Usa la pólvora y la magia en el primer gameplay de Flintlock: The Siege of Dawn

Flintlock The Siege of Dawn

Otra de las sorpresas más agradables del evento de Xbox y Bethesda ha sido claramente Flintlock: The Siege of Dawn. El nuevo trabajo de A44 Games (autores de Ashen) no es nuevo del todo, pero al fin hemos podido verlo en movimiento. ¿La premisa? El mundo se ha ido a la porra por la llegada de los dioses, que han despertado a los muertos. La humanidad está en las últimas, siendo la última salvación nuestra joven protagonista. Junto a sus fieles pistolas y a un zorro mágico, deberemos hacer frente a los dioses combinando pólvora y magia.

El tráiler se centra mucho en el combate, y ciertamente, se ve espectacular. La protagonista tiene una gran movilidad, lo que hará que los combates sean muy, muy dinámicos. A todo esto hay que sumar nuestro zorrete mágico, apareciendo y desapareciendo por medio de portales que nosotros también podremos usar. No tenía el juego en el radar, pero el tráiler me lo ha vendido bastante bien. Flintlock: The Siege of Dawn estará disponible a principios de 2023 en Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 y PC. Además, se podrá acceder a través de Xbox Game Pass desde su lanzamiento.

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Lucha y encuentra el amor en el prometedor Eternights

Eternights

Cuando se anuncia un juego indie que te atrapa desde el primer momento, se tiene siempre una muy buena sensación. Esto es lo que me ha ocurrido con Eternights, el juego que está desarrollando Studio Sai. Detrás del título hay una historia bastante bonita, ya que el creador se vio inspirado por la saga Persona para aportar su granito de arena al género. ¿Y de qué va el juego? Básicamente de encontrar el amor mientras nos liamos a tortas con un montón de monstruos.

Así que, tendremos una mezcla de dating simulator con ARPG de mazmorreo puro y duro. Todo con una estética anime de lo más conseguida, claro. ¿Lo mejor? Que el combate se ve ágil, dinámico, y sobre todo, divertido. La mezcla de preciosas escenas en 2D con otras que usen el motor también se ve muy atractiva. Ha sido uno de los «shut up and take my money» del evento, por lo que muchas ganas de catarlo próximamente. Eternights estará disponible a principios de 2023 en PS4, PS5 y Steam.

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El juego de Made in Abyss se estrena el 2 de septiembre

Made in Abyss Binary Star Falling into Darkness

En Spike Chunsoft tienen el cupo de lanzamientos muy repartido. En algo más de un mes tendremos la secuela de AI: The Somnium Files, y ya tenemos fecha para su bombazo de septiembre. Así es, Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness se estrenará el próximo 2 de septiembre en todo el mundo. No olvidemos que habrá lanzamiento físico de la mano de Meridiem Games, incluyendo una Edición Coleccionista con un póster exclusivo.

En este RPG de acción podremos disfrutar de dos historias. Por un lado, la del anime en el modo «Hello Abyss». El elenco de seiyuus regresa, y hasta contaremos con voces en inglés. Sin embargo, el plato fuerte estará en el modo «Deep in Abyss». Aquí viviremos una trama completamente nueva supervisada por el autor original, Akihito Tsukushi. Todo con un personaje personalizable al 100% y hasta con voces. Eso sí, no os dejéis engañar con este aspecto cuqui, ya que Made in Abyss es de esos animes tiernos por fuera, pero terriblemente perturbadores y oscuros por dentro.

Wuthering Waves promete ser Genshin Impact + DMC

Wuthering Waves

En el campo de los juegos móviles y gacha, China está haciendo auténticos juegazos. Un gran ejemplo es Punishing: Gray Raven, un ARPG con geniales combates, una historia interesante y una OST magnífica. ¿El siguiente paso para el estudio Kuro Game? Un juego de mundo abierto mucho más ambicioso y espectacular. Así tenemos entre manos Wuthering Waves, que promete ser casi como Genshin Impact (mundo abierto, gacha, etc), pero con peleas a lo Devil May Cry.

Al menos, así podemos comprobarlo en su primer tráiler con gameplay. Eso sí, toda la estética es infinitamente más oscura y edgy. El mundo está yéndose a la porra, y sólo una parte de nosotros podrá ser salvada. El juego está todavía en una temprana etapa de desarrollo, pero ya se ve con potencial. Me encanta lo ágil que se ve todo. Desde el combate a la exploración. ¿Cansados de escalar lentamente? ¡Pues a correr por el muro! Con las posibilidades que eso trae al combate, claro.

Todavía no tenemos una fecha estimada de lanzamiento para Wuthering Waves ni plataformas en las que saldrá. El estudio ha mencionado varias veces PS5, con que es más que probable que disfrutemos del juego en móviles, PC y PS5. Por aquí podéis acceder a la web (todavía en chino), y a continuación os dejamos los geniales tráilers mostrados hasta el momento.

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Los creadores de Daemon X Machina regresan con Deadcraft

Deadcraft

Tras hacernos vibrar con los mechas de Daemon X Machina, el equipo de Marvelous vuelve a la carga con Deadcraft. Este RPG de acción y gestión de granjas está disponible desde el día de hoy en todas las plataformas, con una demo disponible para probarlo de antemano. Si estáis cansados de los clones de Stardew Valley donde ser granjero es algo cuqui, este parece que es vuestro juego. ¿Qué tenemos que cultivar? ¡Zombies!

Como un mitad no-muerto, tendremos que plantar a los zombies para obtener recursos con los que sobrevivir. Al mismo tiempo, saltaremos a la acción con armas muy locas, o incluso un vehículo que se come a otros caminantes para obtener combustible. Me encanta cuando los juegos japoneses abrazan esta vertiente más absurda, por lo que al menos, tengo curiosidad por esta curiosa propuesta.

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El soulsborne Thymesia se estrena el 9 de agosto

Thymesia

En Team17 tienen entre manos un montón de grandes juegos entre manos para los próximos meses y años, por lo que va tocando desvelar sus fechas de lanzamientos. Por eso, la editora y OverBorder Studio han anunciado que Thymesia se estrenará el próximo 9 de agosto en PC, PS5 y Xbox Series X/S. Este RPG de acción bebe mucho tanto de Sekiro como de Bloodborne, ofreciendo un combate rápido, muy basado en contraataques, y cómo no, desafiante. Eso por no mencionar la estética, que es sencillamente espectacular.

El nuevo tráiler del juego muestra muy bien todas estas bondades del juego. ¿Lo mejor? Que ya podemos probarlo, gracias a la demo disponible en Steam durante esta semana. Así podemos empezar a acabar con los enemigos con las enfermedades transformadas en armas. Thymesia pinta realmente bien, así que habrá que echarle un ojo tanto a la demo como a la versión final una vez se ponga a la venta en pleno veranito.

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Grimorio Games anuncia Sword of the Necromancer: Revenant

Sword of the Necromancer

El primer Sword of the Necromancer fue un gran éxito para Grimorio Games. Su propuesta dentro de los rogue-lites resultó bastante única, al poder usar a los enemigos derrotados como aliados. Al fin y al cabo, para algo practicábamos la necromancia. Por eso, no es de extrañar que el equipo esté trabajando en la secuela, que vendrá bastante cargada de novedades. Para empezar, Sword of the Necromancer: Revenant será un RPG de acción en 3D con secciones de dungeon crawler.

Las mazmorras se generarán de forma procedimental, para que la experiencia siempre sea diferente. Ahí estará la base de rogue-lite del original. Por otro lado, la mecánica de usar a los enemigos derrotados se ampliará gracias a los Revenant. Estos espíritus de grandes héroes de antaño funcionarán como invocaciones… Si antes logramos derrotarlos, claro. Si encima no queremos adentrarnos en las mazmorras en solitario, podremos jugar en cooperativo. Muy pronto veremos más sobre Sword of the Necromancer: Revenant. No hay fecha de lanzamiento, pero sí sabemos que llegará a PC y consolas. No dudéis en apuntaros en su página web para obtener extras in-game exclusivos. Si no habéis probado el original, está ahora mismo de oferta para celebrar este genial anuncio.

Los productores de Neptunia x Senran Kagura explican el origen de este crossover

Neptunia X Senran Kagura

Uno de los crossovers más locos y divertidos de estos últimos meses ha sido Neptunia x Senran Kagura: Ninja Wars. Ambas series no es que sean las más serias del mundo, pero ver cómo se cruzaban con la temática ninja de por medio fue una auténtica delicia. Muy pronto, los usuarios de Switch y Steam podrán comprobarlo a partir del 22 de abril y 11 de mayo respectivamente.

Para celebrar la inminente llegada de estas nuevas versiones, desde Idea Factory nos traen una entrevista a Naoko Mizuno (productora de la saga Neptunia) y Makoto Kitano (co-productor de este crossover). En el vídeo nos cuentan el origen del cruce de ambas franquicias, el motivo de la temática ninja o los desafíos a los que se enfrentaron durante el desarrollo. Siempre es divertido ver el entusiasmo del equipo creativo de estos juegos, y descubrir alguna curiosidad extra nunca viene mal. Ojalá ambas franquicias se vuelvan a cruzar próximamente, ya que con crossovers así de divertidos, es imposible aburrirse.

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Eiyuden Chronicle: Rising se estrena el 10 de mayo

Eiyuden Chronicle: Rising

Hay muchas ganas a Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, el sucesor espiritual de la fantástica saga Suikoden. Aunque hasta 2023 no lo podremos disfrutar, el próximo 10 de mayo podremos adentrarnos en su universo gracias a Eiyuden Chronicle: Rising. Este spin-off fue uno de los muchos objetivos completados durante la campaña de Kickstarter del título, y nos plantea un RPG de acción en 2.5D.

Desarrollado por Natsume Atari, el título estará disponible en todas las plataformas, e incluso se lanzará en Xbox Game Pass. La gracia de la obra será en usar las habilidades únicas de cada héroe, cambiando de control entre ellos para acceder a nuevas áreas o enfrentarnos a los enemigos. Pinta muy bien todo este proyecto de Rabbit & Bear, por lo que en cosa de un mes tocará disfrutar de una buena dosis de acción y aventuras.

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Nuevos detalles sobre los modos del juego de Made in Abyss

Made in Abyss Binary Star Falling into Darkness

Este próximo otoño podremos disfrutar de Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness, la esperada adaptación del manga-anime al mundo de los videojuegos. Ahora que ya se puede reservar el título (aquí los enlaces para su versión física en España), desde Spike Chunsoft van desvelando más detalles sobre la obra. Para empezar, habrá dos modos de juego principales, siendo:

  • Hello Abyss. Aquí reviviremos la historia del anime, sirviendo también como introducción a los diversos sistemas del juego. Tomaremos el papel de Riko, que irá acompañada del robot Reg
  • Deep in Abyss. Nos crearemos a nuestro personaje para vivir la historia original, supervisada por el autor original, Akihito Tsukushi. A medida que completemos misiones, aumentará nuestro rango de «Cave Raider», pero como iremos solos, más nos vale estar preparados

Algunas de las mecánicas del juego será el tema del inventario. Hay restricción de peso, por lo que será más útil craftear items al vuelo que llevarlo todo desde la ciudad. Eso sí, cierto equipamiento será esencial, como cañas de pescar, armaduras o utensilios para la escalada. A la hora de volver, como si fuéramos submarinistas, tocará tener cuidado para que no nos afecte «La Maldición del Abismo» en caso de ascender demasiado deprisa. Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness se pondrá a la venta este otoño en PS4, Nintendo Switch y Steam.

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