Crisol: Theater of Idols se estrena el 10 de febrero

Desde que probé Crisol: Theater of Idols hace unos años, llevo obsesionado con él, y esta sensación se reforzó en la pasada Gamescom tras probar su generosa demo. Así que, sólo faltaba esperar para poder al fin disfrutarlo en nuestros hogares… ¡y eso va a ocurrir en breve! Vermila Studios y Blumhouse Games han anunciado que el título estará disponible en PC, PS5 y Xbox Series X/S el próximo 10 de febrero, publicándose al más generoso precio de 17,49 €. Eso sin mencionar el 10% de descuento que habrá en Steam durante el lanzamiento.

Para ir poniendo lo dientes largos, está la demo disponible precisamente en Steam, y si no os vende el juego, nada más lo hará. ¿Por qué es tan llamativo este Crisol? Por su interesante propuesta de recursos: tu salud es tu munición. Cada disparo cuenta, y al enfrentarnos a toda clase de monstruos, una bala de sangre perdida puede suponer una muerte segura un poco más adelante. Esto, unido a la brillante ambientación y una estructura que bebe mucho de Resident Evil VII, y entonces es fácil ver por qué Crisol: Theater of Idols va a ser un survival horror que va a dar mucho que hablar.

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Aureole – Wings of Hope se lanzará en formato físico

Uno de los indies más destacados del año pasado fue fácilmente Aureole – Wings of Hope, del equipo de Team Stargazers junto a Jandusoft. Al menos, si sois aficionados al género de los plataformas, gracias a su fresca propuesta de basarlo todo en las físicas y controlar un anillo inanimado a base sólo de controlar unos pequeños impulsos. Una combinación muy loca y adictiva de Sonic con Celeste, que sencillamente te atrapaba de principio a fin, como ya os contamos en su análisis.

Gracias a Tesura Games, este recién iniciado 2026 el juego volverá a volar con su edición física para PS5. Como nos viene acostumbrados la editora, esta edición traerá varios extras, incluyendo un libreto de instrucciones como si estuviéramos ante un juego de MegaDrive, la banda sonora en CD o una funda con un nuevo arte chulísimo. No hay fecha fija de lanzamiento, pero debería de estar disponible a lo largo del Q1 de 2026. Las reservas ya están abiertas de esta edición de Aureole – Wings of Hope, y si no lo jugasteis en su momento, este lanzamiento os vendrá como anillo (plataformero) al dedo.

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Guardians Planetfall promete darnos la acción de Helldivers en Meta Quest y PCVR

Guardians Frontline es uno de los grandes éxitos de la VR, al combinar con mucho acierto los tiroteos con la estrategia, al tener toques de Halo, Starcraft y Tower Defense todo en uno. El estudio Virtual Age trató algo distinto con Ember Souls el año pasado, pero ahora regresan a este universo de ciencia ficción con su nuevo proyecto, Guardians Planetfall. La idea ahora es muy sencilla: ofrecer la experiencia cooperativa de extracción de Helldivers, pero en nuestros visores.

El juego de hecho estará estructurado de una manera similar, al tener que ir completando misiones en los diferentes planetas, y el resultado de las mismas irá afectando a toda la galaxia, cuyo estado se reiniciará para que comience otra campaña y el conflicto nunca llegue a su fin. A medida que vamos completando misiones, la nave que servirá como base irá mejorando para llegar a lugares más recónditos de la galaxia, y así ofrecer diferentes biomas donde hacer frente tanto a bichos como robots que no dudarán en acabar con nosotros. Eso sin olvidarnos de los niveles que la gente podrá crear, por si las misiones infinitas que generará el título no eran suficientes.

El tráiler de presentación se ve muy prometedor, y aunque los extraction shooter también han cobrado fuerza en VR, se han enfocado en el aspecto PvP. Centrarse completamente en la vertiente cooperativa como este Guardians Planetfall, junto a la buena base que ya tenía el estudio del juego anterior, puede ser la receta del éxito. Además no tendremos que esperar demasiado para unirnos a esta batalla por el espacio, ya que Guardians Planetfall se estrenará en Early Access a lo largo de 2026 en Meta Quest 3/3S y Steam VR.

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Anunciados los ganadores de los Pucela Game Awards

    El pasado 2 de diciembre se celebró la entrega de premios de la primera edición de los Pucela Game Awards, la iniciativa del Ayuntamiento de Valladolid para apoyar la industria nacional de los videojuegos. Tras presentarse más de 80 títulos, los ganadores de cada una de las categorías han sido:

    • Mejor juego de VR. El título de terror Shadows on the Walls, que está siendo desarrollado por Bowl of Tentacles
    • Mejor juego narrativo. La aventura Prismania, del equipo Tenebris Studio
    • Mejor dirección de arte. El RPG táctico Prelude Dark Pain de Quickfire Games
    • Mejor juego indie para PC/consola. El título de game jam En Silencio de AQUILES
    • Mejor juego indie de 2025. El ya veterano y también pucelano The Occultist de Daloar Studio

    Los ganadores de cada categoría se llevaron un premio de 5.000 €, además de la posibilidad de entrar al Laboratorio Tecnológico de Contenidos Digitales, Tech Lab 1094, de cara a su apertura a principios de 2026. Formar parte del jurado ha servido para ver de primera mano el mimo que están poniendo a estas iniciativas, con las que pretenden, en palabras del alcalde de Valladolid, Jesús Julio Carnero, inspirarse en otras iniciativas similares como el Polo Digital de Málaga o Madrid In Game, para convertirse en un punto de referencia a nivel nacional e impulsar tanto la industria, como la economía de la región.

    Algo clave en este proceso será el mencionado hub tecnológico, el cual contará con equipo de vanguardia para hacer captura de movimientos, fotogrametría o tener acceso a equipos de tecnología punta para poder desarrollar videojuegos. Todo de manera pública, para que no haya restricciones económicas a la hora de crear los videojuegos que están por llegar. Todavía les queda afrontar varios retos, como la gestión del acceso a dicho hub o a la tecnología que tendrán disponible, pero sin duda, son planes tangibles y con muy buenas intenciones, para seguir impulsando nuestra querida industria y el potente talento que tenemos en nuestro país.

    Usa la música contra los aliens en Rock Invasion VR

    Los juegos musicales y la VR van muy de la mano, por lo que como amante de ambos formatos, siempre es una alegría tener propuestas que intentan ofrecer algún girito. ¿Y si pudiéramos usar el poder de la música para detener una invasión alienígena en mitad de un concierto? Esta es la premisa de Rock Invasion VR, el nuevo título del equipo español de Master Crowd Games, y que estará disponible para Meta Quest este mismo miércoles 3 de diciembre.

    Cargando nuestra guitarra a base de acordes y momentos molones sobre el escenario, podremos derribar los OVNIs, combinando parte rítmica y de disparos más arcades. Es una idea que suena divertida y alocada, además de no tener muchos juegos donde usar la guitarra en VR, más allá del excelente Unplugged. Para la música, el equipo ha estado colaborando con varias bandas indies de rock, para así tener música compuesta específicamente para Rock Invasion VR, con partes más movidas para la guitarra, y además las partes más «suaves» para los tiros. Así que id afinando la guitarra, si no queremos perder el planeta frente a los aliens.

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    Ereban: Shadow Legacy llega a consolas en 2026

    Uno de los títulos nacionales más destacados del año pasado fue claramente Ereban: Shadow Legacy. Su mezcla de sigilo y plataformeo usando el poder de las sombras lograba conquistar, al combinar lo mejor de Aragami con Splatoon. Sin embargo, el título sólo estaba disponible para los usuarios de PC… ¡Hasta el año que viene! Los equipos de Selecta Play y Baby Robot Games se unen para llevar el juego a PS5 y Xbox Series X/S a lo largo de 2026.

    Siendo un publisher también de ediciones físicas, no podíamos quedarnos sin esta opción para PS5. Las reservas de la edición estándar y la Coleccionista (que viene con un llavero, postales, la OST en disco y un parche) ya están abiertas. Aunque no hay fecha todavía para esta edición, pero ya se puede añadir el juego en la lista de deseos.

    Si no conocéis Ereban: Shadow Legacy, por aquí tenéis el análisis que publicamos en su momento del juego. Desde entonces, el juego se ha ido parcheando para solventar algunas de las asperezas que tenía, y así ofrecer una aventura de plataformeo y sigilo todavía más redonda y divertida. Así que a poco que os gusten ambos géneros, si sólo jugáis en consola, mucho ojito con el título, porque seguro os sorprende.

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    All on Board! se actualiza y presenta su actualizada hoja de ruta

    Uno de los lanzamientos nacionales más interesantes del año es sin duda All on Board!, con el que The Game Kitchen se ha adentrado de lleno en el mundo de la Realidad Virtual, y lo ha hecho para quedarse. Porque su estreno el pasado mes de febrero fue sólo el comienzo, escuchando el estudio el feedback de la comunidad y preparando las diferentes funcionalidades que habían prometido desde el anuncio del juego.

    Por un lado, el 10 de noviembre estará disponible la actualización 1.2, con el objetivo de hacer la experiencia inicial mucho más accesible y placentera. Por eso, se ha añadido una experiencia de «onboarding» inicial donde explicar el funcionamiento de la herramienta o los diferentes mecanismos para disfrutar de los diversos juegos de mesa. ¿Queremos más propuestas gratuitas? Pues se ha añadido la baraja francesa, con la que jugar al póker, Blackjack o lo que se nos ocurra. Eso por no mencionar montones de mejoras de calidad de vida.

    En los próximos meses irán llegando más actualizaciones, con nuevos juegos de pago y gratuitos. Los próximos disponibles serán Hamlet, Port Royal y Virus entre los de pago, con el Backgammon entre los gratuitos. Eso sin olvidarnos de más actualizaciones, con mejoras en tutoriales o nuevas funcionalidades sociales. Otra característica de All on Board! en la que están trabajando es el modding, siendo el tema principal del nuevo diario de desarrollo. Sin duda, The Game Kitchen sigue volcado en el juego, con Mauricio García (CEO del estudio) exponiendo la importancia que ve en la XR para llevar el mundo de los juegos de mesa a un nuevo nivel.

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    El teatro es la temática de la VIII Game Jam Cultura Abierta

      El mundo del teatro es de lo más inspirador, así que, por eso es la temática perfecta para un evento como una Jam. ¡Así que dicho y hecho! La VIII Game Jam Cultura Abierta tendrá lugar del 14 al 23 de noviembre, dando 10 días a los equipos para crear un juego que se base en el patrimonio cultural generado en España, con las obras de teatro como una temática especial. Aunque es un evento que se celebra online, también habrá una modalidad física el 14 y 15 de noviembre en la Universidad Europea de Madrid.

      Este evento está organizado por DEV y Acción Cultural Española (AC/E), y cómo no, está enfocado en dar a los jóvenes desarrolladores una oportunidad de poner a prueba sus habilidades y coger una más que útil experiencia. Durante la parte presencial de la Jam, habrá un acto inaugural presentado por José Andrés Torres Mora, presidente de AC/E. También Nerea Sanjuan (Directora del área de Cultura, Deporte y Entretenimiento de la oficina de Madrid de Andersen) dará una charla sobre la propiedad intelectual en el mundo de los videojuegos. Finalmente, Laura Luna (periodista y actriz de teatro) impartirá un taller de inspiración.

      En la web oficial del evento está toda la información, y desde ahí se podrán acceder a todos los juegos que se vayan presentando a la Jam. A inicios de 2026, se organizará un evento para destacar los 8 mejores juegos de la VIII Game Jam Cultura Abierta, donde además habrá más actividades que se anunciarán más adelante. Así que si os gusta bichear entre los juegos de Jams o participar en ellas, mucho ojo a este evento.

      El survival horror clásico está de vuelta con Echoes of the Living

      Aunque el género de los survival horror ha evolucionado mucho en los últimos años, el espíritu de los clásicos está vivo gracias a la escena independiente. Ya sabéis, inventario limitado, ángulos de cámara fijo y una buena combinación de acción con puzzles para mantenernos en tensión. El panorama nacional no se podía quedar atrás en esta fiesta, y durante el reciente Halloween, el equipo de dos personas de MoonGlint publicó el esperado Echoes of the Living en Early Access a través de Steam.

      En esta versión podremos disfrutar ya de una de las dos campañas al completo, la del bueno de Liam. Porque sí, al igual que en Resident Evil 2, tenemos a dos protagonistas, cada uno con su campaña que lo llevará por escenarios únicos, y básicamente, ofrecernos dos juegos en uno. De paso, el equipo seguirá puliendo el título en base al feedback de la comunidad, e incluso añadirán tanto textos como voces en una próxima actualización.

      Echoes of the Living siempre ha triunfado en los eventos en los que ha estado presente, con que había ganas de adentrarse en este «Resident Evil Made in Spain». Con que si también estabais con el gusanillo de un buen survival horror como en los 90, no dudéis en visitar Alba City ya mismo.

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      Los bichos de A Long Survive acecharán Meta Quest desde el 30 de octubre

      Si estás en el espacio y hay bichos aliens de por medio, sabes que sólo hay una manera de detenerlos: ¡una buena ración de plomo! Es una lección muy valiosa que nos ha enseñado Starship Troopers, y que podremos poner a prueba en A Long Survive, el primer juego del estudio español Friendly Fire Studios. La premisa estará muy clara: estamos en una base con un núcleo conocido como Nexus que debemos proteger de las incesantes oleadas de bichos que vendrán. ¿Cómo detenerlos? Construyendo las defensas que podamos con los recursos disponibles y usando las habilidades de nuestros héroes.

      Así es, estamos ante un híbrido de Tower Defense y un Hero Shooter, que cómo no, promete brillar en su vertiente cooperativa, al combinar las habilidades de cada uno y plantear mejor estrategias para sobrevivir con nuestros amigos. Sin duda, es una combinación de géneros que se presta bastante bien para la inmersión de la Realidad Virtual, y siempre es divertido sentirnos como en Starship Troopers luchando contra los bichos en nuestros visores.

      ¿Lo mejor? No tendremos que esperar mucho para disfrutar de A Long Survive, ya que el título se estrena en Meta Quest 2, 3 y 3S el próximo 30 de octubre a un precio de 14,99 €. También está planificado su lanzamiento en Steam, pero por ahora, dicha versión no tiene una fecha definitiva. Así que en sólo unos días, toca armarse hasta los dientes y proteger el Nexus cueste lo que cueste.

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