Playstation VR2 ofrecerá Pass Through y más opciones al usuario

Horizon PSVR 2

Desde Sony siguen soltando la información de Playstation VR2 con cuentagotas, y esta vez se han centrado en nuevas opciones sobre la experiencia de usuario. Están todas detalladas en el Blog de PlayStation, y aunque son novedades de peso para el visor, no es algo revolucionario que no hayamos visto en otras plataformas:

  • Sistema Pass Through. Al igual que ocurre con Meta Quest, gracias a las cámaras exteriores podremos ver el mundo real sin quitarnos el casco. La imagen será en blanco y negro, además de no poder grabarse. Podremos activar esta visión rápidamente gracias a un botón en el propio visor, o en las tarjetas de actividades desde la PS5
  • Posibilidades de streaming. Aquí vamos a notar una gran evolución respecto a otras plataformas. ¡Podremos mostrar el juego y a nosotros mismos a la vez! Eso sí, necesitaremos la cámara HD de PS5. Era algo muy solicitado en PSVR, por lo que es bueno saber que habrá facilidades para compartir a lo que estemos jugando.
  • Sistema Guardián. De nuevo, como en Meta Quest o los visores de PCVR, podremos delimitar la zona de juego. Aquí usaremos la visión del mundo real para escanear nuestra habitación, indicar qué es un mueble para que no nos choquemos, etc. Si superamos la barrera que hayamos delimitado, el juego nos avisará, para que así no tengamos un percance.
PSVR 2
  • Modo VR y Modo Cinemático. Como ya sabíamos, al jugar en VR disfrutaremos de una imagen de 2000×2040 píxeles por ojo (un total de 4000×2040), a una velocidad de fotogramas de 90 ó 120 Hz. Si queremos jugar contenido en plano, la imagen se verá con una resolución de 1920×1080 píxeles con el HDR activado. Además, las tasas de refresco disponibles serán 24, 60 ó 120 Hz

Están muy bien conocer estos detalles, pero hay ganas de saber algo más apremiante: la fecha de lanzamiento y el precio. Como ya hemos comentado otras veces, que PSVR 2 salga este año es prácticamente imposible. Un lanzamiento alrededor de febrero-marzo es lo más probable. Pero por ahora, a esperar a este anuncio, más juegos, y cómo no, cuánto nos gastaremos en este próximo gran visor de Realidad Virtual.

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