Impresiones de la demo de Fantasia: Music Evolved. Es hora de sentir la magia de la música

Fantasia Music Evolved

Uno de los primeros juegos en anunciarse para Kinect en Xbox One fue Fantasia: Music Evolved, desarrollado por Harmonix, que ya han demostrado su gran talento a la hora de hacer increíbles juegos para Kinect. Aunque el juego todavía tiene un par de semanas por delante para llegar a las tiendas, ya está disponible la demo de este mágico juego para Xbox One y Xbox 360, y tras probarla a fondo, la verdad es que deja muy buenas sensaciones, aunque con un problemilla que no me esperaba para nada: el doblaje.

Pero vayamos por partes. En esta versión de prueba tenemos 6 canciones para probar en la Librería, o podemos ir a la historia, donde tras completar el tutorial, nos harán una pequeña introducción a varios de los mundos que podremos visitar en el juego final.

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El Xenomorfo de Alien: Isolation nos empieza a atormentar en su tráiler de lanzamiento

Alien Isolation

Mañana al fin se pone a la venta el esperado Alien: Isolation, que ha sido bastante alabado (y en algunos casos, todo lo contrario) con las primeras críticas que se han ido publicando estos últimos días, lo que hace que tengamos el hype por las nubes. Para aumentarlo un poco más, nada mejor que el tráiler de lanzamiento, donde vemos cómo Amanda Ripley va a encontrar las respuestas que tanto busca sobre la desaparición de su madre, pero a un precio tan alto que igual habría sido mejor dejar las cosas como estaban antes. Todo esto con la ambientación clavada a la de la película clásica, por lo que los fans de los survival y de este «precioso» Alien tenemos una cita a partir de mañana con Ripley y el Xenomorfo.

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Sacred 3

sacred-3

Sacred 3 es la nueva entrega de una saga que ha ido cambiando, y mucho, desde sus inicios: empezó como juego de rol y ha acabando siendo una mezcla entre hack-and-slash y RPG que, os adelanto ya, entretiene lo suyo.

La trama de este Sacred 3 no es que sea el colmo de la originalidad: nos presenta a unos protagonistas de las diferentes razas del juego, que se han unido para expulsar al mal de sus tierras. No hay grandes alardes retóricos, pero cumple su cometido de ir hilando los diferentes escenarios.

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Fantasia: Music Evolved saldrá a la venta el 24 de octubre

Fantasia Music Evolved

Uno de los dos juegos que Harmonix tiene preparado para el mes de octubre es el esperado Fantasia: Music Evolved, que por fin cuenta con una fecha de lanzamiento oficial: el 24 de octubre. Además, ya sabemos que la distribución será llevada a cabo por Koch Media, tanto la versión para Xbox 360 como la de Xbox One. Todavía no se sabe si habrá algún extra por reservar el juego en nuestro país como sí ocurre en EEUU, donde dan varias canciones de la archi-popular «Frozen» para sumarse a los más de 40 temas que habrá disponibles de serie en el juego. Lo bueno es que cada tema lo podremos modificar cada vez que juguemos al elegir en qué instrumentos centrarnos, lo que hará que cada partida con cada canción pueda ser única, y unido a los efectos visuales, plasmar la magia de la clásica película de Disney.

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Risen 3: Titan Lords

Risen 3

Me enfrenté a Risen 3: Titan Lords con miedo tras lo que hace un par de años me encontré en Risen 2: Dark Waters (si no sabéis de que hablo, os invito a que leáis mi análisis para comprenderlo). Y debo decir que me ha sorprendido para bien, aunque con matices.

Antes de empezar, eso sí, quisiera aclarar una cosa: no he terminado el juego. No por falta de ganas, sino de tiempo, y es que llevo aproximadamente 30 horas de juego y aún me quedan cosas por hacer, ya que la cantidad de misiones disponibles es abrumadora (he desbloqueado ya un logro que salta al completar más de 300 misiones, así que imaginad…). Y, ahora sí, empecemos con mi análisis del título.

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Impresiones de Dead Island 2. El apocalipsis zombi de tus sueños que aun tiene mucho que mejorar

Dead-Island-2

Uno de los juegos de la Gamescom que más ganas tenía de probar era sin duda Dead Island 2. El tráiler del E3 prometía muchos cambios en el tono de la saga, para ir a por algo más divertido y no tan serio, y tener a un estudio como Yager detrás auguraba algo de confianza por todo el entusiasmo que mostraban sobre el juego en el E3. Sin embargo, se convirtió en mi mayor decepción de la feria alemana, y la verdad, muchísimo tiene que mejorar el juego para que llegue a ser mínimamente divertido.

Pero vayamos por partes. Esta secuela se ambientará en California. Que ya, no es una isla, pero ponen la excusa de que, como el virus zombi ha llegado desde Banoi, el estado se ha puesto en california, aislándolo de todo el mundo. Sin embargo, hay varios inmunes al virus que están aprovechando esta situación para pasárselo en grande masacrando zombis al estilo «Hollywood» en su propio apocalipsis zombi de sus sueños. Todo mientras Max y Rick Furry (su gato, que será el primer en ser hecho con captura de movimientos) busca inmunes al virus para encontrar una cura.

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Impresiones de Lara Croft and the Temple of Osiris. Más acción cooperativa para la cazadora de tumbas

Lara Croft

Aunque todos nos quedamos sorprendidos por la exclusiva temporal de Rise of the Tomb Raider para Xbox One, no fue el único juego con la famosa arqueóloga en la Gamescom, ya que Lara Croft and the Temple of Osiris estaba disponible para ser probado por todos los asistentes. Es una lástima que la demo no se pudiera jugar de forma cooperativa, ya que es donde reside la gracia todo el título al tener los cuatro personajes habilidades únicas que se deben combinar para superar los niveles. En su lugar, controlábamos a Lara Croft, que tenía todas las habilidades ella misma para que pudiéramos ir avanzando. Aun así, la demo me dejó un muy buen sabor de boca, con que no me puedo ni imaginar lo que me gustará cuando se juegue en cooperativo.

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Ultra Street Fighter IV

Ultra-Street-Fighter-4-Review

A estas alturas nadie debería dudar de la importancia de Capcom en el resurgir del género de lucha en la actualidad gracias al magistral Street Fighter IV, título aparecido hace 6 años y que reavivó el género del fighting bidimensional al tiempo que reactivaba la escena competitiva, convirtiéndose en el nuevo rey de la lucha y en el nuevo referente del género.

La desarrolladora japonesa volvió a apostar por su clásica política de ir extendiendo y evolucionando el juego con sucesivas revisiones del mismo (tal como ya hiciera años atrás con el Street Fighter II original, la fantástica saga Alpha o con la tercera iteración que culminó en el maravilloso Third Strike), primero a modo de DLC y posteriormente como juego físico. De este modo vinieron las revisiones Super Street Fighter IV y Arcade Edition, añadiendo nuevos personajes al elenco y realizando el correspondiente rebalanceo del mismo.

Dos meses más tarde respecto la actualización lanzada en junio, desde principios de agosto podemos disfrutar de la versión física de Ultra Street Fighter IV, la versión definitiva (en principio) de esta aclamada cuarta parte. Una revisión que esconde más cambios de los que se pueden apreciar a simple vista y que procedemos a comentar a continuación.

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El misterio de Escape Dead Island se complica, pero al menos ya se resuelve el de su fecha de lanzamiento

Escape Dead Island

Deep Silver ha desvelado con el último tráiler de Escape Dead Island que el juego saldrá a la venta el próximo 21 de noviembre. Al mismo tiempo, podemos ver nuevas escenas del juego, donde podemos ver que el protagonista, Cliff Calo, no va a parar hasta escapar de esta isla infernal con la verdad para que todo el mundo la sepa. Ese parece ser el principal atractivo del título, ya que es el primero de la saga en centrarse por encima de todo en la historia. Aun así, algo llamativo será el que al reservar el juego se podrá acceder a la beta de Dead Island 2, el cual pude probar en la Gamescom y del que tendréis en breve unas completas impresiones. Mientras tanto, aquí os dejamos con el tráiler.

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Impresiones de Alien: Isolation. El juego que la franquicia necesitaba

Alien Isolation

Después de Colonial Marines, no sabía muy bien qué esperar de Alien: Isolation, pero tras verlo en la Gamescom y probar la demo del E3, estoy convencido de que éste es al fin el juego que la franquicia necesitaba. Nada de ir a lo loco disparando ni sentirte súper poderoso. Aquí el Alien es quien manda, y nosotros tenemos que evitarlo a toda costa si queremos tener una pequeña oportunidad de sobrevivir.

La demo de la Gamescom nos mostraba cómo uno de los compañeros de Amanda Ripley está gravemente herido, por lo que tenemos que ir a la sección médica de la nave a por utensilios para poder salvarle la vida. Eso es más fácil decirlo que hacerlo, ya que tenemos que colaborar con un doctor que no parece demasiado amistoso, y sobre todo, esquivar a un Xenomorfo que no va a dejar títere con cabeza.

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