
Al pensar en juegos de las sagas de terror icónicas del cine, es imposible que nuestra mente no vaya al género del multijugado asíncrono. Ha sido la manera escogida de meternos en la piel de los monstruos de turno, para atormentar no a simples NPCs, sino otros jugadores. En este aspecto, el equipo de Illfonic ha sido uno de los que más obras nos han traído, y en 2026 se preparan para que nos convirtamos en Michael Myers en la adaptación al mundo de los videojuegos con Halloween.
Anunciado durante la pasada Gamescom y con su fecha confirmada para el 8 de septiembre de 2026 en el reciente State of Play, en la feria alemana pudimos charlar brevemente con el equipo para conocer unos detalles adicionales del juego. No demasiado, ya que por ahora estaban atormentados por el propio Michael, e irse de la lengua supondría una muerte segura. Pero sí se podían extraer unas cuantas conclusiones para ver que Halloween no va a ser sólo otro multijugador asimétrico en el estilo de Friday The 13th o Dead by Daylight, sino que va a querer aportar nuevo al género.
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