OlliOlli World nos permitirá hacer skate por un animado mundo en invierno de 2021

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14 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

OlliOlli World

Los chicos de Roll7 nos han ofrecido auténticas joyas muy adictivas con un estilo pixel art muy marcado, y por eso ha sido toda una sorpresa ver cómo luciría OlliOlli World, la tercera entrega de esta genial saga de skate. Adiós al pixel art para apostar por un estilo muy cartoon y diseños en 3D, ya que estaremos ante una secuela mucho más grande y ambiciosa.

En esta ocasión exploraremos el colorido mundo de Radland, donde disfrutaremos de un completo modo historia, con sus misiones secundarias y demás. La idea de Roll7 es hacer el juego más amigable y accesible, ya que las dos primeras entregas podían ser algo duras en los inicios. Aun así, habrá todavía más posibilidades de hacer combos imposibles en sus niveles, donde además habrá multitud de rutas alternativas para dar lugar a zonas más propensas a varios trucos, misiones secundarias y mucho más. Así la rejugabilidad se multiplicará, para que estemos sobre la tabla el mayor tiempo posible. Con lo mucho que me vicié a OlliOlli 2, tengo muchas ganas a este OlliOlli World, aunque por desgracia todavía nos tocará esperar un tiempo para disfrutarlo. El juego se pondrá a la venta en invierno para todas las plataformas disponibles, estando distribuido por Private Division, y no sé vosotros, pero ya estoy cogiendo el casco para volver a hacer trucos radicales con este título.

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Anunciado Aztech Forgotten Gods, un prometedor juego de acción basado en la cultura mexicana

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14 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aztech Forgotten Gods

El estudio Lienzo nos ofreció hace unos años Mulaka, una entretenida aventura de acción en el que se exploraba la historia de de una cultura indígena del norte de México. Pues bien, el estudio vuelve a la carga con otro título que aprovechará al máximo la rica historia mexicana, como podremos comprobar en Aztech Forgotten Gods.

En este título de acción y aventuras, los europeos nunca llegaron a conquistar América, por lo que el imperio azteca siguió evolucionando hasta convertirse en Mesomérica, con grandes avances tecnológicos, pero manteniendo las raíces de la cultura. Durante toda esta evolución, varios dioses estaban dormidos debajo de una gran ciudad, pero serán despertados por nuestra heroína, Achtli. Con la ayuda del guantelete vivo Tez, tendremos que hacer frente a estas criaturas antes de que acaben con el mundo. Así que nos esperan combates y acción de la buena, con más de hack and slash que en su anterior juego. No pinta nada mal, y un buen ARPG nunca se rechaza, con que tengo curiosidad con cómo saldrá Aztech Forgotten Gods una vez se ponga a la venta en todas las plataformas del mercado a lo largo de este 2021.

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La aventura narrativa Road 96 confirma su lanzamiento en Nintendo Switch

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14 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Road 96

Los juegos narrativos son bastante populares entre los estudios independientes, y uno que me cautivó hace unos años fue 11-11: Memories Retold del estudio francés DigixArt. Pues bien, el estudio está ultimando Road 96, y tras haberse anunciado previamente para PC, en el Indie World de Nintendo se ha confirmado su lanzamiento para Nintendo Switch.

Esta obra, desarrollada en colaboración con OMEN, será una aventura narrativa generada de manera procedimental. Estamos en el caluroso verano de 1996, y nuestro objetivo es escapar de un país que se está hundiendo. Para ello tendremos que cruzar la frontera, que se encuentra a cientos de kilómetros. El viaje será diferente en cada partida, pudiendo tomar decenas de decisiones que alterarán los hechos, los personajes a los que conozcamos y mucho más. En principio, las posibilidades a las que tendremos acceso en Road 96 serán diferentes cada vez, lo cual es muy, muy ambicioso, y me recuerda en parte al reciente Gnosia, donde el factor procedural era un factor clave. Por ahora no hay fecha de lanzamiento, pero vaya si no han logrado captar mi atención con esta idea tan interesante.

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Los viajes temporales de Cris Tales llegarán el 20 de julio

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14 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Cris Tales

Un título que me enamoró desde que lo vi en la Gamescom de 2019 (¡qué tiempos aquellos en los que había eventos!) fue Cris Tales, gracias a su precioso apartado artístico y el tratamiento de los viajes en el tiempo a nivel de narrativa y de mecánicas. Luego la demo afianzó estas buenas sensaciones, dejando con muchas ganas de probar la versión final.

Ya sabíamos que lo disfrutaríamos durante el mes de julio, y ahora podemos marcar el 20 de julio en el calendario. El título estará disponible en todas las plataformas actuales (PC, Stadia, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One y Xbox Series X/S) por unos 39,99 €, habiendo una edición física planificada distribuida por Tesura Games. Para celebrar todo esto, nada mejor que un nuevo tráiler, ya que ver Cris Tales es siempre una auténtica delicia.

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VR Skater grindeará hasta Early Access el 30 de abril

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12 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

VR Skater

Desde que descubrí VR Skater, estaba deseando poner mis zarpas sobre el juego. ¿Tony Hawk en Realidad Virtual? Por favor y gracias. Aunque al desarrollo completo le queda para ser completado, los chicos de DEFICIT Games ya tienen listas todas las mecánicas principales del juego, por lo que han puesto una fecha para el lanzamiento en Early Access del título: el 30 de abril.

Ese día podremos disfrutar de esta versión todavía en desarrollo, por lo que no habrá todo el contenido base, puede haber bugs y demás. Lo típico de los Early Access, vamos. Aun así, vaya si no voy a saltar a la tabla virtual, ya que el nuevo tráiler para dar esta noticia es sencillamente genial. ¿Me preocupa que todo pueda marear más de la cuenta pese a tener unas buenas piernas virtuales? Sí, pero por más motivo estoy deseando probar personalmente este título. VR Skater promete ser algo muy único dentro de lo que ofrece la Realidad Virtual, y en tan solo unas semanas, podremos empezar a sacar nuestras conclusiones sobre si estará el juego a la altura de las expectativas o no.

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Swordsman VR se actualiza con piratas, desmembramientos y soporte para 3dRudder

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12 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Swordsman VR

Está claro que Swordsman VR ha sido todo un éxito para Sinn Studio, ya que no dejan de sacar actualizaciones para el juego. La más importante hasta la fecha ha llegado este mismo semana, al añadir una nueva facción: los piratas. Esto significa nuevos enemigos a los que destruir, mientras peleamos en un barco pirata que es atacado por un kraken, y del cual también debemos defendernos. Sin duda, es el mapa más interesante del juego, lo cual se agradece.

Entre las nuevas armas destaca el sable-pistola, con el que podemos tanto cortar como dejar como un colador a nuestros oponentes. Por otro lado, se ha añadido el sistema de desmembramiento, para poder cercenar partes del cuerpo de los demás soldados de un buen tajo, haciendo todo mucho más gore, pero también espectacular. Por último, pero no menos importante, se ha añadido el soporte para usar 3dRudder en todas las plataformas, para así poder movernos usando los pies, algo muy útil sobre todo en PSVR al no tener que «sacrificar» el uso de una mano para el desplazamiento. En el futuro se esperan más actualizaciones todavía, incluyendo mejoras técnicas de Swordsman VR para PS5 y mucho más, con que si os ha terminado por conquistar el juego, está claro que hay duelos de espadas para rato.

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La próxima actualización de SURV1V3 supondrá su esperada salida de Early Access

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12 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

SURV1V3

Dentro de los juegos de zombies para la VR, uno de los más populares entre los usuarios de PC es SURV1V3, que lleva en Early Access desde 2018, pero que no ha recibido de actualizarse hasta el punto en el que nos encontramos, a punto de aparecer en Steam como un lanzamiento completo. Este fin de semana se ha publicado la actualización 0.9.2 del juego, que ha mejorado los gráficos, la interfaz con la mochila y ha añadido las partes que quedaban a la ciudad.

Esto supone que la próxima actualización será la 1.0, y para celebrarlo, el estudio ha publicado un genial tráiler de lanzamiento. Junto a un extenso modo campaña que se puede disfrutar en cooperativo, también hay un modo Horda y uno de Desafíos, por lo que Candymakers ha creado un título de lo más extenso. Personalmente lo tengo todavía pendiente, pero con vídeos así, uno tiene ganas de empezar a matar zombies en VR pero ya mismo.

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La beta abierta de Crystal Raiders VR arranca el 23 de abril

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12 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Crystal Riders VR

De la mano de VRKiwi (autores del popular Cave Digger) y Nieko, muy pronto disfrutaremos de Crystal Raiders VR, un juego de acción y aventuras cooperativo en el que superar grandes mazmorras tanto en solitario o con nuestros amigos. Como todo juego con un componente online debe ser probado por una buena cantidad de usuarios, entre el próximo 23 de abril y el 2 de mayo tendrá lugar la beta abierta del juego. Para acceder, será necesario entrar al Discord del título, y apuntarse en la sección «beta-submission».

La propuesta de Crystal Raiders VR es bastante apetecible, al querer ofrecer niveles diseñados a mano de una creciente dificultad, donde habrá puzzles, trampas y combates. Si jugamos en solitario, igual nos cuesta más, pero ahí estarán otros aventureros para echarnos una mano si así lo necesitamos. En esta beta abierta tendremos 10 niveles para disfrutar, mejora de armas, un espacio social donde conocer tranquilamente a otros usuarios y personalización de avatares. La idea es fijar una fecha de lanzamiento de la versión en Early Access poco después de la beta, así que en los próximos meses vamos a tener aventuras para dar y tomar con este título.

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El frenético Straylight, un plataformas para VR, llegará a todos los visores el Q3 de 2021

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12 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Straylight

El año pasado me balanceé bastante con Straylight, un juego del pequeño estudio independiente Dr Bloc, que poco a poco ha ido mejorando durante el periodo de Early Access. Pues bien, el estudio ya tiene fijada una ventana de lanzamiento estimada, con la idea de salir de Early Access durante el Q3 de 2021. Es decir, entre julio y septiembre de este mismo año.

Este lanzamiento definitivo no será solo en PC, sino también en Oculus Quest y PSVR, para así dar soporte a todos los visores de Realidad Virtual del mercado. En Steam ya podéis probar una demo, además de probar la versión en Early Access, pero habrá mucho más en la versión final. Se incluirán diálogos para añadir algo de trama, nuevas versiones B de los niveles más complicados (muy a lo Celeste), junto a una banda sonora compuesta por 88bit. Me gustó mucho lo que ofrecía ya en Early Access, con que tengo muchas ganas de ver cómo saldrá la versión final de Straylight en unos pocos meses.

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Impresiones del Early Access de Speedy Gun Savage. El cazarrecompensas amante de Time Crisis

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12 abril, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Speedy Gun Savage

Me encantan los shooters on-rails, con que me alegra estar ante otro título interesante tras Zombieland VR. En esta ocasión hoy os hablo de Speedy Gun Savage, un título desarrollado por el equipo indio de Gamitronics que es sencillo, sabe lo que quiere ofrecer, y que ya en Early Access muestra su mejor cara posible.

En el papel de un gran cazarrecompensas espacial que va borracho por la vida, iremos por diferentes planetas (niveles) para acabar con grandes jefazos por los que nos darán una buena recompensa. Obviamente, por el camino habrá una buena serie de enemigos que nos intentarán parar los pies, así que tocará coger las armas para empezar a pegar tiros sin parar.

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