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DOOM

DOOM

Tras el éxito cosechado con Wolfenstein: The New Order y su expansión Old Blood, id Software tenía que seguir adelante y optar por, o bien crear algo nuevo y creativamente accidentado como Rage, o bien desenterrar otra de sus viejas glorias y colocarlo en el trono que se merece. DOOM significa mucho para mucha gente y John Carmack lo sabe; lo sabía, y aunque no se ha enfrascado directamente en el proyecto, ha confiado de nuevo en Marty Stratton (Quake Live 2009, Rage) para dirigir una aventura que debía contentar a todos los puristas y captar la atención de las nuevas generaciones de jugadores. Si lo pensamos detenidamente, era un marrón de cojones.

El resultado es, simplemente, sublime. DOOM consigue captar y retener todo lo que caracteriza a la saga y han mejorado la fórmula para que no sea solo un juego de matar sin parar. Ahora tenemos rincones que explorar, retos opcionales que superar, modos multijugador para compartir con cualquier usuario del globo y lo más acojonante, un completo y potente editor de mapas para que todo el mundo cree la aventura de sus sueños.

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Carpe Lucem – Seize the Light (con HTC Vive)

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Para que nos entendamos, Carpe Lucem: Seize the Light, desarrollado por el estudio Application Systems Heidelberg XXX, es el típico juego de puzles donde debemos dirigir haces de luz a sus respectivos objetivos… aunque pierde lo de «típico» y gana lo de «fascinante» cuando todo esto lo hacemos en Realidad Virtual, con los rayos de luz rodeándonos por todos los lados añadiendo una nueva dimensión a los rompecabezas que abre un nuevo mundo de posibilidades. Nunca antes me había llegado a sentar en el suelo para pensar como resolver un puzle 360 grados a mi alrededor.

Todo esto es gracias al uso de HTC Vive y la tecnología room-scale que nos permite desplazarnos de forma natural por nuestra zona de juego.

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Zombie Training Simulator (HTC Vive)

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Seguimos con los shooters para Realidad Virtual usando HTC Vive. Esta vez le toca el turno a zombies de cartón que avanzan de forma incesantemente hacia nosotros para poner a prueba nuestro arsenal de armas, algo que haremos en Zombie Training Simulator, desarrollado por el estudio Acceleroto.

Zombie Training Simulator no tiene ningún misterio. Podemos llegar a pasar horas disparando a diestro y siniestro a hordas de cientos de falsos zombies para desbloquear todas las armas a nuestra disposición y trepar por los marcadores globales de puntuación. Es un arcade cuyo corte clásico gana nueva vida con la Realidad Virtual.

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Universe Sandbox ² con HTC Vive : Carl Sagan lo daría todo por esto

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En esta primera tanda de Realidad Virtual de consumo estamos encontrando de todo. Desde juegos superactivos donde todo lo que se mueve a nuestro alrededor, a experiencias mucho más calmadas, pero no por eso menos alucinantes. Una de las más interesantes es el poder jugar a Universe Sandbox ², que se encuentra en desarrollo y disponible en Steam como Early Access.

Aunque «jugar a» Universe Sandbox ² se convierte más a «jugar con» Universe Sandbox ², y es que este título es más bien un juguete con la experimentar las impresionantes fuerzas de la naturaleza a nivel planetario. Es alucinante sentirnos envueltos por estrellas con el HTC Vive y poder ver a multitud de cuerpos celestes flotando a nuestro alrededor. Como humanos, a escala cósmica somos realmente insignificantes. A esta escala, lanzar la Tierra contra el Sol es un juego de niños.

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Fated: The Silent Oath (con HTC Vive)

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Desarrollado por Frima Studio para Oculus Rift, HTC Vive y PlayStation VR (cuando llegue), Fated: The Silent Oath es una historia nórdica situada en tiempos oscuros, donde tomamos el papel de un padre que ha perdido la voz tras morir y tener una segunda oportunidad. Es un juego donde la emotiva narrativa es lo central de la que seremos espectadores en primera persona gracias a la Realidad Virtual.

Para su desarrollo se ha usado principalmente Oculus Rift, por lo que nos encontramos con una experiencia sentada donde controlamos nuestro movimiento con el mando de la Xbox One. Después de haber estado un par de semanas disfrutando de HTC Vive y sus enormes posibilidades con room-scale y sus controladores, volver a caminar «sentados» parece un paso atrás en la evolución de la Realidad Virtual. Pero esto no es tanto un problema de Fated en si mismo, sino de las inherentes limitaciones que ahora mismo sufre Oculus Rift frente a su competidor Vive, al menos hasta que los mandos Oculus Touch para Rift lleguen al mercado.

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Hyper Light Drifter

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El escabroso e infernal desarrollo que ha sufrido Mighty Nº9 no debería empañar el buen fin de Kickstarter. La nueva ventana que permite a nóveles (y no tan nóveles) publicar su contenido sin necesitar de una gran distribuidora es una opción muy viable y perfectamente rentable. Hay casos terribles, claro, pero también hay verdaderas joyas salida de esta forma de financiación a través de aportaciones anónimas por aquellos que se hacen llamar “bakers”. No es la primera vez que hablo de este sistema y no será la última; y sobretodo mantendré mi constante de pedir más control y unos mínimos de calidad para que el proyecto siga adelante. El dinero no lo es todo, el juego sí. En el caso de Hyper Light Drifter, Kickstarter ha abierto la puerta a una verdadera joya.

Desde que el título, creado por el estudio Heart Machine, fuese presentado en sus primeras fases de desarrollo, el mundo quedó prendido. Nos encantan los píxeles y más nos encantan cuando están bien puestos y las animaciones bien paridas. Si a todo esto le añadimos espadas y pistolas láser, poco puede romper nuestro sueño de querer esa obra de arte ya, funcionando en nuestras consolas o nuestro ordenador. Pese a que la información nos llegaba a cuentagotas, el desarrollo era firme y la sorpresa fue máxima cuando su fecha de lanzamiento se anunció sin previo aviso. Y más sorpresa fue saber que Hyper Light Drifter estaba a la vuelta de la esquina. ¿Qué podíamos esperar de esta aventura de pixelotes y Sci-Fi? Nadie era realmente consciente de lo que se nos venía encima.
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A-10 VR

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Queda claro que en Futuretown son apasionados de la Realidad Virtual con la llegada de varios de sus títulos para HTC Vive. Ya hemos visto Cloudlands: VR Minigolf -con el que intercambiamos palos-, ahora le toca el turno al juego crípticamente llamado A-10 VR. Cambiamos totalmente de género para volver a los shooters arcade, donde las pasaremos canutas para durar escasos minutos.

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Euclidean (con HTC Vive)

Euclidean

A menudo los videojuegos siguen los mismos patrones, así que es refrescante ver, como en el caso de Euclidean, los intentos de hacer algo diferente, aunque es probable que tomar esta dirección llegue a alienar a gran parte del público. Euclidean es el resultado de la imaginación del estudio indie Alpha Wave Entertainment y hemos probado este título con nuestro nuevo y flamante Vive para vivir la experiencia con la máxima inmersión, aunque el juego también puede ser jugado con un monitor normal.

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Holopoint

Holopoint

Después de las pistolas, parece que el tiro con arco es una de las actividades más habituales con HTC Vive, y es que el tener que usar un arma a dos manos como puede ser el arco viene de forma natural a los controladores del nuevo headset de Realidad Virtual. Hace unos días ya os hablábamos de Bowslinger y de la relativa calma que transpira ese título ahora pasamos a algo mucho, muchísimo más intenso, Holopoint, un título con el que, arco en mano, deberemos ser rápidos y ágiles si no queremos morir.

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Space Pirate Trainer

Space Pirate Trainer

Nos encontramos en lo alto de una torre del futuro. A nuestro alrededor, la noche del mañana con su ciudad iluminada y tráfico espacial. Con la rítmica música retumbando en nuestros oídos miramos a nuestras manos. ¿Quién me ha puesto estas pedazo-pistolas aquí? Pulsando el gatillo hasta parece que sintamos el retroceso mientras brillantes disparos salen hacia el horizonte. Estamos realmente ahí, aislados del mundo donde estábamos segundos antes de ponernos el headset del HTC Vive. Space Pirate Trainer es lo que tiene y, aunque a primeras parece simplemente una galería de tiro del futuro, probablemente sea una de las mejores experiencias que podemos encontrar ahora en Realidad Virtual.

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