La semana que viene al fin estará entre nosotros el esperadísimo Sekiro: Shadows Die Twice, el próximo gran juego de From Software distribuido por Activision, donde está claro que saben hacer grandes tráilers. Como muestra, el espectacular tráiler de lanzamiento de esta aventura de acción, donde vemos unas estampas sencillamente increíbles, un montón de los jefes que nos harán la vida imposible en el título y momentazos para sentirnos como auténticos Shinobi. Ya he dicho varias veces que no soy muy fan de los RPGs de From Software, pero este Sekiro: Shadows Die Twice me tiene totalmente conquistado, así que espero poder matar desde las sombras en apenas unos pocos días más.
RICO

Todos hemos visto estas películas de acción de los 80-90, en las que un par de policías se lían a tiros para poder acabar con decenas de mafiosos sin ningún miramiento. Esta es la premisa de RICO, un FPS roguelite en el que tendremos que ir asaltando diferentes casas de criminales solos o con un compañero (a pantalla partida o a través de internet) para acabar con un gran caso de corrupción.
Esta temática me llama, ya que tanto Ziggurat como Immortal Redneck me gustan bastante, al ofrecer una experiencia de shooter muy arcade. Pues bien, olvidaos de esto, ya que aquí todo se basa en los momentos de entrar y destruir de los Call of Duty, cuando arrasamos una habitación a cámara lenta e intentamos acabar con todos los enemigos antes de que todo vaya a la velocidad normal. Sin duda, una premisa interesante, pero como os explicaré a continuación, es una premisa a la que le falta sacar más chicha para ofrecer un juego completamente adictivo y duradero.
Seven: The Days Long Gone estrena su Enhanced Edition en PS4 y PC el 26 de marzo
Uno de los RPGs de corte isométrico que más desapercibido pasó fue Seven: The Long Days Gone, al permitir hacer parkour y dar la libertad para afrontar las situaciones con sigilo y con combate. Aun así, el título se lanzó con varios bugs y otros problemas típicos de los juegos «Eurojank», por lo que ahora los chicos de IMGN.PRO quieren redimirse con Seven: Enhanced Edition.
Esta versión aprovechará dos cosas. Por un lado, ofrecer varias mejoras de calidad de vida en la escalada, una mejorada IA a la hora de reaccionar a nuestras acciones y demás. Además, esta versión incluye la expansión Drowned Past, que será gratis para los usuarios de PC (como todas estas mejoras), y lo mejor es que también se aprovechará para lanzar el título en PS4. Esta versión se pondrá a la venta el 26 de marzo, en cuestión de semanas, tanto en digital como en físico (gracias a Avance), por lo que en breve podremos visitar la Isla de Peh en su mejor versión posible.
La locura de The Sinking City llegará el 27 de junio

Uno de los títulos más prometedores para los aficionados al terror cósmico es sin duda The Sinking City, lo nuevo de Frogwares, donde abandonan temporalmente la licencia de Sherlock Holmes para aportar su granito de arena al terror psicológico. Aunque muchos esperábamos que el título se publicaría durante este mismo mes de marzo, finalmente la compañía ha publicado un breve vídeo indicando que The Sinking City estará disponible el próximo 27 de junio.
El motivo es muy simple: salir en un momento sin tantísimos otros lanzamientos, ya que eso perjudicaría notablemente a sus oportunidades de éxito, y dará más tiempo a los usuarios a disfrutar de todos los juegos que tenemos acumulado… Que no sé los demás, pero mi backlog ya va a llegar a inundarme. Así que, todos «ganamos», aunque tengamos que esperar un poco más, pero al menos, se agradece la sinceridad del estudio para el motivo de este retraso.
Crackdown 3

Uno de los desarrollos más peliagudos de los últimos años ha sido sin lugar a dudas el de Crackdown 3. Aunque el juego se presentó junto a Xbox One, ha habido multitud de retrasos, cambios de desarrolladores y cambios de estructura. Muchos sentíamos que el juego no iba a estar a la altura de un desarrollado tan largo, ya que rara vez ambas cosas funcionan bien, y este año ya hemos cubierto ese cupo con Kingdom Hearts III.
Lo bueno es que, desde el inicio del desarrollo, las políticas de Microsoft han cambiado notablemente, al apostar mucho por el Xbox Game Pass, haciendo que todos los juegos de la propia compañía se puedan disfrutar desde el primer día a través de dicho servicio. Así que, se pueden nutrir el catálogo, al mismo tiempo de ir mejorando el catálogo exclusivo de la plataforma, algo una de las grandes bazas de la competencia. Lo bueno es que, a pesar de estar ante una tercera entrega, no importará ser fan o no de la franquicia, ya que Crackdown 3 es muy claro en lo que nos ofrece: acción explosiva sin parar y sin mucha historia de por medio.
Dick Wilde 2

Aunque el Aim Controller se lanzó junto a Farpoint, el segundo juego en utilizarlo también se hizo bastante popular, aunque no por los mismos motivos. El Dick Wilde original era un shooter de oleadas entretenido, y que usaba a las mil maravillas el nuevo periférico para PSVR junto a los clásicos PS Move, ofreciendo armas locas para cargarnos a animales mutantes con muy malas pulgas. Pese a lo divertido de su propuesta, había una pega importante: su altísima dificultad. Estoy hablando de unos niveles altísimos, de modo que casi nadie pasaba más allá del segundo mundo.
Por suerte, desde Bolverk Games y Playstack London han tomado todo el feedback de los usuarios para ofrecer en Dick Wilde 2 una secuela más grande, y sobre todo, más justa para todo tipo de jugadores. Para ello han cambiado de un shooter estático a uno sobre raíles, añadido cooperativo entre PC y PS4, y añadido una curva de dificultad más ajustada. ¿Serán suficientes estas mejoras para que ahora todos podamos disfrutar de la matanza de animales mutantes y peligrosos por los ríos de EEUU?
La mitología celta es la protagonista en Lost King’s Lullaby, el primer juego publicado por Avance
Hay varias distribuidoras españolas bastante conocida por traer juegos independientes o de nicho en formato físico, y una de ellas es Avance, que quiere aventurarse en la publicación de videojuegos y no solo su distribución, con el interesante Lost King’s Lullaby. Este rogue-like se ambienta en la mitología celta, y en él controlaremos a la princesa Kiara, que se tendrá que aventurar a un bosque mágico para romper la maldición que acecha a su reino. El título estará narrado como si fuera un cuento, algo reforzado por su estilo artístico, y contará con un sistema de combate que recuerda mucho al de Undertale.
La obra desarrollada por Storeen Games se publicará en Steam y Nintendo Switch el próximo 25 de abril, con la idea de que más adelante el juego pueda llegar a PS4 y Xbox One. A continuación os dejamos el tráiler de presentación del título, donde podemos comprobar el estilo artístico que nos espera en Lost King’s Lullaby, junto a parte de su sistema de combate y mecánicas de RPG.
Devil May Cry 5 aprieta el Devil Trigger en su épico tráiler de lanzamiento

En Capcom están que no paran de ofrecer un juegazo tras otro en estos últimos meses, ya que tras Resident Evil VII, Monster Hunter: World y hace nada Resident Evil 2, en tan solo una semana volverán a petarlo muy fuerte con Devil May Cry 5. Me encanta la saga y le echado demasiadas horas al 3 en su versión original sufriendo su desajustada dificultad cuando era un crío porque me flipaba la chulería de Dante, y ver que la saga por fin está de regreso me llena de una alegría que no os podéis imaginar.
Se nota que desde Capcom es igual, ya que han querido ofrecernos un tráiler final antes del lanzamiento del 8 de marzo. Este vídeo contiene ciertos spoilers, pero es tan épico y espectacular que se lo paso por alto, ya que en Devil May Cry 5 no vamos a estar solo por la historia (¿quién es V? ¿Cómo escapó Dante del infierno?), sino para hacer chulerías en las peleas. Solo una semana, cazadores de demonios, para hacerles llorar a base de palos.
Johnny Cage se une a Mortal Kombat 11 con un Fatality de película
Gracias a IGN se ha podido ver al fin a Johnny Cage en Mortal Kombat 11, ya que estaba claro que la estrella de Holywood no podía faltar a esta esperada entrega. De hecho, ese lado de actor será clave en la mayoría de los movimientos del personaje, ya sean en los ataques «normales» (esa jaula de mimo para contraatacar me parece genial), la posibilidad de llamar a su doble, o dar una buena paliza con su «óscar».
Lo más desternillante es su Fatality, que será mejor que descubráis por vosotros mismos. Siempre he usado a Cage como main en los Mortal Kombat (bueno, es con el que menos mal juego), y tengo muy claro que va a volver a ser mi personaje estrella en esta entrega.
Skybound cancela todas las versiones de Overkill’s The Walking Dead, aunque intentarán cumplir lo prometido
Los juegos de The Walking Dead parece que lo tienen complicado para sobrevivir, ya que tras casi quedarnos sin la temporada final de Telltale’s The Walking Dead, ahora es el turno de quedarnos sin Overkill’s The Walking Dead. Este título de Starbreeze salió en PC a finales de 2018, con una versión que no gustó a casi nadie, técnicamente mediocre y lleno de bugs. Por eso, la versión de consolas, que tendría que haber salido este mes de febrero, se retrasó de forma indefinida.
Sin embargo, desde Skybound Interactive, quien tiene la licencia de la franquicia, han decidido cortar de raíz todas las relaciones con Starbreeze y cancelar Overkill’s The Walking Dead. Esto supone que la versión de consolas no llegará, y el juego se eliminará de Steam en breve. Los que ya tienen el título y pagaron por la Edición Deluxe, que prometía una Temporada 2 de contenido, puede que reciban estas actualizaciones, ya que aseguran que están intentando encontrar una solución para esta Temporada 2. Lo que está claro es que el juego está muerto y enterrado, con que los que estamos buscando más experiencias cooperativas con zombies tendremos que mirar a World War Z y similares, que esperemos sí estén a la altura de las expectativas.





