El juego de Made in Abyss se estrena el 2 de septiembre

Made in Abyss Binary Star Falling into Darkness

En Spike Chunsoft tienen el cupo de lanzamientos muy repartido. En algo más de un mes tendremos la secuela de AI: The Somnium Files, y ya tenemos fecha para su bombazo de septiembre. Así es, Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness se estrenará el próximo 2 de septiembre en todo el mundo. No olvidemos que habrá lanzamiento físico de la mano de Meridiem Games, incluyendo una Edición Coleccionista con un póster exclusivo.

En este RPG de acción podremos disfrutar de dos historias. Por un lado, la del anime en el modo «Hello Abyss». El elenco de seiyuus regresa, y hasta contaremos con voces en inglés. Sin embargo, el plato fuerte estará en el modo «Deep in Abyss». Aquí viviremos una trama completamente nueva supervisada por el autor original, Akihito Tsukushi. Todo con un personaje personalizable al 100% y hasta con voces. Eso sí, no os dejéis engañar con este aspecto cuqui, ya que Made in Abyss es de esos animes tiernos por fuera, pero terriblemente perturbadores y oscuros por dentro.

Wuthering Waves promete ser Genshin Impact + DMC

Wuthering Waves

En el campo de los juegos móviles y gacha, China está haciendo auténticos juegazos. Un gran ejemplo es Punishing: Gray Raven, un ARPG con geniales combates, una historia interesante y una OST magnífica. ¿El siguiente paso para el estudio Kuro Game? Un juego de mundo abierto mucho más ambicioso y espectacular. Así tenemos entre manos Wuthering Waves, que promete ser casi como Genshin Impact (mundo abierto, gacha, etc), pero con peleas a lo Devil May Cry.

Al menos, así podemos comprobarlo en su primer tráiler con gameplay. Eso sí, toda la estética es infinitamente más oscura y edgy. El mundo está yéndose a la porra, y sólo una parte de nosotros podrá ser salvada. El juego está todavía en una temprana etapa de desarrollo, pero ya se ve con potencial. Me encanta lo ágil que se ve todo. Desde el combate a la exploración. ¿Cansados de escalar lentamente? ¡Pues a correr por el muro! Con las posibilidades que eso trae al combate, claro.

Todavía no tenemos una fecha estimada de lanzamiento para Wuthering Waves ni plataformas en las que saldrá. El estudio ha mencionado varias veces PS5, con que es más que probable que disfrutemos del juego en móviles, PC y PS5. Por aquí podéis acceder a la web (todavía en chino), y a continuación os dejamos los geniales tráilers mostrados hasta el momento.

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Los creadores de Daemon X Machina regresan con Deadcraft

Deadcraft

Tras hacernos vibrar con los mechas de Daemon X Machina, el equipo de Marvelous vuelve a la carga con Deadcraft. Este RPG de acción y gestión de granjas está disponible desde el día de hoy en todas las plataformas, con una demo disponible para probarlo de antemano. Si estáis cansados de los clones de Stardew Valley donde ser granjero es algo cuqui, este parece que es vuestro juego. ¿Qué tenemos que cultivar? ¡Zombies!

Como un mitad no-muerto, tendremos que plantar a los zombies para obtener recursos con los que sobrevivir. Al mismo tiempo, saltaremos a la acción con armas muy locas, o incluso un vehículo que se come a otros caminantes para obtener combustible. Me encanta cuando los juegos japoneses abrazan esta vertiente más absurda, por lo que al menos, tengo curiosidad por esta curiosa propuesta.

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El soulsborne Thymesia se estrena el 9 de agosto

Thymesia

En Team17 tienen entre manos un montón de grandes juegos entre manos para los próximos meses y años, por lo que va tocando desvelar sus fechas de lanzamientos. Por eso, la editora y OverBorder Studio han anunciado que Thymesia se estrenará el próximo 9 de agosto en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Este RPG de acción bebe mucho tanto de Sekiro como de Bloodborne, ofreciendo un combate rápido, muy basado en contraataques, y cómo no, desafiante. Eso por no mencionar la estética, que es sencillamente espectacular.

El nuevo tráiler del juego muestra muy bien todas estas bondades del juego. ¿Lo mejor? Que ya podemos probarlo, gracias a la demo disponible en Steam durante esta semana. Así podemos empezar a acabar con los enemigos con las enfermedades transformadas en armas. Thymesia pinta realmente bien, así que habrá que echarle un ojo tanto a la demo como a la versión final una vez se ponga a la venta en pleno veranito.

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Grimorio Games anuncia Sword of the Necromancer: Revenant

Sword of the Necromancer

El primer Sword of the Necromancer fue un gran éxito para Grimorio Games. Su propuesta dentro de los rogue-lites resultó bastante única, al poder usar a los enemigos derrotados como aliados. Al fin y al cabo, para algo practicábamos la necromancia. Por eso, no es de extrañar que el equipo esté trabajando en la secuela, que vendrá bastante cargada de novedades. Para empezar, Sword of the Necromancer: Revenant será un RPG de acción en 3D con secciones de dungeon crawler.

Las mazmorras se generarán de forma procedimental, para que la experiencia siempre sea diferente. Ahí estará la base de rogue-lite del original. Por otro lado, la mecánica de usar a los enemigos derrotados se ampliará gracias a los Revenant. Estos espíritus de grandes héroes de antaño funcionarán como invocaciones… Si antes logramos derrotarlos, claro. Si encima no queremos adentrarnos en las mazmorras en solitario, podremos jugar en cooperativo. Muy pronto veremos más sobre Sword of the Necromancer: Revenant. No hay fecha de lanzamiento, pero sí sabemos que llegará a PC y consolas. No dudéis en apuntaros en su página web para obtener extras in-game exclusivos. Si no habéis probado el original, está ahora mismo de oferta para celebrar este genial anuncio.

Los productores de Neptunia x Senran Kagura explican el origen de este crossover

Neptunia X Senran Kagura

Uno de los crossovers más locos y divertidos de estos últimos meses ha sido Neptunia x Senran Kagura: Ninja Wars. Ambas series no es que sean las más serias del mundo, pero ver cómo se cruzaban con la temática ninja de por medio fue una auténtica delicia. Muy pronto, los usuarios de Switch y Steam podrán comprobarlo a partir del 22 de abril y 11 de mayo respectivamente.

Para celebrar la inminente llegada de estas nuevas versiones, desde Idea Factory nos traen una entrevista a Naoko Mizuno (productora de la saga Neptunia) y Makoto Kitano (co-productor de este crossover). En el vídeo nos cuentan el origen del cruce de ambas franquicias, el motivo de la temática ninja o los desafíos a los que se enfrentaron durante el desarrollo. Siempre es divertido ver el entusiasmo del equipo creativo de estos juegos, y descubrir alguna curiosidad extra nunca viene mal. Ojalá ambas franquicias se vuelvan a cruzar próximamente, ya que con crossovers así de divertidos, es imposible aburrirse.

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Eiyuden Chronicle: Rising se estrena el 10 de mayo

Eiyuden Chronicle: Rising

Hay muchas ganas a Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, el sucesor espiritual de la fantástica saga Suikoden. Aunque hasta 2023 no lo podremos disfrutar, el próximo 10 de mayo podremos adentrarnos en su universo gracias a Eiyuden Chronicle: Rising. Este spin-off fue uno de los muchos objetivos completados durante la campaña de Kickstarter del título, y nos plantea un RPG de acción en 2.5D.

Desarrollado por Natsume Atari, el título estará disponible en todas las plataformas, e incluso se lanzará en Xbox Game Pass. La gracia de la obra será en usar las habilidades únicas de cada héroe, cambiando de control entre ellos para acceder a nuevas áreas o enfrentarnos a los enemigos. Pinta muy bien todo este proyecto de Rabbit & Bear, por lo que en cosa de un mes tocará disfrutar de una buena dosis de acción y aventuras.

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Nuevos detalles sobre los modos del juego de Made in Abyss

Made in Abyss Binary Star Falling into Darkness

Este próximo otoño podremos disfrutar de Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness, la esperada adaptación del manga-anime al mundo de los videojuegos. Ahora que ya se puede reservar el título (aquí los enlaces para su versión física en España), desde Spike Chunsoft van desvelando más detalles sobre la obra. Para empezar, habrá dos modos de juego principales, siendo:

  • Hello Abyss. Aquí reviviremos la historia del anime, sirviendo también como introducción a los diversos sistemas del juego. Tomaremos el papel de Riko, que irá acompañada del robot Reg
  • Deep in Abyss. Nos crearemos a nuestro personaje para vivir la historia original, supervisada por el autor original, Akihito Tsukushi. A medida que completemos misiones, aumentará nuestro rango de «Cave Raider», pero como iremos solos, más nos vale estar preparados

Algunas de las mecánicas del juego será el tema del inventario. Hay restricción de peso, por lo que será más útil craftear items al vuelo que llevarlo todo desde la ciudad. Eso sí, cierto equipamiento será esencial, como cañas de pescar, armaduras o utensilios para la escalada. A la hora de volver, como si fuéramos submarinistas, tocará tener cuidado para que no nos afecte «La Maldición del Abismo» en caso de ascender demasiado deprisa. Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness se pondrá a la venta este otoño en PS4, Nintendo Switch y Steam.

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El juego de Made in Abyss se estrena en otoño

Made in Abyss Binary Star Falling into Darkness

ACTUALIZACIÓN. Las reservas por parte de Meridiem Games ya se han abierto. En su web tenéis todos los enlaces para ir comprando la edición estándar o la coleccionista.

Tras un año sin recibir noticias de él, Spike Chunsoft al fin ha mostrado el primer tráiler de Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness. Detrás de este nombre tan largo se esconde la adaptación del manga-anime Made in Abyss al género del ARPG. Si estabais esperando con ganas el título, tranquilos que no queda ya mucho para disfrutarlo. El juego se estrenará el próximo otoño, tanto en formato digital como en físico. De paso, se ha mostrado al fin el contenido de la Edición Coleccionista, que lleva ya un tiempo para reservar. Junto al juego, recibiremos un libro de tapa dura con información sobre el mundo, además de un enorme póster de tela.

Los encargados de la distribución en nuestro país son Meridiem Game, y las reservas se abrirán en breve. Recordemos que en Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness nos pondremos en la piel de un nuevo explorador para vivir una nueva historia. El autor original de la obra, Akihito Tsukushi, se ha encargado de la historia original del juego, lo que debería garantizar su calidad. No os dejéis engañar por el aspecto «cuqui» de los personajes, ya que realmente estamos ante una franquicia dura y oscura donde la muerte acecha en cualquier esquina.

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Idea Factory distribuirá Dusk Diver 2 en Occidente

Dusk Diver 2

ACTUALIZACIÓN. Se filtró antes de tiempo el anuncio, por lo que no había tráiler. Ahora lo añadimos al final de la noticia original.

Una de las secuelas de juego de nicho que no esperábamos, pero que agradecemos, es Dusk Diver 2. Este RPG de acción coreano ya ha salido en Asia en consola, y ya se puede jugar en Steam, ya que en todas las versiones hay subtítulos en inglés. Por tanto, el lanzamiento occidental en consolas era cuestión de tiempo. Mientras que la primera parte nos la trajo PQube, para la secuela los encargados de la distribución es Idea Factory, como hemos podido comprobar en Gematsu.

Esta compañía, que se está especializando en otomes (para amantes de las VNs y/o los juegos románticos) sale un poco de ese nicho con acción de la buena. ¿Una ventaja? Que como siempre, suelen incluir regalitos interesantes en el lanzamiento físico, algo que se repetirá en Dusk Diver 2. La «Versión de Lanzamiento» tendrá la OST, un libro de arte de tapa blanda de 44 páginas y una tarjeta de arte exclusiva. En España, seguramente los encargados de la distribución serán los chicos de Bumble3ee Interactive, que suelen respetar estas geniales ediciones. Así que, este verano podremos disfrutar de Dusk Diver 2 en PS4, PS5 y Nintendo Switch.

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