Primer diario de desarrollo de NBA 2K14

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2K Games ha publicado el primer diario de desarrollo de NBA 2K14 en el que sus creadores tratan sobre los nuevos aspectos mejorados en cuanto a la jugabilidad, ya sea en ataque y en defensa y en cómo se han esforzado en el equilibrio de ambas opciones. Una vez más nos espera el mejor simulador de baloncesto de todos los tiempos, y esta vez bajo la presión de que vuelve su rival, y por tanto eso quiere decir que sus desarrolladores tienen que buscar la excelencia en cuanto al desarrollo de los partidos. Incluso pensando que el juego llegará a consolas de nueva generación en un futuro.

Sony anuncia la secuela de Gravity Rush

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Team Gravity y Sony han anunciado en la conferencia de esta última la secuela del juego de PS Vita Gravity Rush con la publicación del siguiente tráiler. De momento es una incognita para qué plataformas de Sony estará disponible y mucho me temo que quizás por el éxito obtenido por el juego se esté desarrolando una versión, al menos, para PS4. Y de paso esperemos también que los usuarios de PS Vita también reciban su dosis correspondiente.

Nuevo gameplay de Yakuza Ishin desde el TGS

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La octava franquicia de Yakuza llegará a territorio nipón el próximo 22 de febrero y quién sabe si algún día llegará por nuestras tierras. La acción en esta ocasión se traslada al Japón feudal y el uso de la katana y armas de fuego será fundamental para salir airosos de ciertas situaciones. Tampoco faltarán algunos mini juegos que podemos ver en el tráiler y sobretodo algunos muy variados que encontraremos en la versión de PS Vita gracias a sus opciones táctiles. Podéis ver una buena cantidad de gameplay de Yakuza Ishin, personajes y situaciones de lo más pintorescas.

Los combates de Dark Souls II llegarán a Europa el 14 de marzo

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Namco Bandai por fin ha puesto fecha de lanzamiento para la esperadísima secuela de Dark Souls y además ha anunciado dos ediciones especiales que acompañarán al título en su salida a la venta. El próximo 14 de marzo de 2014 se producirá el lanzamiento de Dark Souls II en territorio europeo en su versión de consola, mientras que la versión de PC todavía no tiene fecha oficial. La edición especial incluirá el juego, una figura de “Warrior Knight”, libro de arte, mapa a color, caja metálica para guardar el juego y cd con la banda sonora. La edición Black Armor incluirá el juego y caja metálica para este.

PES 2014 estrena anuncio de televisión

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La batalla de los simuladores de futbol se traslada a la pequeña pantalla y ambos lucen anuncio para promocionar e intentar vender su producto a los usuarios. En esta ocasión es el turno de Konami y el anuncio en nuestro país de PES 2014 que justo esta semana se ha puesto a la venta en todas las tiendas. En el traíler de acción real vemos como dos equipos disputan un partido y la cámara se situa en la pelota, hasta que uno de los equipos hace un gol y en ese preciso momento la acción se traslada al salón de una casa en cuyo lugar dos jugadores disputan una partida a la consola.

y aquí el anuncio versión extendida.

Prepárate a pasar auténtico miedo con el tráiler en castellano de The Evil Within

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Esta semana en Japón los asistentes al Tokyo Game Show tendrán la oportunidad de ver y probar el nuevo trabajo de Shinji Mikami. Como ya sabréis se trata de The Evil Within cuyo nuevo tráiler os mostramos a continuación y además doblado al castellano. Así que prepárate a vivir una auténtica pesadilla, a pasar miedo, a pasar momentos de tensión, en este nuevo juego cuya historia a buen seguro que nos sorprenderá.

Far Cry 3 y Dragons Dogma: Dark Arisen entre los juegos de octubre de PlayStation Plus

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Menudo vicio os espera, si es que no estáis ya inmersos en las andanzas de GTA V. Y es que PlayStatio Plus vuelve a ofrecer juegazos gratis a sus suscriptores en el mes de octubre, y menudos juegos. Par todos los gustos oigan, para empezar el genial sand box Far Cry 3 de Ubisoft, o el juego de lucha Street Fighter X Tekken para PS Vita, o el action RPG Dragon´s Dogma: Dark Arisen. Canela fina a los que se unen Giana Sisters: Twisted Dreams y Touch My Katamari también para PS Vita. Si aún no eres miembro de PlayStation Plus es para pensárselo dos veces.

Esto es lo que te espera en el multijugador de Battlefield 4

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EA y DICE publican un nuevo vídeo del multijugador de Battlefield 4. Nos esperan intensos combates por tierra, mar o aire, que seguro harán que de nuevo este modo de juego sea el preferido por los usuarios de la franquicia. Y esta vez con el añadido de poder jugar a nuestro estilo en campos de batalla realmente enormes que se irán transformando a medida que el tiempo cambie o se vea afectado por un gran número de impactos. A esto hay que añadir las posibilidades que ofrecen los diferentes vehículos y la personalización de casi cualquier elemento del multijugador para sentirnos realmente únicos.

9

KickBeat

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Zen Studios se ha tomado su tiempo para desarrollar KickBeat, y es que a pesar de estar previsto inicialmente para el verano del 2012, finalmente nos ha llegado hace escasos días esta interesante propuesta del género musical: peleas de artes marciales al ritmo de la música más cañera. La combinación resulta curiosa, y por suerte, ha dado sus frutos.

En esencia, estamos ante un título donde seguir el ritmo de los 18 temas de los que se compone la banda sonora. Para ello, tendremos que estar atentos para ver desde qué dirección se aproximan los enemigos, que siguiendo los clásicos de kung-fu del cine, nos rodean y atacan poco a poco. Eso sí, al ritmo de la música. Si nos atacan por abajo, pulsamos «X» o la flecha hacia abajo, y así con todo. Al principio parece muy simple, pero hay varios aspectos que lo complican bastante.

Por un lado, hay tres tipos de enemigos. Los amarillos son los básicos, que atacan de uno en uno. Luego vienen los azules, que atacan en grupo, cada uno muy seguido del otro, por lo que siempre aparecen en los momentos más rápidos de la canción, o cuando el ritmo va a corcheas o nos quieren fastidiar para meter a uno a contratiempo. Y por último están los rojos, que atacan simultáneamente en grupos de dos o tres.

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Junto a esta distinción, tenemos los orbes, que aparecen en la cabeza de los enemigos, y para poder cogerlos, hay que pulsar dos veces en la dirección del enemigo. Algunos orbes nos darán más puntos, aumentarán el multiplicador de puntuación, aumentarán nuestro chi (con el que duplicar nuestra puntuación durante un breve espacio de tiempo) o nos darán dos habilidades especiales: un escudo o una onda expansiva para acabar con los enemigos de nuestro alrededor. En principio, su recolección es completamente opcional, pero en los dos niveles de dificultad más altos, si no se cogen, se corta nuestro combo y el multiplicador vuelve a uno, por lo que son algo muy a tener en cuenta. Además, sin ellos es imposible conseguir las más altas calificaciones, necesarias para lograr estrellas con las que desbloquear personajes y skins con los que jugar.

El modo principal del juego, y con el que desbloquear los demás y los niveles de dificultad más altos, es el modo Historia, donde nos cuentan un divertido argumento. En el papel de Lee, un joven conserje en un templo místico que resulta ser «El Elegido», deberemos detener a un ricachón que ha robado la Esfera de la Música (que crea toda la música en el mundo), para que así su compañía sea la única que pueda distribuir algo de música. Como podéis ver, no es una historia profunda ni nada por el estilo, pero es muy entretenida, y las cinemáticas hechas en 2D que nos la van narrando son espectaculares. Además, el hecho de tener que completarla con Lee y Mei es un puntazo, ya que así se da algo más de chicha a esta divertida aventura.

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Algo genial de este modo es que, al ir desbloqueando poco a poco los niveles «Experto» y «Maestro», podemos ir mejorando poco a poco, algo muy necesario, porque hay buenos saltos entre los diferentes niveles de dificultad. Por ejemplo, en «Normal» podemos ver los botones que tenemos que pulsar, iluminándose ligeramente no sólo el enemigo que nos va a atacar, sino también el botón, lo que hace mucho más fácil el ir completando las canciones. Si subimos un escalón, esta ayuda la perdemos y se incluyen más enemigos. En «Experto» la cifra aumenta y se incluyen los matones de rojo de tres en tres. Y por último, en «Maestro» los patrones de ataque son completamente aleatorios.

El sistema de juego premia mucho la dedicación, siendo una verdadera delicia cuando logras las 6 estrellas en los dos últimos niveles de dificultad. Y es que no sólo es necesario seguir el ritmo de la canción, sino que también es esencial tener una buena agudeza visual para saber qué enemigo nos va a atacar. Hay momentos en los que es fácil verlo, pero cuando todo se llena de matones azules, la vista es tan importante como el oído para saber qué botón pulsar.

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El modo más interesante que podemos desbloquear al acabar la aventura es el de utilizar nuestra propia música para jugar. Gracias al editor que hay en el juego, tras seleccionar una canción de las que tenemos en la consola, marcamos el ritmo que creamos correcto en tres partes de la canción, y ya tenemos un nuevo nivel en el que jugar. Es cierto que este editor no es el más preciso del mundo, y que el ritmo está mucho mejor medido en los 18 temas principales, pero si lo hacemos con cuidado, se puede lograr un resultado muy bueno como para que nos lo pasemos en grande dando puñetazos y patadas al ritmo de nuestros temas favoritos.

Junto al modo Libre para poder usar la canción y personaje que queramos, está también «Supervivencia», donde nos enfrentaremos a las canciones de seguido, para ver cuántas duramos sin morir. La gracia está en que los enemigos hacen más daño según completemos canciones, por lo que no se pueden fallar muchos enemigos.

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Gráficamente hablando, KickBeat es alucinante. Los movimientos de Lee y Mei durante las canciones son espectaculares, tremendamente fluidos y conectándose entre sí de una forma increíble dependiendo de dónde esté el siguiente enemigo, pudiendo realizar varios ataques diferentes para hacerlo todo más variado. Además, tras algunas secciones, veremos una animación especial con movimientos todavía mejores, haciendo que jugar sea un placer para la vista. El escenario también juega un papel muy importante, ya que las luces y el movimiento de los enemigos será acorde al ritmo de la música, por lo que todo nos da pistas visuales y forman un conjunto genial.

El sonido no se queda atrás, y es que los 18 temas que se incluyen son muy buenos. Vale que el tracklist podría ser mayor, pero tampoco me voy a quejar cuando lo estoy rejugando una y otra vez, disfrutando siempre de las canciones como la primera vez que las probé. El doblaje para las cinemáticas tampoco está nada mal, lo que ayuda a meternos en ese toque graciosete y de puro entretenimiento de la aventura.

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Conclusión

KickBeat ha puesto a prueba nuestra paciencia, pero la espera ha merecido la pena, y tenemos ante nosotros una verdadera joya del género musical para PS Vita. Divertido, desafiante y tremendamente adictivo son las palabras que mejor lo definen. Y por el camino me dejo su fantástico apartado visual y una banda sonora, que si bien algo corta, tiene una gran calidad. Por si todo esto fuera poco, se trata de otro título Cross-Buy, por lo que por los 9 euros que cuesta, lo tienes en Playstation 3 y PS Vita (personalmente, la plataforma ideal para el título, y no por poder usar la pantalla táctil precisamente) para jugar cómo y donde quieras.

Así que si os gustan los títulos de marcar el ritmo y además sois fans de las películas de artes marciales, KickBeat os va a mantener enganchados a vuestra consola durante mucho tiempo.

9

Nos consolamos con:

  • Muy desafiante al tener que seguir el ritmo y los personajes que hay en pantalla.
  • El poder usar nuestras canciones para crear niveles.
  • Visualmente fantástico.
  • Gran banda sonora…

Nos desconsolamos con:

  • … aunque 18 temas saben a poco.

Ficha

  • Desarrollo: Zen Studios
  • Distribución: Sony
  • Lanzamiento: 11/09/2013
  • Idioma: Español (textos)
  • Precio: 8,99 €

Beyond: Dos Almas sigue alucinante con su anuncio de televisión

Beyond Dos Almas

Tengo muchas ganas de que llegue ya mismo el 9 de octubre, porque si hay un juego que espero con ganas de los que están por salir para Playstation 3, ése es sin duda Beyond: Dos Almas, que sigue mostrando su mejor cara en cada uno de los vídeos que Sony va publicando. En esta ocasión le toca lucirse al anuncio de televisión que se mostrará en Estados Unidos, y que con un minuto de duración, vende a la perfección el juego. La próxima obra de Quantic Dream apunta maneras, con que va a ser complicado no dejarse poseer por el fantasma que acompaña a Jodie durante su aventura.