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Cartridge Monsters

Cartridge Monsters

Me encantan la saga Persona, y cómo no, le tengo echado el ojo a Shin Megami Tensei, que es de donde se originó. Al final, el concepto de «Pokémon, pero con un mayor énfasis en la historia, demonios y todo mucho más oscuro» es lo que me tiene muy hypeado con SMT III Nocturne HD y SMT V para este 2021, por lo que cuando vi Cartridge Monsters en Steam, me llamó mucho la atención.

Esta obra de Happenstance Games es básicamente un Shin Megami Tensei diseñado desde cero para Realidad Virtual. Hay un montón de demonios sueltos por el mundo, una misteriosa torre ha aparecido protegida por unas criaturas, y somos los únicos que tenemos el poder de usar una pistola con la que capturar a los monstruos para luchar por nosotros. Sí, una premisa muy básica (al igual que la historia), pero por la que podemos sumar otro RPG por turnos a la VR, género del que apenas tenemos títulos. Sin embargo, tener ganas de que algo funcione, y que realmente lo haga, son dos cosas muy diferentes, como vamos a comprobar con este título.

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La caza de monstruos llega a la VR con Cartridge Monsters

Revisando las novedades de VR en Steam, me he llevado una buena sorpresa al descubrir Cartridge Monsters. Esta obra de Happenstances Games nos ofrece una experiencia de RPG por turnos en la que ir capturando criaturas para ir combatiendo con ellas. Este pequeño estudio cita a Shin Megami Tensei, Pokémon y Yu-Gi-Oh como fuentes de inspiración, lo que automáticamente me llama la atención.

El juego tiene una idea genial que no se ha explorado en VR, y al parecer, hasta tiene comandos de voz para que nos sintamos como los personajes de las series y juegos donde gritan las órdenes a las criaturas de turno. Cartridge Monsters está disponible desde ayer mismo en Steam, además para Oculus Quest a través de Itch.io y Sidequest. No lo he jugado, pero viendo estas influencias, tengo muchísima curiosidad por ver cómo funcionan estos combates por turnos en Realidad Virtual.

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