me pareció fácil fue el primero. Los demás son bastante desafiantes. Ya en el segundo no pude ni acabar con el jefe final, y de las demás fases disponibles no pude llegar ni al jefe final. Algo que me gustó es que cada nivel tiene un estilo visual único, y algún elemento jugable que no se repite en los demás.

Mighty-No.-9

Por ejemplo, en el segundo nivel, ambientado en una plataforma petrolífera, había zonas con mucho combustible, y las llamas incendiaban todo el lugar, pudiendo usarlo para acabar con los enemigos, pero también bloqueándonos a veces el camino para forzarnos a usar un camino más plataformero. En otra fase ambientada en una especie de fábrica las cadenas transportadoras con cajas se convierten en un elemento fundamental de las plataformas.

Esta dificultad y peculiaridad de cada nivel me gustó bastante, ya que era un estilo de juego muy de la vieja escuela. Los jefes finales además aprovechan la mecánica de embestir para absorber a los enemigos, y descubrir sus patrones de ataque para luego encontrar sus puntos débiles es genial.

En esta versión de Mighty No 9 estaban desbloqueados todos los trajes, y son todos muy variados. Por ejemplo, el de fuego venía bastante bien para el nivel de la plataforma petrolífera para aprovechar el petróleo y quemar a los enemigos. Descubrir los mejores caminos con los diferentes trajes va a ser una parte importante y divertida del título que estoy deseando ver.

Mighty No 9 JUE1963_det4_16295

Junto a varios de los niveles de la historia pudimos probar varios desafíos. Habrá algunos que se podrán probar con un amigo, aunque esos todavía están por ver. Estos desafíos serán numerosos y habrá algunos centrados más en el combate, en las plataformas, etc. También está el modo para combatir a todos los jefes del juego del tirón, lo cual va a ser muy desafiante de completar.

En conclusión, Mighty No 9 me ha dejado sensaciones encontradas. Por un lado la jugabilidad sí me ha gustado mucho, ya que es desafiante y divertido. No creo que el juego vaya a ser demasiado largo, pero al menos promete ser rejugable. Sin embargo, gráficamente estamos ante una propuesta muy fea, lo que hace que el juego no entre por los ojos en ningún momento. Lo bueno es que podremos sacar conclusiones definitivas sobre el estado del sucesor espiritual de Megaman, ya que el 12 de febrero (salvo en portátiles) podremos disfrutar de estas desafiantes plataformas.

Filed Under: Avance, N3DS, PC, Portada, PS Vita, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One Tagged With: Deep Silver, Koch Media, Mighty No.9

About Luis Miguel Calzada

Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Twitchs asociados

Últimos análisis

9
Onimusha: Way of the Sword 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

Onimusha: Way of the Sword Key Art

La saga Onimusha regresa por la puerta grande con uno de los mejores sistemas de combate de los videojuegos.

9
Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch
  • Switch 2

Digimon Story Time Stranger

Los monstruos digitales llegan a Switch y Switch 2 con un port fantástico y la manera más idónea de jugar a este gran JRPG.

8
Splatoon Raiders 
  • Switch 2

Splatoon Raiders

Nintendo se adentra en los looter-shooters con mucho acierto en este spin-off enfocado en el PvE de Splatoon.

8
Granblue Fantasy: Relink Endless Ragnarok 
  • PS4
  • PS5
  • PC
  • Switch 2

Lo que es eterno es la cantidad de contenido que incorpora esta expansión

4
Disgaea Mayhem 
  • PS5
  • PC
  • Switch 2

Disgaea Mayhem

Pese a tener todos los ingredientes para hacer un musou memorable, este spin-off de Disgaea no llega a funcionar.

8
007 First Light 
  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch 2

De la mano de IO Interactive, desarrolladores de la saga Hitman, nos llega 007 First Light un juego donde jugaremos los comienzos del famoso agente britanico y nos enfrentaremos a los enemigos de Inglaterra tanto externos como internos.

Y además...

  • Halo: Campaign Evolved - Xbox Series X
    8
  • Rhythm Paradise Groove - Nintendo Switch
    8
  • Denshattack! - PS5
    10
  • The Adventures of Elliot: The Millenium Tales - Nintendo Switch 2
    8
  • Star Fox - Nintendo Switch 2
    9
  • Yoshi and the Mysterious Book -
    8
  • Forza Horizon 6 - Xbox Series X
    9
  • Saros - PS5
    9
  • LEGO Batman: El Legado del Caballero Oscuro - PS5
    9
  • YunYun Syndrome!? Rhythm Psychosis - PC
    8
Más análisis

Últimos comentarios

  • free porn games en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • slot gacor en Consigue uno de los tres códigos de How to Survive que sorteamos
  • clicca qui en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • porn ai en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • ai porn videos en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • ai porn chat en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • Kasína s minimálnym vkladom en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • najlepšie online kasíno en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • porn ai en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras
  • gay porn videos en Turing Adventure, o cómo convencer a un robot con nuestras propias palabras

Copyright © 2026 · Silicon Cat Technologies

Copyright © 2026 · DSC Metro Pro en Genesis Framework · WordPress · Log in

Utilizamos cookies para asegurar que os damos la mejor experiencia en Desconsolados. Si continuas utilizando este sitio asumiremos que estás de acuerdo.