
Me encantan la saga Persona, y cómo no, le tengo echado el ojo a Shin Megami Tensei, que es de donde se originó. Al final, el concepto de «Pokémon, pero con un mayor énfasis en la historia, demonios y todo mucho más oscuro» es lo que me tiene muy hypeado con SMT III Nocturne HD y SMT V para este 2021, por lo que cuando vi Cartridge Monsters en Steam, me llamó mucho la atención.
Esta obra de Happenstance Games es básicamente un Shin Megami Tensei diseñado desde cero para Realidad Virtual. Hay un montón de demonios sueltos por el mundo, una misteriosa torre ha aparecido protegida por unas criaturas, y somos los únicos que tenemos el poder de usar una pistola con la que capturar a los monstruos para luchar por nosotros. Sí, una premisa muy básica (al igual que la historia), pero por la que podemos sumar otro RPG por turnos a la VR, género del que apenas tenemos títulos. Sin embargo, tener ganas de que algo funcione, y que realmente lo haga, son dos cosas muy diferentes, como vamos a comprobar con este título.
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