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Red Goddess: Inner World

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16 julio, 2015 por Ricard Vergés Leave a Comment

red_goddess

De nuevo nos toca hablar de un juego independiente, financiado por Kickstarter y origen nacional. El estudio valenciano Yanim Studio, ha logrado los 40 mil dólares que necesitaba para convertir a la joven Divine – Protagonista de esta aventura – en realidad. A cambio, el estudio nos ofrece una aventura tridimensional de scroll lateral (un 2D en 3D de toda la vida), “plataformera”, con un extenso mapa que explorar y habilidades que desbloquear para sacar partido al mundo de Red Goddess: Inner World. En la jerga más popular, tienes ante ti otro Metroidvania al uso.

El juego está disponible tanto para PS4, PS Vita, PC (Max, Linux) y Wii U y goza de las bondades del motor gráfico Unreal Engine 4 que otorga al juego unos efectos de luces y partículas de lo más espectaculares. Ahora bien, el título va cojo en muchos aspectos si se atiende al género donde se enmarca y eso hace que, de nuevo, me cuestione si la puerta al mercado independiente está demasiado abierta. Sea como sea, el trabajo de Yannick Puig y compañía cumple lo justo y necesario, con un original apartado gráfico y sonoro como carta de presentación.

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Filed Under: Análisis Juegos, Linux, Mac, Nintendo, PC, Portada, PS Vita, PS4, Sony, Steam, Wii U Tagged With: Análisis PS4, divine, ira, kickstarter, Linux, Mac, metroidvania, miedo, Nintendo, PC, PS4, PSVita, Red Goddess: Inner World, Sony, wiiu, Yanim Studio, yannick puig

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