Impresiones de Call of Duty: Infinite Warfare. Frente a frente con los peligros del espacio exterior

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6 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Call of Duty: Infinite Warfare

Todos los años tenemos olas de calor, duelos de Madrid-Barça y un nuevo Call of Duty. Aunque últimamente hay bastante odio contra esta popular franquicia, personalmente pienso que el ciclo de tres años de desarrollo le ha sentado muy bien a la franquicia. Este año le toca el turno a Infinity Ward con Call of Duty: Infinite Warfare, que por desgracia, no se pudo probar en la Gamescom 2016 como ha ocurrido con las entregas anteriores.

En su lugar, en la feria alemana pudimos ver una presentación que se centraría en tres de los pilares de la saga de cara al lanzamiento de este año: el modo campaña, el modo Zombies y Call of Duty: Modern Warfare Remastered. A todo esto hay que sumar el multijugador, que se ha podido ver recientemente en el Call of Duty XP, y pinta genial. ¿Listos para ir a la guerra del futuro?

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Impresiones de Tekken 7. La rivalidad de los Mishima por fin llega a su fin

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6 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Tekken 7 Logo

Una de las sagas de lucha más populares del mundo de los videojuegos es sin duda alguna Tekken. La tercera y quinta entrega son seguramente de las que más horas de diversión nos han dado a todos luchando contra nuestros amigos, y por eso hay mucha expectación ante el lanzamiento de Tekken 7, el estreno de la franquicia en las consolas actuales y en PC, por lo que más usuarios que nunca se podrán apuntar al torneo del Puño de Hierro.

En la Gamescom tuvimos ocasión de descubrir las principales novedades de esta séptima parte principal, que no se quedarán en una mera mejora visual, sino que habrá muchos modos nuevos de juego, mecánicas, y algo que llamará la atención a los fans de la saga desde las primeras entregas: la conclusión de la historia de los Mishima.

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NIS America presenta sus próximos lanzamientos en la Gamescom 2016

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2 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Psycho Pass Key Art

Si os gustan los juegos japoneses, seguro que habéis oído hablar de NIS America. Se trata al fin y al cabo de la distribuidora de una gran parte de los juegos orientales que nos llegan a Occidente. Estos títulos pueden ser auténticas joyas, como los Danganronpa, o bizarradas propias de Japón como Criminal Girls.

Sea como sea, la verdad es que no paran de lanzar juegos interesantes, sobre todo para las consolas de Sony y desde hace poco, también en Steam, y los siguientes meses no van a ser una excepción. En la Gamescom 2016 pude probar sus principales lanzamientos para estos meses, donde habrá nuevamente algunas joyas a las que no hay que perder la pista por nada del mundo.

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SOEDESCO presenta sus próximos lanzamientos en la Gamescom 2016

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1 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ian's Eyes descarga

Uno de los publishers que no paran de publicar juegos de todo tipo es SOEDESCO, gracias a quienes podemos disfrutar de títulos tanto en formato digital como en físico como Adam’s Venture, Among the Sleep o el nacional Ziggurat.

En la pasada Gamescom 2016 pude asistir a una presentación en la que me mostraron los próximos lanzamientos de la compañía para los próximos meses, donde tendremos simuladores, survival horrors o incluso RPGs, dando lugar a un catálogo de lo más variado y con varias joyas a las que no hay que perder la pista.

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Lastfight llegará a PS4 y Xbox One el próximo 20 de septiembre

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1 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

LASTFIGHT_console_version_announcement_1

Los brawler son un género que funciona muy bien en consolas, con que es una buena noticia que Lastfight vaya a lanzarse en PS4 y Xbox One el próximo 20 de septiembre. Este título de peleas para hasta cuatro usuarios salió a la venta en Steam hace poco tiempo, y está basado en el cómic francés llamado «Lastman».

Para los que tengan el juego en PC, este lanzamiento también es sinónimo de buenas noticias, ya que habrá una actualización gratuita que añadirá varios modos de juego, como un «Todos contra todos» o el alocado «Pinball». No conocía ni el juego ni el cómic, pero pinta divertido, con que tengo curiosidad por cómo será el juego, sobre todo para unos buenos piques con los amigos en local.

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8

No Man’s Sky

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1 septiembre, 2016 por Ricard Vergés 2 Comments

no_mans_sky

Hay videojuegos que no pasan desapercibidos, ya sea por incorporar una idea rompedora, una técnica poco inusual o simple y llanamente, por tener detrás una poderosa campaña de marketing que hace que todo el mundo conozca tu producto. No Man’s Sky, el título independiente de Hello Games tiene un poco de todas estas variables (y todas ellas desbalanceadas) además de otras nuevas tras su lanzamiento. Entre estas nuevas variables se encuentran, según los usuarios que lo han jugado, la mentira, la estafa y el engaño. Pues sí que estamos apañados si ni en el ocio estamos exentos de sufrir las triquiñuelas de aquellos que quieren lucrarse a costa de nuestra lealtad. Pero, ¿es todo esto cierto?

No Man’s Sky es, ante todo, un señor videojuego. Se trata de un título titánico creado por un pequeño estudio de menos de 20 personas. El mérito se lo han ganado por derecho propio, pero hay una cosa detrás que se llama campaña de publicidad engañosa. Todo empezó cuando el director del estudio, Sean Murray, aseguró en varias entrevistas que el título incorporaría un componente Multijugador, y cito palabras textuales de Sean al ser preguntado por si podrías jugar con tus amigos al juego: “Sí” (hasta con cierto tono desafiante) o en otra entrevista donde afirmaba que nuevamente “Sí”, sobre si cabía la posibilidad de correr junto a otros jugadores, aunque aseguraba que la probabilidad era mínima dada la magnitud del universo.

Imaginad un enorme cosmos que explorar, con millones de planetas que descubrir generados aleatoriamente (técnica bautizada como generación procedural de contenido) y con la posibilidad de encontrarte con otros jugadores para (supuestamente) comprar, vender o simplemente partirse la cara por tierra o aire. Si a esto le sumábamos todo lo que ofrece el juego de por sí, con algunos entornos tan preciosos como los que nos han estado bombardeando feria tras feria… ¿Qué podría salir mal? Tras el lanzamiento, la lista de supuestas mentiras empieza por planetas bastante parecidos entre sí y considerablemente más feos e insulsos a los que nos tenían acostumbrados; bugs, errores internos del juego y el que más encendió a los usuarios: ni rastro del modo multijugador.

De héroe a villano. Sean Murray es el gran mentiroso del mes de agosto, del año 2016 y quien sabe durante cuánto tiempo más. Y a pesar de todo, No Man’s Sky sigue siendo un gran juego que no prometió más que ser una experiencia de exploración y supervivencia donde la soledad sería nuestra mochila; un título que dada la demanda de contenido de aquellos que ahora le llaman mentiroso, ha ido creciendo incorporando nuevas características que seguramente ni Hello Games consideró. El resultado final es un juego muy creativo en el que tú llevas la batuta de tu propia aventura, una aventura que consiste en llegar al centro del universo y que le importa bien poco cómo logres hacerlo.

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Impresiones de Shadow Warrior 2. Samurais y estética neón. ¿Qué más se puede pedir?

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1 septiembre, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

shadow_warrior_2

Los FPS de la vieja escuela están ganando bastante popularidad, y este año ya hemos tenido la genialidad de DOOM. Por suerte, este género no ha acabado de dar guerra este año, ya que este mes de septiembre llegará a PC el esperado Shadow Warrior 2, con la versión de consolas llegando a finales de año, un poco más tarde que en compatibles.

Como fan de la primera entrega de este reboot, tenía muchas ganas de probar el juego en la Gamescom, y no decepcionó lo más mínimo. Si la primera parte era excesivamente lineal, lo que perjudicaba en buena parte al título, y por ello esta secuela es más grande, más abierta, y sobre todo, más divertida.

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Impresiones de Mother Russia Bleeds. Usando las drogas para machacar a los malos

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  • PC

31 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mother Russia Bleeds

Los beat’em up eran algo muy popular en los arcades, y actualmente no son tan comunes. Por suerte, de vez en cuando hay algún que otro indie que pretende recuperar el espíritu del clásico «yo contra el barrio», y este mes de septiembre lo podremos comprobar por nosotros mismos. Se trata de Mother Russia Bleeds, lo próximo de Devolver Digital, y del cual pudimos probar sus compases iniciales en la pasada Gamescom.

Esta vez no era la primera que podía probar el título, ya que también lo disfruté en la Gamescom de 2015. En este tiempo ha evolucionado para pulir absolutamente todo, pero manteniendo sus dos principales bazas: diversión arcade sin muchas complicaciones y muchísima violencia en forma de píxeles.

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Impresiones de The Bunker. Disfrutando de un Heavy Rain de acción real

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31 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Bunker

Uno de los juegos más extraños que probé en la Gamescom 2016 fue sin duda The Bunker. Estar frente a la imagen de un hombre en el retrete haciendo sus necesidades mientras come una lata de conservas me dejó con cara de «¿Pero qué narices estoy jugando?». Aun así, es también uno de los proyectos más intrigantes de la feria alemana, y es que el concepto es cuanto menos interesante.

En esencia, The Bunker es una aventura point and click que bebe mucho de Heavy Rain, con la peculiaridad de que se ha desarrollado con actores reales. Así es, parece que volvemos a los 90 con los FMV, pero con los valores de producción actuales. En la parte que jugué nosotros tomamos el rol del único superviviente en un búnker, donde está a salvo de lo que parece un apocalipsis nuclear. Él nació en el búnker, y tras la muerte de su madre, está completamente solo. Sin embargo, parece que algo extraño pasa en el búnker, y tenemos que desentrañar el misterio si queremos sobrevivir.

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Impresiones de Killing Floor 2. Los zed invaden PS4 manteniendo la violencia de la versión de PC

  • PS4
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31 agosto, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

killing-floor-2

La saga Killing Floor se basa en una premisa muy simple: matar zeds (una especie de zombies) superando varias oleadas en los mapas más variados posibles, acompañados cómo no de nuestros leales amigos. Esto hizo que la primera parte tuviera un gran éxito, lo que ha hecho que haya mucha expectación por la secuela, que ofrecerá más y mejor de todo lo visto en el original.

En Steam ya tenemos la versión de Early Access de Killing Floor 2, pero ha sido en la Gamescom 2016 cuando por fin hemos podido probar la versión para PS4. Esta versión lleva anunciada mucho tiempo, y llegará finalmente a la consola de Sony cuando el título esté terminado el próximo mes de noviembre. ¿Las buenas noticias? Que la versión de PS4 va a ser tan caótica, violenta y divertida como la de PC.

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