Brawlout llegará a PS4 el 21 de agosto, y añadirá a Yooka-Laylee a su elenco de luchadores

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21 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Brawlout

El genial juego de peleas al estilo de Super Smash Bros Brawlout por fin tiene fecha de lanzamiento en PS4 tras su paso por Steam y Switch, para que más usuarios puedan disfrutar de estas peleas tan entretenidas. La fecha escogida para el lanzamiento es el 21 de agosto, por lo que en un mes exactamente las peleas y las plataformas llegarán a la plataforma de Sony, faltando solo la versión de Xbox One por llegar más adelante.

Las buenas noticias no acaban ahí, ya que Angry Mob Games ha presentado a un nuevo personaje, que se une a los personajes invitados de otros indies: Yooka-Laylee. Esta mascota plataformera mantendrá los movimientos empleados en su propio juego, lo que incluye el sónar o absorber los proyectiles para devolverlos a sus oponentes. Este personaje se añadirá también al resto de versiones, por lo que todos tenemos algo que celebrar.

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Silver Sable se une al elenco de villanos de Marvel’s Spider-Man

  • PS4

21 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Marvel's Spider-Man

La Comic-Con de San Diego es el lugar ideal para mostrar juegos basados en comics, por lo que no es de extrañar que Marvel’s Spider-Man haya triunfado. Por un lado, Sony ha presentado la PS4 especial del juego, que personalmente me parece bastante fea, aunque para gustos los colores. La mejor noticia viene por el nuevo tráiler del título, que nos da más motivos para ilusionarnos todavía. En primer lugar, el tráiler nos presenta a Silver Sable, otra villana que se unirá al elenco de enemigos que hará la vida imposible al trepamuros.

El tráiler nos deja otros momentos muy interesantes, como lo que parecen ser momentos de infiltración en las fases de Mary Jane, y lo que parece ser una alianza entre Peter Parker y Miles Morales. Si llegamos a tener un dúo entre estos dos Spider-Man, el fan interno va a reventar. Menos mal que ya queda poco para el 7 de septiembre, porque tanto hype no es sano.

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Podremos escoger entre la música original y la remasterizada en Spyro: Reignited Trilogy

  • PS4
  • Xbox One

21 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Spyro: Reignited Trilogy

Tras el gran trabajo realizado en Crash N.Sane Trilogy, hay muchísimas ganas de ver cómo se moderniza la trilogía en Spyro: Reignited Trilogy. El trabajo de Toys for Bob ya ha demostrado que se verá de lujo en imágenes, pero ahora toca llevarse una gran alegría en el apartado sonoro. En la Comic-Con de San Diego Activision ha presentado dos vídeos nuevos. Por un lado, en uno de ellos podemos ver un pequeño adelanto del tema principal que escucharemos en el menú principal.

Sin embargo, la mayor noticia ha venido por la opción que tendremos de cambiar entre la banda sonora remasterizada y la original. Desde el menú de opciones, en cualquier momento podremos elegir entre las canciones originales de Steward Copeland, o su trabajo remasterizado. Todo un detalle para los aficionados, que harán más dulce todavía el lanzamiento de Spyro: Reignited Trilogy el próximo 21 de septiembre.

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Raiser Games se presenta en sociedad junto a su primer juego, Out of the Box

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Switch

19 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Out of the Box

Poco a poco van apareciendo más editores en España, y ahora se une a este selecto grupo Raiser Games, que hoy se ha presentado en sociedad mediante la presentación de la propia empresa y su primer juego, Out of the Box de Nuclear Tales, que está disponible en Steam desde hoy mismo. En primer lugar, hablemos de Raiser Games, que forma parte del grupo Webedia, que igual os suena por su gestión de varias páginas web del sector y de varios Youtubers de éxito.

A su modo de ver, este nuevo editor internacional viene a solventar tres problemas que tiene el sector en España: no hay publishers fuertes al no haber una gran infraestructura que ayude a tener un éxito internacional; hay cierta desconexión entre los desarrolladores y los usuarios; y apenas hay un apoyo económico.

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Impresiones de Firewall: Zero Hour. El Rainbow Six: Siege de la Realidad Virtual

  • PS4
  • PS VR

19 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Firewall: Zero Hour

La mayoría de los juegos de la Realidad Virtual se han centrado en ofrecer experiencias memorables para un jugador. Los que han intentado apostar por la vertiente multijugador han fracaso en mayor o menor medida, en gran parte por la menor cantidad de usuarios respecto a los juegos tradicionales. Eso no ha parado a First Contact Entertainment para apostar por el multijugador con Firewall: Zero Hour, y que puede convertirse, junto a Onward en PC, en el principal shooter competitivo de Realidad Virtual.

Pese a diversos problemas técnicas que casi hacen que los asistentes nos perdiéramos la oportunidad de jugar durante el evento de Identity Corp de hace unos días, finalmente pude echar varias partidas. Si sois fans de Rainbow Six: Siege estad muy atentos, ya que estamos ante su versión en VR que los fans de la acción táctica estaban esperando.

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Impresiones de Beat Saber en PSVR. Así se van de fiesta los Jedi

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  • PS VR

19 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Beat Saber

El juego de Realidad Virtual que más viral se ha hecho este 2018 es Beat Saber, y con razón. Básicamente combina el sueño que tenemos todos de ser un Jedi (o un Sith, para los amantes del mal) con las mecánicas que encumbraron a Guitar Hero, pero con la inmersión que solo es capaz de ofrecer la VR. Desde hace unos meses el juego está triunfando a lo grande en Steam como Early Access, y próximamente los usuarios de PSVR nos podremos unir a la fiesta.

Como es el caso de la mayoría de juegos que requieren mucho movimiento físico, había cierta incertidumbre de cómo funcionaría esta adaptación, por lo que había ganas de probarla. Durante el evento Identity Corp de hace unos días se convirtió en uno de los juegos más solicitados, y con razón, ya que vamos a estar ante un port magnífico.

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Impresiones de Kill X. El juego más ambicioso y espectacular de China Hero Project

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  • PS VR

19 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Kill X

Mientras que en España tenemos el proyecto Playstation Talents, en China el equivalente es China Hero Project. Esta iniciativa está apostando mucho por PSVR, por lo que ya nos han llegado varios títulos, como The Walker, Stifled o Animal Force. La calidad de estos juegos no es que haya sido para echar cohetes en la mayoría de los casos, pero un título lleva acaparando la atención de la comunidad VR desde su anuncio: Kill X. De hecho, el juego se puede probar mediante la PS Store de China desde hace bastante tiempo, lo que ha aumentado más la expectación.

El proyecto de VIVA Games ya está acercándose a su recta final, por lo que en el reciente evento Identity Corp, tuve la ocasión de probar la demo disponible en el E3. Mientras que en la demo de la Store de China el juego se centra más en la parte de terror al estar en una cueva oscura donde nos enfrentamos a varios monstruos, en esta ocasión nos toca explorar unas ruinas en el exterior mientras un ejército de soldados armados hasta los dientes intenta pararnos los pies.

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El terror cósmico de Call of Cthulhu se estrenará el 30 de octubre

  • PS4
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19 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Call of Cthulhu

Hay varios juegos que están por venir que se basan directamente en la obra de H.P. Lovecraft o en alguna de las licencias que han surgido a partir de las mismas, y por fin sabemos cuándo llegará uno de estos juegos. Se trata de Call of Cthulhu, lo nuevo de Focus Interactive y Cyanide Studios, que traslada el clásico juego de rol de tablero a formato de videojuego. La fecha escogida es el 30 de octubre, a las puertas de Halloween, y casi más importante, muy pocos días después del lanzamiento que ha aterrorizado a la mayoría de publishers para lanzar sus juegos.

Al igual que el juego de rol de tablero, estaremos ante un RPG de investigación, donde tendremos que resolver el misterio del asesinato de Sarah Hawkins, al mismo tiempo que dudamos de lo que nos muestran nuestros sentidos y tomamos decisiones que afectarán a la trama. Nos esperan dosis importantes de misterio, exploración, sigilo y, cómo no, terror psicológico.

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All-Star Fruit Racing

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18 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de los géneros más divertidos para disfrutar con los amigos es el del karting. Por este motivo, una de las franquicias estrella en las consolas de Nintendo es Mario Kart, mientras que en las demás plataformas ha habido migajas en comparación. Sí, Playstation ha tenido algunos exclusivos muy potentes como Crash Team Racing o ModNation Racers, pero ninguna franquicia ha podido hacer frente a la del fontanero, por lo que ha sido el turno de los juegos multiplataforma de llegar derrapando para darnos nuestras entregas del género.

En este sentido, una sorpresa agradable se trata de este All-Star Fruit Racing, un juego que gustó bastante durante su periodo de Acceso Anticipado en Steam, y que ahora llega a todas las plataformas posibles en su versión final. Al fin y al cabo, ¿qué hay más fresco para este verano que una buena dosis de carreras entre las frutas más adorables (y saludables) del mundo?

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Impresiones de Transference. Los peligros de adentrarse en una mente digitalizada

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  • PS VR

17 julio, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Transference

Uno de los proyectos más enigmáticos de los que presentó Ubisoft el año pasado durante el E3 fue sin duda Transference, el juego co-desarrollado por SpectreVision, empresa del conocido actor Elijah Wood, conocido por interpretar a Frodo en «El Señor de los Anillos» principalmente. Desde su anuncio solo sabíamos que era un juego compatible con la Realidad Virtual, y este E3 por fin descubrimos que se basa en adentrarnos en una mente digitalizada, algo que, «sorpresa», no sale nada bien.

En el evento «Identity Corp» tuve la ocasión de probar los 15 minutos del juego en su versión de PSVR, y tras esta demo tengo claras dos cosas: estamos ante un juego de lo más extraño, y quiero seguir jugándolo. Es un poco lo que me ocurrió hace un par de años cuando probé Get Even, donde no me enteraba muy bien de lo que estaba pasando, pero estaba totalmente pegado a la pantalla, con la inmersión añadida en este caso que proporciona la Realidad Virtual.

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