Todos sabíamos que la exclusividad de Rise of the Tomb Raider era temporal y que el año que viene lo veríamos tanto en PC como en PS4. Pues bien, ya se ha confirmado que la exclusividad va a durar más o menos un año, por lo que la próxima aventura de Lara se hará multiplataforma a finales del próximo año. Recordad que mientras tanto, en Xbox One y Xbox 360 estará disponible el juego el próximo 10 de noviembre. No sabemos si la espera hará que se incluyan posibles DLCs cuando salga en el resto de plataformas, pero al menos, saber cuándo todos podremos disfrutar de esta gran aventura siempre es una buena noticia.
Los coches llegarán a Dying Light con su próxima gran expansión, que se mostrará en la Gamescom
Los chicos de Techland se están portando genial con Dying Light, ofreciendo una gran cantidad de contenido gratuito y de pago para mantener el juego fresco. Pues bien, quieren ir un paso más allá, y para eso están preparando una gran expansión que mostrarán en la Gamescom por primera vez. Desde la feria os contaremos todos los detalles, pero en el vídeo donde han repasado todo el contenido publicado hasta la fecha han querido mostrar un pequeño teaser. ¿La gran novedad? Vehículos. Sí, ya hemos podido ir haciendo parkour por todo el mapa, y con el próximo DLC podremos ir en coche. Que se preparen los zombies, que van a acabar bien arrollados.
Los desarrolladores de Warhammer: End of Times – Vermintide nos cuentan los entresijos del juego
Los juegos cooperativos siguen de moda, y uno de los más prometedores es Warhammer: The End of Times – Vermintide, un juego en primera persona en el que podremos hacer frente a las bestias del universo Warhammer en compañía de otros tres amigos. Para ver cómo luce el juego, nada mejor que los propios desarrolladores nos hablen sobre el título en su nuevo diario de desarrollo.
En él desvelan que no quieren que haya individualismos al jugar, por lo que las recompensas serán equitativas para todo el grupo. Aun así, habrá que intentar hacerlo bien, ya que la calidad del mismo variará en función de nuestro rendimiento. Además, tendremos que tener mucho ojo con los enemigos que agarren a nuestros compañeros, ya que igual nos convendrá cambiar rápidamente entre las armas de rango cercano o las de distancia. Con la Gamescom a la vuelta de la esquina seguro que en breve descubrimos más de este prometedor FPS.
For Honor y The Division presumen de su éxito durante el E3 2015
Ubisoft es siempre de las compañías que más éxito tienen en el E3, y este año han tenido un par de bombazos para ganarse al público y a la prensa. Se trata de For Honor y The Division. Alrededor del primero solo había desconocimiento ya que se presentó por primera vez en la feria y ya era jugable, mientras que por el otro había una expectación tras ya dos E3 mostrando increíbles vídeos.
Así que desde la compañía gala han lanzado dos tráilers para mostrar semejante éxito. En el caso de For Honor han puesto alguna de las citas que se llevó el juego de los medios que lo pudieron probar, que se acabó convirtiendo en la sorpresa de la feria para más de uno. Con The Division han plasmado las impresiones de la gente y de los desarrolladores al ver por primera vez cómo jugaban los usuarios. Sin duda, dos bombazos que nos darán muchas horas de diversión el año que viene.
Sniper Ghost Warrior 3 se luce en 24 minutos de gameplay comentado
Es curioso cómo puede existir Sniper Ghost Warrior 3 tras dos entregas con una crítica bastante nefasta, pero los chicos de CI Games no se dan por vencidos y quieren que a la tercera vaya la vencida. Hasta ahora no habíamos visto mucho del juego, pero en el E3 mostraron una demo a puerta cerrada, que mostraba su gran ambición para este proyecto.
Calentando motores para la Gamescom, donde el juego será jugable por primera vez, han publicado esa demo a puerta cerrada, en un gameplay bastante prometedor de unos 24 minutos. Aunque todavía tienen cosas por pulir, como esas horribles caídas de frames y tirones, tienen una base bastante buena, y de no dar ni dos duros por el juego ahora tengo curiosidad por el resultado final. ¿Qué os ha parecido a vosotros este gameplay?
WRC 5 calienta motores para su lanzamiento en octubre con su primer tráiler
Los aficionados a los juegos de rally tienen una cita ineludible con WRC 5, la próxima entrega de la franquicia que se basa en el campeonato oficial. Los encargados del desarrollo de este año volverán a ser los franceses de Kyolotonn Games, que tienen el objetivo de hacernos sentir como pilotos profesionales en las carreteras más duras. Para ello han plasmado las 13 etapas de la competición, que nos llevarán por desiertos, montañas nevadas o frondosos bosques.
Todo esto nos lo podremos encontrar desde octubre en PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC y PS Vita, cuyo lanzamiento físico debemos a Badland Games. Para que os hagáis una idea de cómo será, aquí os dejamos su primer tráiler.
Tembo The Badass Elephant calienta motores para su lanzamiento con un nuevo tráiler
Ahora en verano es el momento de disfrutar de varios juegos digitales que se siguen lanzando, y uno de los más prometedores es Tembo The Badass Elephant, el nuevo plataformas de los desarrolladores de Pokemon. Sí, la idea de un elefante siendo un tipo duro capaz de acabar con todo un ejército es de lo más curioso, y como se puede ver en el tráiler de lanzamiento, es también algo muy divertido. Otro punto a favor del juego es su precio, ya que costará apenas unos 13 euros, teniendo 10% de descuento en Steam durante la primera semana y en Xbox Live y PSN para los miembros de su servicio de suscripción. ¿Cuántos de vosotros os uniréis a Tembo en su lucha contra el mal?
Podremos conseguir los personajes de DLC de Street Fighter V jugando
Grandes noticias las que nos han dejado este fin semana los chicos de Capcom en relación al futuro de Street Fighter V. Para empezar, no habrá versiones Ultra, Super, Arcade o cualquier nombre que se les ocurriera, como sí pasó con Street Fighter IV. Por ello, todas las actualizaciones en el equilibrio de los personajes serán gratuitas para todos los usuarios, como simples parches.
Siguiendo con las buenas noticias, se ha anunciado cómo funcionará la obtención de nuevos personajes. De serie tendremos 16 luchadores, de los cuales 4 serán completamente nuevos. Los siguientes personajes se irán lanzando por DLC a un ritmo gradual, lanzando uno cada poco tiempo. Hasta ahí todo normal, pero lo interesante es el estilo de «F2P» para poder acceder a estos nuevos luchadores. Según juguemos, iremos obteniendo «Fight Money», con la que podremos comprar todos estos personajes. Si no queremos tener que farmear monedas, podemos pagar con dinero real para obtener «Zenny», y así acceder antes al DLC. Todo esto se aplica a los DLCs que afecten la jugabilidad, es decir, los personajes. No han mencionado nada sobre los diferentes skins, que igual se dejan de pago. Tendremos que esperar para ver cómo funciona todo esto, pero por ahora, Street Fighter V suena realmente bien.
Se nos enciende la chispa en la presentación de Magic Duels: Orígenes
Muchas franquicias están sufriendo un reboot últimamente, y una de ellas es Magic, que se relanzará bajo el nombre de Magic Duels: Orígenes. Lo interesante de este reinicio es que servirá para equiparar el mundo físico al digital, y que la experiencia juguemos de una forma u otra sea lo más similar posible.
El juego ya está disponible en iOS y dentro de poco saldrá a la venta en PC, PS4 y Xbox One. Para conocer más sobre el juego acudimos a la presentación del juego en Madrid de la mano de Inés Alcolea, la responsable de Magic en España, y Carly Drew, Digital Marketing Manager. El reboot es muy importante en el frente físico y digital, y no es para menos teniendo en cuenta los más de 20 millones de usuarios que hay, sin contar la gente que juega tranquilamente en su casa sin ir a ningún tipo de competiciones.
Red Goddess: Inner World
De nuevo nos toca hablar de un juego independiente, financiado por Kickstarter y origen nacional. El estudio valenciano Yanim Studio, ha logrado los 40 mil dólares que necesitaba para convertir a la joven Divine – Protagonista de esta aventura – en realidad. A cambio, el estudio nos ofrece una aventura tridimensional de scroll lateral (un 2D en 3D de toda la vida), “plataformera”, con un extenso mapa que explorar y habilidades que desbloquear para sacar partido al mundo de Red Goddess: Inner World. En la jerga más popular, tienes ante ti otro Metroidvania al uso.
El juego está disponible tanto para PS4, PS Vita, PC (Max, Linux) y Wii U y goza de las bondades del motor gráfico Unreal Engine 4 que otorga al juego unos efectos de luces y partículas de lo más espectaculares. Ahora bien, el título va cojo en muchos aspectos si se atiende al género donde se enmarca y eso hace que, de nuevo, me cuestione si la puerta al mercado independiente está demasiado abierta. Sea como sea, el trabajo de Yannick Puig y compañía cumple lo justo y necesario, con un original apartado gráfico y sonoro como carta de presentación.










