Black Mask ha puesto precio a la cabeza de nuestro querido Batman en vísperas de las festividad de Navidad en Gotham. La recompensa es tan suculenta que ocho asesinos peligrosos se enfrentarán a Batman una vez este ha estrenado recientemente sus poderes. Está claro que la broma a Black Mask le va a costar cara, y a Batman unos cuantos rasguños seguir con vida en Batman Arkham Origins que este próximo viernes ya estará disponible en PC, PS3 y Xbox 360.
[Read more…]
Los mandos de PS4 llegan antes a los hogares que la propia consola
Está ocurriendo ya, y es que tras tener constancia que los mandos de PlayStation 4 se pueden utilizar perfectamente en PlayStation 3 muchos usuarios, en concreto americanos, están consiguiendo ya comprar mandos de PS4. Os recordamos que hasta mediados de noviembre la consola no estará disponible en dicho territorio y hasta finales del mismo mes en territorio europeo, pero oye, si alguien te vende un mando de PlayStation 4 y puedes disfrutar de él en PlayStation 3, ¿vas a decir que no?. Varios vídeos están surgiendo ya en Youtube en el que usuarios prueban el mando en PS3 e incluso de unboxing del propio mando de PS4.
DC Universe Online recibirá un lavado de cara con su mayor actualización hasta la fecha

El MMO DC Universe Online ya lleva un tiempo entre nosotros, y en noviembre, recibirá la actualización 31ª, que será la mayor hasta la fecha del título para mejorar sus facetas técnicas y jugables. Por un lado, habrá un lavado de cara total gracias a unas texturas mejor definidas, reestructuraciones en el Parque Centenario de Metrópolis y en el Parque Robinson de Gotham City, o mejoras en la geometría de los escenarios y sus elementos.
Por otro lado, la restricción que algunas misiones fueran para un mentor u otro se han eliminado, al igual que el flujo de contenido es ahora mucho más natural para que nunca estemos atascados sin recibir misiones de algún tipo. Todo esto es lo principal, pero hay montones de mejoras para las misiones y pruebas secundarias, las guaridas, etc, por lo que casi vamos a estar ante un juego «nuevo». Para ir apreciando todos los cambios, esta actualización está de momento en fase de prueba en PC, hasta que se lance de forma oficial a lo largo de noviembre. Todo esto seguramente sea para acomodarse al lanzamiento de Playstation 4, donde también podremos disfrutar de este genial MMO gratuito.
Los piratas de Assassin’s Creed IV se agencian un buen tráiler de lanzamiento

En apenas una semana, podremos irnos al Caribe más pirata, peligroso y a la vez atractivo de la historia gracias a Assassin’s Creed IV: Black Flag, que parece que por fin llega a su tráiler final para celebrar su próximo lanzamiento. Como viene siendo la tónica habitual, Ubisoft nos trae este vídeo totalmente doblado al castellano, centrándose en las aventuras de Edward y sus encuentros con otros grandes piratas de la época. Todos los vídeos mostrados hasta la fecha han sido de la versión de PS4, con que el 29 podremos ver qué tal se ve el Caribe en Xbox 360 y PS3.
Battlefield 4 no descansa, ahora toca tráiler centrado en el modo campaña

Está claro que Electronic Arts y DICE no van a dejarnos ni un día sin mostrar algo de material de Battlefield 4 hasta el día de su lanzamiento. En esta ocasión muestran casi dos minutos de acción que podremos protagonizar en el modo un jugador. Os recordamos que en el juego controlaremos al Sargento de los Marines Daniel Recker que pertenece al escuadrón de combate Tombstone. Nuestra misión será evacuar a varios estadounidenses de Shangai mientras estalla un conflicto entre EEUU, China y Rusia.
Halloween llega anticipadamente a Borderlands 2
Unos días antes de que se celebre oficialmente la noche de Halloween llega a Borderlands 2 el primer contenido descargable dedicado a esta festividad titulado «La cosecha sangrienta de T. K. Baha». Podrás obtenerlo a través de descarga digital por unos tres euros aproximadamente e incluye una aventura terrorífica que podrás disfrutar tanto en individual como en cooperativo. Nuestra misión consistirá en localizar las piezas de una misteriosa clave que nos llevará a descubrir la calabaza de Pumpkin Kingpin, enfrentarnos a su dueño en una batalla épica y conseguir la cabeza de calabaza gigante. Que no se diga que Gearbox Software no tiene preparado un buen puñado de contenido para Borderlands 2.
Dead or Alive 5 Ultimate
Dead or Alive 5: Ultimate es una revisión de Dead or Alive 5 (título original de PlayStation 3 y Xbox 360 que llegó el pasado 2012 y que, posteriormente, recibió ya una reedición “ampliada” llamada Dead or Alive 5 Plus lanzada en marzo de este mismo año en exclusiva para PS Vita). Esta edición viene con diferentes mejoras, tales como la inclusión de nuevos modos de entrenamiento, dos nuevos personajes o un renovado sistema de juego on-line.
Pero antes de entrar en lo que trae o deja de traer esta “nueva” entrega, hablemos un poco del título para aquellos que no lo conozcan. Dead or Alive es una saga de juegos de lucha en 3D que se ha caracterizado por 3 temas en concreto: la velocidad y versatilidad de los combates, el sistema de llaves y contras y la exuberancia de sus protagonistas femeninas (configurable con diferentes niveles de balanceo de pechos, cuidado porque la cosa promete).
Porque sí, además de venir todo en un envoltorio muy bonito, el título se juega muy bien y es agradecido con todo tipo de jugadores. Los más exigentes y curtidos en el género se encuentran con un sistema muy profundo que les exigirá estar siempre alerta puesto que (casi) ningún golpe es seguro y la posibilidad de recibir una contra está ahí (siempre que juegues con alguien de nivel alto, claro, porque la precisión exigida para hacerlas es elevada). Por el contrario, los jugadores menos avanzados se encuentran con un sistema de agarres y combos muy completo y variado per se, que además viene balanceado por el personaje al que controlemos, haciendo del título una experiencia satisfactoria a otro nivel.
Pasando a lo que ofrece esta revisión, empezaré por los nuevos modos. Por ejemplo, se ha incluido un nuevo tutorial basado en los movimientos de cada personaje que lo hacen ideal para los que empiezan, siempre y cuando tengáis paciencia porque se han incluido todos los movimientos de cada. Y creedme, hay combinaciones que se las traen…
Pero no sólo de Training vive el jugador, y a los modos ya existentes hay que añadir la posibilidad de lucha por equipos de hasta 7 luchadores (cada vez que uno cae derrotado entra el siguiente, y gana el equipo que antes derrota a todos los oponentes) y mejoras en el modo Survival (ahora, los oponentes derrotados sueltan ítems de puntuación y con pequeños beneficios para nuestro luchador). Y esto se une a los modos que ya conocíamos como el modo historia, el Arcade (sólo o por parejas) o el Time Attack (sólo o por parejas también).
Otro aspecto que se ha mejorado, y que se agradece mucho, es el multijugador on-line: encontrar partidas ahora es algo más fácil (aunque tampoco es el juego que mejor va en este sentido, aunque no sé si es debido a que el sistema no es el mejor o a que se trata de un título con una comunidad fiel pero reducida comparada con otros juegos del género), el lag en combates es muchísimo menor (de hecho, en los combates que yo hice era prácticamente inexistente, sólo mostrando un ligerísimo desfase en un combate con un jugador de España que aún tendría peor conexión que yo…). Y no sólo esto, sino que ahora hay nuevas opciones para el juego en parejas, pudiendo hacer que haya hasta 4 jugadores simultáneos (cada uno controlando a uno de los personajes de cada pareja).
En lo que a nuevos personajes se refiere, se han añadido 5: Rachel y Momiji de la saga Ninja Gaiden, Ein y Leon de entregas anteriores de Dead or Alive y Jacky Bryant de la saga Virtua Fighter. Estos personajes aportan variedad a un plantel ya extenso de por sí (gracias a estas incorporaciones, el título ronda los 30 personajes jugables), y es que por ejemplo Rachel es un tanque con ataques muy poderosos (aunque algo lentos en su ejecución). Y a esto hay que sumarle que en el propio disco vienen incluidos algunos trajes de los DLCs del juego original (aunque no todos), por lo que encontraremos personajes con montones de vestimentas desbloqueables (como, por ejemplo, Kasumi).
Además, esto no es todo, puesto que algunos ataques se han rebalanceado e incluso se ha añadido la posibilidad de cargar algunos lanzamientos, lo que se une a la posibilidad de cargar determinados ataques con cada personaje. Esto nos permite un daño devastador, pero el tiempo de ejecución incrementa significativamente. Vaya, como todo el rato os estoy diciendo, el juego permite diferentes tipos de juego para diferentes jugadores.
Para ir terminando, comentar que el juego luce francamente bien en lo que a gráficos se refiere, con unos personajes detallados y muy bien animados y con multitud de efectos en escenarios (parcialmente) interactivos: desde puntos que se destruyen (paredes que se rompen, cubos que se aboyan, etc.) hasta las típicas caídas de la saga (aquí, al contrario de otras sagas como Soul Calibur no suponen la derrota instantánea para el que cae, pero sí le penalizarán haciéndole daño extra) y “accidentes” que modificarán drásticamente el ring (como un tren que descarrila o unos tanques que asaltan una calle, por citar un par de ejemplos). Y no sólo eso, sino que además podemos configurar si queremos que los personajes se ensucien y se mojen durante los combates, un detalle simple pero que resulta curioso. Vaya, que resulta muy vistoso todo.
En lo sonoro, destacar que en esta ocasión podemos cambiar las músicas de los escenarios y los menús, algo que se ha añadido respecto al original y que se agradece mucho ya que personalmente creo que algunas de las composiciones por defecto no son las más inspiradas (y, según me consta, no soy el único que así lo considera). Los efectos de sonido están cuidados y el doblaje cumple. No es el mejor apartado del juego, pero tampoco es que sea malo.
Conclusión
Dead or Alive 5: Ultimate es un gran juego de lucha. No es perfecto, pero cumple perfectamente su cometido y es muy recomendable para cualquier jugador, tenga o no experiencia. Ahora, ¿lo recomendaría? Pues lo primero que diría es que depende de lo que nos interese: si ya tenemos el original y no lo tocamos, no es muy necesario adquirirlo puesto que las novedades que incorpora no son suficientes como para justificar la compra del “mismo” juego con alguna novedad. Por el contrario, si no nos hemos hecho con el original y nos llama mínimamente la atención, ésta revisión resulta muy atractiva.
Nos consolamos con:
- Accesible para novatos y completo para los veteranos
- Nuevos personajes (y trajes)
- Modos de juego nuevo y pequeños retoques en los viejos
- Renovado (y mejorado) aspecto multijugador on-line
- Rebalanceo de algunos personajes y ataques
Nos desconsolamos con:
- Saber que algunos DLCs no vienen incluidos en el disco
- El precio se me antoja algo elevado para justificar la compra del «mismo» juego con algunos retoques
Ficha
- Desarrollo: Team Ninja
- Distribución: Tecmo Koei
- Lanzamiento: 6/9/2013
- Idioma: Voces en inglés, textos en castellano
- Precio: 49,99€
La guerra de los shooters se traslada a la pequeña pantalla. Battlefield 4 presenta su anuncio de TV

Pocas horas después de que Activision haya presentado su tráiler de lanzamiento va Electronic Arts y ofrece a sus seguidores el anuncio de televisión con una pinta espectacular. La batalla de los shooters ha empezado a pocos días de su lanzamiento, una guerra cuyas pequeñas batallas se van a librar en todos los lugares posibles, ya sea en campañas publicitarias, marketing de todo tipo, demos y betas que prueban los usuarios y organización de eventos. Y si esto os parece poco, cuando se lancen las consolas de nueva generación proseguirán las rencillas.
Acción y explosiones por doquier en el tráiler de lanzamiento de Call of Duty: Ghosts

En apenas dos semanas, uno de los grandes lanzamientos del año estará ante nosotros dispuestos a dar mucha guerra. Se trata cómo no de Call of Duty: Ghosts, la nueva entrega desarrollada por Infinity Ward que, en teoría, pretende llevar a la franquicia a lugares donde nunca antes había estado. Habrá que jugar para creérselo, aunque de momento, en el tráiler de lanzamiento tenemos todo por lo que la saga es conocida: explosiones y acción incesantes. Todo pertenece a la campaña, donde EEUU ha sido arrasada y nos tocará recuperarla como un grupo de fuerzas especiales muy reducido. Todo junto a nuestro fiel perro, que va a ser uno de los grandes protagonistas.
El contenido post-lanzamiento de WWE 2K14 está asegurado con sus DLCs y Pase de Temporada

Como cada año, WWE 2K14 tendrá un buen abanico de DLCs para asegurar un buen flujo de contenido para los que se queden con ganas de más luchadores o movimientos. Para la edición de este año, se han anunciado tres DLCs:
- New World Order (nWo). Incluirá a Kevin Nash, Scott Hall, «Macho Man» Randy Savage, Syxx, Curt Hennig, Scott Steiner y The Giant. Saldrá en noviembre, y costará 7,99 €
- Superestrellas de la WWE y paquete de movimientos. Traerá a los luchadores Fandango y Big E Langston, las Divas Brie Bella, Nikki Bella y Summer Rae, y nuevos 30 movimientos para usar en la creación de combos. Todo por 7,99 € a partir de diciembre.
- Leyendas de la WWE y paquete de creación. Como su nombre indica, se centrará en las leyendas, trayendo a Bruno Sammartino y “The American Dream” Dusty Rhodes del Salón de la Fama, «Ravishing» Rick Rude, Jake «The Snake» Roberts, WWE Manager y Virgil, el icono de la cultura pop. Igualmente, costará 7,99 €, y saldrá en enero.
Junto a estos paquetes, el mismo día de lanzamiento estará disponible «El Acelerador», que desbloqueará todo el contenido del juego de forma automática, y costará 1,99 €. Si queréis todos los DLCs, habrá un Pase de Temporada que valdrá 19,99 €. Para que veáis en movimiento todos estos DLCs, nada mejor que un tráiler, que también sirve para ir abriendo el apetito de cara al lanzamiento del juego la próxima semana.








