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DmC: Devil May Cry Definitive Edition

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18 marzo, 2015 por Ricard Vergés 1 Comment

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Quizás ya es hora de dejar de remarcar cómo está la generación y empezar a aceptar que esto va a seguir así durante mucho, mucho tiempo (y más si juegos como Uncharted 4 o Quantum Break se retrasan hasta 2016). Es hora de hacer parte de la vida de la consola todo este tipo de juegos que llegaron en la pasada generación y que, por evidentes carencias técnicas de las consolas, la versión de PC era infinitamente superior en todos los sentidos. DmC: devil may Cry no fue una excepción ya que la versión de PC gozaba de unos fantásticos 1080p y 60 frames por segundo que lo convertían en un título totalmente distinto al visto en PS3 y Xbox 360 (720p y 30FPS).

Los chicos de Ninja Theory lo dieron todo para ofrecer un producto casi tan rompedor como arriesgado fue la dirección artística del juego. Les quedó un producto muy satisfactorio si sabíamos apreciar el producto que teníamos delante de nuestros morros y apartábamos de nuestro alrededor todos esos prejuicios y odio nostálgico que se respiraba en el ambiente, sobretodo en foros y redes sociales. Pero con PS4 y Xbox One y con un montón de feedback bajo el brazo, Capcom y el estudio británico se pusieron manos a la obra para traer la experiencia definitiva para aquellos pobres que no tuvieron la oportunidad de probar la versión superior de PC y también, para los newcomers con las consolas de la actual generación.

¿Es DmC: Devil may Cry Definitive Edition la edición definitiva? Sin duda creemos que agrupa y añade un montón de suculentos extras que alargan la vida del juego considerablemente. No te pierdas el análisis de este maravilloso Hack’n Slash.

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Capcom anuncia que el modo «Palacio Sangriento» llegará a DmC Devil May Cry como DLC gratuito

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9 enero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El popular modo de «Palacio Sangriento» de la saga Devil May Cry no se va a perder la oportunidad de dar el salto al reboot de Ninja Theory con DmC, y es que Capcom ha confirmado que esta modalidad llegará una semana después del lanzamiento del juego como DLC completamente gratuito.

En este modo pelearemos contra 100 oleadas de demonios cada vez más poderosos, lo que incluye también a cinco jefes finales de la aventura. Todo para luchar por la mejor puntuación y convertirnos en el mejor caza-demonios del mundo. Para poder participar en este modo primero habrá que completar el modo historia una vez, por lo que vendrá de perlas para alargar la duración del título y los piques por ver si conseguimos acabar con todos los 100 niveles de este modo.

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Capcom muestra un nuevo tráiler CGI de DmC Devil May Cry

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4 enero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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En 12 días sale a la venta DmC Devil May Cry y Capcom quiere que tengamos en mente el juego hasta el momento de lanzamiento. Al igual que con sus últimos lanzamientos, estamos recibiendo un buen bombardeo de vídeos últimamente, y en esta ocasión nos traen un tráiler CGI del título. En él podemos ver el genial diseño del Limbo amplificado al máximo, para mostrar a un Dante normal y demoníaco con un look más clásico.

Por si este vídeo no fuera suficiente, Eurogamer ha publicado un nuevo gameplay del título. Si ayer se trataba de la misión 9, hoy nos muestran un poco de la misión 8. Lo bueno es que esta vez no hay ningún tipo de spoiler, ya que los fragmentos que muestran ya los hemos podido ver en varios tráilers, pero siguen mostrando la enorme originalidad de los escenarios.

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El nuevo gameplay de DmC Devil May Cry nos muestra la misión 9 del juego

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3 enero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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En menos de dos semanas por fin estará a la venta DmC Devil May Cry, y para ir poniendo los dientes un poco más largos, Eurogamer ha publicado el siguiente vídeo gameplay de la novena misión de la aventura.

Como os podéis imaginar, hay algunos pequeños spoilers, por lo que si queréis experimentar todo lo que ofrece el juego una vez esté en vuestra consola o PC, no lo veais. Para los demás, nos encontramos de nuevo con un diseño de niveles muy imaginativo, y un nuevo enemigo que nos pondrá en más de un aprieto y cuyo ataque recuerda a uno de los momentos icónicos de la franquicia. Polémicas sobre el juego aparte, la verdad es que pinta realmente bien, con que hay muchas ganas de probar la nueva aventura de Dante.

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Vergil y Dante se lucen en los nuevos vídeos gameplay de DmC Devil May Cry

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27 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

En apenas tres semanas por fin podremos disfrutar de DmC Devil May Cry, y Capcom quiere que tengamos muy presentes los combos que podremos hacer en el juego. Por eso han lanzado dos nuevos vídeos gameplay centrados en el combate. En el primero, el protagonista es Vergil, a quien podremos controlar en el primer DLC que se lanzará para el juego. Lo interesante de este personaje es que no tendrá el gancho de Dante, sino que se podrá teletransportar, algo que también empleará para sus zonas de plataformas.

Por otro lado tenemos a Dante, que nos enseña varios combos y armas que podremos usar a lo largo de la aventura para llegar hasta la calificación máxima de puntos (algo que sí, es mucho más fácil que en los títulos anteriores). Lo que me sigue encantando del juego es el apartado artístico de los escenarios, con que esperemos que el resto del título esté a la altura cuando se lance el próximo 15 de enero.

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DmC Devil May Cry estará disponible para PC el 25 de enero

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13 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los usuarios de PC ya están acostumbrados a jugar muchos títulos multiplataforma más tarde, y por desgracia, DmC Devil May Cry no se va a escapar de este grupo. Pero no todo es tan malo, ya que el retraso respecto a la versión de consolas será solo de 10 días, por lo que estará disponible el próximo 25 de enero.

Esta versión contará con gráficos superiores al explotar la tecnología AMD, como «AMD Eyefinity» o «AMD Crossfire», por lo que los Desconsolados con un buen PC podréis disfrutar este prometedor reboot en todo su esplendor en vuestras pantallas. Además, el juego correrá a 60 frames (o más si así lo deseamos) y será compatible con el mando de Xbox 360 para tener una mejor experiencia. Tras el salto os dejamos con los requisitos mínimos y un par de vídeos gameplay para que veais la mejora gráfica de esta versión.

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Impresiones de la demo de DmC Devil May Cry

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23 noviembre, 2012 por Luis Miguel Calzada 7 Comments

Desde esta semana se puede poner fin a la polémica sobre el reboot de Devil May Cry, ya que por fin está disponible la demo de DmC para salir de dudas sobre la calidad del juego. Esta versión de prueba viene con dos niveles muy diferentes. El primero es un tutorial del que ya os hablamos largo y tendido hace unos meses. En esencia, vamos recorriendo un nivel tras ser trasladados al limbo, y nuestra tarea es avanzar destrozando las cámaras de seguridad para abrir el camino, con algunos enemigos que nos saldrán al paso o alguna que otra sencilla zona plataformera.

Esta fase es ideal para conocer las nuevas mecánicas jugables, aunque gracias a una jugabilidad que se mantiene prácticamente idéntica a lo marcado por la franquicia en entregas anteriores, al instante uno se siente muy cómodo.

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Se desvela al demonio Phineas y el doblador de Dante en el nuevo making of de DmC Devil May Cry

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22 noviembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ninja Theory nos trae un nuevo vídeo making of de DmC Devil May Cry, con el que terminan la serie «Meet the Cast», y como no podía ser de otra forma, para el final tenemos al actor que interpreta a Dante en el juego. Pero quizá lo más sorprendente del tráiler es que se desvela un nuevo personaje: Phineas. Este demonio no intentará matar a Dante como todos los demás, sino que tiene un buen corazón, y le dará unas cuantas lecciones esenciales para acabar con la tiranía de Mundus y liberar a la humanidad. Decir que el juego tiene muy buena pinta es quedarse cortos, con que ya hay ganas de disfrutar de este reboot el próximo 15 de enero.

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Conoce a los aliados de Dante en el nuevo making of de DmC Devil May Cry

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16 noviembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

En esta nueva entrega del making of de DmC Devil May Cry dejamos de centrarnos en los villanos a los que Dante se enfrentará, para conocer un poco más a sus dos aliados principales. Por un lado tendremos a Kat, que de alguna forma mantendrá  a Dante humano frente a toda la locura a la que se enfrentará. Y cómo no, Vergil será clave en la historia, ya que ha conseguido mantener una fuerte rebelión contra Mundus, y así evitar que la humanidad pierda toda su libertad. Junto a esta información, también podemos ver alguna grabación de captura de movimientos y a los dobladores de ambos personajes. Recordad que la semana que viene saldrá la demo del juego, en la que podremos probar las aventuras de este renovado y prometedor Dante.

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El poder absoluto es el tema del primer making of de DmC Devil May Cry

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9 noviembre, 2012 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Una nueva versión de Dante se acerca, junto a un universo que empieza de cero y que ciertamente ya ha levantado bastantes críticas. Sin embargo, Ninja Theory sigue empeñada en mostrarnos más de DmC Devil May Cry, esta vez en la forma de un making of para conocer a los actores que doblan y encarnan a los villanos del juego.

Ambos actores comentan que en la historia, sus respectivos personajes buscan el poder, ya sea para ir ascendiendo, porque directamente ya es un Dios y no es muy bueno meterse con sus planes. Recordad que pronto tendremos una demo del juego, por lo que ya falta menos para acabar con todas las dudas sobre el título o echar más leña al fuego.

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