[GC 25] Primer vistazo al juego de Halloween. Sembrando el terror como Michael Myers

Al pensar en juegos de las sagas de terror icónicas del cine, es imposible que nuestra mente no vaya al género del multijugado asíncrono. Ha sido la manera escogida de meternos en la piel de los monstruos de turno, para atormentar no a simples NPCs, sino otros jugadores. En este aspecto, el equipo de Illfonic ha sido uno de los que más obras nos han traído, y en 2026 se preparan para que nos convirtamos en Michael Myers en la adaptación al mundo de los videojuegos con Halloween.

Anunciado durante la pasada Gamescom y con su fecha confirmada para el 8 de septiembre de 2026 en el reciente State of Play, en la feria alemana pudimos charlar brevemente con el equipo para conocer unos detalles adicionales del juego. No demasiado, ya que por ahora estaban atormentados por el propio Michael, e irse de la lengua supondría una muerte segura. Pero sí se podían extraer unas cuantas conclusiones para ver que Halloween no va a ser sólo otro multijugador asimétrico en el estilo de Friday The 13th o Dead by Daylight, sino que va a querer aportar nuevo al género.

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[GC 23] Impresiones de Killer Klowns from Outer Space: The Game. El viaje al circo multijugador de los horrores

Killer Klowns from Outer Space The Game

Pocas veces hay un título para una película que te explica tan bien la premisa como Killer Klowns from Outer Space. Payasos asesinos del espacio. No hace falta más para vender cualquier cosa a un amante de la Serie B, y me maldigo por no conocer esta película que por supuesto he puesto en lo más alto de mi backlog fílmico. ¿El motivo? Haber probado Killer Klowns from Outer Space: The Game durante la reciente Gamescom 2023.

El equipo de Illfonic ya es un experto en los multijugador asimétricos, y se unen al talentoso equipo de Teravision Games para terminar de ofrecer una visión nueva del género. ¿La idea? Que todo el mundo juegue en todo momento y nadie se quede mirando a la pantalla. Porque admitámoslo, al jugar a Dead by Daylight o similares, alguno hemos sido el pringado al que el asesino ha pillado a las primeras de cambio y nos hemos quedado como espectadores. Pues nada de eso aquí… ¡además de todo el algodón de azúcar que queráis! Quizá no es muy beneficioso para los humanos, pero eh, es una forma dulce de morir, ¿no os parece?

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[Gamescom 2022] Impresiones de Ghostbusters: Spirits Unleashed. La mejor adaptación de la saga

Ghostbusters Spirits Unleashed

El multijugador asimétrico está teniendo un gran repunte, y uno de los estudios con más experiencia en la industria es Illfonic. Ya nos han hecho huir despavoridos de Jason en Friday The 13th, o morir a manos del cazador más experimentado de la galaxia en Predator: Hunting Grounds. Sin embargo, nunca me han terminado de hacer click sus títulos… Hasta ahora. En la Gamescom salí enamorado de Ghostbusters: Spirits Unleashed.

No sólo me parece de lo mejorcito de la feria, sino la mejor adaptación posible de la franquicia. Desde el estudio se les veía increíblemente entusiasmados, diciendo que ésta era la licencia con la que siempre habían querido trabajar. Este cariño se nota por todas partes, pero sobre todo, por el inteligente planteamiento de su multijugador. Sí, es un espectro contra 4 cazafantasmas, pero los ajustes hechos a las dinámicas de las partidas prometen ser fantasmagóricamente brillantes. Pero no nos adelantemos, que Ghosbusters: Spirits Unleashed va a ser un título muy, muy completo.

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Illfonic presenta Ghostbusters: Spirits Unleashed, su nuevo multijugador asimétrico

Ghostbusters Spirits Unleashed

Los chicos de Illfonic se han especializado en juegos multijugador asimétrico, con títulos como Predator: Hunting Grounds a sus espaldas. Así que, ahora vuelven a la carga con otro juego licenciado, que también se presta mucho a este estilo de juego. Hablamos de Ghostbusters: Spirits Unleashed, donde 4 cazafantasmas novatos tendrán que hacer frente a un espíritu.

Como cazafantasmas, nuestra tarea será descubrir al fantasma, hasta que por fin lo podamos atrapar y meter en una de nuestras icónicas trampas. Si por otro lado queremos ser traviesos, podremos ser el espíritu, asustando sin parar a los civiles, tomando el control de objetos del escenario y mucho más. Para que siempre tengamos gente con la que jugar, Ghostbusters: Spirits Unleashed tendrá Cross-Play entre PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. Además, habrá bots controlados por la IA para rellenar los equipos o permitirnos jugar en solitario, lo cual se agradece. No pinta nada mal el juego, y encima lo podremos disfrutar a finales de este mismo año. Id buscando un equipo con el que no cruzar los rayos, porque en breve vamos a recibir muchas llamadas fantasmagóricas.

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[MGW 2019] Predator: Hunting Grounds. A la caza del multijugador asimétrico

Predator: Hunting Grounds

El multijugador asimétrico parecía que iba a ser la gran revolución del online de esta generación, pero poco a poco se fue diluyendo, hasta aparecer en varios títulos, pero no ser la norma. Entre este grupo de juegos destaca Friday The 13th, la adaptación de la famosa película, que lograba meternos en la piel de Jason persiguiendo a los campistas para destrozarles. El equipo detrás de dicha adaptación era Illfonic, y ahora el equipo vuelve a la carga con Predator: Hunting Grounds.

En vez de apostar por el desarrollo multiplataforma, el equipo está recibiendo el apoyo de Sony para lanzar un juego exclusivo que logre meternos en la piel tanto de un Predator como de los soldados que pueden convertirse en sus presas o en sus verdugos. El concepto es interesante, y en la Madrid Games Week al fin pude probar esta curiosa propuesta, con unos resultados que, desgraciadamente, nos hacen gritar «Get to the choppa!» en vez de querer jugar.

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