Hay gente que nace con un pan bajo el brazo… otros lo hacemos con un mando. En mi caso, con uno algo tan arcaico hoy en día como el de una consola de Pong. Desconsolados es la excusa ideal para seguir metido hasta las cejas en este mundillo que tanto me apasiona.

El Humble Indie Bundle #3 ya está aquí. Paga lo que quieras por estos 5 juegos

    Está claro que después del dos viene el tres. Una de esas ocasiones que no debes dejar escapar además de hacer el bien es el Humble Indie Bundle, donde por el precio que consideres justo puedes conseguir cinco magníficos juegos indie y donar a dos organizaciones benéficas.

    En esta ocasión, la tercera, esto son los videojuegos que puedes conseguir, todos ellos libres de DRM y multiplataforma (PC, Mac y Linux):

    • Crayon Phisics Deluxe.
    • Cogs.
    • VVVVVVV (nuestro análisis)
    • Hamerfight.
    • And Yet It Moves.

    VVVVVV incorpora además un nivel creado por «Notch», el autor de Minecraft, que fue uno de los mayores donantes en la segunda ocasión. También trae un nuevo creador de niveles.

    Con apenas unas horas en funcionamiento, la Humble Indie Bundle #3 ya se han recaudado 40.000 dólares y vendido unos 10.000 de estos paquetes. Esta excelente iniciativa ha recogido más de un millón de dólares sumando las ocasiones anteriores, a repartir entre desarrolladores, ONGs y los organizadores según decida el donante.

    Para variar, los donantes de Linux, aunque una minoría son los que donan más de media, con unos $11 ahora mismo por compra. Los de Windows están en la cola, con algo más de $4 de media. Eso sí, estos últimos forman el grueso de donantes.

    ¿A qué esperáis? ¡Redimiros piratas!

    Team Meat, el equipo detrás de SuperMeatBoy, se encuentra desarrollando un nuevo título para Wii U

    Según han dejado entrever en Twitter mediante un curioso video, Team Meat se encontraría desarrollando un nuevo título tras el éxito de SuperMeatBoy. Al parecer y según comentan, el juego será «un poco como un clon de Minecraft». Markus «Notch» Persson, ha respondido por Twitter que más bien es la cara de Edmund McMillen lo que es un clon de su juego. Ciertamente, los parecidos entre ambos son más que razonables.

    Este es el video con el que nos han dejado. ¿Quién puede adivinar de que irá el juego? ¿De bailar punzando una caja de cartón? ¿De gatos y trolls con pelo violeta? De este equipo puede salir cualquier cosa sorprendente y Nintendo podría buscar tener un buen reclamo para su futura plataforma, la Wii U.

    La versión para PC de From Dust retrasada a última hora

    Uno de los juegos de Ubisoft que muchos están esperando, From Dust, ha sido retrasado hasta agosto. Al parecer, sólo la versión para PC se vería aplazada, en lo que se trata de un cambio de última hora ya que el juego, de descarga digital, se esperaba para esta misma semana para Xbox 360, PS3 y PC.

    Our teams work hard to ensure that all versions of our games achieve a level of polish and quality that our customers will appreciate. The development team needed a little more time to focus on the PC version [of Call of Juarez], so we adjusted the date accordingly.

    Esto se sumaría al anuncio sobre el retraso la semana pasada de Call of Juarez: The Cartel también para PC. La justificación que Ubisoft da a estos retrasos es que sus «equipos trabajan duro para asegurar que las versiones de los sus videojuegos alcanzan el nivel de acabado que los clientes apreciarán».

    Yo tengo la hipotesis de que dichos retrasos favorecen las consolas que, de por sí, son más complicadas de piratear. Por lo tanto, es probable que una tardanza en la versión de PC mejore las ventas iniciales. O igual estoy paranoico.

    Tendremos que rezar a los dioses un rato para que nos salven de los retrasos.

    Desconsolados Town: tras una semana en Minecraft

      Hace una semana pusimos en marcha el nuevo servidor de Minecraft para todos los Desconsolados, abierto para todo el mundo que pida acceder. Desde entonces, tras una sucesión días y noches de actividad frenética, durmiendo pocas horas, una serie de construcciones han empezado a tomar forma. La localidad de Desconsolados Town, de dudoso estilo arquitectónico, ha sido fundada.

      Viniendo desde el punto de salida de los nuevos usuarios, Desconsolados Town es claramente distinguible desde la distancia debido a la presencia de Castillo Elmosca, situado en la zona sur de la localidad.
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      Concurso: consigue dos códigos para Alien Zombie Mega Death (PSN)

        Hace unos días publicamos el análisis de Alien Zombie Mega Death, un videojuego exclusivo de PSN desarrollado por PomPom Games. Para celebrarlo ¡hoy disponemos de dos códigos a sortear entre todos los que participéis en este concurso! Podeis hacerlo desde la seguridad de vustras casas, sin astronautas ni aliens, con tan sólo una conexión a internet, algo de amor por Desconsolados y un poco de suerte.

        Para participar tendréis que dejarnos un comentario indicándonos dos cosas:

        • Describid como sería vuestro alienígena zombi, con todo lujo de detalles y cómo pretende atacar a nuestros astronautas.
        • Un número comprendido entre el 00000 y el 99999.

        Los dos que más se acerquen al número de la ONCE del miércoles 27 de julio se llevarán uno de los dos códigos de Alien Zombie Mega Death para descargar en PSN.

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        Colabora con la maratón de videojuegos contra el cáncer. 72 horas sin parar.

          72 horas. Ese es el objetivo que se han marcado los organizadores de la maratón solidaria contra el cáncer, Carlos López «Clopezi» Realidad 2.0 y Sergio Cejas «Beld» ZonaPixel. Junto con varios participantes del área madrileña se reunirán para jugar sin parar durante todo ese tiempo.

          Bajo el nombre de Videojuegos contra el cáncer, la iniciativa pretende recaudar dinero para los enfermos de cáncer que recogerán mediante donaciones durante la maratón. Dos cámaras de alta definición y un chat se pondrán a disposición de los usuarios para todos aquéllos que la queráis seguir desde vuestras casas. Tanto donaciones como el seguimiento será posible desde la web de la iniciativa, donde podéis encontrar toda la información.

          Es más, gracias a las más de 30 empresas y distribuidoras colaboradoras, por el mero y altruista hecho de realizar una donación podéis conseguir juegos. Casi 250 títulos se sortearán entre aquéllos que realicen donaciones, mediante PayPal. Así que por donar incluso un mero euro podríais ganar uno de ellos.

          La maratón empezará este viernes día 22 de julio a las 15:00 horas, terminando el 25 de julio a la misma hora. Durante este tiempo, los participantes jugar’an a un buen puñado de juegos de varias plataformas.

          Las donaciones irán a parar a la AECC (Asociación Española Contra el Cáncer) y a Juegaterapia, una asociación que hace felices a niños con patologías oncológicas llevándoles videojuegos y consolas.

          No hay excusa. ¡Pasaros este fin de semana por la

          Ubisoft: la Wii U cambiará la industria del videojuego y queremos formar parte de este cambio

          A diferencia de inversores y muchos jugadores escépticos, ciertos estudios sí parecen ver valor a la nueva propuesta de Nintendo, la Wii U. Este es el caso de Yves Guillemot, CEO de Ubisoft, que ha afirmado en una entrevista para Gamasutra que quieren estar en la delantera en cuanto a los títulos presentes para el lanzamiento de la nueva consola, tal y como ya hicieron para la 3DS o con Kinect.

          Guillemot asegura que «van a continuar con esta postura«, ya que piensan que «la consola llegará con características muy innovadoras que van a cambiar la industria del videojuego, y quieren formar parte del cambio«.

          Según él, la Wii U es un concepto fácil de entender, alejado de la apuesta que tomó Ninento con la Wii en el 2006. Así Guillemot afirma que «me gusta que tengas una pantalla cerca de ti, y puedes enviar y recibir información sin tener que aprender muchas cosas nuevas«.

          Da gusto ver a alguien motivado con el cambio y la innovación, aunque está claro que Ubisoft puede ganar mucho con esta postura si el nuevo dispositivo es un éxito. Por ahora, esta estrategia parece no haberle ido mal. Además, Guillemot cree que la nueva consola de Nintendo hace que Sony y Microsoft se pongan las pilas de cara al lanzamiento de la siguiente generación de consolas.

          Ubisoft ha intentado conseguir un equilibrio entre títulos casuales y hard-core. Guillemot asegura que esto les permite gastar más dinero en los títulos de alta definición.

          En todo caso, oir posturas optimistas es algo raro hoy en día y es de agradecer. Probablemente el señor Guillemot sepa algo que no conocemos el resto de los mortales, así que esperaremos a conocer más detalles sobre la consola de Nintendo.

          Os invitamos a relajaros con la banda sonora de Limbo, ya disponible

          Nadie duda que uno de los aspectos que convierten a Limbo en un juego especial es el aspecto artístico y su acompañamiento sonoro. Cediendo a la presión popular, el estudio Playdead ha puesto a disposición de los amantes del juego la banda sonora.

          La banda sonora se compone de seis «canciones» creadas por el compositor Martin Stig Andersen. De toques atmosféricos, realmente pueden poner los pelos de punta. Reto a cualquier desconsolado a ponerse esta banda sonora a pleno volúmen en plena noche… o mejor, usarla al completo para una velada romántica…

          Limbo salió para XBLA el año pasado y podéis ver aquí su videoanálisis. Se espera para este verano una versión para PSN y PC.

          Lords Of Uberdark, a Minecraft le salen amigos y «clones» por todas partes

            Hoy parece que es el día de Minecraft en Desconsolados, ya que coincidiendo que hemos iniciado nuestro servidor propio, «Notch», su autor, nos ha hecho descubrir lo que parece ser un juego claramente inspirado en Minecraft mediante Twitter.

            El juego, llamado tentativamente Lords of Uberdark se encuentra en una fase muy inicial. En el video siguiente se ve que, a diferencia de Minecraft o Terraria y sus famosos cubos, el nuevo juego es presenta una geometría más fluida que no sigue esos patrones. El resultado final, si aguantáis hasta el final del video, es realmente prometedor.

            El género «Minecraft» está creando mucha escuela y no me sorprendería ver más títulos de esta índole en el futuro. Muchos crítican a Minecraft por su entorno pixelado, otros lo alaban. Esta claro que habrá títulos para todos los gustos y yo intentaré no perderme ni uno. Lords of Uberdark promete.

            Starcraft II Universe, un curioso mod que convierte a Starcraft en MMORPG, se deja ver en un nuevo trailer

            Cuando a alguien con mucha imaginación pones a su disposición herramientas para crear modificaciones de juegos, funciones que van desde la creación de nuevos mapas a nuevas funcionalidades, sólo cosas buenas pueden suceder.

            El impresionante trailer siguiente muestra Starcraft II Universe, un MMORPG construído usando el excelente editor de mapas que viene con Starcraft 2. Sistemas de razas y clases, monstruos, mazmorras y armas varias han sido creados para poder ver el universo de Starcraft desde una nueva perspectiva, obteniéndose un resultado sorprendente como se puede ver en el video.

            Los desarrolladores de este mod tuvieron problemas legales respecto al título del juego, que querían llamar World of Starcraft, pero ahora ya han sido solucionados quedando como título: Starcraft II Universe.

            Está claro que la posibilidad de disponer de dichas herramientas por parte de los usuarios permiten hacer que un juego alcance horizontes que ni sus propios creadores imaginaban, dando mucho más valor al título.