Impresiones de Polarity. Ikaruga por partida doble al jugar solos o con amigos

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6 octubre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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En el género de los arcades de naves es difícil innovar, por eso de es agradecer lo que están intentando hacer los chicos de Incuva con Polarity, uno de los finalistas para los Premios Playstation 2015. En esencia, parten de la base de Ikaruga, por la que la nave tiene cierta polaridad, permitiendo que los disparos del mismo color de la polaridad que tengamos en ese momento no nos hagan daño. Para no hacer exactamente lo mismo han incluido una segunda nave, que siempre estará ahí, ya juguemos solos o acompañados. Si jugamos solos tendremos que controlar cada nave con un stick, necesitando más coordinación todavía para tener ambas naves vivas entre el infierno de balas que se nos va a echar encima.

En la Madrid Games Week probé la demo en cooperativo, por lo que solo tenía que preocuparme de una de las naves. La gracia de las dos naves va más allá de tener dos naves con las que disparar, sino que también afecta a la jugabilidad. Si las dos naves están cerca, un rayo las unirá, lo que permitirá destruir todo lo que pase por dicho rayo, o recoger la chatarra. Además, si una de las naves es abatida podremos acercarnos y cambiar la polaridad de la otra nave para que nuestro compañero pueda recuperarse gracias al rayo.

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Acción sin parar en el tráiler de lanzamiento de Transformers: Devastation

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6 octubre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Esta semana tenemos varios lanzamientos muy espectaculares, pero no nos podemos olvidar de Transformers: Devastation, que aunque puede pasar desapercibido, puede ser todo un bombazo. El juego se puede resumir en Transformers a lo Platinum Games, y esos es todo lo que necesitamos saber los fans de la franquicia y del estudio. Aunque había bastante escepticismo por cómo salió el juego de The Legend of Korra, en esta ocasión estamos ante un juego de lo más espectacular y que se presenta con acción incesante en su tráiler de lanzamiento. 5 Autobots, montones de jefes finales y un estilo visual para recordar las series de animación de los Transformers. ¿Se puede pedir más como fan de Optimus Prime y compañía?

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Las esperada expansión Hearts of Stone de The Witcher 3 se muestra en su tráiler de lanzamiento

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6 octubre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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La semana que viene al fin sale a la venta la esperada expansión Hearts of Stone para The Witcher 3: Wild Hunt, el mejor juego del año para un servidor, y que nos proporcionará otras 10 horas de aventuras adicionales de la mano de Geralt. Por si el hype no era suficiente todavía, los chicos de CD Projekt han publicado un espectacular tráiler de lanzamiento en el que podemos ver más sobre la historia, donde sabremos más del comerciante que nos encontramos al principio del juego principal, y que esconde mucho más de lo que parecía al principio. Preparad vuestro equipo de brujo, que se nos avecina una dura aventura por delante.

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Se presenta Far Cry Primal de forma oficial con su primer tráiler

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6 octubre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Aunque tras la filtración de anoche la sorpresa no es tan grande como nos gustaría, Ubisoft ya ha hecho oficial Far Cry Primal. Esta entrega nos trasladará a hace unos 10 mil millones de años a la Edad de Piedra en el papel de Takkar, un experto cazador que llega a la tierra de Oros, donde nuestro principal objetivo será sobrevivir y sobreponernos a las demás tribus de la zona.

Una de las peculiaridades de esta entrega es que lucharemos en un mundo lleno de bestias como el mamut o el dientes de sable, por lo que la naturaleza será un enemigo tan mortífero como otros humanos. El juego saldrá a la venta el 23 de febrero de 2016 para PC, Xbox One y PS4, y ya tenemos su primer tráiler y diario de desarrollo. ¿Qué os parece este cambio tan drástico de ambientación para la saga?

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Ubisoft desvela más detalles de Just Dance Unlimited, el servicio de streaming para Just Dance 2016

  • PS4
  • Xbox One
  • Wii U

6 octubre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Uno de los aspectos más prometedores de Just Dance 2016 va a ser sin lugar a dudas Just Dance Unlimited, un servicio de streaming con más de 150 temas tanto de anteriores entregas como nuevos, para así seguir teniendo qué bailar más allá de los temas que trae el juego de serie. Aunque todavía no sabemos los precios de este servicio, al menos ya se ha confirmado que solo será posible utilizarlo en las versiones de PS4, Xbox One y Wii U. El listado de canciones de este servicio tampoco se conoce, pero ya se ha anunciado una canción nueva exclusiva para el streaming: Cheerleader de OMI. Son bastantes incógnitas las que aun tenemos a falta de unas pocas semanas para que el juego salga a la venta, pero al menos ya podemos ver el tráiler de Just Dance Unlimited y de este exclusivo tema para hacernos una idea de su funcionamiento.

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The Talos Principle

  • PS4

6 octubre, 2015 por Ricard Vergés Leave a Comment

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Casi un año después de la llegada de The Talos Principle a PC e incluso a plataformas móviles Android el pasado mes de mayo, el título de Croteam quiere desembarcar definitivamente en nuestras vidas dando el salto a la consola de Sony PlayStation 4 para traernos esta propuesta que combina los puzles más refinados, la ciencia ficción y la filosofía, todo encapsulado en un título que ha recibido la mejor de las críticas a nivel mundial.

El escritor del galardonado The Swapper, Tom Jubert, es el encargado de poner el guion a esta fantástica aventura que plantea temas de interés mundial pero también temas personales haciendo claras referencias a Platón o Aristóteles. Jonas Kyratzes (The Sea Will Claim Everything) también está involucrado en el Proyecto como escritor junto a Tom, así pues tenemos un fuerte componente narrativo que no a todo el mundo le puede llegar a encantar o enganchar. Para eso están los libros.

Dicho esto y sin más dilación, analizaré lo que para mí ha sido una de esas sorpresas del año, no por el género, pues juegos de puzles hay algunos (no demasiados) sinó por ese componente filosófico que incluye The Talos Principle y que, sin decir si está bien o mal, expondré.

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Impresiones de Song of Horror. Añadiendo la muerte permanente a los survival horror tradicionales

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

5 octubre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Song of Horror logo_portada

Aunque los survival horror están volviendo poco a poco sobre todo gracias a la escena independiente, la mayoría de propuestas del género que nos encontramos se juegan desde una perspectiva en primera persona. Por eso es de agradecer que los chicos de Protocol Games estén haciendo Song of Horror, un survival que bebe directamente de los clásicos como Alone in the Dark para ofrecernos mucho miedo y tensión con ángulos de cámara fija y un enemigo sobrenatural.

En la pasada Madrid Games Week por fin pudimos probar su demo, que próximamente harán pública aprovechando su nueva campaña de Kickstarter para finales de mes, y el juego tiene una pinta espectacular. Más allá de querer volver a las raíces, desde el estudio quieren ofrecer algo innovador, y ahí es donde entra la muerte permanente. Tendremos a un conjunto de personajes con los que hacer progresar la historia, pero si alguno de ellos muere, estará muerto para el resto del juego y nos perderemos su punto de vista de la acción.

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Destiny: El Rey de los Poseídos

  • PS3
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5 octubre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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El año pasado le tenía muchísimas ganas a Destiny, pero para la gran mayoría de nosotros el juego supuso una gran decepción para todo el hype generado. Poco contenido, muy repetitivo y una historia de chiste fueron sus principales problemas, aunque a cambio su adictiva y fantástica jugabilidad logró enganchar a muchos usuarios durante horas y horas. Las dos siguientes expansiones no ayudaron a ver el juego de forma más positiva, ya que ofrecieron muy poco contenido para lo caras que eran.

Sin embargo, con El Rey de los Poseídos, la última gran expansión del juego, Bungie ha escuchado a los usuarios, ofreciendo numerosos cambios para el segundo año del título, además de incluir muchas nuevas misiones para hacer frente al malvado Oryx y a sus Poseídos. ¿Estáis preparados Guardianes?

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Impresiones de Kitchen. El terror llega a Playstation VR

  • PS4

5 octubre, 2015 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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La realidad virtual fue de lo más espectacular que se podía probar en la pasada Madrid Games Week, ya que además se trataba de lo que más a largo plazo no iba a salir a la venta. Aquí destacaba Playstation VR, aunque no era la única forma de Realidad Virtual disponible en la feria, con varios Oculus Rift por varios stands. Sin embargo, el dispositivo para PS4 es lo que menos hemos podido probar, con que cualquier nueva oportunidad es bien recibida.

En esta ocasión nos aventuramos en Kitchen, una demo técnica desarrollada por Capcom y que había levantado mucha expectación desde que se mostró en el E3 al asegurar todo el mundo que lo probaba que era realmente aterrador. ¿Es para tanto? Personalmente no me lo parece, pero sí es una demo bastante espectacular y que muestra bastante bien la interacción que tendremos con este dispositivo.

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7

Tearaway Unfolded

  • PS4

2 octubre, 2015 por Ricard Vergés 1 Comment

Tearaway_Unfolded

Recuerdo perfectamente la experiencia con Tearaway y mi ya ex PlayStation Vita. Era noviembre de 2013 y el polvo que tenía acumulada la portátil era suficientemente preocupante. Entonces empecé a escuchar fantásticas críticas del último título de Media Molecule, creadores de los siempre divertidos LittleBigPlanet. Por el contrario, también leí que tenía todo aquello que detestaba en un videojuego: los controles táctiles; el uso de todo lo que no sean botones “de apretar” – como dice mi retoño – me provoca una irremediable irritabilidad. Pero había un componente extra con el que no contaba y que fue determinante para comprarlo: Su reducido precio. Creo que apenas me costó 20€ y también creo que fue la mejor racha de batería de mi portátil, pues tras esta aventura mi portátil dejo de tener interés, nuevamente.

Tan solo dos años después, los creadores de LittleBigPlanet no quieren dejar la oportunidad de mostrar las aventuras de Tearaway – mundo para muchos incomprendido – a más de 10 millones de jugadores que tiene PlayStation 4, que se dice pronto. Así que, con el tema de los Remasters la mar de integrado en nuestros tiempos – algo así como una tortura reiterada que acaba siendo normalizada – Tearaway se transforma en Tearaway Unfolded, la adaptación de un juego portátil lleno de cosas por tocar y crear, a un título de sobremesa que también se deja tocar, pero no tanto.

Hasta que no veamos la última locura del estudio de Guildford (UK) llamado Dreams, nos toca disfrutar de esta aventura llena de colores y alegría. ¿Valdrá tanto la pena como su versión para PS Vita?

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