Probamos la nueva serie RIG 500 de Plantronics. El diseño modular llega a los headsets

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25 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

 

RIG 500e Exploded

Con todos los headsets que hay en el mercado, las compañías tienen que intentar diferenciarse de la compañía de alguna forma, y lo que tiene preparado Plantronics con su línea RIG 500 es de lo más prometedor: diseño modular. Esta nueva línea fue presentada por primera vez en la Gamescom, y es bastante espectacular.

En vez de crear un headset con todas las piezas fijadas, todas y cada una de sus piezas son independientes. El primer componente esencial es la banda para la cabeza, de un material muy resistente y flexible a la vez. Intentamos doblarla de varias formas y la banda volvía a su forma sin problema alguna. A dicha banda se acoplan los auriculares, pudiendo comprarlos de diferentes tipos en función de nuestras necesidades, y aquí destacan dos mercados para los que quieren abrirse con estos auriculares: los jugadores normales y los dedicados a los eSports.

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Impresiones de Back to Dinosaur Island 2. Así sería un juego de Jurassic Park con Realidad Virtual

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25 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Quien más y sus menos, ya ha podido probar de algún modo algún dispositivo de Realidad Virtual, sobre todo alguna demo técnica. Por eso, estas demos, como las de la montaña rusa o similares, igual han dejado de impresionar tanto como juegos hechos y derechos. Sin embargo, durante la Gamescom pude probar una de las demos técnicas para Oculus Rift más impresionantes que he visto, y de hecho, es de las mejores experiencias de Realidad Virtual más espectaculares que he probado.

Se trata de Back to Dinosaur Island 2, una demo técnica que evolucionará a una nueva IP llamada Robinson. Aunque los detalles sobre esa IP son prácticamente inexistentes, al menos ha dado lugar a esta increíble demo, que como indica su nombre, involucra muchos dinosaurios. Desde una perspectiva en primera persona, tendremos que escalar una pared con ayuda de unas tirolinas automáticas, encontrándonos por el camino a varios pterodáctilos.

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Impresiones de Lost Horizon 2. Intentando hacer las aventuras más interactivas

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25 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Puede que las aventuras gráficas sean ahora un mercado de nicho en muchas partes del mundo, pero en Alemania son súper exitosas. Entre ellas, una de las más populares por aquellos lares es Lost Horizon, por lo que es normal que para su secuela hayan querido lanzar en el país el juego antes que en el resto del mundo. Cómo no, también lo mostraron allí durante la Gamescom por primera vez, y parece que tienen pensadas unas novedades curiosas para contentar más a los usuarios.

A pesar de ser una secuela, nos encontraremos una aventura que podrá ser disfrutada por todos, lo que hará Lost Horizon 2 más accesible. La acción se situará en las décadas de los 40 y 50, por lo que viviremos el final de la Segunda Guerra Mundial y estaremos en plena Guerra Fría, en una aventura en la que viajaremos por todo el mundo con los personajes de la primera parte, y con algunos nuevos.

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Impresiones de Just Cause 3. Llevando el caos al Mediterráneo de una forma épica

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25 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los chicos de Avalanche Studios tienen un final de 2015 de lo más ajetreado, entre el genial Mad Max y el explosivo Just Cause 3. El regreso de Rico Rodríguez va a dar mucho de qué hablar el próximo mes de diciembre, y por lo visto y probado durante la Gamescom, el hype está más que justificado. Ya os podéis ir preparando para uno de los sandbox más divertidos y grandes que nos vayamos a encontrar.

Antes de empezar a los tiros y las explosiones, nos contaron algo sobre la historia. Esta vez querían contar un argumento mucho más personal, por lo que volveremos a la tierra natal de Rico Rodríguez. El protagonista de la saga tuvo que huir de pequeño cuando un general dio un golpe de estado en Medici. Esto explica por qué siempre ha intentado acabar con dictaduras por todo el mundo, y por fin se siente preparado para liberar su hogar.

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6

Mega Man Legacy Collection

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25 agosto, 2015 por Ricard Vergés Leave a Comment

legacy

Capcom ha vuelto a hacer sonar la campana a una de sus más míticas sagas. Y no, esta vez no ha sido cancelado ni prostituido – Un saludo a Mega Man Universe –, simplemente ha sido hecho con la ley del mínimo esfuerzo. Mega Man Legacy Collection es un pellizco cariñoso en los huevos para todos aquellos amantes del plataformas “hijoputa” de toda la vida. No se trata de un juego nuevo, ni mucho menos, es una recopilación que todo fan de lo retro debería tener en su lista de títulos digitales, por varias razones: La primera y más importante es el enorme desembolso que supone tenerlos a través de una store digital – No quiero hacer sangre con los precios desorbitados de la eShop de Nintendo –. Y en segundo lugar, porque se trata de la oportunidad definitiva de jugar a títulos de la saga Mega Man que se dejaron ver poco (muy poco) por Europa y que tan difíciles eran de encontrar.

Mega Man Legacy Collection es la recopilación definitiva del Héroe Azul. Se trata de un pack que incluye los seis primeros juegos de nuestro querido androide. Vale, sí, no es la versión definitiva ni mucho menos; Calma, ya sé que estáis aporreando el teclado cabreados porque he dejado de lado a Mega Man 7, Mega Man 8, Mega Man 9 y Mega Man 10. Pero os diré que no, que para nada y que yo tampoco entiendo por qué se han quedado en el tintero de esta colección. El caso es que era más fácil emular juegos con arquitectura de la NES de toda la vida, darle un lavado de cara y añadir algún que otro extra inédito hasta el momento. ¿Habrá logrado contentar a un fan acérrimo de toda la vida?

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7

Lost Dimension

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24 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Imaginaos que tenéis que salvar el mundo junto a una panda de jóvenes amnésicos con poderes. Sí, seguro que pensáis en muchos mangas y animes japoneses, que tienen estos clichés utilizados hasta el extremo. Pues bien, ahora pensad que entre ese grupo hay un traidor que quiere frustrar vuestros planes, y aun así, tenéis que colaborar con ellos si queréis seguir avanzando.

Este es el planteamiento de Lost Dimension, el último JRPG estratégico de ATLUS donde formaremos parte del equipo de SEALED, enviado por la ONU para acabar con un peligroso enemigo llamado «The End» que ha provocado la aparición de una torre de la nada y que amenaza con destruir el mundo. Todo va bien salvo porque los jóvenes miembros de este grupo han perdido la memoria y The End siembra la discordia entre ellos al anunciar la presencia de traidores. ¿Lograrán su objetivo si tienen que mirar por encima del hombro todo el tiempo?

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Impresiones de Battleborn. Héroes por doquier en el nuevo FPS de Gearbox

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24 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Battleborn

A los chicos de Gearbox les gusta mucho eso de mezclar géneros. Con Brothers in Arms juntaron un juego de estrategia con los FPS, mientras que en Borderlands metieron mecánicas de RPG a los FPS. Con Battleborn quieren lograr una nueva mezcla, y por lo visto en la Gamescom, van por muy buen camino para lograr un gran resultado.

En esta nueva franquicia nos encontramos cerca del final del universo. Todas las estrellas se han apagado excepto una, por lo que las razas que han conseguido llegar a este último sistema estelar están en guerra porque todos se creen que esa zona es su última esperanza. Este es el planteamiento para el modo multijugador competitivo, pero también hay un modo historia, donde las razas «buenas» se dan cuenta de que hay alguien responsable de que las estrellas se vayan apagando, y tienen que detenerle.

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Impresiones de XCOM 2. Bienvenido de nuevo, Comandante

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24 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

XCOM 2 1433176369-xcom-2-art-announce

Los alienígenas han ganado y han tomado la Tierra. Este es el oscuro futuro que nos propone XCOM 2, uno de los lanzamientos más esperados por los usuarios de PC para lo que queda de año. Por suerte, los humanos no pararemos de pelear, aunque sea desde una posición de desventaja. En la Gamescom 2015 pudimos ver el vídeo que se ha liberado recientemente en el que nos muestran todo lo que podremos hacer como el Comandante en el Avenger, para así crear una resistencia global contra los aliens.

Aunque el vídeo lo podéis ver vosotros mismos a continuación, os resumiré brevemente las principales novedades que nos esperan en nuestra nave de mando. En la nave tendremos varias localizaciones clave, como los laboratorios o los barracones. En cada lugar podremos hacer mejoras para nuestro equipamiento de cara a las misiones, o conocer a algunos de nuestros aliados clave.

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Impresiones de Master of Orion. De vuelta a explorar, expandirse, explotar y exterminar por la galaxia

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21 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Master of Orion_Artwork_Background_Logo

Wargaming se asocia en la actualidad con el mercado F2P gracias a su exitoso World of Tanks y sus sucesivos spin-offs centrado en aviones y barcos. Sin embargo, eso va a cambiar próximamente gracias a Master of Orion, el primer título dentro de su sello Wargaming Labs. Este sello se encargará de apoyar estudios independientes con un proyecto en el que confían, para ayudarles durante el desarrollo y promocionarlo. Tranquilos, que este esperado lanzamiento no será dentro del mercado F2P, sino como un juego más de Steam con un precio fijo.

Si os suena el nombre de este juego es porque estamos ante el reboot de la querida saga de estrategia, y uno de los que crearon el llamado género del 4X (Explorar, Expandirse, Explotar y Exterminar). Para mantener el espíritu del original, el productor y compositor del primer título han vuelto para este reinicio, en el que buscan atraer a los fans del original y a nuevos usuarios.

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Impresiones de Kingdom Come Deliverance. Simulación y RPG medieval con grandes ideas y mucho que demostrar

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21 agosto, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Kingdom Come Deliverance_Wallpaper

Uno de los juegos más ambiciosos para el año que viene es Kingdom Come: Deliverance, un RPG en primera persona que fue todo un éxito en Kickstarter, y que pretende ofrecer la experiencia más real posible sobre la vida en plena época medieval, dejando a un lado los dragones y la magia característica de este tipo de juegos. Para ello nos situarán en 1403 en Bohemia, República Checa, en el papel de un joven herrero que es el único superviviente de su poblado por pura casualidad, y tiene que descubrir qué ha pasado.

Durante la Gamescom nos contaron los chicos de Warhorse Studios las principales novedades del título, destacando por encima de todo el énfasis en el realismo puro y duro. Por esa razón nuestro personaje será solo un peon más en el mundo, no ningún elegido ni nada por el estilo. Somos un herrero intentando movernos por el mundo, sin ningún poder ni nada totalmente único para que no haya nadie como nosotros en el mundo.

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