Impresiones de la demo de Fantasia: Music Evolved. Es hora de sentir la magia de la música

  • Xbox 360
  • Xbox One

12 octubre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Fantasia Music Evolved

Uno de los primeros juegos en anunciarse para Kinect en Xbox One fue Fantasia: Music Evolved, desarrollado por Harmonix, que ya han demostrado su gran talento a la hora de hacer increíbles juegos para Kinect. Aunque el juego todavía tiene un par de semanas por delante para llegar a las tiendas, ya está disponible la demo de este mágico juego para Xbox One y Xbox 360, y tras probarla a fondo, la verdad es que deja muy buenas sensaciones, aunque con un problemilla que no me esperaba para nada: el doblaje.

Pero vayamos por partes. En esta versión de prueba tenemos 6 canciones para probar en la Librería, o podemos ir a la historia, donde tras completar el tutorial, nos harán una pequeña introducción a varios de los mundos que podremos visitar en el juego final.

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Impresiones de Randal’s Monday. Estamos ante el Deadpool de las aventuras gráficas

  • PC

9 octubre, 2014 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Randal's Monday

Me gustan las aventuras gráficas, pero hacía tiempo que no jugaba a una de verdad, ya que las de Telltale están muy bien, pero ya se han alejado de sus raíces para tirar más por las aventuras interactivas. Por eso, tenía muchas ganas de probar Randal’s Monday, que desde que lo vi el año pasado en la Gamescom, me dejó muy buenas sensaciones. Esto mejoró todavía más en la Gamescom de este 2014, y ahora, a tan solo un mes del lanzamiento de la versión completa, hemos podido probar los tres primeros capítulos, que te dejan con ganas de más tras bastantes horas de diversión y aventuras de la vieja escuela, que demuestran el increíble trabajo que están haciendo los chicos de Nexxus Studios.

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Impresiones de la beta de The Crew. Una de las posibles grandes sorpresas de las navidades

  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

7 octubre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Crew

Antes de empezar a jugar a la beta de The Crew en PS4, tenía muchas dudas sobre el juego. Tantos retrasos suelen afectar negativamente (mirad a Watch Dogs, por ejemplo), y la idea de hacer un MMO de conducción con un mapa tan grande sonaba atractiva pero al mismo tiempo, había muchas cosas que podían no encajar del todo y arruinar la experiencia. Pues bien, es estar 30 minutos con la beta y ya estás deseando que salga el juego a la venta.

La beta nos permite probar los primeros compases de la historia, porque sí, habrá una, que está claramente inspirada por Driver y A Todo Gas. De hecho, aunque se trate de una nueva IP, la impresión general que me dio The Crew es la de estar ante un Driver mezclado con Need for Speed gigantesco y con componentes online muy importantes, lo cual no podía ser mejor.

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Impresiones de Call of Duty: Advanced Warfare. La campaña y el multijugador prometen ser los mejores en años

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

3 octubre, 2014 por Luis Miguel Calzada 4 Comments

Call of Duty Advanced Warfare

En la Gamescom ya me llevé una muy grata sorpresa al comprobar que Call of Duty: Advanced Warfare realmente va a ser el salto evolutivo que la franquicia necesitaba, y tras la presentación en Madrid a cargo de Glenn Schofield, el co-fundador de Sledgehammer Games, tengo más claro todavía que este año la franquicia va a volver por la puerta grande.

Glenn nos contó cómo esta entrega se basaba en tres pilares clave: innovación, un desarrollo de tres años y conseguir una experiencia auténtica de nueva generación. En el primer punto, querían volver a sorprender al usuario, como lo logró Modern Warfare con el cambio de ambientación. Para ello, por un lado han creado una narrativa que enganche, un gameplay novedoso pero fiel a la saga, y sobre todo, que enganche.

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Crónica de los Hardays de Ubisoft. La compañía gala muestra sus principales lanzamientos de Navidades

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

2 octubre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Assassin's Creed Unity

Una de las compañías con un catálogo más llamativo de cara a esta próxima campaña navideña es sin duda Ubisoft, por lo que no es de extrañar que hayan hecho una macro-presentación para mostrar todos sus grandes lanzamientos de estos próximos meses. Entre ellos, cómo no, está Assassin’s Creed Unity, que es el producto por el que la compañía gala apuesta más fuerte, y que tiene todas las papeletas para volver a hacernos caer enamorados con la franquicia. Aunque no fue el único juego mostrado, ya que también estaba presente Assassin’s Creed Rogue, la entrega exclusiva de PS3 y Xbox 360; Far Cry 4, que va a apostar por la clásica fórmula de «más y mejor»; y The Crew, que se puede convertir en una de las sorpresas del año.

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Impresiones de Sleeping Dogs: Definitive Edition. El mismo gran juego pero con mejores gráficos

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

25 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sleeping Dogs Definitive Edition

Uno de los sandbox que más me gustó de la pasada generación fue sin duda Sleeping Dogs. El gran sistema de combate (muy a lo Batman: Arkham) y lo rematadamente divertido que era me engancharon a lo grande. Por eso, tenía sentimientos encontrados ante Sleeping Dogs: Definitive Edition, ya que estamos ante un título bastante reciente y no veía muy necesaria su remasterización.

Sin embargo, tras probarla, he cambiado bastante de parecer, y es que, al contrario que con otras remasterizaciones recientes, el salto gráfico es bastante notable, lo que, junto a otros cambios, mejora bastante la experiencia, al menos en los niveles probados.

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Impresiones de Lara Croft and the Temple of Osiris. Jugar en cooperativo es tremendamente explosivo

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

25 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Lara Croft

Ya en la Gamescom me dejó muy buenas sensaciones Lara Croft and the Temple of Osiris, pero en Alemania solo pude jugar al modo en solitario. Como ya sabréis, la aventura está pensada para ser jugada con amigos, y aunque se podrá completar en solitario (el personaje que controlemos tendrá todas las habilidades), es con otros tres amigos donde brillará con luz propia. O con la de los explosivos que podemos usar, ya que el cooperativo de esta entrega es divertidísimo, y también hay toques competitivos si así lo queremos.

El primer nivel que jugué era el mismo de la Gamescom, por lo que no repetiré como era su desarrollo. Sin embargo, al jugar con más gente, había varios cambios. El principal es que ahora, para poder avanzar, había que ayudar a los compañeros a escalar por las paredes usando los ganchos (habilidad de los dos arqueólogos) o usar el bastón egipcio (de los dos personajes que lo llevan) para activar plataformas y diferentes mecanismos.

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Impresiones de Resident Evil Revelations 2. La saga vuelve a juntar el survival y la acción

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
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18 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Resident Evil Revelations 2

La saga Resident Evil se ha enfocado mucho a la acción en sus últimas entregas. Es algo que todos sabemos, y por lo que, aunque han ganado en explosiones, las secuelas más recientes no han calado muy bien entre los seguidores de la saga. Lo saben muy bien desde Capcom, por lo que quieren enmendar sus errores con Resident Evil Revelations 2, del cual hemos podido probar los primeros compases de su terrorífica aventura.

Por un lado, es curioso que traten esta entrega como otro spin-off en la sub-saga Revelations (que reconozco, todavía tengo pendiente), ya que cuentan «la historia oculta entre los hechos entre la quinta y la sexta parte». Bueno, la historia dejó de importar hace tiempo en la saga, y aun así, tengo curiosidad por ver cómo se desarrollarán los hechos aquí. En esencia, nos encontramos con Claire, que tras ser raptada en la fiesta de bienvenida a Terra Save, se despierta en una localización desconocida y muy siniestra, con una pulsera muy llamativa y a Moira Burton como compañera. Ambas deben de colaborar para salir vivas de este infierno.

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Impresiones de La Tierra-Media: Sombras de Mordor. Gollum, Sauron y Celebrimbor se preparan para una buena

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

14 septiembre, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Middle Earth Shadow of Mordor

Uno de los juegos que más me gustó de la Gamescom fue sin duda La Tierra-Media: Sombras de Mordor, ya que con tan solo probarlo media hora, veía cómo éste va a ser el juego de El Señor de los Anillos que los fans de la franquicia estábamos esperando. Tras la presentación del juego en Madrid, lo tengo más claro todavía, ya que incluso la historia tiene muy buena pinta.

Para esta presentación acudieron a la capital Bob Roberts, el diseñador principal del juego, y Jessica Masnica, productora en Monolith Productions. Si en la Gamescom la demo nos permitía movernos con total libertad por una zona del mapeado, la presentación arrancó con una de las primeras misiones de la historia, que nos indica también cuál será el rol de Gollum en toda la aventura.

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Impresiones de Fable Legends. La saga se renueva enfocando ahora la acción desde el online

  • Xbox One

12 septiembre, 2014 por Pablo Borja Belmonte Leave a Comment

Fable LEgends

La saga Fable ha dado varios saltos de calidad a lo largo de sus entregas, contentando a sus usuarios con la segunda parte, y dejándolos decepcionados con la tercera. Por eso, no es de extrañar que desde Lionhead Studios hayan querido cambiar de forma radical la jugabildad con Fable Legends, el estreno de la saga en Xbox One, y que cambia el enfoque de aventura en solitario por el del multijugador online.

En la Gamescom se podía comprobar que van por el buen camino, y que este cambio le puede sentar muy bien a la saga. En la demo disponible, podían jugar hasta cinco personas. Cuatro controlarían a los héroes, mientras que el quinto se encargaría de controlar al villano de la partida, cuya única misión es bien simple: acabar con los héroes a toda costa.

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