La demo de HitMotion: Reloaded llega a Oculus Quest el 16 de junio

HitMotion Reloaded

Uno de los géneros que más se ha popularidad para la VR es el del fitness, al poder realizar ejercicio sin salir de casa, pero con entrenamientos personalizados casi como si estuviéramos en el gimnasio. Una de las propuestas más llamativas era HitMotion: Reloaded de New Technology Walkers, pero no en la VR, sino en la Realidad Aumentada. Este juego hasta ahora era exclusivo de HTC Vive Focus Plus, al ser el único visor en ese momento que ofrecía la posibilidad de jugar con lo que las cámaras del casco recibían.

Obviamente, el visor más popular del mercado es Oculus Quest, por lo que el estudio ha estado trabajando en el port, adaptando las mecánicas y gráficos de la AR a la VR. El resultado lo podremos probar el próximo 16 de junio, cuando la demo de HitMotion: Reloaded se pueda descargar a través de SideQuest. También se espera que esté disponible a través de App Lab, pero no hay una fecha fija de lanzamiento. La intención de la demo es dar a los usuarios una forma de ponerse en forma sin salir de casa y de manera gratuita, al mismo tiempo que reciben la mayor cantidad de feedback posible para desarrollar la versión final. Últimamente estoy muy desencantado con FitXR, por lo que ganas de encontrar el próximo vicio de fitness de la VR.

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Descent Alps

Descent Alps

Gracias a Sidequest, muchos desarrolladores independientes sin muchos recursos empezaron a mostrar sus ideas, que si bien estaban bastante verdes, mostraban bastante potencial. Una de ellas era la de Sutur, equipo formado por una única persona (lo cual siempre se merece todo el respeto y admiración del mundo) que nos trajo Descent Alps. El título partía de una premisa muy sencilla: juntar los juegos musicales (ahí ya me tenía cogido) con el esquí.

Esta combinación tan loca funcionaba mucho mejor de lo esperado, por lo que el título fue uno de los ejemplos de grandes títulos en desarrollo a probar en la tienda independiente para Oculus Quest. Cuando se abrió la iniciativa App Labs, por fin esa demo se podía probar desde la Oculus Store, llegando a todavía más gente. Por fin, la edición completa de Descent Alps llegó a App Labs, con que es la hora de comprobar si descender una montaña al ritmo de la música es tan divertido en el visor como sobre el papel.

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El alocado ejercicio de Gym Masters se estrena en la Oculus Store

Gym Masters

Aunque los chicos de ViFit no lograron su objetivo de financiación a través de Kickstarter hace unos meses, eso no les ha frenado lo más mínimo para seguir desarrollando su atractiva propuesta Gym Masters, donde esperan juntar la diversión, la personalización de gimnasios y hasta la narrativa con el género de fitness.

Hasta ahora, la demo había que descargarla en su página web, para luego añadirla en Sidequest, y finalmente, en la propia tienda de Oculus gracias a la iniciativa de App Lab. Aquí tenéis el enlace para descargar la demostración, que se irá actualizando en las próximas semanas con los gimnasios de más personajes y más minijuegos. Si todo va bien, el equipo podrá seguir desarrollando el título para ofrecernos la versión completa de Gym Masters en el futuro, con que animaos a descargar la demo para ir dando todo el feedback posible, además de empezar a disfrutar de esta divertida forma de ponernos en forma.

Altdeus: Beyond Chronos publica su demo a través de App Lab

Altdeus Beyond Chronos

Las demos son siempre importantes para saber si un juego nos gustará, pero con la Realidad Virtual, es casi más importante, ya que no es lo mismo ver un título en un vídeo que vivirlo por uno mismo. Esto es algo que se echaba mucho de menos en Oculus Quest, pero gracias a App Lab, más estudios están pudiendo publicar demos de sus títulos. El último en hacerlo es MyDearest con Altdeus: Beyond Chronos, su espectacular Visual Novel para Realidad Virtual.

Esta demostración se puede descargar desde este enlace, y nos permite disfrutar del inicio de la historia. En esta demostración no se podrían vivir los geniales conciertos en VR de una de las protagonistas, pero al menos, se puede comprobar si el estilo de narrativa os enganchará o no. Es una táctica muy buena para captar nuevos usuarios, ya que Altdeus: Beyond Chronos recibirá en el mes de junio su DLC de pago, Episode Yamato, por lo que cuantos más usuarios puedan ver lo bien que funciona el género en Realidad Virtual, más podrán disfrutar de este fantástico título.

Touring Karts se lanza en Oculus Quest con una versión gratuita y otra de pago

Touring Karts

Otra noticia sobre la llegada de un juego de Ivanovich Games a la tienda de Oculus Quest, y más concretamente, a la sección de App Lab. En esta ocasión toca hablar de uno de sus juegos más ambiciosos, Touring Karts, que fue uno de los primeros grandes juegos de karts de la Realidad Virtual… Vale que no tenía mucha competencia, pero eso no le quitaba mérito.

Para su lanzamiento en Oculus Quest, el estudio ha optado por lanzar dos versiones. Por un lado, tenemos la versión gratuita (aquí el enlace), con la que podemos acceder a todo el contenido para el modo Historia (más de 200 eventos) y el multijugador, habiendo juego cruzado con los usuarios de PS4 y Steam. Por otro lado tenemos la versión de pago, que trae el mismo contenido, además de ciertas skins y elementos estéticos para personalizar nuestros coches. El objetivo de Ivanovich Games es llenar los servidores para las partidas multijugador, y si algún usuario quiere mostrar su apoyo al estudio, tiene la versión de pago para ello. Una medida bastante interesante, pero que seguro hará que tengamos una gran competencia en la pista de carreras.

El rock de Smash Drums llegará a Oculus Quest el 17 de junio

Smash Drums

Los juegos musicales para VR están a la orden del día, y poco a poco, un sub-género que va despuntando más y más es el de la batería. Este es el caso de Smash Drums, un juego bastante peculiar, puesto que tocaremos una batería cuyos elementos irán avanzando hacia nosotros (al más puro estilo Beat Saber), mientras todo un infierno de lo más rockero se desata sobre nosotros.

Al menos, así era en la demo disponible tanto en App Lab como en SideQuest, lo cual no daba mucho realismo al juego, pero sí que fuera de lo más divertido. Pues bien, no tendremos que esperar mucho para la versión completa, ya que el estudio ha confirmado que el juego se pondrá a la venta el próximo 17 de junio, a través de App Lab, eso sí. No se ha especificado precio o catálogo de canciones, pero en cosa de un mes, será el momento de sacar a relucir nuestras baquetas virtuales.

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RESONARK X LITE

RESONARK X LITE

Si hay un género que en la VR me ha tenido enganchado más horas a cualquier visor, ese es sin duda el musical. Por eso, cualquier nueva propuesta que se lanza al mercado me llama la atención y tengo que probarla. Este es el caso con RESONARK X LITE, aunque curiosamente, es un juego que muchos ya habremos probado de antemano.

La obra de sep-neko-ya es una de las más populares de VR Chat, al haber varias versiones, y en definitiva, una versión de prueba accesible para todo el mundo. Tal es el éxito de este mundo, que el juego se terminó publicando de manera independiente, primero en Steam el año pasado, y ahora en Oculus Quest gracias al programa App Lab. Con que preparaos para la música más variopinta, que el hexágono musical ha llegado a nuestros cascos de Realidad Virtual.

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El esquí rítmico de Descent Alps ya está disponible en Oculus Quest

Descent Alps

Los juegos musicales no paran de lanzarse en Realidad Virtual, y uno de los más originales es Descent Alps. El título desarrollado por Sutur (estudio de un solo hombre) y distribuido por Things3D lleva mucho tiempo en modo demo a través de Sidequest, y por fin ya está disponible la versión final del juego. Dicha versión está disponible a través de App Lab, con que es una aplicación nativa de Oculus Quest.

En este título nos encontraremos ante una experiencia totalmente arcade de esquí, donde descender rápidamente por las montañas, con ciertas mecánicas rítmicas. La demo me pareció algo lenta, pero el tráiler de lanzamiento de Descent Alps se ve mucho más frenética, lo cual me encanta. Así que va a tocar subirse a los esquís, subir el volumen al máximo y mover las caderas para esquiar.

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Pangman sale de Early Access y se publica en Oculus Quest

Pangman

Los chicos de Ivanovich Games continúan lanzando sus juegos como si no hubiera un mañana, y el último en salir de manera definitiva es Pangman, su reinterpretación del clásico Pang para la Realidad Virtual. Ya os hablamos del juego cuando salió el título en Early Access hace varios meses, y ahora ya está disponible la versión final, con todos sus niveles y modos de juego.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que el juego también se ha publicado para Oculus Quest a través del servicio App Lab. Esto quiere decir que el juego no aparece directamente en la Store, pero sí podemos encontrarlo mediante el buscador, o a través de un enlace. Aquí tenéis acceso a la versión completa, mientras que por aquí tenéis la versión demo para que podáis ver si os convence esta divertida propuesta. La única plataforma por la que a le Pangman queda por salir es PSVR, y si todo va bien, lo tendremos por ahí a lo largo de este mismo año.

Impresiones de Hyperstacks. Un Mario Maker lleno de tiroteos, parkour y puzzles con mucho potencial

Hyperstacks

Muchas veces, los juegos indies que están en desarrollo pasan desapercibidos, hasta que nos los encontramos por casualidad y nos conquistan de un vistazo. Esto es lo que me pasó con Hyperstacks de Squirrel Bytes, una mezcla entre Mario Maker, shooters en primera persona con toques de Bullet Hell, The Climb y Portal, diseñado todo para la Realidad Virtual.

Suena tan prometedor como parece, y con un juego tan ambicioso por parte de un equipo pequeño, es normal lanzar el juego en Early Access. Así estamos ahora ante la versión de Hyperstacks de App Lab (de pago, con las actualizaciones más recientes) o a través de Sidequest para jugar en Oculus Quest, con una versión de Early Access para Steam planificada para más adelante. Todo esto mientras se trabaja en una versión para PSVR, con que habrá versiones para todos. En las últimas semanas he estado echándole unas cuantas horas a la versión de App Lab, con que toca hablar de todo lo que está haciendo bien este título pese a su temprano estado de desarrollo.

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