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Ragnarock

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29 julio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ragnarock

Hay muchísimos juegos musicales en Realidad Virtual, impulsados seguramente por el éxito de Beat Saber. Esto es genial para los que amamos este género, pero también hace que los desarrolladores se lo tengan que currar para destacar. Pues bien, los chicos de WanadevStudio no se lo pensaron dos veces a la hora de adentrarse en el género con Ragnarock.

Tenemos mucho EDM y música de corte electrónico en general en VR… ¿pero qué hay del rock y del heavy metal? ¿Y qué ambientación está muy de moda, además de pegar con dicho género? ¡La de los vikingos! Así que dicho y hecho, logrando de un plumazo destacar tanto por música como por ambientación. Tras su exitoso paso por Early Access, es la hora de comprobar si la versión final de Steam y de Oculus Quest (aquí el enlace, al estar en App Lab) es digna de entrar en el Valhalla del Rock, o si estos vikingos se han pasado de hidromiel de tanta fiesta.

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Desvelados los extras de la versión física de Arashi: Castles of Sin

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28 julio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Arashi Castles of Sin

Este verano va a haber varios lanzamientos la mar de interesantes para PSVR, y uno de los que más ilusionado me tienen es Arashi: Castles of Sin, al ser básicamente Tenchu en Realidad Virtual. Ya se había confirmado hace tiempo la versión física del juego por parte de Perp Games, pero ahora Meridiem Games (distribuidores actuales en España de sus juegos) ha anunciado los extras que tendrá esta versión.

Aunque no son extras físicos como tal, sí tendremos acceso a un código para descargar un libro de arte y la banda sonora del juego. De paso, gracias a una entrevista realizada en Geek Wire, hemos podido conocer nuevos detalles de la obra de Endeavor One. Entre las novedades, tenemos la confirmación de que podremos hacer una partida completamente pacifista, o que la captura de movimientos ha sido realizada por el maestro espadachín Russel McCartney, de manera que no lucharemos contra unos muñecos normales, sino contra unos espadachines de lo más habilidosos. Por ahora seguimos sin fecha de lanzamiento fija para Arashi: Castles of Sin más allá de «verano», con que este interesante y ambicioso título exclusivo de PSVR debería de estar a la vuelta de la esquina.

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Synth Riders llegará por fin a PSVR el 10 de agosto

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28 julio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Synth Riders

Aunque originalmente Synth Riders iba a estar disponible en PSVR el 27 de julio, los chicos de Kluge Interactive se encontraron con un pequeño problema de última hora que les obligó a retrasar el juego. Afortunadamente, el retraso no va a ser muy grande, ya que ahora sí que sí, Synth Riders estará disponible el 10 de agosto en PSVR.

El juego costará 24,99 € de lanzamiento, pero tendrá un descuento del 20% para los usuarios de Playstation Plus. Además, estarán disponibles todos los DLCs de pago de las demás versiones, pudiéndose comprar también en un pack con un descuento adicional. Así se tendrán las 50 canciones de base, más las 25 de pago, para dar lugar al juego musical más completo de los que hay para PSVR. Próximamente re-analizaremos Synth Riders aprovechando esta versión, pero ya os voy adelantando a los usuarios de PSVR que el juego se va a convertir en vuestra próxima obsesión musical.

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Stride nos permitirá hacer parkour en Oculus Quest el 5 de agosto

  • Oculus Quest

28 julio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Stride Oculus Quest

Uno de los juegos más frenéticos de la VR es Stride, el título de parkour de Joy Way fuertemente inspirado por Mirror’s Edge. Aunque el juego sigue en Early Access, eso no ha impedido al estudio estar trabajando en las demás versiones del juego, y por eso ya casi tenemos entre nosotros la de Oculus Quest.

Así es, la versión nativa del juego estará disponible el próximo 5 de agosto, en apenas una semana, para poder disfrutar del parkour del título sin cables, lo cual ayudará bastante a la inmersión. Como en la versión de PC, tendremos de lanzamiento el modo Endless para ver lo lejos que llegamos, el Time Attack para competir contra el crono, o el modo Arena para ir completando misiones. Más cerca del lanzamiento os podré dar un veredicto sobre esta versión, pero por si queréis ir añadiendo el juego a vuestra lista de deseados, aquí tenéis la página de la tienda de Oculus de Stride.

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Swords of Gargantua se expande el 5 de agosto con Tesseract Abyss II

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27 julio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Swords of Gargantua Tesseract Abyss 2

Aunque quizá no sea el juego más conocido dentro del mundillo de la VR, la comunidad de Swords of Gargantua está de lo más activa, y eso está permitiendo a Thirdverse seguir publicando contenido para el título. La próxima gran expansión para el juego estará disponible el 5 de agosto, siendo gratuita, y se llamará Tesseract Abyss II.

En esta nueva expansión nos enfrentaremos a nuevos enemigos, tendremos acceso a nuevas armas, y las batallas ganarán un toque más estratégico gracias a la mayor dificultad. De paso, nos enfrentaremos a un nuevo jefazo, Galossus. Esta actualización estará disponible para todas las plataformas, excepto PSVR, para la cual no se ha dado ningún detalle. El estudio ha publicado varios teasers con lo que podemos esperar, y la verdad, dan ganas de volver a Swords of Gargantua para disfrutar los desafíos que nos aguardan.

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Impresiones de God of Riffs. El Beat Saber del Rock & Roll

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26 julio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

God of Riffs

Me encantan los juegos musicales de VR, por lo que cada vez que sale una nueva propuesta, aunque se parezca a otras similares (normalmente Beat Saber), siempre intento darles una oportunidad. Quizá el aspecto visual o las mecánicas más profundas hacen que se tenga una experiencia única, y por eso me llamó mucho la atención God of Riffs cuando se anunció.

¿Se parecía a Beat Saber? Desde luego, pero la idea de un juego musical que explote el lado más rockero e incluso metalero. Al fin y al cabo, ¿a quién no le puede gustar el golpear a esqueletos con guitarras eléctricas a modo de hachas? Así que, aprovechando el lanzamiento del Early Access mañana mismo, toca hablar de las primeras impresiones que deja la obra de Vyversoft y Boss Music Games.

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5

Soulpath: The Final Journey

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22 julio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Soulpath The Final Journey

La vida está llena de diferentes emociones, y al explorar cada una, vamos formando nuestra identidad, temperamento y nuestra persona como tal. Por eso, una colección de minijuegos que exploren esta temática al ofrecer pruebas centradas en varias emociones suena bastante bien, sobre todo cuando se trata de vivir un viaje onírico por medio de la Realidad Virtual.

Ese es el objetivo de Soulpath: The Final Journey, título desarrollado por The Game Forger, y que llegó hace poco a Steam. Así que, tras empezar este viaje virtual con influencias claramente budistas, toca agarrar nuestros mandos para interactuar con las diversas emociones. Porque sí, los minijuegos son algo manidos en VR, pero si están bien y se plantean desde una perspectiva única, pueden funcionar muy bien. ¿Habrá sido este el caso, o solo sentiremos la emoción de la decepción?

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El veloz Neon Hat llega a PSVR el 29 de julio

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21 julio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Neon Hat

Estamos teniendo un verano la mar de movidito con PSVR, con varios lanzamientos que no paran de llegar. Por sorpresa, la semana que viene, el 29 de julio para ser más exactos, tendremos Neon Hat, el proyecto de Entalto Studios dentro del sello de Playstation Talents. El juego me llama la atención desde que se anunció, al ser un juego de carreras donde usamos una especie de jetpacks en las manos, muy a lo Marvel’s Iron Man VR.

Para acompañar esta prometedora mecánica de movimiento, tenemos un estilo visual muy a lo TRON y una banda sonora synth wave que acompañará a la acción en los 3 modos de juego disponibles: carrera normal, una donde hay sistema de daños y Persecución para ir detrás de un objetivo en concreto. Eso por no mencionar los jefazos finales, por lo que promete ser un título bastante intenso. El tráiler de lanzamiento de Neon Hat nos permite ver precisamente un poco de estos modos, y la verdad, promete darnos muchas alegrías a los amantes de los juegos en VR frenéticos.

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Lone Echo II se estrena el 24 de agosto

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20 julio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Lone Echo II

Llevamos desde hace varios años esperando Lone Echo II, la esperadísima secuela de Ready at Dawn de uno de los mejores juegos de la Realidad Virtual, y que fue uno de los grandes causantes que el estudio fuera adquirido por Facebook. Pues bien, la espera ya casi ha terminado, porque el juego se pondrá a la venta el próximo 24 de agosto en la Oculus Store para PC a un precio de 39,99 €.

Porque sí, estamos ante uno de los pocos juegos que quedan de Oculus que está pensado desde el principio para PC, al notarse el claro enfoque que está en Oculus Quest 2. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que el primer Lone Echo se ha puesto a 9,99 €, para que vivamos el primer capítulo de la aventura de Olivia y Jack.

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Fracked se estrena el 20 de agosto y ya tiene demo para PSVR

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20 julio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Fracked

Uno de los grandes juegos para PSVR de este verano es claramente Fracked, lo próximo de nDreams tras el excelente Phantom: Covert Ops. Tras ver unos cuantos vídeos que nos dejaban con la boca abierta, por fin el estudio ha anunciado que podremos disfrutar del juego el próximo 20 de agosto. Al menos, con la versión estándar (que costará 24,99 €), ya que si compramos la edición Deluxe (29,99 €) podremos empezar a jugar el 17 de agosto, junto a la obtención de varios extras digitales. En el blog de Playstation están todos los detalles de ambas versiones.

Por si esto no fuera poco, han publicado por sorpresa una demo en la PS Store, en la que podemos probar el primer nivel del título. Esta fase ofrece un vistazo de los tres pilares del juego: los tiroteos, el esquí y la exploración. Así podremos hacernos una idea de cómo se ve el juego (ojo, aprovechará PS5 para ofrecer mejores gráficos), y sobre todo, cómo se controla con los PS Move. Personalmente ya estoy bajando la demo, porque le tengo muchísimas ganas a Fracked como buen aficionado a la VR que soy.

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