Penguin Festival no se estrenará en la Meta Store por las políticas de Meta con la IA

Ahora que estamos en un caluroso verano, dan ganas de irse a un sitio fresquito para pasarlo bien y estar, literalmente, de chill. Por eso, hay bastantes ganas a Penguin Festival, un título muy de relax donde ser un pingüino y ayudar a montar un festival ideal. Todo a través de simpáticas interacciones y varios minijuegos. Una premisa ideal para la VR, vamos. ¿Y cuál es el visor principal de la Realidad Virtual hoy en día? Meta Quest en sus diferentes variantes (2, 3 y 3S), y es donde el equipo de Cozy Cube Games tenía planificado publicar el título.

Sin embargo, la cosa ha cambiado, ya que un artículo de Reuters ha detallado las políticas internas que tiene Meta para todo lo relativo a la IA. Es un texto bastante interesante que os animo a leer, pero una de las cosas más turbias es cómo esa política permite que el chat por IA permite tener conversaciones «sensuales» con niños u ofrecer información médica que no es segura. Vamos, un desastre absoluto para seguir demostrando una vez más cómo la IA está siendo un cáncer para la tecnología tal y como se está usando actualmente.

Ante esta situación, Cozy Cube Games ha decidido no publicar Penguin Festival en la Meta Store. Esto no impacta el desarrollo, que sigue estando planificado para Steam VR. ¿Qué ocurrirá con las versiones de Meta Quest 2, 3 y 3S? El equipo está viendo posibles alternativas, para que se pueda jugar de manera standalone, pero esta versión ya no está garantizada que vaya a salir a la venta.

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Reach demuestra con su nuevo gameplay que va a ser de lo mejorcito de la VR

Durante el pasado no-E3, el equipo de nDreams anunció su próximo gran proyecto, Reach. Ya con el tráiler estaba claro que era una propuesta ambiciosa a más no poder, pero con su nuevo gameplay, el hype está por las nubes. En 4 minutos vemos una mezcla de plataformeo, resolución de puzzles y combates, con un diseño que promete basarse en interacciones muy VR.

Elementos como usar tanto el arco como el escudo para crear puntos de agarre en la escalada me encanta. ¿Lo del gancho para ir casi volando por el mapa? Me fascina. Al combinarlo todo en el plataformeo y para enfrentarnos a los robots, todo se ve sencillamente increíble. Es una mezcla de géneros muy a lo Uncharted, algo con lo que nDreams ya había coqueteado en el genial Fracked, pero llevándolo todo un paso más allá. Por ahora no hay fecha de lanzamiento fijada para Reach, pero debería llegar a lo largo del año a PS VR2Meta Quest 3/3S y Steam VR.

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La aventura My Monsters estrena demo en Meta Quest

Ya sabíamos que My Monsters, la nueva aventura de LUDACT, se estrenaría a lo largo del Q3 de 2025. Aunque aún seguimos sin fecha exacta más allá de la nueva ventana de «Septiembre», junto a un nuevo tráiler tenemos la nueva demo que se ha estrenado para Meta Quest. Aunque ahí no tiene demo, esta aventura también estará disponible en Steam VR. Así podemos comprobar de primera mano la buena pinta que tiene el título, donde nos adentraremos en la mente de una persona para hacer frente a sus demonios internos.

Ya de por sí, una aventura en tercera persona al estilo maquetas siempre es un motivo de alegría, ya que es un tipo de propuesta fantástica para la Realidad Virtual. Pero al sumarle el toque de tener todo en el juego pintado a mano le da un toque especial. Este apartado artístico tan llamativo era precisamente lo mejor del anterior juego del estudio, con que ver cómo lo aprovechar aún más en esta propuesta es genial. Así que si tenéis unas Meta Quest, no dudéis en probar My Monsters para ir abriendo boca de cara al lanzamiento del juego el próximo mes de septiembre.

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No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files

Kotaro Uchikoshi tiene en su haber algunas sagas muy importantes dentro del género de las Visual Novels, pero si hay una que le encumbró a lo más alto, ésa es sin duda Zero Escape. Esa mezcla de ciencia ficción, giros locos y Escape Rooms atrapaban a cualquiera. Así que, por supuesto, los fans queremos más. Ahí entra la franquicia actual del creativo japonés, AI: The Somnium Files, que también nos está dando grandes alegrías con sus dos juegos. ¿Qué pasaría si cogiéramos el concepto de la primera saga y lo aplicamos en la segunda? Que tendríamos No Sleep for Kaname Date – From AI: The Somnium Files.

¿Es la tercera parte de la saga? ¿Un spin-off? La respuesta a ambas preguntas podría ser perfectamente que sí. La envergadura del juego es algo menor a la de los anteriores capítulos, y en esta ocasión tanto el director como el guionista principal ha sido Kazuya Yamada, con Uchikoshi en un rol más de supervisión. Por suerte, no se nota a la hora de disfrutar del juego, cautivándonos desde el principio a la hora de plantearnos un nuevo misterio para Kaname Date. Así que coged mucho café para no caer dormidos, preparad el ojo biónico y a buscar la salida de este caso.

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Espacios imposibles nos esperan en Hotel Infinity para PS VR2 y Meta Quest

El tema de los espacios imposibles siempre me ha fascinado, y cómo no, impresiona mucho más cuando los vemos frente a frente. Por eso, ya tengo muy fuerte Hotel Infinity en el radar. Este es el nuevo juego de Studio Chyr, que es el sucesor del popular Manifold Garden. De nuevo, estaremos ante una aventura de puzzles donde el uso de espacios imposibles están a la orden del día. ¿La diferencia? Ya no estaremos en un lugar etéreo, sino en un hotel llenos de misterios, lo que hace todo más «tangible».

Diseñado desde cero con la Realidad Virtual en mente, Hotel Infinity aprovechará el Room Scale para crear los entornos en nuestra zona de juego de 2 x 2 metros, como en Eye of the Temple u otros títulos diseñados con el Room Scale en mente. Así nos podremos desplazar de manera física por los escenarios, lo que aumentará notablemente la inmersión. Por suerte, el juego también dará otras opciones de locomoción, para los que no tenemos una zona de juego tan grande.

Hotel Infinity no tiene aún una fecha de lanzamiento establecida, pero estará disponible a lo largo de este año en PS VR2 y Meta Quest. ¿Con ganas de ir haciendo reserva en este misterioso hotel?

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Dreams of Another muestra su versión para PS VR2

«No hay creación sin destrucción». Ese es el interesante lema de Dreams of Another, un shooter de lo más atípico, donde con cada disparo no destruimos el escenario, sino que lo vamos creando. Todo acompañado de unos efectos visuales muy llamativos. ¿Y cómo van a impresionar todas estas partículas juntándose para formar un todo? En VR por supuesto, y por eso tengo mucha curiosidad a la versión de PS VR2 del título.

El equipo de Q-Games (autores de los geniales PixelJunk entre otros) ha mostrado al fin esta edición para Realidad Virtual exclusiva de PS5. Si en plano viviremos esta historia de acción y puzzles en tercera persona, en PS VR2 podremos elegir, aunque obviamente, la perspectiva que mejor nos meterá de lleno en este mundo de ensueño es la primera persona. Aun así, la idea de apuntar con la mirada en el modo en tercera persona gracias al tracking de ojos suena la mar de interesante.

La premisa de Dreams of Another y su apartado audiovisual prometen ser únicos, con que hay ganas de ver cómo sale esta propuesta. Por ahora no hay fecha para el juego, pero deberíamos de poder disfrutarlo a lo largo de este 2025 en PS5, PS VR2 y Steam.

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What Comes After se lanzará en formato físico para PS5

El creador de Coffee Talk (que descanse en paz) demostró que las aventuras conversacionales eran su punto fuerte. Y siguió con esa racha con What Comes After, una reflexiva aventura donde se juntó con el equipo de Rolling Glory Jam, autor de Rage in Peace. Tras conquistar a los usuarios de todas las plataformas, ahora es el momento de que el juego llegue a nuestras estanterías gracias a la edición física que Tesura Games ha anunciado.

En este introspectivo viaje a bordo de un tren hacia el más allá, ayudaremos a la protagonista a aprender a quererse a sí misma. A disfrutar las cosas buenas de la vida, por medio de las conversaciones con las almas de personas, animales y plantas que se dirigen a lo que viene después de la vida. Un viaje sobre un tema bastante duro, pero al mismo tiempo, desde un prisma positivo, que ha conquistado a todo el que lo ha probado.

Por ahora no hay fecha exacta para el lanzamiento físico de What Comes After, pero se estima que llegará a lo largo del otoño a un precio recomendado de 24,99 €. Junto al juego en el disco, vendrá un póster de regalo, que como viene siendo habitual en los lanzamientos de Tesura Games, siempre les gusta mimar hasta el máximo todos los detalles.

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Escaping Wonderland se estrena en Steam VR y PS VR2

Una de las aventuras más simpáticas para la VR del año pasado fue sin duda Escaping Wonderland. Una secuela más grande y mejor, en la que volver al País de las Maravillas con nuestro visor. Cortopia Studios y Beyond Frames volvieron a clavarlo, y ahora, es el momento de que los usuarios de PS VR2 y Steam VR puedan comprobarlo por ellos mismos. El juego ya está disponible en ambas plataformas, sumándose así a las ediciones previamente publicadas de Meta Quest y PICO.

Aprovechando la mayor potencia de estos visores, ahora el juego se ve aún mejor, aunque obviamente, el mayor atractivo de estas ediciones es que más gente podrá vivir esta genial aventura. En el papel de la joven Molly, deberemos volver al mundo real, superando toda clase de rompecabezas mientras, poco a poco, nos vamos adentrando más y más en la madriguera del conejo que es el País de las Maravillas. Como podéis leer en su análisis, Escaping Wonderland es una aventura que no os podéis perder a poco que os gustara el original o queráis una inmersiva experiencia como casi ninguna en la VR, con que independientemente de qué visor tengáis, ya no hay excusa para disfrutar de esta joyita.

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Dark Auction muestra su misterio e intriga en un nuevo tráiler

Una de las Visual Novels más interesantes en lo que queda de año es claramente Dark Auction. ¿El motivo? Se trata de la nueva obra escrita por Rika Suzuki, guionista de Hotel Dusk y Another Code. La premisa también es de lo más interesante, al seguir a un joven que acaba en una misteriosa subasta de antiguas posesiones de Hitler en uno de sus castillos. Atrapado mientras buscaba a su padre, deberá participar en esta subasta junto a los demás participantes, hasta desentrañar el misterio de ese lugar.

Para ir aumentando el hype, el equipo de Izanagi Games junto a Good Smile Company (sí, la empresa que hace montones de figuras) ha mostrado un nuevo tráiler para presentar todo el misterio y los rompecabezas que nos esperan en Dark Auction. A nivel artístico me encanta, y aunque las partes en 3D se ven horribles, casi que le da cierto encanto. Y oye, que todo se mueva a 3 FPS pega con lo que debería ser una Visual Novel, ¿no?

Vale, tienen que mejorarlo, pero eso no quita que el juego pinta de escándalo. Además no tardaremos mucho en disfrutarlo, ya que Dark Auction se estrenará a lo largo de este 2025 en PS5, Steam y Nintendo Switch. El lanzamiento será global, con el idioma en inglés confirmado, por lo que también podremos disfrutarlo por estos lares.

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La Visual Novel de misterio The Next Stop abre su página de Steam

Las Visual Novels de misterio son siempre una buena adicción, así que cualquier nueva propuesta es motivo de celebración. El equipo de malagueño de Paranoid Delusion lleva ya un tiempo trabajando en The Next Stop, y tienen ya el siguiente paso en el desarrollo del juego: abrir su página de Steam. La premisa es bastante interesante, al tener que resolver un extraño asesinato que ha tenido lugar en un tren cuyo destino es desconocido.

8 desconocidos estarán encerrados, con cada uno de los 8 vagones siendo un micro-cosmos único. Combinando los elementos de Visual Novel con puzzles y el thriller con lo sobrenatural, el equipo espera ofrecer una historia que nos atrape. Las inspiraciones de Paranormasight son siempre bien recibidas, y no puedo evitar pensar también en Zero Escape. Dado su estado, igual lo podemos ver en algunos eventos del panorama nacional, lo que supondrá una parada antes de llegar a la estación de destino final con el lanzamiento del juego. Así que como amante del género y de este tipo de VN, habrá que seguir muy de cerca el desarrollo de The Next Stop.

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