Impresiones de Halo: The Master Chief Collection. La segunda parte luce realmente next-gen

  • Xbox One

12 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Halo Master Chief Collection

Aunque las remasterizaciones y «refritos» están siendo demasiado frecuentes en la nueva generación, hay una recopilación de remasterizaciones que todos los usuarios de Xbox One estamos esperando como agua de mayo: Halo: The Master Chief Collection. Y es que, poder disfrutar de todas las aventuras del Jefe Maestro en un único disco, con gráficos mejorados y todos los mapas multijugador de cada entrega va a ser sencillamente increíble.

Por eso, en la Gamescom era uno de los juegos más deseados, ya que se podía probar la entrega que está recibiendo el gran tratamiento next-gen: Halo 2 Anniversary. Como era de esperar, no se trataba de probar la campaña, sino adentrarse en el multijugador para ver lo bien que luce esta entrega, y aunque al principio me preocupaba que no se notara mucho el cambio, vaya si se nota.

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Impresiones de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS. Pegando tortas en cualquier lugar

  • 3DS

11 septiembre, 2014 por Eric Bayona Leave a Comment

Super Smash Bros

Aunque no llegará a occidente hasta principios de Octubre, Super Smash Bros for Nintendo 3DS ya ha sido puesto a la venta en Japón. Con motivo del lanzamiento, además, se ha publicado una demo en la Nintendo eShop japonesa. A esta demo le hemos dedicado unas cuantas partidas (un par de horitas, probablemente) y, gracias a ello, voy a hablaros un poco de lo que he podido ver en esta versión y las sensaciones que me ha transmitido el título.

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Impresiones de Forza Horizon 2. El festival de coches se traslada a Europa

  • Xbox 360
  • Xbox One

11 septiembre, 2014 por Pablo Borja Belmonte Leave a Comment

forza_horizon_2

Uno de los juegos que tengo pendientes de la generación pasada es sin duda Forza Horizon, ya que apenas lo he jugado, y tras probar Forza Horizon 2 en la Gamescom, sé que tengo que ponerme con ese juegazo lo antes posible. Pero bueno, vamos a centrarnos en esta secuela, que promete bastantes novedades.

Para empezar, el festival «Horizon» ahora se celebrará en Europa, lo que supone un gran contraste con el Colorado de la primera parte. Así que, las claves del primero se mantendrán: cochazos, mundo abierto, un gran componente social para picarnos con los amigos y el buen rollo que proviene de un festival dedicado a la música y a los coches.

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Impresiones de Quantum Break. Jugar con el tiempo nunca había sido tan espectacular

  • Xbox One

10 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Quantum Break

Los juegos de Remedy Entertainment me encantan, y aunque me gustaría que estuvieran trabajando ahora mismo en Alan Wake 2 (porque más les vale que lo hagan), Quantum Break es un gran sustituto al atormentado escritor, y por lo visto en la Gamescom, va a ser una de las mejores exclusivas que va a tener Xbox One, siendo uno de los mayores motivos para ir pensando en hacerse con una consola.

La demo, por desgracia, no era para jugar, sino que los chicos de Remedy jugaban en directo mientras la iban comentando. En esencia, es una versión ampliada del gameplay que mostraron durante la feria, pero con varios elementos que realmente me encantaron.

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Impresiones de Bloodborne. Un sucesor a Demon’s Souls con varios cambios y más rápido

  • PS4

10 septiembre, 2014 por Pablo Borja Belmonte Leave a Comment

Bloodborne

Puede que tenga Demon’s Souls y Dark Souls, pero apenas me he puesto con ellos. Aun así, tengo que reconocer que le tengo ganas a Bloodborne, el sucesor espiritual de estas dos sagas, ya que viene de From Software en colaboración con Japan Studio, para así traer a PS4 un RPG de acción de los duros donde vamos a morir unas cuantas veces.

En ese sentido, el espíritu de los Souls sigue presente, pero hay bastantes diferencias con ellos. Para empezar, la ambientación deja atrás todo lo medieval/fantástico para introducirnos en un entorno urbano con elementos góticos, algo de época victoriana y bestias más «clásicas» y propias de las aventuras sobrenaturales, como hombres lobos. Aunque ahí no radica el único cambio de esta entrega, ya que a juzgar por lo probado en la Gamescom, la jugabilidad cambia bastante.

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Impresiones de The Order: 1886. Un shooter muy cinematográfico y espectacular

  • PS4

10 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Order

Una de las exclusivas a las que más ganas le tengo de PS4 es The Order: 1886, ya que ambientación victoriana, énfasis en el modo campaña y con Ready at Dawn de desarrolladores suena a receta ganadora. Sin embargo, estaba algo preocupado por algunos vídeos que se habían publicado, debido a la inclusión incesante de cinemáticas. Por suerte, en la Gamescom he podido dejar atrás dichas preocupaciones, ya que este shooter pinta realmente bien.

La demo disponible es la misma del E3, donde el escuadrón protagonista tiene que acabar con varios rebeldes luchando por las calles hasta llegar a un punto en el que los héroes se ven atrapados por una torreta fija. Pero vamos, hay montones de vídeos de dicha demo, por lo que seguramente ya sabéis cómo se desarrolla. La primera sorpresa positiva fue el ver que podía poner la demo en castellano, tanto voces como texto, pudiendo disfrutar de un doblaje muy bueno que te mete más en la acción.

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Impresiones de Dead Island 2. El apocalipsis zombi de tus sueños que aun tiene mucho que mejorar

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

9 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Dead-Island-2

Uno de los juegos de la Gamescom que más ganas tenía de probar era sin duda Dead Island 2. El tráiler del E3 prometía muchos cambios en el tono de la saga, para ir a por algo más divertido y no tan serio, y tener a un estudio como Yager detrás auguraba algo de confianza por todo el entusiasmo que mostraban sobre el juego en el E3. Sin embargo, se convirtió en mi mayor decepción de la feria alemana, y la verdad, muchísimo tiene que mejorar el juego para que llegue a ser mínimamente divertido.

Pero vayamos por partes. Esta secuela se ambientará en California. Que ya, no es una isla, pero ponen la excusa de que, como el virus zombi ha llegado desde Banoi, el estado se ha puesto en california, aislándolo de todo el mundo. Sin embargo, hay varios inmunes al virus que están aprovechando esta situación para pasárselo en grande masacrando zombis al estilo «Hollywood» en su propio apocalipsis zombi de sus sueños. Todo mientras Max y Rick Furry (su gato, que será el primer en ser hecho con captura de movimientos) busca inmunes al virus para encontrar una cura.

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Impresiones de Lara Croft and the Temple of Osiris. Más acción cooperativa para la cazadora de tumbas

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

9 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Lara Croft

Aunque todos nos quedamos sorprendidos por la exclusiva temporal de Rise of the Tomb Raider para Xbox One, no fue el único juego con la famosa arqueóloga en la Gamescom, ya que Lara Croft and the Temple of Osiris estaba disponible para ser probado por todos los asistentes. Es una lástima que la demo no se pudiera jugar de forma cooperativa, ya que es donde reside la gracia todo el título al tener los cuatro personajes habilidades únicas que se deben combinar para superar los niveles. En su lugar, controlábamos a Lara Croft, que tenía todas las habilidades ella misma para que pudiéramos ir avanzando. Aun así, la demo me dejó un muy buen sabor de boca, con que no me puedo ni imaginar lo que me gustará cuando se juegue en cooperativo.

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Impresiones de Spider-Man Unlimited. Un runner gratuito pensado para los fans del trepamuros

  • Android
  • Iphone
  • Ipad

8 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada 4 Comments

Spider-Man Unlimited

En los dispositivos móviles hay juegos del género «runner» a patadas, pero uno de los más interesantes para lo que queda de año es sin duda Spider-Man Unlimited, el próximo juego de Gameloft  basado en una licencia de Marvel que estará disponible en Android e iOS este mismo mes (y algo más tarde en Windows Phone).

Recientemente he tenido la oportunidad de probar el juego, y la verdad es que me veo fácilmente enganchado en cuanto esté disponible. Básicamente, en este Runner hay también una historia, contada a través de un cómic con guion hecho por Marvel directamente, donde nos cuentan cómo Los Seis Siniestros del multiverso se han juntado, por lo que los Spider-Man del multiverso se tienen que juntar también para detener esta amenaza. Esta historia irá avanzando en los diferentes episodios del modo historia, que es uno de los modos a los que podremos jugar además del clásico modo infinito para ver lo lejos que llegamos sin morir.

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En Hunt: Horrors of the Gilded Age predominará el «realismo» en la caza de brujas y otras leyendas globales

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

8 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

HUNT Horrors of the Gilded Age

Uno de los proyectos de Crytek que más me interesan es sin duda Hunt: Horrors of the Gilded Age, y por eso esperaba ver nuevo contenido en la Gamescom. Por desgracia, y seguramente debido a todo el caos interno que ha tenido el estudio y el cambio en el desarrollo del estudio americano al de Frankfurt, no pudieron tener ningún material nuevo para la feria alemana. Aun así, tuve la oportunidad de hablar con el productor del juego, que me dio varios detalles que hacen que tenga más ganas todavía de ver cómo evoluciona este proyecto.

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