Mientras el parque de consolas de nueva generación va creciendo intentando alcanzar a sus predecesoras, el número de títulos que llegan a las primeras sigue siendo escaso. Y las publishers prefieren apostar sobre seguro y tirar de remasterizaciones de juegos que han conseguido buenas cifras en cuanto a ventas y que seguro colmarán el ansia de jugar de aquellos que han comprado una PS4 o Xbox One. Gearbox Software y 2K Games tienen entre manos una de las mejore IPs de la pasada generación, al menos para un servidor. Estoy hablando, como no, de Borderlands. Y su llegada a la nueva generación se ha hecho esperar y cuando llega lo hace en forma de remasterización de su segunda y tercera entrega, junto con todo el contenido extra salido hasta la fecha para ellas.
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Tales from the Borderlands – Episode 2: Atlas Mugged

¿Conocéis esa sensación de volver a un juego tras varios meses sin tocarlo y no recordar qué tenías que hacer, y mucho menos todos los detalles de la historia? Eso es justo lo que pasaba en Tales from the Borderlands – Episode 2: Atlas Mugged, ya que los chicos de Telltale Games nos han hecho esperar unos 4 meses para poder continuar la historia de Rhys y Fiona.
Tanto tiempo es inaceptable en un juego episódico de este estilo, pero por suerte, tanto tiempo de espera y el idioma son las dos únicas pegas que se le pueden poner a este nuevo capítulo. Sin duda, parece que vamos a estar ante la mejor serie de Telltale Games desde que entraron en este formato de «aventuras dialogadas», y todo mientras no paramos de reírnos a carcajada limpia.
ATENCIÓN. En el análisis se comentarán aspectos argumentales del primer capítulo, con que no leáis el análisis si no lo habéis jugado.
Resident Evil: Revelations 2 – Episodio 4: Metamorfosis y Episodios Extra

Tras estas semanas adentrándonos más y más en la isla llena de misterios y horrores en la que sucede la acción de Resident Evil: Revelations 2, todo llega a su conclusión con Episodio 4: Metamorfosis. Muchas respuestas se dejaron en el aire en el anterior capítulo, por lo que este episodio tenía la dura tarea de cerrarlas todas y proporcionar un final satisfactorio al viaje de Claire, Moira, Natalia y Barry.
De nuevo, en la historia nos encontramos dos partes, empezando por la de Claire y continuando con la de Barry. Curiosamente, la primera parte es muy corta, y en unos 15 minutos se puede completar sin problemas. Aunque esto pueda hacer saltar las alarmas, es un capítulo muy emocionante, y que resuelve muchas de las dudas planteadas desde el primer episodio.
Zombie Army Trilogy
Lo mejor que nos puede ocurrir al abordar un juego es que este llegue a nuestras manos sin ningún tipo de hype o por el contrario tengamos expectativas demasiado altas para lo que luego nos encontramos. Con Zombie Army Trilogy ocurre lo primero, un título de Rebellion publicado por BadLand Games que recoge las ediciones remasterizadas de Sniper Elite: Nazi Zombie Army y Sniper Elite: Nazi Zombie Army 2, además de una tercera entrega que pone fin a la saga. En un alternativo fin de la Segunda Guerra Mundial el líder de los nazis recurre a un perverso plan para no ser capturado y dificultar el avance de las tropas ganadoras, y no es otro que crear un ejército de zombis que devuelva a Alemania su hegemonía militar.
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DmC: Devil May Cry Definitive Edition
Quizás ya es hora de dejar de remarcar cómo está la generación y empezar a aceptar que esto va a seguir así durante mucho, mucho tiempo (y más si juegos como Uncharted 4 o Quantum Break se retrasan hasta 2016). Es hora de hacer parte de la vida de la consola todo este tipo de juegos que llegaron en la pasada generación y que, por evidentes carencias técnicas de las consolas, la versión de PC era infinitamente superior en todos los sentidos. DmC: devil may Cry no fue una excepción ya que la versión de PC gozaba de unos fantásticos 1080p y 60 frames por segundo que lo convertían en un título totalmente distinto al visto en PS3 y Xbox 360 (720p y 30FPS).
Los chicos de Ninja Theory lo dieron todo para ofrecer un producto casi tan rompedor como arriesgado fue la dirección artística del juego. Les quedó un producto muy satisfactorio si sabíamos apreciar el producto que teníamos delante de nuestros morros y apartábamos de nuestro alrededor todos esos prejuicios y odio nostálgico que se respiraba en el ambiente, sobretodo en foros y redes sociales. Pero con PS4 y Xbox One y con un montón de feedback bajo el brazo, Capcom y el estudio británico se pusieron manos a la obra para traer la experiencia definitiva para aquellos pobres que no tuvieron la oportunidad de probar la versión superior de PC y también, para los newcomers con las consolas de la actual generación.
¿Es DmC: Devil may Cry Definitive Edition la edición definitiva? Sin duda creemos que agrupa y añade un montón de suculentos extras que alargan la vida del juego considerablemente. No te pierdas el análisis de este maravilloso Hack’n Slash.
Resident Evil: Revelations 2 – Episodio 3: El Juicio

Me encanta ver la dirección que ha ido tomando cada capítulo de Resident Evil: Revelations 2. El primero servía más bien como introducción, para que nos hiciéramos a las mecánicas y viéramos cómo realmente intentaban volver a los orígenes de la franquicia. En el segundo, el factor de supervivencia se incrementó, al ofrecer emocionantes combates, pero con pocos recursos. Ahora, en el tercer episodio potencian dos aspectos que no se habían tocado demasiado hasta ahora: puzzles y trabajo en equipo, al mismo tiempo que se mantiene la supervivencia.
Esa es la mejor forma de resumir Resident Evil: Revelations 2 – Episodio 3: El Juicio, que marca ya el penúltimo episodio, y sirve para encajar algunas de las piezas del puzzle que se han ido formando estas dos últimas semanas.
The Order: 1886

Con cada salto generacional, se espera que llegue un juego que nos demuestre el poderío de nuestra nueva máquina para dejar bien claro que esto sería imposible en la anterior generación. En Xbox One no tardaron en recibir un portento gráfico gracias a Ryse: Son of Rome, mientras que en PS4 seguíamos esperando esa maravilla gráfica que no llegaba. Ha habido algunos juegos muy buenos en ese campo, como DRIVECLUB, pero es sin duda The Order: 1886 el que marca un antes y un después en lo que a gráficos se refiere.
Eso estaba claro desde hacía tiempo, pero lo que no lo estaba era si estábamos ante un juego en condiciones o una de las llamadas películas interactivas, que tanto han popularizado David Cage y Telltale Games en los últimos años. La respuesta es que un poco de ambas cosas, pero formando un desaguisado de mucho cuidado.
Resident Evil: Revelations 2 – Episodio 2: Contemplación

Tras un primer capítulo que supuso una muy grata sorpresa al ver cómo Capcom ha aprendido la lección y ha devuelto la parte de survival a la historia, tocaba ver si ese estilo seguiría en los siguientes episodios, y por suerte, Resident Evil: Revelations 2 mantiene el mismo tipo de juego, y encima se supera. Contemplación es un capítulo superior en todo al primero, y el estilo episódico como el de una televisión le sigue sentando fenomenal al juego.
De nuevo, en la parte de la historia nos encontramos con dos partes: la de Claire y la de Barry. Empezamos con Claire, que este segmento sigue siendo el eslabón débil del capítulo, esta vez la cosa mejora mucho. Si en el primer capítulo toda su parte se ambientaba en una cárcel abandonada, ahora el escenario cambia a un pueblo pesquero abandonado, aumentando mucho la tensión en bastantes puntos del capítulo.
OlliOlli2: Welcome to Olliwood

Es genial cómo con una jugabilidad sencilla se puede lograr algo tan complejo como OlliOlli2: Welcome to Olliwood. Los chicos de Roll7 han seguido el lema de «más y mejor» para esta secuela, que coge todo lo bueno de la primera parte y lo amplifica, añadiendo unas cuantas cosas nuevas para que nos lo sigamos pasando en grande saltando, haciendo piruetas, grindeando y cayéndonos de cuando en cuando.
La base jugable sigue siendo la misma: con el stick izquierdo realizamos todos los trucos (como en los Skate de Electronic Arts), y luego, al aterrizar, hay que pulsar el botón «X» para que el combo que hayamos logrado salga bien y no perdamos todos los puntos que nos ha costado tanto ganar.
Resident Evil: Revelations 2 – Episodio 1: Pena Colonial

No tenía muy claro cómo iba a resultar lanzar Resident Evil: Revelations 2 por capítulos, pero con el primer episodio, llamado Pena Colonial, los chicos de Capcom ya me han convencido de que es una idea muy buena. Pongámonos en situación. La saga lleva ya un tiempo dando tumbos entre las entregas principales que se van cada vez más a la acción y el deseo de los fans de volver a las raíces, es decir, de que el terror vuelva a ser lo principal.
Tras la buena acogida del primer Revelations, decidieron hacer una secuela más grande, pero no tanto como uno de los juegos numerados. Seguimos ante un spin-off, pero si este primer capítulo demuestra algo, es que la saga debería continuar tal y como se nos presenta aquí.



