Los remakes de los juegos clásicos de los recreativos están a la orden del día en los sistemas de descarga, en muchos casos llevando estos títulos ante un nuevo público en algunos de los mejores títulos descargables que podemos encontrar hoy por hoy. Bajo esta premisa nos encontramos Choplifter HD, la puesta al día de los chicos de inXile Entertainment de este arcade aéreo en el que nuestra principal misión no es la destrucción de nuestros enemigos sino rescatar a los civiles atrapados en situaciones de peligro. ¿Nos unimos a este rescate aéreo o pedimos la evacuación para no jugar?
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Zack Zero
Los estudios españoles son cada vez más frecuentes en nuestros vicios con la consola. Está claro que los más conocidos son MercurySteam con su genial Castlevania: Lords of Shadow, o incluso los chicos de Novorama se están ganando una gran reputación en la portátil de Sony con sus Invizimals y el uso de la Realidad Aumentada. Si bien estos desarrolladores han elaborado sus creaciones en formato físico, el mercado descargable es algo más desconocido para ellos. O al menos, lo era, porque si bien ya ha habido varios juegos españoles para WiiWare, por fin nos encontramos con un lanzamiento Triple A para PSN de la mano de Crocodile Entertainment. Tras un largo (y costoso) proceso de desarrollo por fin han podido poner a la venta Zack Zero, un nuevo héroe que viene dispuesto a quedarse en PSN. ¿Le acompañáis en su primera aventura?
Dungeon Defenders
Dungeon Defenders se nos presenta como el típico Tower Defense, plantando defensas para evitar el avance enemigo; pero tras esta apariencia vemos una profundidad mayor en el estilo, puesto que combinaremos este género con la posibilidad de tener nuestro propio personaje corriendo entre las defensas plantadas para ayudar con sus ataques, logrando así un mix entre la estrategia de los Tower Defense y los hack and slash, con puntillas de RPG a un precio irrisorio: algo que sus creadores han llamado Online Tower Defense RPG.
Sonic Generations 3DS
Hace unos días (más bien semanas) os traje el análisis de la versión de sobremesa de Sonic Generations (o, lo que es lo mismo, la versión de Xbox 360, PlayStation 3 y PC), y hoy me congratula hablaros de Sonic Generations en su versión para Nintendo 3DS (a partir de ahora Sonic Generations 3DS). A continuación os hablaré de esta versión y qué cambios presenta (si es que los tiene) respecto a sus hermanos mayores.
Mortal Kombat Arcade Kollection
La historia de Mortal Kombat es, como tantas otras sagas, tan gloriosa en sus primeros años como decadente durante el difícil salto a las 3D. La franquicia ha sufrido alguna que otra mutación a lo largo de su trayectoria, con una primera trilogía memorable durante la maravillosa época de los 16 bits, y un cambio en su mecánica jugable “obligada” por la tendencia de la época a las 3D, donde estuvo dando tumbos durante tres entregas hasta darse cuenta, por fin, de que su sitio eran las 2D, con ese obligado retorno a los orígenes con el soberbio Mortal Kombat 9 (un juego que, por cierto, se llevó nuestro GOTY 2011 en el género de la lucha).
Como comentaba, sus primeros juegos fueron de lo mejor del género y quienes dotaron a la franquicia de la reputación que tiene a día de hoy, especialmente la revisión de su tercera entrega, Ultimate Mortal Kombat 3. La tendencia retro está rescatando viejas glorias para adaptarlas a las consolas de nueva generación de tal manera que podamos volver a disfrutar de ellas con las características actuales, un bombazo de revivals que, en su mayoría se reduce a la inclusión de logros y al típico modo online. Pero veámoslo más en detalle.
Winter Stars
Estamos en unos meses bien fresquitos, se acaban las vacaciones, el tiempo de ir a las pistas de esquí (los que puedan, claro) y toda esta parafernalia típica de las vacaciones… al menos en la vida real. Si no queremos abandonar las montañas y los deportes de invierno, Deep Silver y 49 Games nos traen a nuestras consolas Winter Stars, una nueva entrega de la franquicia Winter Sports que se reestructura de cara a ofrecer algo completamente nuevo en los deportes de invierno. ¿Lo habrán conseguido?
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The Mystery Team: Cazadores de Pistas
Siguiendo la política de Sony de acercar a PSP los mejores juegos para los más peques de la casa en sus últimos meses de vida, la compañía sigue apoyando a los estudios españoles. Después del gran éxito de Novarama con su saga Invizimals, al reciente lanzamiento de Geronimo Stilton de Virtual Toys se le suma The Mystery Team: Cazadores de Pistas de Tonika Games, que ya tienen experiencia en el sistema gracias a juegos como PlayChapas o Patito Feo. En esta ocasión pretenden acercar el género de las aventuras gráficas de detectives a los más peques de la casa. ¿Tenéis preparada vuestra cámara para resolver los crímenes más curiosos de PSP?
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Assassin’s Creed: Revelations
Mi devoción por la saga Assassin’s Creed no debería pillaros por sorpresa, y es que siempre la he defendido a capa y espada. No es que sea un fanboy (o no lo creo, vaya), porque igual que siempre la recomiendo (especialmente a partir de la segunda entrega, donde se inician las aventuras de Ezio), soy consciente de que no es una saga exenta de fallos y mejorable. Por esto (o porque mis compañeros se negaron, aún no lo se) supongo que he sido el elegido para hablaros de la última entrega de la saga, Assassin’s Creed: Revelations, en este análisis.
Rise of Nightmares
Los usuarios de Kinect estamos acostumbrados a hacer deporte, fitness y, sobre todo, bailar. Por el momento, no se nos ocurre pasar miedo con este periférico… ¿o sí? Eso es lo que debió de pensar SEGA a la hora de ponerse a desarrollar Rise of Nightmares, el primer juego verdaderamente hardcore de Kinect. Porque no solo se alejan de minijuegos para adentrarse en un género tan complejo de controlar sin mandos como el FPS, sino que lo hacen en la forma de un survival horror. ¿Nos encantará vivir esta pesadilla sin periféricos o jugarla será una pesadilla de la que hay que despertarse?
Ion Assault HD
Ahora que es época de ver lucecitas de navidad por la calle, llega el arcade Ion Assault HD, que nos traerá las lucecitas y ataques epilépticos también a nuestra pantalla en los típicos escenarios 2D de los juegos arcade.
Controlaremos a una pequeña nave espacial con una munición algo “espacial”: nuestro armamento será capaz de recoger los iones del espacio y dispararlos a gran velocidad, desperdigándolas de nuevo por el escenario, un verdadero espectáculo visual que hará alarde de un buen sistema de partículas y físicas.
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