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Dark Souls III

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

13 abril, 2016 por Ricard Vergés 2 Comments

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¿Qué significa Dark Souls para los jugadores de todo el mundo? Para unos es sinónimo de dificultad, de exigencia y estrategia. Para otros, representa un universo críptico y oscuro que desea ser desgranado y posteriormente hilado de forma meticulosa. Para el más amante de los juegos online, supone una forma de diversión basada en el PvP (Jugador contra Jugador) y en el cooperativo para superar el reto que se nos presenta en cada tramo, en cada batalla. Y luego están los que Dark Souls solo significa un juego más para justificar su amortización en forma de PC de la NASA, sin más aspiración que la de jugar a cualquier título a resoluciones absurdas.

Sea como sea, Dark Souls significa algo y ese nombre no se ha forjado de la nada, hay un recorrido que merece ser recordado; que merece ser explicado. Aunque todo el mundo crea que el estudio japonés FromSoftware nació con Demon’s Souls en aquel maravilloso febrero de 2009, el estudio ahora dirigido por Hidetaka Miyazaki, hacía muchos juegos, entre ellos sagas tan importantes como Armored Core o King’s Field. Que no eran los mejores juegos era una realidad; que su caché ha subido desde que el reino de Boletaria emergió en la séptima generación de consolas pese a todas las trabas y dificultades en el desarrollo, también es un hecho.
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Love You to Bits busca nuestro apoyo en Steam Greenlight

  • PC

12 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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El genial Love You to Bits ha sido un éxito con su lanzamiento en iOS desde finales del mes de febrero, pero el estudio de Alike Studio no se quiere quedar ahí y ya están preparando el lanzamiento en PC de esta adorable aventura point and click. Pero claro, el primer paso como suele ser habitual es recibir la aprobación por medio de Steam Greenlight, que es el punto en el que se encuentran ahora. Aquí tenéis el enlace para poder apoyarles, que se lo merecen sin lugar a dudas, y de paso todos los que no tenemos un dispositivo iOS nos merecemos probar el juego en PC. Esta versión no será un simple port, ya que traerá soporte para mando y fondos en alta definición. En principio, el juego también llegará próximamente a Android, con que estaremos atentos ante las posibles fechas de lanzamiento.

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8

Ratón Asus GX860

  • PC

12 abril, 2016 por Faustino Fernández Leave a Comment

gx860

Los periféricos para los jugadores de PC se han convertido en algo primordial a la hora de sentirse cómodos y tener éxito en largas partidas. Esto provoca que las marcas especializadas trabajen en ofrecer unos periféricos que se adapten a cada una de las necesidades de los usuarios pensando en ellos y en los juegos en los que jugarán durante maratorianas sesiones. El ratón Asus GX860 precisamente está pensado para estos jugadores. Un ratón cómodo y a la vez totalmente configurable para cada juego y tipo de jugador.
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8

Blues and Bullets – Episodio 2: Agitando el Avispero

  • Xbox One
  • PC

11 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Blues and Bullets image

Uno de los principales problemas de los juegos episódicos es sin duda el tiempo de espera entre cada capítulo. Ya hemos sufrido esto en varios proyectos de Telltale Games, está siendo un problema importante en King’s Quest, y Blues and Bullets de A Crowd of Monsters lo ha sufrido en sus carnes también. Han pasado ya unos 8 meses desde el inicio de esta aventura noir en PC, y unos 7 en Xbox One, pero por fin ha llegado la hora de continuar la historia de Elliot Ness en Agitando el Avispero.

Tanto tiempo de espera es sin lugar a dudas uno de los principales problemas al entrar a este segundo capítulo, ya que cuesta recordar bien qué ocurrió más allá de la premisa inicial (Capone pide a Elliot Ness, el policía que iba detrás de él, que investigue la desaparición de su nieta) y quiénes son los personajes. Sí, hay un pequeño resumen al inicio del episodio, pero no es suficiente tras tantísimos meses. Por suerte, este es uno de los principales fallos del episodio, que a grandes rasgos, ha mejorado varios aspectos del inicio de la serie, y ha empeorado en otros.

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Filed Under: Análisis Juegos, PC, Portada, Xbox One Tagged With: A Crowd of Monsters, Análisis Xbox One, Blues and Bullets, Made in Spain

Confirmado el lanzamiento europeo de Psycho-Pass: Mandataroy Happiness para el 16 de septiembre

  • PS4
  • VITA
  • PC

11 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Geniales noticias para los fans de las novelas visuales, ya que NIS America ha confirmado que el próximo 16 de septiembre llegará a Europa Psycho-Pass: Mandatory Happiness. Unos días antes, el 13 de septiembre, estará disponible en EEUU. Esta novela visual basada en el anime del mismo nombre no recreará lo acontecido en la serie, sino que nos planteará una historia paralela vista en la primera temporada. Todavía no he visto al serie, pero por si estáis interesados, está disponible la primera temporada en Netflix.

Siguiendo con las buenas noticias, el juego tendrá una edición limitada que llegará tanto para PS4 como para PS Vita, aunque todavía está por ver si llegará a España. Los usuarios de PC tendrán que conformarse únicamente con poder descargar el juego a través de Steam. Esta edición traerá un libro de arte, la banda sonora, una caja coleccionable y tres plantillas para escribir (los llamados «Pencil Board»). No se ha confirmado el precio de esta edición, pero no pinta nada mal, al igual que el juego, con que no habrá que perderlo de vista.

Filed Under: Noticia, PC, PS Vita, PS4 Tagged With: Badland Games, NIS America, Psycho-Pass: Mandatory Happiness

Titanfall 2 muestra su primer teaser como adelanto a la presentación del juego el 12 de junio

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

11 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Titanfall-2

Aunque no se ha presentado de forma oficial, ya sabemos bastante de qué esperar de Titanfall 2. Por un lado, sabemos que tendrá un modo campaña, ya que así buscan ofrecer un juego más completo que el primero, que se quedó algo corto en cuanto a contenido, siendo su principal, o casi única pega importante. Aunque todavía nos falta para ver el juego en movimiento, Electronic Arts ha mostrado el primer teaser de esta secuela, que llegará este mismo año a PS4, Xbox One y PC.

El teaser no muestra apenas nada, pero hay un elemento interesante: espadas. Pensar en que podrá haber batallas de espadas entre los titanes ya es algo que me ilusiona muchísimo. Tocará esperar al 12 de junio para el EA Play, el evento que tiene montado la compañía en vez del E3. Teniendo en cuenta lo bien que han hecho la secuela del también shooter multijugador Plants vs Zombies: Garden Warfare, tengo altas expectativas de que también podrán ofrecer una gran secuela en esta gran lucha de titanes robóticos.

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La investigación de Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter arranca con su primer gameplay

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

11 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Poco a poco los chicos de Frogwares van mostrando más del esperado Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter, y no es para menos, ya que el juego estará entre nosotros el mes que viene. En esta ocasión nos toca ver las primeras escenas gameplay del juego, que nos sirven para ver qué esperar de esta secuela.

Todo apunta a que la jugabilidad será muy similar a la vista en Crimes & Punishments, con interrogatorios en los que tenemos que podemos analizar a los interrogados para sacar más información de ellos solo con su aspecto. No podemos ver mucho de investigaciones como tal, pero seguro que también será similar a la anterior entrega. El mayor cambio lo encontramos en lo visual, con un Sherlock y un Watson mucho más jóvenes, y hasta algo hipsters. Igual solo es adaptarse, pero me da que va a ser el mayor cambio al que nos tocará adaptarnos en The Devil’s Daughter.

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8

République

  • PS4
  • PC
  • Android
  • Iphone
  • Ipad

8 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

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Los móviles han venido para quedarse dentro del mundo de los videojuegos. Sin embargo, rara vez nos encontramos con propuestas que quieren llevar más allá el mercado de los juegos en móviles. Ahí entra République, un AAA diseñado para móviles por Camouflaj que ha tenido un desarrollo bastante tortuoso tras un Kickstarter exitoso. Los que han seguido esta aventura desde 2013 han tenido que sufrir largas esperas entre episodios, y lo mismo los que empezaron con la versión de PC, que llegó el año pasado.

Sin embargo, ya tenemos entre nosotros la versión final con los 5 episodios, con la versión de PS4 bajo el brazo. Tras tanto tiempo de espera, llega el momento de comprobar cómo se comporta este título de sigilo en su plenitud, y sobre todo, si la espera ha merecido la pena.

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Telltale Games distribuirá 7 Days to Die en PC y consolas

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

8 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

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Telltale Games no para de crecer con un éxito tras otro, y por eso ahora quieren pasarse al mercado de la distribución. Su primer juego en este campo será 7 Days to Die, un survival horror en primera persona de supervivencia, que lleva ya en PC con Early Access durante un tiempo con un gran éxito entre los usuarios. El lanzamiento de la versión final se llevará a cabo en junio, y llegará también a PS4 y Xbox One.

En EEUU se ha confirmado un lanzamiento en formato físico además del digital por unos 30 dólares, aunque todavía falta comprobar los planes internacionales en este campo. Lo que sí han confirmado es que la versión para consolas incluirá multijugador online y a pantalla partida, junto a otras características que anunciarán próximamente. ¿Tenéis ganas de más survival en primera persona o ya está el mercado saturado?

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7

Letter Quest: Grimm’s Journey Remastered

  • PS4
  • VITA
  • Xbox One
  • PC

8 abril, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Es muy popular el dicho de «es más fuente la pluma que la espada», pero en el mundo de los videojuegos rara vez es así. Si tenemos una espada con la que matar gente, eso va a ser más fácil que ponernos a hablar con los cientos de enemigos que se nos han puesto por delante en cualquier videojuego, además de que difícilmente podríamos hablar con ellos. En Letter quest: Grimm’s Journey Remastered serán precisamente las palabras las que nos permitirán que esta simpática Muerte logre su mayor objetivo hasta la fecha: conseguir una pizza para cenar. Tras su paso por el PC llega a consolas esta divertida aventura que nos llenará la cabeza de palabras.

Puede parecer por las imágenes y la descripción que estamos ante un juego infantil, pero se trata de una combinación muy lograda del típico Scrabble y los RPGs por turnos con una dificultad bastante alta. Al igual que en el Scrabble, nuestro objetivo será formar palabras con las letras que tengamos. En vez de buscar el formar palabras largas para conseguir la mayor puntuación, ahora nuestro objetivo será formar palabras para hacer el mayor daño posible a los enemigos contra los que nos enfrentemos.

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