Creo que todos pensábamos que Beyond: Dos Almas se iba a jugar de forma prácticamente idéntica a Heavy Rain, pero gracias al nuevo vídeo mostrado por el E3, ya sabemos que eso no va a ser así. Esta vez, los combates no serán una sucesión de QTE, sino que han creado un sistema basado en el tiempo bala, parando durante un breve período de tiempo la acción para que movamos rápidamente el stick derecho hacia el personaje al que queremos atacar. Al parecer, esto será muy rápido, por lo que habrá que tener buenos reflejos. Dependiendo de nuestra actuación, la pelea irá de una forma u otra, lo que ayudará a modificar la historia. Esta es sólo una de las novedades, pero lo mejor es verlas en acción, ya que es la forma en la que el hype por el título aumentará todavía más.
About Luis Miguel Calzada
Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!
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