Bob y Master Raven se unen al elenco de Tekken 7

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18 julio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Con el lanzamiento de Tekken 7 para consolas y PC en el horizonte, es normal que Bandai Namco empiece a sacar la artillería pesada y vayan anunciando los nuevos personajes que se unirán a los que ya sabemos que estarán sí o sí en la séptima entrega principal de la serie. Aprovechando el EVO, la compañía ha anunciado a dos personajes, siendo los dos viejos conocidos, aunque con algunas diferencias.

Por un lado tenemos a Bob, que vuelve con su «SPEED AND WEIGHT!» para mostrarnos que estar rellenito no rivaliza con ser rápido a más no poder. Luego está Master Raven, que parece es el jefe de los Raven, los ninja que estaban representados por el personaje Raven desde Tekken 5, y finalmente podremos controlar a su líder. Espero que no sea un simple cambio de skin como pasó entre Eddy y Christie, y que realmente se diferencien ambos personajes, pero sin duda, ambos luchadores pintan la mar de bien.

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Electronic Arts muestra el DLC de la Estrella de la Muerte para Star Wars Battlefront y anuncia su 4º DLC

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18 julio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Este fin de semana ha tenido lugar el Star Wars Celebration en Londres, donde se han mostrado muchas novedades relacionadas con esta popular franquicia. Eso incluye cómo no los videojuegos, y ha sido el mejor marco posible para mostrar el primer tráiler del DLC centrado en la Estrella de la Muerte para Star Wars Battlefront, que llegará el próximo mes de septiembre.

Como se puede ver en el vídeo, las tan ansiadas batallas espaciales que no tuvimos de serie estarán presentes, ya que podremos luchar tanto dentro como fuera de la Estrella de la Muerte. Supongo que en una misma partida no se podrán hacer ambas cosas, pero bueno, ya es un avance. En cuanto a los héroes nuevos, tendremos a Bossk como villano, y el icónico Chewbacca como héroe. Por otro lado, también se ha anunciado la expansión centrada en la película Rogue One, que llegará más o menos para cuando se estrena le película, y nos trasladará principalmente al planeta Scarif, que será introducido en el film. Próximamente tendremos más detalles de ambas expansiones, con que habrá que estar atentos para comprobar si merecen o no la pena.

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Batman: The Telltale Series arrancará en agosto, y en septiembre saldrá en formato físico

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15 julio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Telltale Games está que no para, eso ya lo sabíamos, y ya podemos apuntar el mes en el que saldrá su próxima serie: agosto. Este mes llegará en formato digital el primer capítulo de Batman: The Telltale Series, donde veremos la visión del estudio del mítico Caballero Oscuro a lo largo de una temporada de cinco episodios. Por otro lado, el 16 de septiembre llegará la edición física del juego, que contendrá en el disco el primer capítulo, y desde el que se descargarán los siguientes episodios a medida que vayan saliendo.

Los encargados de la distribución de la edición física será Warner Bros, con los que han llegado a un acuerdo para distribuir tanto este juego como la tercera temporada de The Walking Dead, que en principio también empezará este mismo año.

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2K Games presenta la NXT Edition de WWE 2K17

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14 julio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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2K Games se está aficionando a lo de las ediciones coleccionistas de sus sagas deportivas, y la última en anunciarse es la NXT Edition de WWE 2K17. Como su propio nombre indica, la edición se centra en NXT, donde están las Superstars antes de saltar al estrellato en Smackdown o RAW. El contenido de esta edición es el siguiente:

  • Acceso a los luchadores de NXT Shinsuke Nakamura, Nia Jax y Apollo Crews, y un 50% más de puntos de progreso para el modo miCarrera durante NXT.
  • Una figura de 20cm de Finn Balor en su versión demoníaca.
  • Una litografía firmada por Shinsuke Nakamura.
  • Carta con un trozo de lona de NXT TakeOver de Londres.

Junto a esto, vendrá una copia del juego, cómo no. Sin duda, una edición bastante exclusiva, que ya se puede reservar, algo importante, al haber solo 50 mil unidades de esta edición.

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La misión Crew Expendable luce mejor que nunca en Call of Duty: Modern Warfare Remastered

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14 julio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Estamos en la generación de las remasterizaciones, y aunque normalmente es una subida de revolución y poco más, cuando se trata de una remasterización currada, se agradece el trabajo. Este es el caso de Call of Duty: Modern Warfare Remastered, del cual se ha mostrado la primera misión de su campaña, la ya mítica «Crew Expendable». Este primer nivel dejaba claro lo espectacular que iba a ser este FPS, al mostrarnos un frenético asalto a un barco lleno de enemigos, eliminando poco a poco a los soldados hasta llegar a la zona de carga.

Decir que esta remasterización luce increíble es quedarse corto, y ciertamente su único aspecto negativo es que para acceder a este remaster tendremos que comprar la Edición Legacy de Call of Duty: Infinite Warfare. Aun así, parece que este año vamos a tener tiros para rato entre la nueva y esta mejorada entrega cuando lleguen en noviembre, como ya es tradición.

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Las carreras de Riptide GP: Renegade llegan a Steam y PS4 el 26 de julio

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13 julio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Riptide GP 2 fue toda una sorpresa cuando se lanzó en consolas, gracias a una gran adaptación respecto a la versión para móviles, que han logrado crear una gran comunidad de usuarios. Para esta nueva entrega, Vector Unit ha decidido cambiar el enfoque: desarrollar para PC y consolas, y luego adaptar el juego para móviles. Esto nos tenía bastante emocionados y con ganas de echarle el guante a Riptide GP: Renegade, y por fin tenemos la fecha a partir de la cual podremos empezar a correr.

El juego llegará a Steam y PS4 el próximo 26 de julio. Por otro lado, la versión para Apple TV y NVIDIA Shield llegará el 2 de agosto. Más adelante el juego saldrá en Xbox One y Windows 10, además de Android e iOS. Las versiones para consolas y PC costarán alrededor de 15 euros, mientras que las versión móviles tendrán un precio de 10 euros aproximadamente. Gracias a todas sus opciones multijugador tanto en local como online, y el contenido individual, es fácil tener ganas de empezar a correr sin parar.

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El espíritu de Super Smash Bros llegará a PS4, Xbox One y PC gracias a Brawlout

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13 julio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Los juegos de lucha con elementos de plataformas a lo Super Smash Bros no son nada comunes fuera de las plataformas de Nintendo, pero poco a poco se están desarrollando diversas propuestas independientes para que los usuarios de PS4, Xbox One y PC podamos disfrutar de una experiencia similar. Uno de los últimos juegos de este estilo en anunciarse ha sido Brawlout de Angry Mob Games, que en esencia quiere recuperar este espíritu de lucha plataformera.

En el juego pelearán entre sí diferentes animales, cada uno teniendo sus propios movimientos, ventajas y desventajas, combos, y cómo no, ataques especiales. El título tendrá un modo campaña para un jugador, partidas en local u online para hasta ocho usuarios, y un estilo de animación bastante trabajado. En el EVO de esta semana se podrá probar por primera vez, y más adelante tendremos ocasión de probarlo durante la Gamescom, y como fan de los juegos para los piques en local, le tengo bastantes ganas. Lástima que hasta el primer trimestre de 2017 no vaya a salir a la venta, pero crucemos los dedos para que la espera merezca la pena.

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Abylight y Locomalito presentan Maldita Castilla EX, la versión mejorada que llegará a Xbox One el 20 de julio

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13 julio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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El verano está siendo muy prolífico para los juegos independientes, y en especial para los nacionales, con varios lanzamientos muy llamativos. Uno de los próximos en llegar será Maldita Castilla EX, la primera adaptación a consolas de los juegos de Locomalito de las manos de Abylight Studios, y para celebrar la noticia de que el juego llegará el próximo 20 de julio a Xbox One como exclusiva temporal, el estudio y Locomalito han presentado el juego en Madrid para contar todas las novedades del título.

Si os suena el juego, seguramente habréis probado su versión original, que llegó a PC el pasado 2012, y ahora llega a consolas con un gran número de novedades. El objetivo del original era traer el espíritu de los juegos arcade de antaño adaptados a los tiempos modernos. De paso, también pretendía dar a conocer las leyendas nacionales, ya que conocemos mucho sobre los trolles, goblins y demás seres, pero casi nada de las leyendas de Castilla, Aragón o Al-Ándalus, así que inspirado por un mural en Segovia, se puso a investigar, y el resto es ya historia.

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7

INSIDE

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12 julio, 2016 por Ricard Vergés Leave a Comment

Inside

Este año está siendo especialmente bueno para el mercado de juegos independientes. Hemos iniciado el 2016 con verdaderas joyas tanto jugables como visuales (recordemos the Witness o Hyper Light Drifter). Este mes, en concreto tenemos dos grandes opciones para pasar un buen rato con Furi y lo nuevo de los creadores de Limbo, los daneses Playdead. INSIDE es una nueva aventura que sigue de cerca las mecánicas establecidas por su predecesor, pero con algunos cambios que harán de la aventura una experiencia totalmente emotiva.

¿Qué podemos esperar de este nuevo título? ¿Qué grado de Limbo tiene? Pues la verdad es que las raíces son profundas y las similitudes, más que evidentes. Sin embargo, en esta nueva propuesta protagonizada por un ágil y vigoroso chico sin identidad, descubriremos novedades tanto visuales como jugables que rompen un poco con lo establecido en su juego hurraca. Pero si en algo converge el trabajo de estos entusiastas de los puzles y las plataformas, es en ofrecer una experiencia que llegue a lo más profundo de nuestro ser y así es como se ha formado este INSIDE y así de bien nos lo ha transmitido.

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Pharaonic

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11 julio, 2016 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Pharaonic

Se nota mucho que los Souls han marcado mucho al mundo de los videojuegos, con muchos títulos intentando imitar su jugabilidad, pero aportando su granito de arena a este estilo de RPG de acción tan complicado. Hasta hace unos años estas imitaciones venían principalmente de juegos de gran envergadura, como Lords of the Fallen, pero las propuestas independientes están floreciendo mucho este año.

En este grupo nos encontramos con Pharaonic, el último juego de Milkstone Studios, que tras el genial Ziggurat han decidido cambiar por completo de registro, y de paso ofrece un título ambientado en el antiguo Egipto, algo que incomprensiblemente, no es muy común en la actualidad. ¿Habrán logrado dar con la clave del éxito de los títulos de From Software?

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