Codemasters está en pleno desarrollo final de F1 2018 que cuenta con la licencia oficial del Campeonato Mundial de Fórmula 1 2018. El juego se lanzará en PS4, Xbox One y PC el próximo 24 de agosto y podremos competir de nuevo con el Gran Premio de Francia en el circuito de Paul Ricard por primera vez desde 2008. También podremos competir en el Gran Premio de Alemania, que regresa también al campeonato tras no disputarse el año pasado, con el circuito de Hockenheimring acogiendo la carrera en el mes de julio. Aparte de estas novedades Codemasters anuncia que el modo Carrera de F1 2018 se ha ampliado y habrá muchos más coches clásicos e históricos de la F1 que poder conducir virtualmente.
CoolPaintr VR
Hay juegos que tienen un objetivo preparado para el usuario, y otros que directamente quieren que los jugadores desaten toda su imaginación. Dentro de la Realidad Virtual este último grupo no está siendo muy numeroso, al plantear en su mayoría experiencia o juegos con unos objetivos delimitados, dejando cierto margen de libertad para hacer el cabra por los escenarios (como en Job Simulator), pero sin poder crear al uso.
Eso era antes de CoolPaintr VR, la respuesta a Tilt Brush de PC, pero con herramientas únicas para poder hacer cualquier cosa que se nos pase por la cabeza. El estudio WildBit Studios ya ha sorprendido con anterioridad con su énfasis en la creatividad de los usuarios, como en DrawFighters, donde podíamos dibujar los luchadores y ver cómo luego tenían un esqueleto interno para que se movieran de forma natural. Así que combinando todo esto con la Realidad Virtual y con ayuda de Sngular Entertainment, podemos disfrutar de esta gran herramienta para pintar en tres dimensiones, y sin mancharnos con la pintura en el proceso.
Bethesda confirma el desarrollo de Rage 2 con un tráiler anuncio
Otro juego que tenía guardado en la recámara Bethesda y cuya existencia y desarrollo estaremos pendientes a partir de hoy. Se trata de Rage 2, la secuela o precuela (quién sabe) del juego lanzado allá por octubre de 2011 en consolas de anterior generación. Rage 2 es real y se nos emplaza al día 15 de mayo a las 4 de la tarde por parte de Bethesda para conocer nuevos detalles del juego y quizás su fecha de lanzamiento. Todo ello de cara seguramente a la presencia en el próximo E3 con un protagonismo que sólo Bethesda sabe ofrecer. ¿Preparados para volver entrar en el páramo?
Scribblenauts Showdown

A mí el sector del videojuego no para de sorprenderme, hace algún tiempo se lanzó al mercado el primer título de la franquicia Scribblenauts que permitía al jugador tener una mayor participación dentro del propio juego al poder crear personajes tales como una hidra o un dragón por poner un ejemplo. [Read more…]
Yakuza 6: The Song of Life
Una de mis sagas favoritas de las consolas Playstation es sin duda Yakuza. Desde la primera en PS2 las aventuras de Kazuma Kiryu en el barrio de Kamurocho me conquistaron, gracias a la compleja historia, los grandes personajes con los que nos encontrábamos y espectaculares batallas. Siempre ha sido duro ser fan de la saga en Occidente, debido a las esperas entre capítulos, la no traducción de la saga desde la primera entrega y mucho más. Aunque el tema del idioma sigue faltando, gracias a Yakuza 0 el año pasado parece que ha empezado a calar más entre el público occidental.
Esto llega justo a tiempo para disfrutar de Yakuza 6: The Song of Life, la primera entrega de la saga diseñada desde cero para PS4 con un nuevo motor gráfico, y con el objetivo de cerrar definitivamente la historia de Kazuma Kiryu. ¿Estáis preparados para ver qué ocurrirá con Haruka, el Dragón de Dojima y el resto de personajes que nos han conquistado a lo largo de los años?
Inti Creates anuncia Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX y Bloodstained: Curse of the Moon
El estudio japonés Inti Creates no para de traernos joyas de estilo retro, algo que los usuarios de Switch hemos comprobado desde el primer momento. Pues bien, la compañía ha anunciado dos juegos, muy diferentes entre sí, pero de dos franquicias bastante conocidas. Empecemos por Bloodstained: Curse of the Moon, un juego en estilo 8 bits que fue un stretch goal de la campaña de Kickstarter, y que estará disponible el 24 de mayo para PC, PS4, Xbox One, Switch, Nintendo 3DS y PS VITA. La gracia del título estará en que tendremos que cambiar entre cuatro personajes, cada uno con sus propias habilidades.
Más alejado estará Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX, la tercera entrega de la franquicia en la que no controlaremos al protagonista clásico Azure, sino a Copen, que ya era co-protagonista de la segunda parte, además de un papel antagonista en el original. El juego no tiene fecha de lanzamiento, pero sabemos que se lanzará de forma exclusiva en Nintendo Switch. Así que, dos grandes juegos para los amantes de las plataformas de estilos y ritmos diferentes, para seguir disfrutando con las obras de este gran estudio.
La edición física de Apex Construct saldrá el 8 de junio y su demo estará disponible el 14 de mayo
Los chicos de Fast Travel Games nos siguen dando grandes noticias respecto a Apex Construct, ya que tras confirmar hace tiempo el lanzamiento de la edición física del juego gracias a Perp Games y confirmar hace unos días que Avance serían los distribuidores en España, ya sabemos cuándo podremos disfrutar de esta gran aventura. El día escogido en Europa será el 8 de junio, mientras que en EEUU tendrán que esperar hasta el mes de julio. No está claro si el 8 de junio llegará la actualización gratuita que añadiría más contenido, pero al menos, sabemos que dicha expansión llegará en verano.
Las buenas noticias no acaban ahí, ya que si queréis probar el juego antes de haceros con él en formato digital o físico, podremos descargar una demo desde el 14 de mayo desde PSN. En principio no han anunciado una demo para Steam, pero sería normal que llegara tarde o temprano. Así que, si tenéis PSVR, probad la demo, que seguro que os convencerá de lo buena que es esta gran aventura diseñada desde cero para VR.
La gravedad cero llega a PSVR el 5 de julio gracias a Detached
Poco a poco siguen llegando juegos muy interesantes a PSVR, y hoy los chicos de Anshar Studios ha anunciado Detached, título ya disponible desde hace unos meses en PC, y que ahora dará el salto a PS4 el 5 de julio. La idea del título es encarnar a un chatarrero espacial, que recoge los restos de las naves tras las batallas espaciales. Sin embargo, algo va mal y ahora nos tocará sobrevivir en entornos de gravedad cero con oxígeno y combustible limitados para nuestro traje, al mismo tiempo que sobrevivimos a otros «colegas» que no quieren que escapemos con vida.
Junto al modo campaña habrá un modo multijugador de 1 vs 1 para disfrutar de partidas de «Capturar la bandera» y un modo Contrarreloj para ve quién es el más rápido. La gracia de Detached será su movimiento en gravedad cero, que puede llegar a ser de 360º reales si activamos una opción, lo cual no será apto para estómagos sensibles. La verdad es que el juego pinta increíble, con que hay ganas de convertirse en un astronauta, y esperemos, no echar hasta la primera papilla en el proceso.
Dead Cells se actualizará a su versión final en agosto, además de llegar a consolas en digital y en formato físico
Uno de los rogue-like que más está gustando de los últimos meses es Dead Cells, al ofrecer unas mecánicas propias de un Metroidvania, pero con niveles generados de forma procedimental, de modo que cada partida será un reto completamente nuevo, pero siempre justo. El título lleva ya varios meses en Early Access, donde ha vendido muy bien, por lo que ya es un éxito antes de estar terminado de forma oficial.
Pues bien, el estudio Motion Twin ha anunciado que en agosto el desarrollo de Dead Cells llegará a su final, con el lanzamiento de la versión definitiva en PC, PS4, Xbox One y Switch. Las buenas noticias no acaban ahí, ya que en agosto también se publicará el juego en formato físico para PS4 y Nintendo Switch, versión que distribuirá en España Avance. El juego pinta muy, muy bien, con que hay ganas de ver con qué nos sorprende el estudio en esta versión final.
Asistimos a la presentación de AO International Tennis, el juego oficial del Open de Australia que mejora respecto a su lanzamiento original
Es curioso cómo llevábamos años sin tener juegos de tenis, y de repente el mismo mes nos llegan dos propuestas a priori bastante atractivas. El primer título en llegar a las tiendas digitales ha sido AO International Tennis, el juego oficial del Open de Australia de tenis, y que llegará la semana que viene a las tiendas en formato físico. Para celebrar este lanzamiento, Meridiem Games ha organizado una presentación a los medios, para así descubrir de primera mano qué es lo que hace interesante a esta propuesta.
Si sois seguidores de los juegos de tenis, seguramente os suene AO Tennis, y es la versión original de la obra de Big Ant Studios, que se publicó en enero, obteniendo unos resultados desastrosos. El propio estudio era muy consciente de los fallos de este producto original, con que en base al feedback que han ido dando los usuarios, han publicado más de una veintena de parches. Con este trabajo de mejora ya hecho, ha llegado el momento de publicar a nivel internacional su obra, y de ahí el nombre cambiado a AO International Tennis.









