Wraith: The Oblivion – Afterlife llegará a Oculus el 22 de abril

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3 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Wraith The Oblivion Afterlife

Uno de los títulos anunciados por ahora de VR más esperados es Wraith: The Oblivion – Afterlife, al ser el nuevo trabajo de Fast Travel Games. El estudio ya nos ha ofrecido joyas como Apex Construct o The Curious Tales of the Stolen Pets, antes de saltar al terror puro y duro con este título. De hecho, he tenido ocasión de probar el inicio del juego, con que las altas expectativas están más que justificadas.

Sabíamos que disfrutaríamos del juego en la primavera de 2021, y ya tenemos las fechas de lanzamiento para las diferentes plataformas. Los primeros en disfrutar del juego serán los usuarios de Oculus Quest y Oculus Rift, poniéndose a la venta el 22 de abril. Habrá Cross-Buy entre ambas versiones, costando 24,99 €, lo cual es un precio muy ajustado. Un mes más tarde podrán sufrir el terror los usuarios de Steam, al estar disponible Wraith: The Oblivion – Afterlife desde el 25 de mayo. Por último, la versión de PSVR llegará más adelante, sin una fecha fijada todavía. Para celebrar la noticia, el estudio ha publicado un el siguiente gameplay de varios influencers del mundillo de la VR, incluyendo el español Jugón Virtual. Así que, será un lanzamiento muy escalonado, pero al final, los usuarios de todos los visores actuales del mercado podrán disfrutar de este prometedor juego de terror.

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Cartridge Monsters

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1 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Cartridge Monsters

Me encantan la saga Persona, y cómo no, le tengo echado el ojo a Shin Megami Tensei, que es de donde se originó. Al final, el concepto de «Pokémon, pero con un mayor énfasis en la historia, demonios y todo mucho más oscuro» es lo que me tiene muy hypeado con SMT III Nocturne HD y SMT V para este 2021, por lo que cuando vi Cartridge Monsters en Steam, me llamó mucho la atención.

Esta obra de Happenstance Games es básicamente un Shin Megami Tensei diseñado desde cero para Realidad Virtual. Hay un montón de demonios sueltos por el mundo, una misteriosa torre ha aparecido protegida por unas criaturas, y somos los únicos que tenemos el poder de usar una pistola con la que capturar a los monstruos para luchar por nosotros. Sí, una premisa muy básica (al igual que la historia), pero por la que podemos sumar otro RPG por turnos a la VR, género del que apenas tenemos títulos. Sin embargo, tener ganas de que algo funcione, y que realmente lo haga, son dos cosas muy diferentes, como vamos a comprobar con este título.

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The Climb 2 estará disponible en Oculus Quest el próximo 4 de marzo

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24 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Climb 2

Uno de los exclusivos de Oculus que más me han gustado es The Climb, y por eso tengo muchas ganas de ver cómo sale The Climb 2. Anunciado en exclusiva para Oculus Quest 2 (otra muestra más de cómo la compañía favorece más el visor independiente que Rift S), ya sabemos que la obra de Crytek estará disponible el próximo 4 de marzo.

Esta secuela ofrecerá 15 nuevos niveles, siendo una novedad interesante el uso de escenarios urbanos. Así no estaremos sólo en lugares exóticos, sino que podremos subir por los rascacielos de las ciudades para sentir auténtico vértigo en las «junglas de cristal» de la actualidad. Curiosamente, no hemos visto ninguna imagen, y sólo tenemos la imagen de arriba, pero igualmente, tengo muchas ganas de ver qué tal luce esta secuela, y si el diseño de los nuevos escenarios está a la altura (porque va de escalada esto) o no.

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El genial Down the Rabbit Hole se actualiza para funcionar a 90 Hz en Oculus Quest 2

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22 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Down the Rabbit Hole

Poco a poco, los grandes juegos que ya estaban disponibles en Oculus Quest, van aprovechando la potencia extra de Oculus Quest 2 para ofrecer mejoras técnicas relevantes, que demuestran el salto tecnológico que hay entre ambos visores. El último en hacerlo es el genial Down the Rabbit Hole de Cortopia Studios, que nos trasladaba al País de las Maravillas a través de una madriguera del conejo que quedaba de lujo en VR.

Desde el pasado viernes, el título funciona a 90 Hz en el visor, para que la imagen vaya todavía más fluida que antes. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que durante una semana (vamos, hasta este viernes 26 de febrero), se ha lanzado un pack para comprar Down the Rabbit Hole junto a Red Matter por apenas 15 euros. Son dos grandes títulos de aventuras, con que si los tenéis pendientes, tanto la actualización en Quest 2 como este pack son una excusa perfecta para irse al País de las Maravillas.

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The Wizards: Dark Times añadirá un modo cooperativo a finales de 2021

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18 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Wizards: Dark Times

Los chicos de Carbon Studio saben que queremos lanzar hechizos con nuestros amigos, con que The Wizards: Dark Times recibirá este esperadísimo modo a finales de 2021. Las mejoras al título no se quedarán ahí, ya que se añadirán nuevos tipos de enemigos, y durante finales de 2021 y 2022 se renovará la campaña, para mejorarla todavía más.

Aunque tienen que darse más detalles, el modo cooperativo nos permitirá elegir una afinidad, para así colaborar con las clases de nuestros compañeros, mientras nos enfrentamos a retos cada vez mayores. Todas estas mejoras no son las únicas en las que están trabajando desde Carbon Studio, ya que «pronto» saldrá el port a Oculus Quest. A esto hay que sumar Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall, así que vamos a tener magia y fantasía en Realidad Virtual para rato.

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Cosmophobia cambia de nombre a Cosmodread, y confirma su lanzamiento para el 25 de marzo

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17 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Cosmodread

El genial estudio nacional White Door Games lleva un tiempo preparando unos buenos sustos con Cosmophobia, su próximo juego tras el fantástico Dreadhalls. Pues bien, la espera no va a ser mucho más larga, ya que a través de Twitter, Sergio Hidalgo (la persona detrás del estudio) ha confirmado que el juego pasa a llamarse Cosmodread, y que encima lo podremos disfrutar el próximo 25 de marzo.

Ese día el juego saldrá a la venta en Steam y en la tienda de Oculus, tanto en Oculus Quest como en PC. Encima, habrá compra cruzada, para poder disfrutar del título en el visor que deseemos. De paso, se han publicado nuevamente los tráilers con el nuevo nombre del juego, y lo más interesante, un primer vistazo a la versión de Oculus Quest. Todo apunta a que Cosmodread se va a ver de lujo en el visor independiente, ya que pese a perder las sombras dinámicas, la atmósfera y la calidad visual se van a mantener muy parejas. Sea como sea, desde el 25 de marzo vamos a pasar miedo del bueno con este rogue-like de terror, y vaya si hay ganas.

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In Death: Unchained se actualiza para empezar sus temporadas de contenido gratuito

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16 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

In Death: Unchained

Los chicos de Superbright siguen actualizando el genial In Death: Unchained, que se ha ganado por méritos propios ser uno de los mejores juegos disponibles en Oculus Quest. Desde hoy, el título vuelve a recibir nuevo contenido, y de paso, se empiezan las actualizaciones de temporada por contenido.

Esto supone que, cada X tiempo, en función de la posición que consigamos en las tablas de clasificación, obtendremos puntos de leyenda, emblemas y diferentes skins para el escudo, arco y ballesta. De paso, se irán añadiendo nuevos niveles y mejoras con cada nueva temporada, lo que ofrecerá todavía más horas de juego. Para dar comienzo a la Temporada 2, tenemos el Capítulo II del modo especial Siege of Heaven, que es el modo de juego en el que estamos fijos defendiendo una puerta de cada vez mayores oleadas de enemigo. Esto supone disfrutar de dos nuevos mapas, que incluyen nuevas mecánicas, que podrían acabar llegando en el futuro al modo de juego principal. Por si todo esto fuera poco, se actualizan los mapas que ya había con nuevos efectos visuales, para que todo sea más vistoso que antes. Así que ya sabéis, preparad el arco, que la caza de ángeles y demonios no ha hecho más que comenzar.

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Vanishing Grace

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15 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Vanishing Grace

Los juegos narrativos me gustan mucho en VR. Mientras que en plano tienen que funcionar extremadamente bien para que me logre atrapar (muchos lo hacen, para qué engañarnos), en VR me es mucho más sencillo disfrutarlos. Al fin y al cabo, la inmersión que provoca la Realidad Virtual nos pone mejor en el papel del protagonista en cuestión, para que vivamos en primera persona el viaje que nos quieren contar.

Por eso, tenía muchas ganas a Vanishing Grace. El estudio español Monte Perdido se inicia en la industria con esta aventura narrativa, que nos sorprendió hace casi un año con una demo a través de Sidequest. El éxito de dicha demo, junto a su duro trabajo, ha hecho que por fin tengamos la versión final en la tienda oficial de Oculus Quest, lo cual no es nada fácil. Así que poneos vuestras gafas, que vamos a buscar a la buena de Grace.

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La caza de monstruos llega a la VR con Cartridge Monsters

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6 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Revisando las novedades de VR en Steam, me he llevado una buena sorpresa al descubrir Cartridge Monsters. Esta obra de Happenstances Games nos ofrece una experiencia de RPG por turnos en la que ir capturando criaturas para ir combatiendo con ellas. Este pequeño estudio cita a Shin Megami Tensei, Pokémon y Yu-Gi-Oh como fuentes de inspiración, lo que automáticamente me llama la atención.

El juego tiene una idea genial que no se ha explorado en VR, y al parecer, hasta tiene comandos de voz para que nos sintamos como los personajes de las series y juegos donde gritan las órdenes a las criaturas de turno. Cartridge Monsters está disponible desde ayer mismo en Steam, además para Oculus Quest a través de Itch.io y Sidequest. No lo he jugado, pero viendo estas influencias, tengo muchísima curiosidad por ver cómo funcionan estos combates por turnos en Realidad Virtual.

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La aventura narrativa Vanishing Grace llegará a Oculus Quest el 11 de febrero

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5 febrero, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El equipo de Monte Perdido lleva trabajando muy duro en Vanishing Grace, y por fin, su esfuerzo va a dar sus frutos, al tener por fin una fecha de lanzamiento. Esta aventura narrativa para la Realidad Virtual destacó hace ya casi 1 año gracias a la demo que se publicó en Sidequest, al demostrar la inmersión y la trabajada narrativa que ofrecería, por lo que la he ido siguiendo la pista desde entonces.

Pues bien, la espera ya casi ha llegado a su fin, puesto que Vanishing Grace saldrá en la tienda oficial de Oculus el próximo 11 de febrero, en solo una semana. Ya podéis acceder a la web o la app móvil para que os avise en el momento exacto en el que se publique, para no perder ni un minuto en adentrarnos en esta prometedora historia de ciencia ficción. En Vanishing Grace nos meteremos en la piel de Joel, que moverá cielo y tierra para encontrar a la desaparecida Grace, una de sus amigas de la infancia. En el proceso tendremos que pilotar un navío futurista, desentrañar varios misterios y usar un boomerang. Todo con un elenco de voces de alto nivel para redondear la propuesta, así que hay ganas de buscar a la buena de Grace en tan solo unos días.

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