Las peleas (¡y tiroteos!) de los ninjas del futuro llegan a PSVR con Sairento VR desde el 3 de mayo

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8 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sairento

¿Quién no quiere ser un ninja? No dejan de hacer cosas chulas, matan que da gusto y lucen de miedo mientras atacan sin compasión a sus enemigos. Por suerte, dentro de muy poco podremos vivir esta fantasía en Realidad Virtual gracias a Sairento VR, el título de Mixed Realms que da el salto de PC a PSVR el próximo 3 de mayo.

Tras un largo tiempo de desarrollo, este port nos permitirá disfrutar del mismo contenido que en la versión de PC (ésta también se ha visto beneficiada de la optimización y mejoras necesarias para el port a PSVR), por lo que lucharemos usando todo tipo de armas cuerpo a cuerpo y de fuego, para sentirnos como unos auténticos héroes de acción entre Neo y Raiden. ¿Hay mejor combinación? Además, podremos usar diferentes esquemas de control con los PS Move, y hasta podremos usar el 3dRudder, para así usar nuestros pies para controlar el movimiento. Sairento VR ya ha conquistado a muchos usuarios en PC, y tengo unas ganas tremendas de probarlo en PS4, donde se podrá comprar en formato físico gracias a los chicos de Perp Games (y Avance en nuestro país). Solo nos queda ir calentando, que un ninja con un tirón muscular no queda muy bien.

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El precioso viaje por el más allá de Xing: The Land Beyond llega a PS4 y PSVR el 13 de febrero

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7 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Xing: The Land Beyond

Uno de estos títulos independientes que siempre parece que van a salir a la venta, pero no terminan de llegar, es Xing: The Land Beyond, un título de puzzles en primera persona desarrollado por White Lotus Interactive en el que visitamos el reino después de la muerte. Por fin la espera va a llegar a su fin, ya que el estudio ha confirmado que la versión de PS4 (en PC lleva ya un tiempo a la venta) llegará a la PS Store el próximo 13 de febrero, o lo que es lo mismo, la semana que viene.

El juego será compatible con PS4 Pro, ofreciendo diferentes opciones gráficas en función de si queremos priorizar el rendimiento o la resolución. Sin embargo, lo más atractivo a título personal es la posibilidad de disfrutar de toda la aventura en PSVR, ya sea jugando con Dualshock o con PS Move. La versión de PS4 va a recibir también un nivel exclusivo, conocido como Agnirok, con sus propios desafíos y mini-historia. Así que, la semana que viene va a ser todavía más completa de lo esperado a nivel de lanzamientos, con que será nuestra cartera la que visite el más allá.

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El excelente Bow to Blood se actualiza y da el salto a todas las plataformas con su versión Last Captain Standing

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5 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Bow to Blood

Uno de mis juegos favoritos de PSVR del año pasado fue sin duda Bow to Blood un juego totalmente único en el que participamos en un reality show entre capitanes de barcos futuristas, que deben enfrentarse entre ellos en diferentes pruebas, para ver quién se alza el ganador tras alianzas, traiciones y votaciones increíblemente intensas. Por suerte, esta fantástica propuesta y totalmente rejugable no ha dicho su última palabra, ya que el equipo de Tribetoy ha anunciado la versión Last Captain Standing, que llegará durante el mes de abril con muchas novedades bajo el brazo.

En primer lugar, ahora el juego se publicará en Xbox One, PC y Nintendo Switch, de modo que se podrá jugar tanto en Realidad Virtual en PC y en PS4, como en plano en todas las plataformas, para que todos los usuarios puedan disfrutar de esta original propuesta. Además, el juego recibirá una mejorada dificultad Difícil, nuevos enemigos, un sistema procedimental mejorado para ofrecer mejores niveles en los que participar, más eventos, y un nuevo sistema de destrucción de barcos, para que las batallas sean visualmente mucho más espectaculares. Esta actualización será gratuita para los usuarios de PS4, con que los que ya forman parte de este único Reality Show futurista no tendrán que pasar por caja para disfrutar de estas mejoras. Así que, desde abril no habrá excusas para no disfrutar de Bow to Blood en cualquier plataforma actual.

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La tensión de Intruders: Hide & Seek se muestra en su nuevo tráiler gameplay

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5 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Intruders: Hide & Seek

La semana que viene al fin podremos disfrutar de Intruders: Hide & Seek, el ambicioso título de terror y sigilo de Tessera Studios, ganadores de la segunda edición de los Premios Playstation. Hasta la fecha, hemos visto pequeños flashes del título en varios vídeos, pero ha llegado el momento de ver gameplay puro y duro en su nuevo tráiler, grabado directamente de la versión de PSVR.

Como se puede comprobar, la tensión será constante, al controlar a un pequeño niño que debe dar esquinazo a unos agresores que han irrumpido en su casa y tienen a sus padres de rehenes. Vamos, un «Solo en Casa» en forma de terror. Llevo mucho tiempo siguiendo el título, con que comprobar la buena pinta que tiene a unos pocos días de su lanzamiento es genial. ¿Quién más se atreverá a disfrutar de toda la aventura en Realidad Virtual?

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Anyone’s Diary

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4 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Anyone's Diary

La iniciativa Playstation Talents para apoyar desarrollos nacionales nos ha dejado bastantes juegos independientes para PS4, pero hasta ahora, todavía les quedaba por cruzar la frontera de la Realidad Virtual. Aunque hay varios proyectos para PSVR en camino, el primero en llegar de forma comercial (sin contar la herramienta de turismo Legend of Catalonia) es Anyone’s Diary de World Domination Project Studio.

Siguiendo con el éxito de muchos juegos para VR de éxito que han apostado por la tercera persona (Moss y Astro Bot son fantásticos), nos encontramos ante un juego bastante personal, que apuesta por tratar temas tan poco tratados como la depresión y la salud mental de un individuo, Cualquiera, que no tiene ni género, ni sexo, ni edad, para que nos podamos ver representados en él. ¿Os atravéis a leer Anyone’s Diary, o su estética de papel no será la suficientemente robusta para sujetar siquiera el casco de PSVR?

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Tequila Works anuncia Groundhog Day: Like Father Like Son, la secuela oficial de Atrapado en el Tiempo para VR

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3 febrero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Los chicos de Tequila Works le han cogido el gustillo a la Realidad Virtual, ya que tras el excelente título narrativo The Invisible Hours (que también se puede jugar sin necesidad de VR), el estudio español nos sorprendió ayer con el anuncio de Groundhog Day: Like Father Like Son. Sí, es un juego basado en la archipopular película de «Atrapado en el Tiempo» de Bill Murray, donde tiene que revivir el Día de la Marmota todo el tiempo hasta hacerlo perfecto.

Este título es la secuela oficial, estando desarrollado para los principales dispositivos de Realidad Virtual, incluyendo PSVR. En esta ocasión, seguirán apostando por la narrativa simultánea de su anterior título en VR, pero esta vez tendremos un efecto directo en la narrativa, ya que encarnamos al hijo del personaje de Bill Murray, que vive en su bucle temporal particular. En base a nuestras acciones iremos abriendo diferentes historias, desbloquearemos nuevos puzzles y demás. Todo con un estilo cartoon muy llamativo, un gran trabajo de actores de doblaje y de captura de movimiento, y en definitiva, la típica locura de los bucles temporales. No habrá que perderle la pista, ya que Tequila Works sabe hacer grandes títulos, y más apoyo para la VR es siempre bienvenido.

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Ace Combat 7: Skies Unknown

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28 enero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ace Combat 7: Skies Unknown

Una de las sagas que más de menos echaba era Ace Combat. Aunque no soy el mayor fan de la saga, disfruté mucho las entregas en PS2 y PSP, pero luego, en la generación de PS3 y Xbox 360 hubo experimentos raros con la franquicia que no terminaron de cuajar. Por suerte, desde Bandai Namco lo vieron, con que decidieron volver al estilo clásico con la nueva entrega, recuperando incluso la numeración. Tras bastantes años de desarrollo desde su anuncio, por fin surca los cielos de nuestras consolas (y desde el 1 de febrero en PC) Ace Combat 7: Skies Unknown, volviendo al mundo «Strangereal» e incluso el hilo narrativo de la saga. Con la promesa de dejarse de experimentos raros y volver a las raíces, al mismo tiempo de ofrecer evoluciones jugables gracias al uso del Unreal Engine 4, ha llegado la hora de convertirnos nuevamente en los mejores pilotos en la nueva guerra que se cierne sobre Strangereal.

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Kill X pasa a llamarse Immortal Legends: The Jade Cipher, y anuncia su lanzamiento el 20 de marzo

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24 enero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Immortal Legends The Jade Cipher

Uno de los juegos de PSVR que más esperaba es Kill X de Viva Games, ya que incluso tras tener problemas de tracking en el evento donde probé su demo más reciente, me dejó una gran impresión. Tras un tiempo de silencio, el juego vuelve a salir a la luz con grandes noticias. Para empezar, el título pasa a llamarse Immortal Legends: The Jade Cipher, un nombre bastante más atractivo. Lo mejor de todo es la confirmación que el juego será publicado por Sony y se pondrá a la venta el 20 de marzo, en apenas un par de meses.

Junto a estos dos grandes anuncios, tenemos la confirmación de que, como poco, el juego llegará con voces en inglés y en chino. Crucemos los dedos para que también haya subtítulos al castellano como poco, aprovechando que Sony publica el juego. Por ahora, se puede ir reservando el título en PS Store, donde podemos ver que costará apenas 20 €, cifra que me parece muy ajustada para lo que parece ser todo un AAA a nivel técnico para nuestro visor de VR. Porque sí, en Immortal Legends nos encontraremos con grandes gráficos, acción, toques de terror, puzzles y una narrativa que nos hará conocer varias leyendas chinas. ¿Se puede pedir más?

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8

A Fisherman’s Tale

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22 enero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

A Fisherman's Tale

Aunque durante Gamescom no pude probar muchos juegos de VR, los que sí probé me gustaron mucho. Uno de ellos fue A Fisherman’s Tale, el nuevo juego de Arte Francia, Innerspace y Vertigo Games, donde el tema de las perspectivas me reventó literalmente la cabeza durante la feria alemana. Tras finalizar su desarrollo, es la hora de comprobar si la historia de este pequeño pescador está a la altura de las expectativas.

La premisa es bastante sencilla: somos una marioneta de un pescador que vive en su faro tranquilamente, llevando una rutina diaria muy clara: lavarse los dientes, trabajar en su maqueta, observar el mar desde la ventana y ordenar sus cosas. Sin embargo, un día se despierta y hay algo raro: desde la radio avisan de una gran tormenta que se acerca, por lo que debe subir a lo alto del faro para poder encender el faro y ayudar a los posibles marineros que estén en alta mar. Sin embargo, nada es lo que parece, al estar atrapado en la sala de estar, con las ventanas tapiadas y la puerta cerrada. Al abrir la ventana, descubre que el mar no está fuera, sino una versión de sí mismo más grande. Éste es el principal gancho de A Fisherman’s Tale, al tener la acción dentro de una maqueta que está dentro de una maqueta que está dentro de una maqueta, y así hasta el infinito, estando relacionado lo que ocurre entre la maqueta y las demás versiones del faro.

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Impresiones de la demo de Eden Tomorrow. Perdidos en el espacio

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20 enero, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Eden Tomorrow

Durante la conferencia de la París Games Week de 2017, Sony presentó bastantes juegos exclusivos de PSVR, y uno de los más prometedores era sin lugar a dudas Eden Tomorrow del estudio alemán Soul Pix. Tras un largo tiempo sin sabe nada del juego, resulta que el lanzamiento del título está a la vuelta de la esquina, por lo que para aumentar las expectativas, nada mejor que dejarnos probar el juego a todos los usuarios mediante una demo con el inicio de la aventura.

Desde el primer momento, Eden Tomorrow me recordó a Robinson: The Journey, uno de los juegos de lanzamiento de PSVR, donde controlábamos a un joven explorador espacial que se queda solo en un planeta perdido, con la única ayuda de su robot volador. Pues bien, esta parece ser la premisa del juego que hoy nos ocupa, pero ya en esta demo podemos ver varias diferencias importantes que me han dejado con ganas de ver cómo será la versión final.

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