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Upload VR filtra las primeras especificaciones de PSVR 2

  • PS5
  • PS VR

11 mayo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

PSVR PS5 Controllers

Estamos todos muy emocionados ante PSVR 2, sobre todo los que estamos enganchados a la Realidad Virtual. Por eso, hay ganas de que Sony siga anunciando más detalles sobre su próximo visor, que recordemos, llegará en 2022, seguramente a principios de año. Pues bien, la web Upload VR se ha adelantado y ha filtrado varias especificaciones, que les han confirmado varias fuentes:

  • Una resolución por ojo de 2000×2040, sólo por debajo de lo que ofrece HP Reverb G2 en el mercado (sin contar visores PIMAX especiales y no tan comerciables)
  • Un ajuste manual para el IPD, moviendo así las dos pantallas físicamente
  • Un motor vibratorio en el propio casco para ofrecer un mayor feedback en nuestra propia cabeza
  • Conexión mediante USB-C, para enchufarse así al puerto delantero de PS5
  • Seguimiento de ojos para aplicar la técnica de Foveated Rendering, lo que ayudaría tanto al rendimiento como a la claridad de imagen
  • Tracking inside-out, aunque esto era algo obvio tras ver los mandos

Son especificaciones bastante potentes, y aunque todavía no sabemos la tasa de refresco de la pantalla, qué tipo será, y cómo no, precios, retrocompatibilidad o fecha de lanzamiento. Es probable que para la fecha del E3 empecemos a tener más detalles de la propia Sony, pero por ahora, estas filtraciones no hacen más que aumentar las expectativas ante lo que ofrecerá PSVR 2 al mundillo de la Realidad Virtual.

Filed Under: Noticia, PlayStation VR, PS5 Tagged With: Eye Tracking, Filtración, Inside-Out Tracking, PSVR 2, Sony

About Luis Miguel Calzada

Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

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